Историята на империята Гурубаши

Империята Гурубаши, съставена от няколко царства, някога е била една от най-големите сили в Азерот, контролираща предимно повечето южни източни континенти. Столицата му Zul'Gurub се намира в Stranglethorn Vale. Но накрая тази велика нация се отдели на различни племена.

история

Преди около 16,000 XNUMX години, преди нощните елфи безразсъдно да предизвикат гнева на горящия легион, троловете са управлявали по-голямата част от Калимдор (тогава един континент), имало е две империи на троловете, империята Гурубаши на югоизточните джунгли и империя Амани от залесените земи на вътрешността имало по-малки племена, обитавали крайния север (в района, известен днес като Нордренд).

Тези племена основават малка нация, наречена Gundrak, която никога не е достигнал размера или просперитета на южните империи.

Империите Гурубаши и Амани не бяха на висока почит, но те почти никога не влизаха във война. По това време най-големият им общ враг е трета империя: цивилизацията Azj'Aqir. Акирите са били интелигентни инсектоиди, които са окупирали земите на далечния запад. Тези хитри инсектоиди се разрастваха постоянно и бяха невероятно зли. Акирите били обсебени от изкореняването на всички живи същества, различни от насекоми от полетата на Калимдор. Тролове воювали с тях хиляди години, но те така и не успяха да постигнат истинска победа над Акир.

В крайна сметка, поради упоритостта на троловете, царство Акири се раздели на две половини, тъй като неговите граждани образуваха отделни колонии в крайния север и крайния юг на континента. Възникнаха два града-държави Aqiri: Азжол-Неруб, в бедните земи на север и Ан'Кирадж в южната пустиня. Въпреки че троловете подозираха, че под Калимдор има и други колонии Акири, тяхното съществуване така и не беше потвърдено.

Когато инсектоидите отидоха в изгнание, империите близнаци се върнаха към ежедневния си бизнес. Въпреки голямата си победа, никоя цивилизация не успя да се разшири далеч извън първоначалните си граници. Съществуват обаче древни текстове, в които се говори за малка фракция от тролове, откъснали се от империята на Амани и основали собствена колония в сърцето на тъмния континент. Там тези смели пионери са открили кладенеца на космическата вечност, който ги е превърнал в същества, надарени с огромна сила, някои легенди предполагат, че тези приключенски тролове са първите нощни елфи, въпреки че тази теория никога не е доказана.

Гневът на ловеца на души

хакар

Дългите векове, последвали големия катаклизъм в света, се оказаха трудни за състезанието на троловете. Гладът и терорът са били обща валута в счупените им царства. Троловете на Гурубаши, докарани до отчаян край, те потърсиха помощ от мистични и древни сили. Докато и двете ролеви кралства споделят централна вяра в велик пантеон от първобитни богове, Гурубаши започва да се покланя на най-тъмния от тях.

Hakkar ловецът на душиПодъл и кръвожаден дух, той чу призива на троловете и реши да им помогне. Хаккар сподели своите кръвни тайни с Гурубаши и им помогна да разпространят цивилизацията си в по-голямата част от долината Странгълн и някои острови в Южните морета. Въпреки че им осигуряваше голяма сила, Хакар искаше все повече и повече за своите цели. Кръвожадният бог поискал всеки ден да се жертват души на олтара му. Той възнамеряваше да получи достъп до физическия свят, за да може да пие кръвта на всички смъртни същества. С течение на времето Гурубаши осъзнал вида създание, с което са имали работа, и се обърнал срещу него. Най-могъщите племена се разбунтуваха срещу Хаккар и неговите верни свещеници, Atal'ai.

Ужасната война, последвала между последователите на Хакар и останалите племена Гурубаши, се обсъжда само шепнешком. Империята в процес на създаване е унищожен от развихрена магия между ядосания бог и неговите непокорни създания. Когато битката изглеждаше загубена, троловете успяха да унищожат аватара на Хакар, прогонвайки го от света. Дори техните свещеници Atal'ai били изгонени от столицата Зул'Гуруб и принудени да оцелеят в непознатите блата на север. В тези блатисти земи те построиха голям храм на падналия бог Атал'Хаккар, където можеха да продължат делото на своя господар ...

Останалите племена Гурубаши се разпръснаха след голямата гражданска война, която остави земите им в руини, племената Черепна трошачка, Кървава кожа y Черно копие те тръгнаха, за да претендират за собствените си земи дълбоко в необятните джунгли на Stranglethorn. Докато в разпадналата се империя имаше момент на крехък мир, някои говориха за пророчество, че един ден Хакар ще се възроди в света и в този момент ще го превърне в пепел.

Падането на Гурубаши

При падането на империята Гурубаши се казва, че последният им император е Вар'газул. От столицата си той се готвеше за война, за да нахлуе в непознат враг. Но плановете им бяха осуетени от Нептулон и неговия Кракен, които унищожиха цялата земя на запад от Зул'Гуруб и погребаха град Илалай под морето на сега известния смъртоносен риф.

Завръщане на ловеца на души

По време на изгнанието си в храма на Атал'Хаккар, Аталай откриват, че не могат да съживят физическата форма на Хакар там, това е възможно само в древната столица на империята Гурубаши, Зул'Гуруб.

За да съживят древния бог, Atal'ai троловете изпратили контингент от първосвещеници в древния град. Всеки свещеник беше мощен шампион на първоначалните богове (прилеп, пантера, тигър, паяк и змия), но въпреки най-добрите си усилия, те попаднаха под влиянието на Хакар.

Шампионите и техните изяви на Премиум Бог сега подхранват страхотната сила на Ловеца на души. Някои смели авантюристи решиха да се впуснат в разрушените руини, за да се изправят срещу Бог Хакар.

След години

След поражението на Хакар и неговите фанатици от Гурубаши, градът пада и постепенно е погълнат от джунглата. Но Gurubashi все още продължават и за пореден път ще е необходима помощта на авантюристите, за да се спрат тъмните цели на Gurubashi.

Източник | Уаупедия


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.