Ръководство за елементарен шаман - Кръпка 6.2 - Pve

елементарен шаман 6.2

Добре дошли в това ръководство на Elemental Shaman Pve. Аз съм Аняникс от сървъра на Brown Hills и в това ръководство ще обясня промените, които претърпяхме след корекция 6.2 и как да извлечете максимума от вашия Elemental Shaman.

Шаман на стихиите

Действайки като модератори между земята, огъня, водата и въздуха, шаманите се позовават на тотеми, които обединяват елементите, за да подкрепят съюзниците на шамана или да наказват тези, които ги заплашват.

Промени в пластира 6.2

таланти

15 лати

30 лати

45 лати

  • Повикване на елементите
  • Нулира времето за възстановяване на всички тотеми, които имат основно охлаждане за по-малко от 3 минути. Вземайки това предвид, можем да използваме този талант, за да използваме по-често тотем, който ни е необходим в точно определено време. Например, ако трябва да използваме активиращ тотем за обездвижване на групи от миньони.
  • Тотемична упоритост
  • Незаменим, ако искаме да използваме няколко тотема от един и същи елемент едновременно при среща. Пример: Нося таланта Тотем на бурята а също така трябва да използвам активиращ тотем, ако нямам Тотемична упоритост, когато изважда втория тотем, той унищожава първия, губейки компактдиска.
  • Тотемична проекция
  • Този талант ни позволява да променим местоположението на вече хвърлен тотем. Можем да се възползваме от него, ако искаме например да правим дистанционни зашеметявания с активиращ тотем.

60 лати

  • Майсторство на елементите
  • Древна бързина
  • Ехо на стихиите
  • Поради промените, претърпени в този пластир, нека кажем, че за Elemental Shaman сега има две различни и еднакво валидни конфигурации.
  • Ние ще използваме Ехо на стихиите При срещи, при които се нуждаем от много поражения от Аое, тъй като получаваме два заряда от земетресение, способността с които нанасяме най-много щети.
  • Въпреки това, при срещи с единични цели или при които се нуждаем от конкретни пикове на щетите, ние ще изберем Майсторство на елементите без колебание, тъй като сега споделя времето за изчакване Възнесение, така че винаги ще ги използваме заедно, като по този начин получаваме значително увеличение на щетите. Ако го комбинираме и с използването на Нитрам, Всевиждащият, по-добре от по-добре.

75 лати

90 лати

100 лати

  • Сливане на елементите
  • Причинява увеличаване на щетите при следващия ни Шок с всеки Lava Burst, получавайки трайни щети Въпреки че лично аз не съм спечелил от този пластир, докато не разполагам с дрънкулка Archimonde, тъй като има добра синергия с него.
  • Тотем на бурята
  • Това е талантът, който ще използваме най-много в тази корекция както за Unitarget, така и за Aoe срещи. Винаги ще го използваме в началото на срещата и след изтичането му ще имаме готов Огнен Елементал, също при срещи за повече от 7 минути ще можем да повторим тази комбинация.
  • Течна магма
  • Идеален за срещи с много слуги, които трябва да премахнем бързо. В тази лента аз лично съм я използвал много по-малко, отколкото в предишните, тъй като при земетресението обикновено е достатъчно за необходимите щети от Aoe, като се избере Тотем на бурята за претърпени щети.

Ето как би изглеждала основната настройка на таланта за една ротация на целта. Тази комбинация зависи от промените, които различните срещи ще ни помолят да направим.

Никога не забравяйте да носите Написано от бистрия ум !

Таланти на елементарни шамани 6.2

Глифи

Сред многото глифи, които можем да използваме, ще подчертаем няколко за тяхното използване или предимства, въпреки че най-често срещаната конфигурация е Глиф на пламъчен шокСимвол на Мълниеносен щит y Символ на верижна мълния.

Незначителни глифове

  • Незначителните глифове са предимно козметични, въпреки че имате някои с някаква полезност като:
  •  Символ на призрачна скорост, което увеличава скоростта на движение с допълнителни 60% и е полезно в много ситуации.
  • Символ на езерото Уокър, което ви позволява да ходите по вода.
  • Или просто козметика:
  • Символ на тотемичния кръг, за да си спомня стари времена.
  • Символ на Възнесението, външният вид на вашата форма на Възнесение сега се променя на подобрена елементарна версия на вашата нормална хуманоидна форма.

статистика

Оптималната статистика за елементарния шаман в този пластир е:

Интелект> Мултистрик> Бързина> или = Критично> Майсторство> Универсалност

Винаги ще търсим части от оборудване, които имат Multistrike и Haste или Critical, тъй като Haste е по-добър за повреда на unitarget и Critical power увеличава Aoe щетите.

Не трябва да забравяме майсторството, тъй като с нарастването на щетите, претърпени в този пластир, това ще ни помогне да постигнем добър dps, но с Благодатта на въздуха (Пасивен) на Елементалния Шаман, Главата на Ниво 18 и Нитрам, Всевиждащият, които идват с Mastery ще бъдат достатъчни, за да достигнат оптималното ниво.

Multistrike ни дава два шанса да извършим атаки или излекувания с ефект от 30% от първоначалната повреда / изцеление.

La Претоварване на елементите сега увеличава щетите от мултистрикове с 20%, но сега увеличава мултистрика, предоставен от всички източници, с 10%. Също така, с многоударния  Светкавица y  Верига от мълния генерирайте допълнителни такси от вашия  Щит от мълния, благодарение на  Фулминация. Това обяснява защо Multistrike е толкова важен за елементарния шаман.

