Anub'arak - Heroic Mode

Ануб'арак е петият и последен шеф, с когото ще се бием в Изпитанието на Великия кръстоносец. Когато довършим Близнаците, земята ще се срути и ще можем да се бием с нея в мазето на Колизеума.

banner_anubarak_heroic

  • ниво:??
  • Раза: Властелинът на криптата
  • здраве: 5,440,000 10 27,192,750 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Ако си мислите, че ще го победите в Azjol Nerub и никога повече няма да го видите, грешите. Той е възкресен (отново) от The Lich King и сега е по-послушен и услужлив от всякога.

В този Ръководство за героичен режим Anub'arak, ние ще разгледаме само детайлите на героичната версия на тази битка. Разбира се, че битката е известна, тъй като в противен случай няма да можете да получите достъп до изпитанието на Великия кръстоносец. В случай, че сте попаднали тук по погрешка, винаги можете да получите достъп до ръководството по "нормалния" начин.

умения

anubarak_reflex

Проникващ студ: Проникващият студ ще засегне 1 случайни цели за нападение, нанасяйки 6,000 точки от повреда от замръзване на всеки 3 секунди за 18 секунди. (Ще засегне 3 цели в режим на 25 играчи)

Замразяваща наклонена черта: Този удар нанася 25% от щетите на оръжието и замразява целта за 3 секунди.

Потапяне: Ще се опита да копае, за да се погребе. Той няма да може да го направи на земя, която е била замръзнала с Постоянна слана. (Само във фаза 1)

  • Постоянна слана: Постоянният замръзване намалява скоростта на движение до 80% в допълнение към предотвратяването на повечето същества да се ровят в него.
    За да се превърне Фростът в постоянен, е необходимо да се убие едно от сините кълба, които се носят над Анубарак, които имат приблизително 10,000 XNUMX здравни точки. По време на битка ще се появят само 6.

Ловен от Ануб'арак: Ако видите това по време на битка, това ще означава, че Анубарак ще ви гони. Бягай за живота си! (Само във фаза 2)

  • Импел: Когато достигне целта си, той незабавно ще го набие, като хвърли шип от земята и ще нанесе между 17,672 19,828 и XNUMX XNUMX точки щети на всички врагове по пътя си. Не може да премине през мразовитата земя. (Само във фаза 2)

Бодлива Чейс: Ануб'арак ще изстреля шип през земята, набивайки всички цели в рамките на 4 метра от шипа, като ще нанесе 2,828 до 3,172 физически щети и ще ги повали във въздуха. Стартира моментално. (Само във фаза 2)

Призовайте скарабей: От земята бръмбар излиза от рояка.

Паразитиращ рой: Властелинът на криптата ще отприщи рояк насекоми, които ще атакуват нападението, изцеждайки 10% от текущото здраве от всяка цел всяка секунда, изцелявайки ги. Винаги източвайте минимум 250 здравни точки. (Само във фаза 3)

Нерубийски бормашина

Излагайте слабост: Излага слабостите на врага, като увеличава физическите щети, нанесени от целта, с 30% за 10 секунди на доза. Подрежда до 10 пъти.

Spider Frenzy: Увеличава скоростта на движение, атака и изстрелване за всеки нерубиански пиърсър в рамките на 12 фута.

Потапяне: Ще се опита да копае, за да се погребе. Той няма да може да го направи на земя, която е била замръзнала с Постоянна слана.

  • Постоянна слана: Постоянният замръзване намалява скоростта на движение до 80% в допълнение към предотвратяването на повечето същества да се ровят в него.
    За да се превърне Фростът в постоянен, е необходимо да се убие едно от сините кълба, които се носят над Анубарак, които имат приблизително 10,000 XNUMX здравни точки. Те ще се появяват непрекъснато по време на битка, така че няма нужда да се притеснявате, че ще останете без тях.

Сянка удар: Разходете се през сенките, за да се появите зад избран враг и нанесете 40,000 XNUMX точки щети от сянка. Може и ти имаш да прекъсва.

Роевият бръмбар

Накиснати с киселина челюсти: Тази атака нанася 1,600 природни щети на всеки 3 секунди за 1 минута (нанася 1,800 в режим на 25 играчи).

Стратегия

Това е борбата, в която без съмнение ще е необходимо да се настроите повече. Необходими са много щети, координация и знание какво да се прави по всяко време.

