Garalon Guide наличен в екземпляра Band Сърцето на страха.
Може да е време да преосмислим стъпването върху бъговете. Не се смейте на малките крилца на този бегемот - това само ще го ядоса.
Преглед
затруднение | здраве | Ярост | Банда | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Гаралон | крака | резервоар | Лечители | DPS | ||
10-кана | 109M | 3.1M | 7 мин. | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-кана | 654M | 20M | 7 мин. | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | ??? | ??? | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
умения
-
Яростен бич: Garalon стреля с Furious Swipe по цели в конус пред него, нанасяйки 800000 2 щети. на физически щети. Ако Garalon не успее да удари поне XNUMX цели с Furious Swipe, той печели Fury.
-
Furia: Яростта увеличава щетите на Garalon с 10% и скоростта му на движение с 10% за 30 секунди. Този ефект се натрупва.
-
-
Смачкайте: Гаралон смазва враговете си, нанасяйки 250000 12 щети. физически щети на всички играчи. Всеки играч в рамките на 800000 ярда получава 2 XNUMX. допълнителни физически щети, когато тялото на Гаралон падне върху тях. Огромният размер на Garalon също събаря всички играчи за XNUMX секунди. Гаралон смазва враговете си, когато усети присъствието им под него.
Нормално, Гаралон също смазва враговете си, когато феромоните се предават на нова цел.
Героичен, Гаралон периодично смазва враговете си.
-
Феромони: Garalon обгражда играч с мощни феромони, които се заключват върху целта. Феромоните нанасят 2 20000 на всеки XNUMX секунди. Щети от природата, нанесете острота на целта и създайте феромонна пътека. Феромоните се предават на близките съюзници.
-
Хапя: Излагането на феромоните на Garalon прави целта много по-остра, увеличавайки увреждането на феромоните с 10% за 1,25 минути. Този ефект се натрупва.
-
Феромонова пътека: Феромоновата пътека на земята нанася 100000 4 щети. Щети от природата на играчи в радиус от XNUMX ярда.
-
- Гаралон Крака: Играчите атакуват краката на Garalon отделно от тялото му.
-
Слаба точка: Да бъдеш близо до крака на Garalon позволява на играчите да виждат слаби места, увеличавайки нанесените му щети на крака със 100%.
-
Счупен крак: Счупването на крака на Garalon уврежда Garalon за 3% от максималното му здраве и намалява скоростта на движение на Garalon с 15%. Този ефект се натрупва до 4 пъти.
-
Заздравете крака: Гаралон периодично лекува един от счупените си крака, връщайки го в пълно здраве.
-
-
Повредени: При героична трудност, Garalon получава повредения ефект, когато здравето му достигне 33%.
-
Феромони: Докато Garalon има увредения ефект, Garalon игнорира фиксиращите ефекти на феромоните.
-
Тяло до тяло: Докато Garalon има повреден ефект, Garalon използва нормалната си меле атака и постига значително увеличение на скоростта.
-
Стратегия
{tab = Обобщение}
Резюме на борбата
Garalon е еднофазна битка. Шефът не нанася щети в меле и трябва да бъде кайт за цялата среща. Въпреки това все още се изискват резервоари.
Гаралон винаги ще се фиксира на случаен принцип върху член на банда и ще се придвижва към тях. Кого той гледа, се определя от дебюф, който шефът прилага, който може да се предава от един играч на друг. Следователно вашата банда може да контролира кого следва шефът. Същият играч не може да има дебюта за дълго време, тъй като им нанася увеличени щети.
Четирите крака са разделени, могат да бъдат атакувани и елиминирани. Премахването на едно от краката уврежда и забавя Garalon (този ефект е пропорционален на броя на отстранените крака). Забавянето на Garalon прави кайтборда значително по-лесен и гарантира, че той не се доближава до кайтър. Гаралон периодично ще съживява краката си, така че убиването им е нещо, което трябва да се прави по време на битката. Имайте предвид, че атакуването на краката не е загуба на DPS, тъй като щетите, нанесени на краката, се прехвърлят на Galaron.
Единствената роля на танка в срещата е да понася щети от атака на челен конус от боса, която трябва да бъде понесена от поне двама играчи.
{tab = Умения}
умения
Има три отделни елемента в битката Garalon и трябва да ги разберете всички, както и тяхната синергия, за да разберете битката.
Феромонен дебаф
Трябва да разберете дебюта, който Garalon прилага, тъй като той е ключът към срещата. Когато се изправи, GarWhen, Garalon ще хвърли
Феромони на играчите, които го дърпат. Хвърлете този дебют само веднъж, но той ще остане активен през цялата битка. Феромоните имат няколко ефекта.
- Докато феромоните са активни (винаги), той непрекъснато ще нанася малки природни щети, но се увеличава до цялата лента на всеки две секунди.
- Гаралон забелязва играч, който носи феромоните, и се придвижва към него.
- Играчът, носещ феромоните, се влияе по два начина.