Бързината увеличава скоростта ни на заклинание. Благодарение на него ще видим, че времето за кастинг на основните ни умения намалява и можем да играем  Лава се пръсна по-често, поради проксите на Изблик на лава. Това също ще увеличи тиковете, които  Сблъсък на пламъци y  земетресение нанася във времето.

Рейтингът на критичния удар увеличава вероятността нашите магии да постигнат по-ефективни попадения.

La  Разтопена земя, пасивно увеличава щетите от  земетресение и кара земята около вас да ви се притече на помощ за 6 секунди, като нанася многократно щети от огън на целта, която е взела последната ви атака. Не забравяйте, че земетресение Това е способността с най-много щети Aoe, с която можем да променим част от предимствата на тази статистика, ако срещата изисква това.

Универсалността увеличава щетите / излекуванията, които причиняваме, и намалява нанесените щети. Статистиката е тази, която ни носи най-малко полза и трябва да я избягваме, доколкото можем.

Чари и скъпоценни камъни

Въз основа на статистическите данни по-горе, ще използваме скъпоценни камъни и очарования.

Колба, храна и отвара

Както при омагьосванията и скъпоценните камъни, ще използваме консумативите, които най-добре отговарят на нашия приоритет в статистиката.

Ротация и приоритети

Ще разделим ротацията на две ситуации, срещу една цел и срещу няколко:

Цел

Не забравяйте да донесете Мълниеносен щит винаги активен.

Фаза на спукване

  • Предварително изтегляне на макро, когато остава 1 секунда за изтегляне.

/ гласове отвара за дренски интелект

/ гласове Тотем на бурята

/ гласове Сблъсък на пламъци

/ гласове Възнесение

/ гласове Майсторство на елементите

Нормално въртене

Множество цели

Не забравяйте да донесете Мълниеносен щит винаги активен.

Фаза на спукване

  • Предварително изтегляне на макро, когато остава 1 секунда за изтегляне.

/ гласове отвара за дренски интелект

/ гласове Тотем на бурята

/ гласове Сблъсък на пламъци

/ гласове Възнесение

/ гласове Майсторство на елементите

Нормално въртене

Изцеления и контрол на щетите

Екип на BiS ниво 18

 Arma  Чукът на Ередара o Страхотен ядрен персонал  Архимонд или Xhul'horac
 Задръжте  Дрънкаща лудост  Кръвожаден
 глава  Короната на живата планина Кормрок
 Cuello  Чокър на забранено снизхождение o Светещ огнен камък  Сангвино или Кормрок
 Подложки за раменете  Пълнари от Живата планина Xhul'horac
 Покрийте  Плащ на ужасното единство  Лорд Заккун
 Гръден кош  Палто, гарнирано със съгласна лудост o Туника на Wayfarer  Лорд Заккун
 Китка на ръка  Vile Empowerment Bracers  Манорот
 ръкавици  Ръкавици на живата планина  Сокретар
 Колан  Пояс на проклетата демонска верига o Талията, заварена с огън  Дърпа или разбойник
 панталони  Клинове на живата планина  Кръвожаден
 ботуши  Ботуши с верига Leadfoot ChainБотуши за трошене на гърло с шипове  Искър или Тирана Велхари
 Пръстен1  Гадеща инкрустирана лента  Тирана Велхари
 Пръстен2 Нитрам, Всевиждащият Легендарна мисия
 Мънисто1   Ядро на първичните елементи  Архимонд
 Мънисто2  Невъзмутимият поглед на Сет  Искър

Мъниста

С пристигането на пластир 6.2 имаме възможността да използваме специфични за класа дрънкулки. В случая с елементарния шаман, Archimonde ще ни даде Ядро на първичните елементи, Увеличаване на щетите и продължителността на Flame Shock със 150.10% (до 210% за версията Mythic)

Оборудването на тази дрънкулка има две последици за начина на игра:

  • Сливане на елементите се превръща в талант с по-висок приоритет за повреда на единична цел и трябва да се комбинира с Освободена ярост. Въпреки че не е най-добрият избор за всички срещи, ако го оборудвате, това е комбинацията от таланти, която добавя най-голяма рентабилност към вашите Сблъсък на пламъци , но в зависимост от вашия стил на игра можете да продължите да използвате Тотем на бурята. (Харесва ми повече)
  • В случай на множество цели, като срещата на Висшия съвет на Hellfire, увеличаване на продължителността на Сблъсък на пламъци  ви позволява да използвате тази способност и на трите цели, без да се налага да се жертвате  Земен шок.

Втората ни дрънкулка ще бъде Невъзмутимият поглед на Сет, което също ще направи перфектната комбинация с Ядро на първичните елементи. Докато не получите последното, много добър вариант е да се екипирате Раздробена душевна призма, тъй като при липса на щети се увеличава като тази на  Ядро на първичните елементи, ни дава изцяло брутален тласък на статистиката.

Лично мнение

Шаманът на Елементалите все още е моят предпочитан герой в тази кръпка, въпреки че не сме на върха по единични цели, ние сме управляваща класа в Aoe щети. В допълнение, Elemental Shaman има ротация, която е лесна за разбиране и овладяване.

Новият Tier 18 е фантастичен и ни помага да поддържаме постоянните си щети, тъй като скача много често, плюс визуалния ефект ... разбива го: P!

Ако все още нямате легендарния пръстен, стигнете до него, но сега ще забележите значително увеличение на мощността, когато го оборудвате.

Въпреки че нашата сила по отношение на поддръжката на рейдовете не е това, което беше някога, ние все още сме много полезен клас за всяка група рейдове, благодарение на широкия набор от способности, които нашите тотеми предлагат на масата.

Поздрави, Anänyx.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.