Изтрити факултети - Част 1

Обложка на колекция на елиминирани факултети

Хей добре! Как си? Днес искам да ви представя малка компилация от способностите, елиминирани от World of Warcraft, включително някои съвсем скорошни и други, принадлежащи на Vanilla. Без повече шум ... нека отидем на компилацията!

Факултети премахнати

Както вече знаете от броя на компилациите, в които сме качили GuíasWoW, аз лично обожавам компилациите, независимо дали са на текущи системи, обекти, монтировки... Което заглавие си представите, рано или късно ще го кача. Днес, тъй като си спомних една от любимите ми способности, която беше активна само в това разширение, искам да ви представя компилация от способностите, които бяха премахнати от играта. Някои ще бъдат от първите версии на World of Warcraft, но други дори можете да си спомните, тъй като не е минало толкова много време, откакто са били премахнати.

Някои от следните способности бяха премахнати поради простия факт, че бяха безполезни или малко полезни. Други, от друга страна, точно обратното.

Нокти на Ширвала

Отстранени способности на Sableron Shirvallah Claws

Въпреки че лично аз бях един от малкото играчи, които харесваха тази друидска форма, голям процент от играчите се оплакваха по форумите за въвеждането на този талант. Дори и да не беше „голяма работа“, способността ви позволяваше да използвате всички друидски способности под формата на котка. Това е добра способност за PvP, като също така променя външния вид на вашата котешка форма на хуманоид. Както казах, харесах тази форма, но очевидно хората се оплакваха, че не е правилно да се добавя такава форма поради това, което е необходимо да бъдеш друид, позовавайки се на нейната история и стил. Както виждам, те са прави. Те извадиха тази форма от ръкава си, нещата такива, каквито са ... но въпреки това ми хареса.

Както и да е, тази способност беше достъпна само по време на разширяването на World of Warcraft Warlords of Draenor като талант от ниво 100 за друиди, само за дивата специализация. За моя изненада, когато отидох да търся колежа, той не се появи в почти никоя база данни. Те обикновено се оставят, дори ако не са внедрени в играта, но този път не открих и следа от способността. Както и да е, тук ще ви оставя описанието на факултета:

Оставените друиди са развили способността да променят формата си, като приемат тази на получовек, полукотка. Тази алтернативна котешка форма ви позволява да използвате всички заклинания на друида, които не нанасят щети, когато сте сменили формата и увеличава гъвкавостта с 5%.

Нищо ли не сме научили от косата на Елун?
- –Архидруид Хамуул рунен тотем

Въпреки че не подкрепям много тази способност за това, което тя представлява, ако е вярно, че бих искал да я видя отново или като съюзна раса на Ворген. Оставям го там!

Симбиоза

За да не се измъкна от пътя на друидите и да го сложа в края на тази статия, Симбиозата е една от способностите, които най-много ми липсват в цялата игра. Въпреки че може да изглежда глупаво, тази способност позволява на друида и неговата цел да обменят способности, като по този начин имат способността да я използват.

Той позволява на играча и приятелската цел, която е част от партията или нападението, да се облагодетелстват взаимно, като обменят една от способностите си. В зависимост от специализацията на заклинателя способностите, които приятелската цел получава, ще се различават и обратно. Този ефект продължава, докато заклинателят умре, прекъсне връзката си или партията или нападението, към което принадлежат, се разпусне.

Факултетите, получени от избраните от нас, бяха следните:

Магьосник Всички специализации-> Подмладяване

Рицар на смъртта  Frost and Unholy -> Wild Mushroom: Plague // Blood -> Force of Ursoc

Ловец Всички ваши специализации -> Carrerilla

Чаман Елементал и подобрение -> Слънчев лъч // Възстановяване -> Стъбло

Гереро Оръжия и ярост -> Рев на щампи // Защита -> Обезумяла регенерация

Mago Всички ваши специализации -> Лечебно докосване

Монах Brewmaster -> Wild Defense // Windwalker -> Прегръдката на мечка // Mistweaver -> Заплитащи се корени

паладин Holy -> Reborn // Protection -> Barkskin // Retribution -> Wrath

Измамник Всички ваши специализации -> По-долу

Свещеник Дисциплина и святост -> Заплитане на корени // Сенки -> Спокойствие

Силите, които получихме от тях, бяха следните:

Магьосник Баланс -> Barkskin // Feral -> Размяна на души // Guardian -> Преливане на живот // Възстановяване -> Demon Circle

Рицар на смъртта Баланс -> Антимагическа черупка // Feral -> Смъртна намотка // Guardian -> Костен щит // Възстановяване -> Ледена крепост

Ловец Баланс -> Пренасочване // Feral -> Примирителна смърт // Guardian -> Леден капан // Възстановяване -> Възпиране

Чаман Баланс -> Прочистване // Feral -> Feral Spirit // Guardian -> Мълниеносен щит // Възстановяване -> Благодатта на Spiritwalker

