Нови корекции в класовете със седмична поддръжка

КЛАСОВЕ НАСТРОЙКИ

След първата седмица на Mythic Keystone Dungeons and Raids, нови корекции на класа пристигат със Седмична поддръжка. През тази седмица успяхме да тестваме нашите класове и вече имаме общ преглед на баланса; Blizzard също има своите впечатления и разбира се обратната връзка от много играчи с планираното за тази седмична поддръжка нови корекции в класовете.

Нови корекции в класовете

Всички промени в класа ще бъдат приложени през следващия седмичен период на поддръжка, предвиден за всеки регион. 

Рицар на смъртта

  • Измръзване
    • Щетите от безпощадна зима са се увеличили с 50%.
    • Raze щетите са увеличени с 19%.
    • Щетите от Frost Strike са увеличени с 12%.
    • Щетите от виещ взрив са увеличени с 10%.
    • Щетите от Frost Scythe (Talent) са увеличени с 13%.
    • Щетите от замразения импулс (талант) са се увеличили с 11%.
    • Щетите от дъха (таланта) на Синдрагоса са се увеличили със 17%.

Ловец на демони

  • Опустошение
    • Бонусът за щети от Fel Mastery (Talent) до Fel Charge е намален до 30%.
    • Sangria (Talent) сега причинява 100% от началната година на Throw Glaive.
    • Яростта на Илидари (способност на артефакт) е намалена с 20%.
    • Бонусът за щети от Balanced Blades (артефактна черта) към Blade Dance е намален до 3% за цел.
  • Отмъщението
    • Сега майсторството дава 50% по-малко намаляване на щетите на точка.
    • Намаляването на щетите от Demon Spikes е увеличено до 20%.
      • Забележка: Когато Vengeance Demon Hunters бяха решени да отидат за Mastery, те биха могли да постигнат твърде високи нива на намаляване на физическите щети. Ще намалим малко потенциала за този ефект, като същевременно ще повишим неговата основа. Това ще доведе Mastery Utility до ниво, по-подобно на другите статистики.

Друид

  • Moonfire (non-Feral) щети са увеличени с 10%.
  • баланс
    • Щетите от слънчевия огън са увеличени с 10%.
    • Щетите от звездното падане са се увеличили с 10%.
    • Lunar Strike щетите са увеличени с 5%.
    • Щетите от Solar Wrath са увеличени с 5%.

Mago

  • Тайнствен
    • Ефектите на майсторство са увеличени с 20%.
    • Щетите от Arcane Missiles се увеличават с 9%.
    • Щетите от Arcane Blast са увеличени с 10%.
    • Сега максималният брой такси за ускорение (талант) е 50 и те няма да обновят продължителността си, след като достигнат 50 такси.
  • Измръзване
    • Щетите от измръзване се увеличават с 8%.
    • Щетите от Ice Lance се увеличават с 13%.
    • Щетите от вълнения са се увеличили с 38%.
    • Щетите на Blizzard са увеличени с 36%, но разходите за мана са намалени с 50%.
    • Раздробеният лед (талант) сега нанася 80% нормални щети (от 50%, както преди).
    • Ice Nova (Talent) щетите са увеличени с 13%.
    • Щетите от Frostbolt (Talent) са увеличени с 28%.
    • Щетите от Glacial Spike (Talent) са увеличени с 15%.

Ловец

  • Баражните (не-оцеляващи) щети са намалени с 20%.
  • Майстор на звяра
    • Бонусът за щета на Wrath of the Beasts се увеличи до 25%.
  • оцеляване
    • Щетите от Flank Strike са увеличени с 62%.

Монах

  • Тъкач на мъгла
    • Crane Spinning Kick (Mistweaver) щетите са намалени с 25%.

паладин

  • Укор
    • Щетите от присъдата на Тамплиер са се увеличили с 10%.
    • Щетите от Divine Storm са увеличени с 20%.
    • Crusader Strike (Retribution) щетите са увеличени с 13%.
    • Щетите на Blade of Justice се увеличават с 13%.
    • Щетите от присъда (Възмездие) са увеличени с 13%.
    • Щетите от ревност (талант) са се увеличили с 13%.
    • Щетите на Blade of Wrath (Talent) са увеличени с 13%.

Свещеник

  • Sagrado
    • Щетите от Holy Nova са намалени с 16%.
  • Sombra
    • Щетите от ухото за ум са увеличени с 80%, а генерирането на лудост - с 50%.
    • Щетите от Mind Flay са увеличени с 20%.
    • Щетите на Mind Spike са увеличени с 28%.
    • Void Bolt максималният брой зареждания е намален на 4.
      • Бележки за разработчици: Предвид увеличените щети от Mind Sear, Mind Flay и Mind Spike, това все още води до общо увеличение на стойността на таланта.
    • Voidform стековете вече не се увеличават, когато Dispersion е активна.
      • Бележки за разработчици: Бихме предпочели Surrender to Madness да не е толкова широко разпространен, както е, и че не може да се удължава толкова дълго. Решаването на това обаче ще изисква значителни промени в специализацията извън това, което засега искаме да направим в кръг от корекции. Ще търсим възможност да разгледаме по-пълно този проблем в бъдеща корекция.