- Те получават дебюф, който се натрупва наречен
Хапя, което увеличава щетите, които
Феромони Те раздават целия рейд, за 10% от основната им щета, на стак. Mordacity продължава две минути при 10 човека и 4 минути при 25 души. Стекове на всеки две секунди.
- Те оставят след себе си следи от зони за щети, наречени
- Те получават дебюф, който се натрупва наречен
- Феромоните могат да се предават на различни играчи, просто чрез контакт с тях. Тоест, когато играчът, носещ дебюта, дойде в рамките на 2 ярда от друг играч, дебюфът ще премине към този играч.
Повредата на феромоните се връща към основната си повреда всеки път, когато превключвате оператора. Например, ако притежателят на дебюфа има 10 стека Sharpness, тогава феромоните ще нанесат 100% допълнителни щети на целия рейд. Когато дебюфът бъде предаден на нов играч (който няма остри стакове), феромоните ще нанесат основната си щета на целия рейд. Следователно щетите, които лентата получава от феромоните, ще имат предвидим модел на ниско-средно-високо-ниско.
Ако обаче играч, който вече има стакове Sharp, получи дебюта при преминаването му, Pheromones ще нанесат щетите си на базата на Sharp стекове на този играч.
Ако носителят на дебюта умре, дебафът ще остане в тялото ви и броят му стекове ще продължи да се увеличава. Ако това се случи, някой трябва да се премести в тялото на играча и да получи дебюта, точно като че е жив.
Garalon атакува
Следващото нещо, което трябва да разберете, е вредата, която Galaron нанася. Гаралон има две способности.
-
Да смажеНанася 800000 щети. Физически щети на врагове в рамките на 12 ярда и 75000. Физически щети на всички врагове под Галарон. Тежката тежест на Гаралон също поваля враговете за 2 секунди. Шефът стартира това, когато са изпълнени следните условия:
- дефектът на Pheromones се предава на нов играч;
- член на бандата е под ръководството на Гаралон.
-
Яростен бич Нанесете физически щети на цели в голям конус пред Гаралон. Ако Garalon не успее да уцели минимум 2 цели, той получава повикване за подреждане.
-
Furia Нанесените щети се увеличават с 10%, а скоростта на движение с 10% за 30 секунди на стек.
-
Целта на бойния механизъм, По-долу de Garalon означава в рамките на 12 ярда от центъра му. Тъй като Galaron има масивен модел, радиусът от 12 ярда все още е под неговия модел. Този радиус от 12 ярда е визуално обозначен с кръг на земята, под Garalon.
{tab = Краката}
Краката на Гаралон
Те са отделни NPC, които могат да бъдат насочени, атакувани и елиминирани. Те не споделят здраве, нито помежду си, нито с Garalon. Тези крака са разположени в краищата на гигантския Гаралон, в четирите ъгъла (ако си представите Гаралон като куадор).
Всеки път, когато единият от краката на Garalon бъде премахнат, Garalon взема 3% от максималното си здраве като щета и взема дебюта на подреждането, който го забавя с 15% на стека, до 4 пъти.
Премахването на краката е лесно чрез
Слаби точки, баф, който играчът получава, когато са в рамките на 12 ярда от единия крак на Garalon. Това увеличава щетите, които нанасят на крака до 100%. Играчите в рамките на 12 ярда от крака трябва да внимават да не се преместят случайно под Garalon.
Garalon периодично ще пуска
Заздравете крака, който моментално съживява единия си крак.
Нагледни помагала
Когато се изправите срещу Гаралон, ще забележите кръг под неговия модел. Това е нагледно помагало за посочване на площта, която се брои за под шефа. Ако някой член на бандата е в тази област, шефът ще играе
Да смаже, и ще нанесе увеличени щети на играчите в тази област.
Има и визуални помагала, разположени, за да помогнат на играчите да видят точния обхват на
Слаби точки. Те са видими само за играчи, които са близо до единия от краката на Garalon.
{tab = Стратегия}
Стратегия
Стратегията за победа над Garalon може да бъде обобщена по следния начин.
- Преминете през
Феромони между играчите. Трябва да направите това възможно най-малко пъти, така че Garalon да хвърля малко
Да смаже, но също така трябва да се уверите, че никой не носи феромоните дълго, така че щетите върху групата да не надвият оздравяващите.
- Уверете се, че играчът, който хвърля Garalon, е ефективен, минимизирайки мястото, заето от
- Имайте всеки
Яростен бич получени от двата резервоара и никой друг не е ударен от това.
- Уверете се, че никой не активира a
Да смаже за това, че е под него и никой не е под него, когато настъпи Smash.
- Всички крака на Гаралон трябва да са мъртви през цялото време.
В следващите раздели ще разгледаме подробно всеки от тези аспекти.
Танк мито
При тази среща танковете имат проста задача, винаги бъдете пред Garalon. Те ще трябва да поемат щети от
Яростен бич, което го хвърля често. Щетите от тази способност не представляват проблем за танковете, освен ако не са в ниско здравословно състояние.
