Промени на воините, преразглеждане на кръпка 6.0.2

Гереро

с Войниците на Драенер все по-близо и непосредственото нашествие на желязната орда, по-добре се пригответе и знайте всички промени, които вашият клас ще претърпи. Днес ви водим до Гереро, онези страховити бойци, които съчетават сила, лидерство и обширни познания за оръжия и броня, за да създадат хаос по време на славна битка.

En GuíaswoW Ние анализираме всяка от промените, които Гереро, нека ги видим по-долу:

умения

С Гереро, като цяло това, което искаха да направят, е да подобрят ротацията си и да премахнат онези умения, които се повтаряха малко, истината е, че сме натрупали умения, които сме използвали все по-рядко (като напр. Heroic Strike) и тези, които наистина не ни донесоха нищо в битка.

ПРОМЕНИ В УМЕНИЯТА

УМЕНИЯ ЗА ИЗПРАВЯНЕ

ПРОМЕНИ В ОТНОШЕНИЯТА

Ще видим няколко промени в нагласите и основната без съмнение е връщането на ограничението на нагласите за умения. Въпреки че сега те ще се променят автоматично, когато се използва способността, която е от друго отношение. Друга промяна е премахването на Бясна нагласа, сега ще имаме само Отношението на Батла y Защитно отношение.

специализации

ПРОМЕНИ В ОРЪЖИЕТО

Основно в тази специализация това, което те са направили, е да променят ротацията, те са елиминирали ненужната сложност, но в същото време са добавили повече дълбочина. Освен това е променена специализацията „Владеене на оръжията“.

  • Сега Бойна нагласа За Warriors Weapons генерира 115% повече ярост от автоматични атаки, а критичните удари вече генерират двойна ярост.
  • Сега Защитно отношение на Warriors Weapons генерира 50% от яростта на автоматичните атаки, генерирани през Бойна нагласа.
  • Оръжейните воини сега генерират ярост, когато получават щети от автоматични атаки. Всеки 1% от здравето, взето от щети, ще генерира 1. Ярост до максимум 5. на ярост на удар.
  • Майсторство: преврат на възможност е заменен с нова пасивна способност, Mastery: Master of Weapons.
  • Сега Колосално разбиванеСтрува 20 стр. на Rage, нанася 225% увеличени щети и вече не увеличава щетите от Нападение.
  • Вбесяват вече не е достъпно за оръжейни воини.
  • Сега тичам Оръжейните воини струват 10. Ярост и консумира до 30. Extra Rage за нанасяне на допълнителни щети.
  • Сега смъртен удар струва 20 стр. Rage (вместо да генерира 10 Rage).
  • Е бил премахнат Поразявайте. Оръжейните воини вече трябва да използват Rend и Whirlwind вместо това.
  • Rend е нова способност за оръжейните воини.
    • Rend нанася щети от кървене в продължение на 18 секунди и окончателен изблик на кървене, когато ефектът отшуми. Струва 5 стр. на гняв.
  • Е бил премахнат Нападение. Сега трябва да се използват оръжия Късам y вихрушка вместо това.
  • Сега Почистване на удари струва 10 стр. гняв (вместо 30).
  • Е бил премахнат Внезапна смърт.
  • Е бил премахнат Необуздан гняв.

ПРОМЕНИ В ЯРОСТ

Няколко способности ще претърпят промени за Fury Warrior, но едно от най-интересните неща е, че комбинирането на определени глифове ще промени стила ни на игра, когато играем с тази специализация.

  • Ефектите от Прилив на кръв станете част от Жажда за кръв по подразбиране и вече не намалява глобалното охлаждане на Дивашка стачка. Предупреждението му за заклинание е преместено в горната кутия, вместо в лявата и дясната кутия, и сега той има 2 зареждания (вместо 3).
  • Сега Жажда за кръв замества Юнашка стачка за воините на Fury.
    • Сега Дивашка стачка има основно глобално охлаждане от 0,75 сек и цена от 45. на гняв.
  • Сега Жажда за кръв има 30% увеличен шанс за критичен удар (беше двойно по-голям от нормалния шанс за критичен удар).
  • Бушуваща лудост Вече не увеличава щетите от автоматична атака. Вместо това също причинява тичам удря с лявото оръжие.
  • Сега Буен натиск удължи продължителността на Колосално разбиване 2 s и има предупреждение за заклинания в лявото и дясното поле.
  • Glyph of Colossal Smash е нов глиф, достъпен за воините на Fury. Глифът увеличава продължителността на ефекта на Колосално разбиване до 20 секунди, но намалява ефективността му.

ПРОМЕНИ В ЗАЩИТА

Като забележителни промени, премахването на избягването и парирането от оборудването за танкове и този критичен удар ще се превърне в по-важен статус за тази специализация.

  • Кървава мания е нова пасивна способност за защитниците.
    • Кървава мания Активира се от автоматични многоударни атаки и регенерира 3% от здравето на воина за 3 секунди. Чрез подновяване на този ефект, останалата продължителност се добавя към новия ефект.
  • Отговорът е преработен.
    • Сега Отговор дава на воина шанс да парира, равен на бонуса за критичен удар на отбора.
  • Сега Неотстъпващ Страж Също така намалява шанса те да парират своите атаки с 3%. (Вижте също: Премахване на удари и експертиза.)

таланти

Талантите претърпяват много важни промени. В първия ред можем да намерим промяната в Втори вятър така че ще трябва да участвате в битка, за да се възползвате от този талант.

Редът таланти от ниво 45 е напълно елиминиран от нови таланти, които ще повлияят на ротацията.

Bladestorm сега е на опашката за таланти на ниво 90 и Бурно изхвърляне до ранг на ниво 60.

Други промени

ЧИСТОТА ЗА ВОЙНИТЕ

Сега бързината ще бъде по-ценна статистика в сравнение с други разширения. Воините получиха нов пасив, който позволява бързината да повлияе на глобалното презареждане и времето на тяхното въртене с кратки презареди.

ПОВРЕЖДАНЕ НА ПОВРЕЖДАНЕ НА ВРЕМЕТИ

  • Сега Хероично хвърляне е способност с висока заплаха, която генерира допълнителни 300% заплаха, има 6 секунди презареждане (беше 30 секунди), но сега има минимален обхват от 15 ярда.
  • сега, прибързаност увеличава както шанса за критичен удар, така и щетите съответно с 15% и 10% (беше 30% и 0%).
  • Разбиващ старт Вече не намалява бронята на целта, а само нанася щети и отменя имунитета.
    • Освен това вече не се научава чрез специализация, а чрез нов основен глиф: Символ на разбиващото хвърляне.

АНГАЖИРАЙТЕ И ДЪЛБОКИ РАНИ

Умението е променено Вбесяват така че щетите да се увеличават, не само физическите и Дълбоки рани сега ще бъде по-ефективен в PvE, отколкото в PvP с новите промени.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.