Синдрагоса

Синдрагоса е смъртоносната кралица на мразовитите (виж Лоре) и най-мощният от нейния род. Това е последната среща на Frostwing Rooms, на третия етаж на Frostwing Rooms.

guide_sindragosa_banner

  • ниво:??
  • Раза: Frost Wyrm
  • здраве: 13,945,000 10 34,800,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Време е за ярост: 10 минути

Синдрагоса, някога съпруга на лудия Малигос, е най-скъпото същество на Артас, кралят-лич, който я е отгледал от мястото, където е умряла в Ледена корона.

умения

Fase 1

Раджар: Нанася нормални щети плюс 50. на враг и неговите близки съюзници. Засяга до 10 цели.

Опашка смачкване: Нанесете между 11,250 18,750 и XNUMX XNUMX точки щети на враговете в конус зад Синдрагоса, като ги отблъснете.

Frost Aura: Нанася 3,000 3 точки от повреда от замръзване на всички близки врагове на всеки 4,500 секунди. (Нанася 25 точки щети в режим на XNUMX играчи)

Пиърсинг хлад: Причинява онези, които атакуват Синдрагоса с физически атаки, охлаждащи костите, като нанасят 1,000 точки от замръзване на всеки 2 секунди, за приложение за 8 секунди.

Дъх на измръзване: Нанася между 27,750 32,2550 и 60 50 точки от замръзване на врагове в 15-метров конус пред Синдрагоса. Освен това скоростта на атака се намалява с 6%, а скоростта на движение с 37,000% за 43,000 секунди. (Нанася между 25 XNUMX и XNUMX XNUMX точки в режим на XNUMX играчи)

Ледена хватка: Разпръсква ръце с хладен въздух, за да привлече всички близки врагове към Синдрагоса. Веднага след това ще използвате:

  • Вирулентен студ: Нанесете 30,000 25 точки щети на врагове в рамките на 35,000 метра. (Нанася 25 XNUMX точки в режим на XNUMX играчи)

Магия отприщи: Нанася тайнствено проклятие върху целта, причинявайки всяко направено заклинание да доведе до Counter Strike с тайнствена сила след 8 секунди. Многобройните заклинания от засегнатата цел ще засилят контраатаката.

  • нестабилност: Използването на магия, докато е засегнато от Unchained Magic, ще създаде нестабилна енергия, нанасяйки 2,000 точки с тайни щети на заклинателя за всяко заклинание, 8 секунди след завършването на заклинанието.

Fase 2

Сигнал за замръзване: Маркирайте цел, за да я хванете в Замръзнала гробница.

Frost Bomb: Изстрелва снаряд към случайна цел. Когато кацне, той нанася 5,655 до 6,345 точки от щети от сянка на всички врагове на разстояние 10 метра от мястото на удара.

Ледена гробница: Погребете маркираната цел и играчите на разстояние до 10 метра в леден гроб.

Fase 3

Има всички способности на другите фази плюс:

Мистичен шейк: Разклаща всички членове на рейда с тайнствена енергия на всеки 5 секунди, увеличавайки магическите щети, нанесени с 10% на доза.

Стратегия

Борбата срещу Синдрагоса има 3 фази: подът на терасата, където се намира, когато полети и комбинация от двете, след като достигне 35% от здравето си. Първата и втората фази (съответно земна и въздушна) се редуват, докато партията намали здравето на Синдрагоса до 35%. Първата промяна на фазата се случва при 85% от здравето на Синдрагоса и след това те ще се редуват. Наземната фаза трае 60 секунди, а въздушната фаза 50 секунди.

Es силно се препоръчва използването на тотем за устойчивост на замръзване или Fura Aura.

Борбата срещу Frost Wyrm е чудесен наследник на Sapphiron в Naxxramas, тъй като ще видите, че повечето умения са свързани с лед и слана.

Състав на групата

  • Резервоари: 2 [10] - 2-3 [25]
  • лечители: 3 [10] - 6-7 [25]
  • DPS: Смесена група от двамата

Това е битка с един танк, без допълнителни чудовища, но наличието на секунда за нулиране на Draft to the Bone може да помогне.

Posicionamiento

Синдрагоса все още е дракон, така че се прилагат всички нормални драконови атаки. Това означава, че никой че няма да го танцирате, той ще бъде поставен пред вас и разбира се, никой не застава на опашката ви, ако не искате да получите Опашка смачкване.

Битката

Синдрагоса ще започне битка на земята след кацане, след като види групата.

Фаза 1: Почва

Докато е на земята, Синдрагоса често ще я използва Дъх на измръзване, което оставя отрицателен магически ефект (който само трябва да повлияе на резервоара), намалявайки шансовете му за укриване с 50%. Ако добавим към това глобалния ефект на Chill of the Throne, имаме танк, който едва ще укрие нещо. За да предотвратите загиването на резервоара, препоръчително е да използвате дрънкулки и защитни умения.

По време на цялата тази фаза целият рейд ще нанася щети от Frost Aura И сякаш това не беше достатъчно, Синдрагоса ще попречи на DPS да си свърши работата.

DPS в меле
DPS, които атакуват меле, имат 20% шанс да получат ефект на подреждане Сладолед до костиs поради кумулативния ефект на Пиърсинг хлад забавяйки скоростта му на движение и нанасяйки щети от замръзване с всяко приложение. Ефектът продължава 8 секунди, така че след 2 натрупани ефекта те ще трябва да спрат да атакуват. Когато имате две, през тези 8 секунди ще получите общо 14,000 1,750 точки щети (XNUMX в секунда) и трябва да се има предвид, че лечителите трябва да лекуват останалата част от групата.

