с Войниците на Драенер все по-близо и непосредственото нашествие на желязната орда, по-добре се пригответе и знайте всички промени, които вашият клас ще претърпи. Днес ви водим до Гереро, онези страховити бойци, които съчетават сила, лидерство и обширни познания за оръжия и броня, за да създадат хаос по време на славна битка.
En GuíaswoW Ние анализираме всяка от промените, които Гереро, нека ги видим по-долу:
умения
С Гереро, като цяло това, което искаха да направят, е да подобрят ротацията си и да премахнат онези умения, които се повтаряха малко, истината е, че сме натрупали умения, които сме използвали все по-рядко (като напр. Heroic Strike) и тези, които наистина не ни донесоха нищо в битка.
ПРОМЕНИ В УМЕНИЯТА
- Сега Писък на битката продължава един час и вече не поражда гняв.
- Ефектите от Кръв и гръмотевици станете част от Дълбоки рани по подразбиране за Защитни воини.
- Сега Извикване на поръчка продължава един час и вече не поражда гняв.
- Ефектите от Ангажирана ярост станете част от Бушуваща лудост.
- Ефектите от Титанска дръжка станете част от Бушуваща лудост.
- Сега Бушуваща лудост увеличава всички щети с 30% (беше 20%) при използване на оръжия с една ръка.
- Сега Раздел струва 10 стр. на Rage и нанася 20% щета от оръжие, в допълнение към забавяне на скоростта на движение.
- Ефектите от Сатър станете част от вихрушка по подразбиране за Fury warriors.
- Сега Ветеран войник Щетите се увеличиха с 10% (бяха 15%).
- Ефектите от Щит и меч станете част от Опустошен по подразбиране.
- Сега Да гърми струва 10 стр. на Rage и също така намалява скоростта на движение на близките врагове с 50% за 6 секунди.
- Ефектите от Ултиматум станете част от Щит шлем по подразбиране.
УМЕНИЯ ЗА ИЗПРАВЯНЕ
- Е бил премахнат Бясна нагласа.
- Е бил премахнат Раджар.
- Сега Дълбоки рани достъпно само за защитници.
- Е бил премахнат Деморализиращ банер.
- Е бил премахнат Алувиум.
- Сега Подигравателен банер достъпно само за защитници.
- Сега смъртен удар замества Юнашка стачка за воини Оръжия.
- Призоваване отдолу вече не е достъпна за защитниците.
- сега, прибързаност Той е достъпен само за воини на Fury и Weapons.
- сега, Щит стена достъпно само за защитници.
- Е бил премахнат Хвърли.
- Да гърми вече не е на разположение на воините на Fury.
- Сега вихрушка достъпно само за оръжия и ярост.
ПРОМЕНИ В ОТНОШЕНИЯТА
Ще видим няколко промени в нагласите и основната без съмнение е връщането на ограничението на нагласите за умения. Въпреки че сега те ще се променят автоматично, когато се използва способността, която е от друго отношение. Друга промяна е премахването на Бясна нагласа, сега ще имаме само Отношението на Батла y Защитно отношение.
- Позициите на воините вече имат свои собствени ленти за действие отново.
- Опитът да се използва способност, която изисква различно отношение, сега автоматично ще премине към това отношение.
- Сега Колосално разбиване изисква Отношението на Батла.
- Сега прибързаност изисква Отношението на Батла.
- Сега Почистване на удари изисква Отношението на Батла.
- Сега при активиране Защитно отношение безвъзмездни средства за смъртен удар, Жажда за кръв, вихрушка, Нападение, Буен натиск y Дивашка стачка 6 секундно изчакване.
- Сега Опустошен е достъпна за всички специализации на воини (вместо само за защита) и изисква Защитно отношение.
- Сега Реванча е достъпна за всички специализации на воини (вместо само за защита) и изисква Защитно отношение.
- Щитната бариера вече е достъпна за всички спецификации на воините (беше само Защита) и изисква Защитно отношение.
- Оръжия и Fury воини могат да използват Щит бариера без да има щит.
специализации
ПРОМЕНИ В ОРЪЖИЕТО
Основно в тази специализация това, което те са направили, е да променят ротацията, те са елиминирали ненужната сложност, но в същото време са добавили повече дълбочина. Освен това е променена специализацията „Владеене на оръжията“.
