Изцеление в Icecrown 25H - професор Путрицид

професор_путрицид

След като преодолях и двете трудности на няколко пъти, ще се опитам да прегледам всеки шеф, да се опитам да хвърля малко светлина върху онези, които продължават да имат проблеми да продължат напред, по отношение на излекуванията от всяка среща.

Добри новини за всички ... По този повод ще говорим за борбата срещу Професор Путрицид, последната от срещите на семинарите за чума

ПРОФЕСОР ПУТРИЦИД / ПРОФЕСОР ПУТРИЦИД

Рейдов състав:

  • 3 резервоара
  • 5-6 лечители

Среща

Тази среща има 3 фази, две от които са много сходни. Особеността е, че един от нашите танкове (обикновено) ще отговаря за контролирането на мерзост (внимавайте, това е болест, която НЕ трябва да се елиминира), което ще ни помогне с определени специални способности по време на срещата.

Fase 1

По време на първата и втората фази, Putricidio ще стартира Локви от слуз около стаята, от която трябва да се отдръпнем, за да избегнем вреда. Локвите се изяждат от мерзостта, печелят енергия и изчезват от земята.

И през двете фази професорът ще стартира a Нестабилен експеримент. Тези експерименти са два вида и ще идват от лявата и дясната страна на стаята, в този ред и последователно.

  • Летлива слуз - Това е зелена слуз, която излиза вдясно от стаята. Преследвайте играч, на когото той поставя ефект Летливо слузно лепило, който не може да се движи и когато стигне до него експлодира. Особеността на вредата, която причинява, е, че тя се споделя с всички хора наоколо. Следователно част от рейда трябва да го придружава в движението му, така че щетите да бъдат разпределени. Колкото повече хора има по време на експлозията, толкова по-малко щети нанася всеки от тях.
  • Газов облак - Това е оранжев облак, който излиза вляво от стаята. Изберете играч, на когото той поставя 10 такси Газообразно подуване, които се губят, тъй като получава щети. Играчът трябва да тича из стаята, без Газовият облак да го достига, докато се прави dps. Ако стигне до него, което никога не трябва да се случва, Cloud се стартира Пречистване на газ, нанасящи щети на рейда въз основа на броя на останалите обвинения за газообразно подуване.

В героичен режим се нарича болест (неотстранима) Развихрена чума. Този ефект нанася повече вреда, колкото по-дълго остава върху човек. След 10 секунди щетите са толкова големи, че ще означават почти сигурна смърт. Следователно болестта трябва да се прехвърли на друг партньор, преминавайки близо до него, за да се избегне смъртта. След като предадем болестта на партньора, ще останем с дебаф, който ще увеличи получената вреда, ако получим Чумата отприщена отново, преди тя да приключи, така че идеалното е да я прехвърлим между членовете на рейда "здрави”. Важно е да се установи как ще се извършват прехвърлянията на Plague Unleashed по време на рейда, това може да означава загуба на членове, ако не е направено правилно. Те трябва да бъдат излекувани, особено ако са останали прекалено дълго с него, макар че ще дойде време, когато със сигурност ще умре, ако е твърде късно.

Промяна на фазата: 80% живот

Особеността на героичния режим е, че няма да бъдем парализирани, без да можем да направим каквото и да било, а че двете чудовища ще се появят едновременно и ще трябва да ги убием бързо. И за да бъде нещата още по-лоши, всеки член на рейда ще получи ефект, при който може да нанесе щети само на един от двата охлюва (зелен или оранжев), което може да затрудни премахването им.

Fase 2

Путрицидът ще има същите способности като по време на Фаза 1, към която се добавя следното:

  • Ковък слуз: Хвърли летящ бугер при нападението. Удрянето на някого ще нанесе значителни щети и ще увеличи времето за хвърляне на всички способности с 250% за 20 секунди. Много е важно да избягваме това като лечители, тъй като ще станем почти безполезни.
  • Асфиксиращ газ: Това са оранжеви бутилки, които шефът поставя в обхвата на мелето, които нанасят известна вреда и намаляват шанса ви да ударите със 100% за 20 секунди. Лечителите трябва да го избягват за щетите, които причинява, а останалата част от бандата по очевидни причини.

Промяна на фазата: 35% живот

Fase 3

Грозността ще изчезне и Путрицидът ще спре да прави експерименти, но ще удари повече благодарение на Мутирала сила. Въпреки това ще продължим да имаме локви от слуз, мутирала чума, ковък сопол и задушаващ газ.

