Поглед върху развитието на World of Warcraft - Част 2.

Изображения D2

Продължаваме с образите на развитието на World of Warcraft, ако винаги сте си мислили как са били ранни компилации на играта или как нещо се е развило, не пропускайте нито едно от следните улавяния.

BPoaArr

Един от първите скрийншотове на World of Warcraft, докато се разработваше.

jtxJge5

Рожден ден на Керн Блъд Копито.

oYWFfgm

Руините на Лордерон. Първоначално Подгородът трябваше да бъде Лордерон, но с унищожените човешки сгради. Но дизайнерите искаха да създадат комплект от сгради и архитектура на немъртвите, от които дойде Undercity.

ПСАМИМВ

12 август 2004 г. Рожден ден на Ониксия. Окончателният модел все още не е завършен. По-късно Роман Кени ще създаде финалния модел, който е добавен към играта. Аз (този, който показа тези изображения) вкара Onyxia в играта и Geoff Goodman проектира showdown.

ve3kqvN

Първият рейд в цялата история на World of Warcraft към Molten Core. Magma Core трябваше да бъде пусната по-късно. Искам да кажа, че само Onyxia щеше да бъде нашето рейд съдържание, когато стартирахме играта. Районът е проектиран от Джон Стейтс (първоначално е бил част от Дълбочините на Черните скали). Скот Мърсър и Джефри Каплан започнаха нападението навреме, като работиха върху него цялостно в продължение на една седмица.

vfmcakQ

Състезанията на World of Warcraft през 2000 г. Ето няколко дизайна, които променят формата си, колкото повече играта се развива.

wmzrIiF

След „Картата на Атари“ е създаден Аратийски басейн. Джим Чадуик започна със слоевете на терена в WoW Edit. Първоначално се фокусирахме само върху височината и разстоянието на точките за улавяне, като поставихме всички интересни точки, така че да могат да се видят от различните точки.

WyW0vzU

Първият екран за създаване на герои. Първоначално World of Warcraft имаше само шест състезания. Тролове и гноми бяха добавени по-късно.

ZH72tG4

Първият тест на Blackwing Lair.

И досега всички скрийншотове на развитието на World of Warcraft. Надявам се, че са ви били интересни!


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.