- Сега Бойна нагласа За Warriors Weapons генерира 115% повече ярост от автоматични атаки, а критичните удари вече генерират двойна ярост.
- Сега Защитно отношение на Warriors Weapons генерира 50% от яростта на автоматичните атаки, генерирани през Бойна нагласа.
- Оръжейните воини сега генерират ярост, когато получават щети от автоматични атаки. Всеки 1% от здравето, взето от щети, ще генерира 1. Ярост до максимум 5. на ярост на удар.
- Майсторство: преврат на възможност е заменен с нова пасивна способност, Mastery: Master of Weapons.
- Майсторство: Магистърът на оръжията увеличава щетите, нанесени от способности, с 20% Колосално разбиване, смъртен удар y тичам (увеличава се с овладяване).
- Сега Колосално разбиванеСтрува 20 стр. на Rage, нанася 225% увеличени щети и вече не увеличава щетите от Нападение.
- Вбесяват вече не е достъпно за оръжейни воини.
- Сега тичам Оръжейните воини струват 10. Ярост и консумира до 30. Extra Rage за нанасяне на допълнителни щети.
- Сега смъртен удар струва 20 стр. Rage (вместо да генерира 10 Rage).
- Е бил премахнат Поразявайте. Оръжейните воини вече трябва да използват Rend и Whirlwind вместо това.
- Rend е нова способност за оръжейните воини.
- Rend нанася щети от кървене в продължение на 18 секунди и окончателен изблик на кървене, когато ефектът отшуми. Струва 5 стр. на гняв.
- Е бил премахнат Нападение. Сега трябва да се използват оръжия Късам y вихрушка вместо това.
- Сега Почистване на удари струва 10 стр. гняв (вместо 30).
- Е бил премахнат Внезапна смърт.
- Е бил премахнат Необуздан гняв.
ПРОМЕНИ В ЯРОСТ
Няколко способности ще претърпят промени за Fury Warrior, но едно от най-интересните неща е, че комбинирането на определени глифове ще промени стила ни на игра, когато играем с тази специализация.
- Ефектите от Прилив на кръв станете част от Жажда за кръв по подразбиране и вече не намалява глобалното охлаждане на Дивашка стачка. Предупреждението му за заклинание е преместено в горната кутия, вместо в лявата и дясната кутия, и сега той има 2 зареждания (вместо 3).
- Сега Жажда за кръв замества Юнашка стачка за воините на Fury.
- Сега Дивашка стачка има основно глобално охлаждане от 0,75 сек и цена от 45. на гняв.
- Сега Жажда за кръв има 30% увеличен шанс за критичен удар (беше двойно по-голям от нормалния шанс за критичен удар).
- Бушуваща лудост Вече не увеличава щетите от автоматична атака. Вместо това също причинява тичам удря с лявото оръжие.
- Сега Буен натиск удължи продължителността на Колосално разбиване 2 s и има предупреждение за заклинания в лявото и дясното поле.
- Glyph of Colossal Smash е нов глиф, достъпен за воините на Fury. Глифът увеличава продължителността на ефекта на Колосално разбиване до 20 секунди, но намалява ефективността му.
ПРОМЕНИ В ЗАЩИТА
Като забележителни промени, премахването на избягването и парирането от оборудването за танкове и този критичен удар ще се превърне в по-важен статус за тази специализация.
- Кървава мания е нова пасивна способност за защитниците.
- Кървава мания Активира се от автоматични многоударни атаки и регенерира 3% от здравето на воина за 3 секунди. Чрез подновяване на този ефект, останалата продължителност се добавя към новия ефект.
- Отговорът е преработен.
- Сега Отговор дава на воина шанс да парира, равен на бонуса за критичен удар на отбора.
- Сега Неотстъпващ Страж Също така намалява шанса те да парират своите атаки с 3%. (Вижте също: Премахване на удари и експертиза.)
таланти
Талантите претърпяват много важни промени. В първия ред можем да намерим промяната в Втори вятър така че ще трябва да участвате в битка, за да се възползвате от този талант.
Редът таланти от ниво 45 е напълно елиминиран от нови таланти, които ще повлияят на ротацията.