По време на тази фаза Путрицидът ще се танцира из стаята, избягвайки локвите от слуз, които ще растат. Никой не трябва да стои върху тях, защото те причиняват много щети. Резервоарите ще спечелят много Мутирала чума. Този ефект върху танковете нанася щети в сянка по време на рейда и нараства експоненциално с броя на приложенията на рейда. Трите резервоара ще завъртят шефа, докато той е повреден, например сменяйки всеки 2 зареждания в началото и след това всеки 3. Щетите, получени от рейда, в крайна сметка са много високи и идва момент, когато е неустойчив, при който точка Putricide трябва да е мъртъв или ще бъде безопасно избърсване. Този ефект има още една особеност и това е, че ако един от резервоарите, който го има, умре, Путрицидът ще излекува 500.000 XNUMX живота на приложение. Ето защо, особено в последните моменти на битка, животът му ще бъде приоритет.

  • Паладини: По време на целия бос, обикновено можете да имате Сигнала на Светлината в основния резервоар и да лекувате рейда. Във фаза 3, бъдете внимателни при смяната на резервоарите и изчакайте няколко секунди, преди да смените сигнала, за да сте сигурни, че резервоарите не са излекувани. Ние ще бъдем в постоянно движение в тази фаза, но не забравяйте да не пренебрегвате лечението в резервоари. Не забравяйте да поддържате Buffs of Judgement of the Pure and Grace of Light активни, за да намалите времето за излъчване на вашите магии, много полезно, когато трябва да се движите и да продължите да лекувате, губейки възможно най-малко време. Когато има летлива слуз или облак от газ, излекувайте преследвания играч, като се обедините с летливата слуз, за ​​да нанесете щетите от взрива.
  • Шамани: Докато няма активни експерименти, вие ще лекувате DPS на резервоара и мелето (мерзостта, която е около зоната на мелето много пъти, нанася малка вреда на зоната). Когато има Газов облак, ще излекувате преследвания играч. Ако е налице летлива слуз, ще останете далеч от взрива, като хвърлите Лечебни вериги върху играчи, които ще нанесат щетите, за да вдигнат бързо живота си. В интерфейса вашият приоритет ще бъде да повишите живота, засегнат от летливата слуз. Във фаза 3 ще подкрепяте в резервоар и меле с вериги, особено когато танковете започват да имат 3 заряда от Мутирала чума.
  • Друиди: Лекува с течение на времето в танкове и набези, особено в меле. Когато експлозията на летливата слуз е на път да се случи, всички играчи, които ще получат щетите, ще трябва да имат подмладяване и вие ще се възползвате от възможността да хвърлите Wild Growth. Тъй като изцеленията ви са мигновени, ще изтичате до Моко, за да споделите щетите от взрива. Във фаза 3, подмладяване и див растеж по време на рейда, като се поддържат и танкове, особено когато има 3 заряда за Мутирала чума.
  • Свещени свещеници: Подобно на друидите, вие ще придружите експлозията и ще се възползвате от този момент, за да вдигнете живота си, който можете с Circle of Healing. Молитвата за поправяне ще отскочи от мелето с щети и експлозии от мерзост. Ако вашият рейд има проблеми с избягването на газовия облак, можете да помислите за избор на талант Тяло и ум за да помогне на хвърчилото. Във фаза 3, Renew - Circle - Prayer of Relief - Instant Flash Heal, когато нападението страда много.
  • Свещеници на дисциплината: Когато ще се случи експлозията на летливата слуз, трябва да имате всички, които ще поемат щетите (обикновено DPS в меле) с щит. Не можете да го поставите твърде рано, тъй като той ще се износва с аое щетите на Мерзостта. Ако вашият Свещен спътник има талант Тяло и Ум, избягвайте да предпазвате играча, който избяга от газовия облак. Във фаза 3 се съсредоточете върху поддържането на резервоара заедно с паладина. Божествената егида, която поставяте, ще избегне внезапни спадове в живота.

Като цяло всички лечители ще лекуват играчи, преследвани от газовия облак, и тези с развихрена чума. Във фаза 3 щетите ще станат много високи в рейда, ако DPS не е достатъчен. Винаги имайте предвид, че животът на резервоара е приоритет, тъй като ако умре, той ще излекува шефа. И много внимателен към всички умения от фаза 3, които ще ви принудят да бъдете в постоянно движение (податлива слуз и локва на Бабас), без следователно да можете да пренебрегвате живота на танковете и да правите рейд. Паладини и свещеници ще трябва да се съгласят с резервоара, в случай че се нуждае от защитни умения.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.