Измамник

  • Увреждането на зоната на Death's Descent (Talent) се е увеличило със 100%.
  • Убийство
    • Щетите от смъртоносна отрова са увеличени с 30%.
    • Щетите от Fan of Knives са увеличени с 30%.
    • Продължителността на Bag of Secrets (Artifact Trait) е намалена на 3 секунди (общата щета остава същата). Радиусът се увеличава от 3м на 6м и също така получава предимствата на майсторството.
    • Отровните ножове (артефактна черта) вече не се възползват двойно от Mastery. Щетите на точка се увеличават до 4%.
  • Извън закона
    • Намалението на енергията на Sage of Fate (Artifact Trait) намалява до 3 на ранг.
    • Бонусът за щети от Жажда за съдба (Artifact Trait) към Пиърс е намален на 6% за ранг.
    • Бонусът за щети от Black Powder (Artifact Trait) към Между вежди е намален на 6% за ранг.
  • Тънкост
    • Щетите от изкормване се увеличават с 15%.
    • Щетите от Nightblade са увеличени с 15%.
      • Забележка: По-долу ще намерите други модове Eviscerate и Nightblade, в този случай за PvP.
    • Щетите от Shuriken Storm са увеличени с 30%.
    • Шансът за задействане на втория Shuriken (Artifact Trait) е увеличен до 30% (от 10%, към момента). Щетите му са увеличени с 30% и сега нанася допълнителни 200% щети, когато Stealth или Shadow Dance са активирани.

Шаман

  • Елементарен
    • Ефектите на майсторство са увеличени с 12,5%.
    • Chain Lightning Maelstrom поколението се увеличи до 6
    • Щетите от Lightning Bolt (Elemental) са увеличени с 23%.
    • Щетите от верижна мълния (Елементал) са увеличени с 23%.
    • Lava Burst щетите са увеличени с 5%.
    • Щетите от Call Lightning и Breath of Wind of the Storm Elemental (Talent) са увеличени с 20%.
  • подобрение
    • Отстранен бъг, който даваше на неудобни ръчни специални атаки 100% шанс да задейства Windfury, докато Winds of Doom беше включен.
    • Шансът за задействане на Windfury е увеличен до 20%.
      • Забележка: Поправяме грешка, която даваше повече прочети на Windfury за всяко активиране на Winds of Doom, но в същото време искаме да увеличим броя им, като увеличим основния шанс за активиране. Освен това, това ще подобри поколението на Maelstrom, когато Winds of Doom не се използва.
  • реставрация
    • Щетите от верижна мълния (възстановяване) са се увеличили с 23%.
    • Кралски асцендент (Artifact Trait) вече не се консумира, когато заздравителното заклинание на опашка се активира незабавно.

Магьосник

  • Страдание
    • Щетите от Drain Life са увеличени с 10%.
    • Drain Soul щетите са увеличени с 10%.
    • Щетите от корупция са се увеличили с 10%.
    • Щетите от агония се увеличават с 5%.
    • Щетите от нестабилна скръб са увеличени с 15%.
    • Щетите от семето на корупцията са се увеличили с 15%.
    • Щетите от живота на сифона (талант) са увеличени с 10%.
    • Haunt (Talent) щетите са увеличени с 15%.
    • Щетите от Phantom Singularity (Talent) са увеличени с 15%.
  • Демонология
    • Щетите от ръка на Gul'dan са увеличени с 20%.
    • Щетите от Demonic Wrath са увеличени с 15%.
    • Щетите от Shadow Bolt са увеличени с 10%.
    • Doom се увеличи с 10%.
    • Щетите от Wild Imp са увеличени с 10%.
    • Terrasher Attack Power се увеличи с 10%.
    • Силата на атаките на Fel Guards се увеличи с 10%.
    • Щетите на Апокалиптичните гвардейски гибели (демонология) са се увеличили с 18%.
    • Щетите от Demon Bolt (Talent) са увеличени с 10%.
    • Щетите от имплозия (талант) са увеличени с 15%.
    • Щетите от пламъка на сенките (талант) са увеличени с 10%.
    • Щетите от Dark Gaze (Talent) са увеличени с 10%.
  • унищожаване
    • Chaos Bolt щетите са увеличени с 11%.
    • Щетите от изгаряне се увеличават с 11%.
    • Имоталните щети са се увеличили с 11%.
    • Поразителните щети са увеличени с 11%.
    • Щетите от Rain of Fire са увеличени с 11% и вече нямат време за хвърляне.
    • Щетите от катаклизъм (талант) са се увеличили с 11%.
    • Щетите от Channel Demonfire (Talent) са увеличени с 11%.

Гереро

  • оръжия
    • Бонусът за експлоатация на слабост (Artifact Trait) е намален до 3% на точка.
    • Бонусът за щети с насочен гняв (талант) е намален до 30%
    • Степента на активиране на тактика се е увеличила с 15%.
    • Нарязването вече не активира Tactical.
    • Бонусът за изземване на слабостта (артефактна черта) е намален с 4% 3% на точка.
  • Furia
    • Щетите от дивеч се увеличават с 12%
    • Увреждането на кръвожадността се е увеличило с 12%.
    • Щетите от Raging Blow се увеличават с 5%.
    • Щетите от Furious Slash са увеличени с 5%.
    • Нанесете щети, увеличени с 5%.
  • защита
    • Намаляването на разходите на Vengeance Rage (Talent) е намалено до 35%.
    • Поколението на яростта на Intercept е намалено на 10.
    • Поколението Rage на Shield Slam е намалено на 10.

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Ивет каза той

    Благодаря ви много 🙂 Исках само да кажа дали в бъдеще можете да поставите нещо на елементарния хами да се движи по време на кастинг, защото е много бавен и преди е имал талант, който му е позволил да се движи по време на кастинг и че талантът няма го дадоха на подобрението.
    благодаря