Bladestorm сега е на опашката за таланти на ниво 90 и Бурно изхвърляне до ранг на ниво 60.
- Сега Bladestorm е талант от ниво 90 и обменя позицията си с Бурно изхвърляне.
- Bladestorm вече не позволява да крещи, освен Деморализиращ писък, докато е активен. Да позволява използването на Да провокира, Подтиква регенерацията, Щит стена y Последно зареждане.
- Сега Подтиква регенерацията лекува 100% повече, но вече не увеличава своите ефекти, когато се вбеси.
- Щетите от Драконов рев Вече не намалява при попадане на повече от 1 цел.
- Времето за изчакване на Отражение на масова магия, но сега заменя Отражение на заклинанията.
- Втори вятър вече не лекува директно воина, когато е активен. Вместо това дава на воина 10% паразит, докато е активен, като нулира воина за 10% от всички нанесени щети и го излекува.
- Сега Бурно изхвърляне той е талант от 60 ниво и разменя позицията си Bladestorm.
- Е бил премахнат Изумителен писък и е заменен от 3 нови таланти, които варират в зависимост от специализацията.
- Оръжия: Вкус за кръв: Всеки път това Късам нанася щети, печалби 3. на гняв.
- Fury - Furious Strikes - Savage Strike струва 15. по-малко гняв.
- Защита: Сериозни последици: Щит шлем нанася 50% допълнителни щети, докато Щит за заключване o Shield Charge е активен.
- Е бил премахнат Пиърсинг вой и е заменен от нов талант, Внезапна смърт.
- Внезапна смърт кара автоматичните атаки да имат 10% шанс, че следващите тичам няма разходи и може да се използва за всяка цел, независимо от здравословното ниво. Тези тичам те не консумират бонус ярост, за да нанесат бонус щети.
- Сега Пиърсинг вой Той е достъпен само за воини на Fury като способност по подразбиране.
- Е бил премахнат Тревожен писък и е заменен от 3 нови таланти, които варират в зависимост от специализацията.
- Оръжия: Нападение: Удари противник, нанасяйки 100% щети от оръжие Всяко последователно използване на Нападение увеличава нанесената щета с 50% и цената на яростта със 100%. Изисква Бойна нагласа.
- Ярост: Ненаситна жажда: Жажда за кръв вече няма кулдаун.
- Защита: Безмилостни удари: Опустошен намалява цената на Юнашка стачка до 6 стр. Ярост за 6 секунди, подреждане максимум 5 пъти. Когато ефектът се приложи 5 пъти, продължителността му не се нулира отново.
Други промени
ЧИСТОТА ЗА ВОЙНИТЕ
Сега бързината ще бъде по-ценна статистика в сравнение с други разширения. Воините получиха нов пасив, който позволява бързината да повлияе на глобалното презареждане и времето на тяхното въртене с кратки презареди.
- Head Lunge е новата пасивна способност за воините:
- Head Lunge: Бързината намалява глобалното изчакване и презареждане на смъртен удар, Жажда за кръв, Щит шлем y Да гърми.
ПОВРЕЖДАНЕ НА ПОВРЕЖДАНЕ НА ВРЕМЕТИ
- Сега Хероично хвърляне е способност с висока заплаха, която генерира допълнителни 300% заплаха, има 6 секунди презареждане (беше 30 секунди), но сега има минимален обхват от 15 ярда.
- сега, прибързаност увеличава както шанса за критичен удар, така и щетите съответно с 15% и 10% (беше 30% и 0%).
- Разбиващ старт Вече не намалява бронята на целта, а само нанася щети и отменя имунитета.
- Освен това вече не се научава чрез специализация, а чрез нов основен глиф: Символ на разбиващото хвърляне.
АНГАЖИРАЙТЕ И ДЪЛБОКИ РАНИ
Умението е променено Вбесяват така че щетите да се увеличават, не само физическите и Дълбоки рани сега ще бъде по-ефективен в PvE, отколкото в PvP с новите промени.
- Майсторство: Несломима ярост (Fury) сега увеличава всички щети (и не само физически).
- Сега Дълбоки рани Продължава 15 секунди или докато целта е напълно излекувана.
- Вбесяват увеличава всички щети (и не само физически).