DPS и лечители
На всеки няколко секунди Sindragosa ще стартира Магия отприщи произволни членове на лентата с продължителност 30 секунди. Всяко заклинание, което се прави, докато ефектът на Магия отприщи е, ефект, наречен нестабилност. Този 8-секунден ефект (който се опреснява, ако се прави ново заклинание), когато завърши, експлодира, причинявайки щети, свързани с броя на дозите от нестабилност. Начинът за управление на тези 30 секунди е доста сложен, но както при DPS в меле, най-доброто нещо е да се правят най-много 2 заклинания, изчакайте 8 секунди, за да избухне и преиздайте още 2, докато заклинанието изчезне. Unchained Magic.

Близо до края на фазата, Синдрагоса ще стартира Ледена хватка извличане на всички играчи в центъра на Дракона, без да включва Танка. След това автоматично ще стартира Вирулентен студ заклинание, което ще отнеме 5 секунди и което ще нанесе 30,000 35,000 до 25 XNUMX точки от замръзване на всеки играч в рамките на XNUMX метра от Синдрагоса. Танкът би могъл да понесе този удар, но DPS или лечител щяха да умрат бързо, така че всички трябва да бягат далеч, за да избегнат удара от новата.

sindragosa_guia_soil

Малко след стартирането на Ледена хватка, Синдрагоса ще отлети.

Фаза 2: Въздух

guide_sindragosa_tumba_ice

Всяка фаза на въздуха продължава 50 секунди. Веднага след полета Синдрагоса ще отбележи 2 случайни членове на банда (4 в режим за 25 играчи) с Сигнал за замръзване. След 7 секунди бедните маркират и близките играчи ще бъдат погребани от a Ледена гробница. Гробът ви пречи да се движите и да използвате каквито и да било умения, но ... той също убива. Тези гробници имат определен живот (за да се определи, той се е променял поне няколко пъти по време на тестването) и трябва да ги убиеш за да попречи на играча да умре вътре. то е много важно че играчите се отдалечават на повече от 10 метра от членовете на групата, маркирани с маяка, за да се сведе до минимум въздействието върху играчите.

След като хвърли Гробниците, Синдрагоса ще хвърли 4 Frost Bombs към района. Те ще идват един по един и с разлика от 6 секунди между всяка бомба. Това няма да убие играч с едно попадение, но те не могат да държат повече от 2 бомби. За да избегнете повредата на бомбите, трябва да се скриете зад леда на гробниците (както в Sapphiron). Като се има предвид, че всеки ще иска да оцелее при 4-те бомби, най-добре е да нанесете щети на гробниците, за да освободите хората преди края на въздушната фаза, но не всички едновременно, за да има място, за да има място, където да се приютите в последната бомба. Играчите в гробниците няма да започнат да получават щети, докато Синдрагоса не удари земята в следващата фаза.

Най-добре е членовете на бандата да стоят отстрани в ъгъла на стаята, докато засегнатите образуват „стена“ около играчите по начин, който покрива цялата банда.

Фаза 3: По-малко от 35%

След като Синдрагоса достигне 35% от здравето си, тя ще спре да предприема полет и ще остане на земята. На всеки 5 секунди той ще поставя доза от Мистичен шейк, увеличавайки магическите щети, нанесени от членовете с 15% на доза. Това означава, че битката се превръща в DPS състезание, за да я довършите, преди постоянните щети да станат твърде много за вашите лечители. Време е да използвате Heroism / Bloodlust и каквито и специални способности да запазите за случая.

Също така на всеки 15 секунди той ще маркира играч (превръщайки го в гроб) и ще хвърли Frost Bombs. Ще имате 7 секунди, за да се отдалечите и да не навържете щетите. Тази част несъмнено е най-сложната част от битката, тъй като Синдрагоса ще продължи да използва Unchained Magic, Ледена хватка y Вирулентен студ по време на тази фаза и ще трябва да балансирате между унищожаването на гробниците и убиването на Синдрагоса, преди да изтече 10-минутното време на ярост или целият рейд умре от непоносимите щети.

Важно е да има определени места, така че когато Синдрагоса да постави Сигнал за замръзване, засегнатото лице се поставя на място (на повече от 10 метра от лентата) и след това останалите се придвижват там, за да избегнат щетите.

Бързи, специфични за ролята съвети

Всеки има отрицателен ефект, за който трябва да внимавате. Уверете се, че можете да го видите ясно и че знаете какво трябва да направите.

Резервоари

Уверете се, че Синдрагоса е перпендикулярна на лентата. Запазете специални способности за него Вирулентен студ и особено за фаза 3. Обикновено резервоарът има време да отслаби ефекта на течението до костта, когато Синдрагоса отлети, но във фаза 3 той не е жизнеспособен. Ако фазата стане твърде дълга, ще е необходимо завъртане на резервоара, за да изчезне ефектът.

DPS в меле

Проверете дозите на тяга към костите и пуснете по време на Вирулентен студ. По време на Фаза 3, добър момент да се отървете от ефекта на Проект към костта е, когато спрете да удряте Синдрагоса, за да свалите ледените гробници.

DPS в диапазон

Внимание към Unchained Magic за да не те убия с голям удар. По време на Фаза 3, внимавайте да се отдалечите от плейъра с Сигнал за замръзване за да не бъде погребан.

лечители

Подобно на DPS с диапазон, трябва да внимавате с него и да информирате останалите лечители, за да увеличите изцеленията, тъй като няма да можете да лекувате непрекъснато. Опитайте се да запазите маната за Фаза 3, защото тогава щетите наистина стават непоносими. Ако никой не бъде ударен от Frost Bombs по време на Въздушната фаза, можете да използвате всички 45 секунди, за да си възвърнете маната.

Видеоклипове от срещата

Аудио на испански на това видео и тук стенограмата.

 

 

Аудио на испански на това видео и тук стенограмата.

 


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.