Разлики с нормалната версия на срещата

Въпреки че Anub'arak не придобива никакви специални способности в своята героична версия, неговите спътници, нерубийските Piercers, ще го направят. Както всички героични срещи в Колизеума на кръстоносния поход, Анубарак ще спечели бонус за здраве от приблизително 30%, което означава, че вече не е възможно да се избегне втората фаза. От друга страна, сега ще се появят само 6 кълба, които ще трябва да се управляват добре. В идеалния случай Anub'arak преминава само към втората фаза 2 пъти, така че за всеки път, когато бъде погребан, ще използваме 3 кълба.
Nerubian Piercers ще спечели Сянка удар което е доста опасно и сега във всяка версия ще се появят повече, 2 в режим 10 играчи и 4 в режим 25 играчи. Сякаш това не е достатъчно, те ще продължат да се появяват по време на третата фаза.
И накрая, Permanent Frost получи значителна промяна и сега намалява скоростта на движение с 80% вместо с 30%, така че се препоръчва никога да не стъпвате върху нея.

Започване на битката

Когато започва битката, Anub'arak ще трябва да бъде поставен в единия край на стаята. Тъй като започват да се нанасят щети, DPS ще се погрижи да постави кълбовете възможно най-далеч от Ануб'арак и възможно най-далеч. Например, ако Anub'arak е поставен в северния край, 3-те кълба са поставени в южния, северния и западния край. Тогава ще видим как се справяме с втората фаза. В случай, че няма достатъчно DPS, ще са необходими 3 фази, така че за всяка фаза ще трябва да се използват 2 кълба.

Малко след започване на битката, ще се появят нерубийските пиърси. Като се има предвид, че срещата не може да бъде направена с 3-4 резервоара, вашите вторични резервоари ще танковат 2 нерубийски пиърсера едновременно много често, натрупвайки се Излагайте слабост много бързо. Необходимо е да го поддържате над Постоянната слана, за да им попречите да се погребват и да възстановят цялото си здраве.
В режим с 10 играчи най-често срещаното е да ги убивате един по един. От решаващо значение е да умрат скоро, тъй като като са заедно, те печелят Паяк ярост удвоявайки скоростта на атака и изстрелване. Щом започна да хвърлям Сянка удар, DPS трябва да го прекъсне / зашемети.
В режим на 25 играчи нещата се променят малко, защото има 4 пиърсера и скоростта на атака става много висока. Ако Лечителите успеят да запазят Резервоарите, ще бъде лесно, тъй като между всички тях и с области няма да има проблем, тъй като те ще паднат доста бързо. Ако, от друга страна, стане много трудно за Лечителите, Танковете ще трябва да се разделят и да направят зони веднъж за всяка група. По същия начин Сянка удар тъй като щетата е 40,000 XNUMX точки и може да убие всеки DPS / лечител.

Гмуркания Anub'arak - Фаза 2

Препоръчително е да премахнете Anub'arak от Frost, около 10 секунди, преди да попадне под земята. Веднага след като се потопи, ще се появят шпайкове и ще започнат да преследват целта. Отначало те ще вървят бавно, след това по-бързо и по-бързо и няма да спрат, докато не достигнат Перманентна слана или целта умре или използва имунитетен ефект. Това, което ще направим, е да вземем Anub'arak възможно най-далеч от кръпката, така че цялата група да се премести възможно най-далеч и да се опита да удължи пътя на шиповете, без всъщност да докосва леда.
Докато преследваният играч тича, за да избегне шпайковете, останалата част от бандата ще се погрижи за останалите нерубийски пиърси.

Тази фаза продължава една минута, така че е важно да се използват добре умения като Божествен щит, Благословия за защита и Престорена смърт. Има няколко неща, които трябва да имате предвид:

  • Благословията на защитата ще направи играча имунизиран срещу щети, но шиповете ще продължат да ги преследват. Тази способност дава на играча повече време за движение, преди да достигне постоянен Frost.
  • Останалите способности за избягване на щетите като Ice Cube, ще накарат шпайковете да гонят друга, но веднага щом Ice Cube свърши, шиповете ще се върнат към оригиналния играч.

Приоритетът на тази фаза е да държите всеки Спайк възможно най-дълго, без да забравяте да убиете Бръмбарите. Възможно е да оставите неизползвана постоянна лепенка Frost, използвайки имунитетни способности и това ще бъде доста полезно за третата фаза, тъй като нерубийските пиърсери ще продължат да се появяват по време на третата фаза.

При 30% от здравето на Ануб'арак преминаваме към третата фаза.

Паниката започва - Фаза 3

Anub'arak вече няма да се крие, но ще изпусне паразитиращия си рой, който ще източи 20% от здравето на всички членове на рейда всяка секунда и ще излекува Anub'arak за половината от източената сума. Винаги ще източи минимум 250 здравни точки. От друга страна, Piercing Cold удвоява щетите си от 3,000 точки на 6,000 точки на всеки 3 секунди.

Това включва много работа за Лечителите. Важно е Лечителите да поддържат здравето на играчите под 50%. Само танкове и играчи, засегнати от Пиърсинг Студ, трябва да получават постоянно изцеление.

Не е време да се притеснявате за нерубийските пиърси, използвайте Heroism / Bloodlust и Anub'arak трябва да умре, преди да се появи втората партида от Piercers.

Видео от срещата


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.