Гереро Баланс -> Интервенция // Feral -> Разбиващ удар // Guardian -> Отражение на заклинанията // Възстановяване -> Застрашаващ писък

Mago Баланс -> Огледално изображение // Feral -> Frost Nova // Guardian -> Frost Ward // Възстановяване -> Леден блок

паладин Баланс -> Hammer of Justice // Feral -> Divine Shield // Guardian -> Освещаване // Възстановяване -> Почистване

Измамник Баланс -> Shadow Cloak // Feral -> Redirect // Guardian -> Feint // Restoration -> Evasion

Свещеник Баланс -> Разсейване на масата // Диви -> Разпръскване // Пазител -> Отделение на страха // Възстановяване -> Скок на вярата

Както виждаме, този факултет беше доста завършен и има голям брой промени между класовете и специализациите. Някои от тях ще служат за по-късна компилация от факултети.

Симбиозата беше способност, която беше достъпна само в разширяването на World of Warcraft Mist of Pandaria.

Създаване на Огнен камък / Създаване на Заклинателен камък

Въпреки че една от двете способности може да бъде подвеждаща поради неотдавнашното й прилагане като талант на честта в легиона, тя съществуваше и преди, но беше премахната като нямаща значителна полезност. Тази способност беше активна, с която създадохте подходящ предмет, който продължи около 30 минути и ви даде конкретни бонуси:

Създаване на Огнен камък

Създавате малък огнен камък, който може да бъде оборудван. Когато сте екипирани, омагьосвате основното оръжие на героя си с огън, гарантирайки шанс да нанесете xp. огън щети на вашата цел. Следователно оборудването на този предмет ще увеличи щетите на вашите способности. Този тип заклинани елементи изчезват след прекъсване на връзката за повече от 15 минути.

Създаване на камък за заклинание

Създавате камък за заклинания, който може да бъде оборудван. Когато е оборудван, този предмет ще разсее всички вредни магически ефекти на заклинателя. Също така, той ще се увеличи с x p. критичният шанс за попадение. Този тип заклинани елементи изчезват след прекъсване на връзката за повече от 15 минути.

И двете способности не дават много проценти и, след като трябваше да хвърлят обект, за да го оборудват по-късно ... той не съвпадаше съвсем. Ето защо е премахнат в Mist of Pandaria.

Открийте магия

Ако факултетът от преди беше безполезен, това може да е още повече ... или в зависимост от това как гледате на него. Откриването на магия може да се разглежда като безполезна способност, тъй като в миналото, когато играчът е искал да види предимствата, които целта има (независимо дали е играч или NPC), те не са могли, освен ако не е магьосник. Обяснявам. Преди това единствените играчи, които можеха да видят предимствата на дадена цел, бяха магьосници, когато използваха тази способност.

Открийте магическите предимства на целта за 2 минути.

Въпреки че в началото и, както вече подчертах, може да изглежда малко безполезно, истината е, че беше малко несправедливо, че само магьосниците имаха тази способност. Очевидно магьосниците трябваше да използват Detect Magic, преди да се опитат да откраднат вълшебен баф от тях.

И досега първата компилация от елиминирани факултети. Ако сте един от малкото играчи, които харесаха външния вид на Ширвала, знайте, че съм с вас, но се успокойте, искам да имате надежда за следващото нещо, което ще ви кажа. Blizzard вероятно мисли да добави съюзническа раса за всеки един от играемите герои в World of Warcraft и като вземе предвид, че за Worgen единствената налична опция са сабите ... Данните, на които я основавам, са много просто, на BlizzCon 2017 видяхме няколко малки лисици, които имаха скелета на таласъма. Оставям го там!

Надяваме се тази кратка компилация да ви е харесала и да ви е харесала. Както винаги казваме, благодаря ви, че стигнахте до тук и, ако не е много проблем, се надяваме да прочетем вашите отговори на следните въпроси:

  • Били ли сте привърженик на премахването на аспекта на Ширвала или не? Философията, която следвахте по отношение на оттеглянето му, беше ли в разрез с историята на друидите, или, напротив, защото не ви хареса външният вид?
  • Смятате ли, че някои от тези способности може да се върнат в бъдеще, сякаш сме виждали някои, които са се появили в Легиона като талант на честта?
  • Смятате ли, че решението за драстично намаляване на броя на факултетите беше добър вариант или ви хареса по-добре, както преди? Знаете ли, с двеста умения на екшън баровете.
  • Ако бяхме в случая, че Blizzard потвърди, че ще направят съюзник за всички раси, какво мислите, че биха добавили към историята си? Премахване на тези, които вече познаваме, разбира се.

Пожелаваме ви добър ден и с нетърпение очакваме да прочетете вашите отговори. Голям (> ^. ^)> Прегръдка <(^. ^ <)!


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.