Тъй като Garalon ще промени посоката си в зависимост от местоположението на играча, към когото се насочва, важно е танковете да обърнат внимание на това и да се погрижат да коригират позицията си.
Контролиране на феромони
Най-голямото предизвикателство в мача ще дойде в начина, по който вашата банда контролира
Феромони. Вашата цел е да дебютирате между играчите възможно най-малко пъти. При нормални обстоятелства ползвателят на дебюфа трябва да помисли да го предаде, когато достигнат близо 20 стека, което ще нанесе 45,000 2 щети на всеки две секунди. Също така имайте предвид, че на всеки 25 секунди се добавя нов стек, като се искат играчи в 40-те, преди стекът на първия играч да бъде премахнат, кажете, че носителят го носи за 3 секунди. Ще имате между 4-10 играчи в 6-членната група и 8-XNUMX преди дебютът да бъде премахнат от първия играч, който го е получил.
Трябва да назначите конкретни играчи, които да контролират този дебюф. Тъй като потребителят трябва постоянно да се движи поради зоните на щети, които оставят след себе си, най-добре е да зададете класове, които не страдат много от движението. Ловците, танковете и лечителите са най-добрите алтернативи, но не винаги ще имате лукса да ги изберете (особено при този за 10 души).
Първият играч, който получи дебюта, ще бъде играчът, който е най-близо до Garalon, когато се бие, така че лесно можете да контролирате поредицата от играчи, които получават дебюта.
Трябва също да помните взаимодействието между преминаването на феромоните и способността
Да смаже на Гаралон. Всеки път, когато дебютът бъде приет, Garalon ще го стартира, нанасяйки големи щети на рейда и събаряйки играчите за 2 секунди.
Докато обхващаме проблемите с изцелението на Crush в друг раздел, трябва да имате предвид: не преминавайте дебюта повече от необходимото. Особено трябва да избягвате ситуации на неправилна комуникация, когато играчите, които се опитват да предадат дебюта от единия на другия, остават в обхвата на меле и продължават да дебютират един друг.
Kiteo модел
Носителят на
Феромони ще бъде зададен от Garalon. Този играч трябва да кайт шефа, като има предвид две неща.
- Те винаги трябва да са далеч от Гаралон, за да не го удари фронталната му атака. Обхватът на атаката му е 15-20 ярда.
- Те трябва да се движат по такъв начин, че
Феромонова пътека които оставят след себе си, не пречат на движението и позиционирането на колана.
В идеалния случай Garalon трябва да е хвърчило близо до краищата на стаята. Първият играч, който е прикрепен от Garalon, трябва да отиде до ъгъла на стаята, да изчака, докато Garalon е близо, и след това да се движи по страните на стаята.
Също така е важно да се сведе до минимум количеството пространство, което зоните на щети заемат. Това означава, че веднага щом се появят тези зони на щети, играчът трябва да се отдалечи от тези зони веднага щом е необходимо и да застане в краищата на зоната, докато се появи нова. Това ще доведе до частично припокриване на зоните на щети, които заемат по-малко място.
Проблеми с лечителя
В тази битка има няколко значителни източника на щети.
Първо, двата танка редовно приемат големи удари, така че трябва да поддържат стабилно здраве по време на битката.
Второ, целият рейд непрекъснато ще нанася различно количество природни щети на всеки 2 секунди. Тази повреда е ниска всеки път, когато феромоните променят целите си, но увеличава времето, в което потребителят поема допълнително дебюфа. Както беше казано по-горе, можете да очаквате попадения за повече от 40,000 XNUMX на всеки две секунди в най-лошия случай.
В допълнение към това има още три потенциални източника на щети.
- Много щети за групата
Да смаже. Ако изпълнението на вашата група се контролира, трябва да можете да предвидите кога това се случва
Феромони да бъдат предадени на други.
- Увреждане на групата, която стои или се разхожда през зоните на щети, оставени от носителите на феромоните.
Всеки играч, който е под Garalon, когато хвърли Crush, ще бъде убит незабавно.
Елиминирайте краката
По време на битката DPS ще трябва да убие краката на Garalon. По-конкретно, те ще трябва да убият и четирите, за да започнат, и да убият всички лапи, които Garalon съживява.
Когато убивате крак, е много важно да се възползвате
Слаби точки. Това означава, че всички DPS, удрящи лапите, трябва да се движат в обхвата на мелето на лапата.
По този начин играчите трябва да внимават да не влязат в зоната, която се смята за намираща се под Garalon, тъй като това ще активира
Да смаже, и ще ги убие в процеса.
Кога да използвам Heroism / Bloodlust / Time Warp
Препоръчваме да използвате
Временно изкривяване в началото на битката. Това е моментът, в който е налице охлаждането на всички и можете да се уверите, че цялата банда е жива.
{/} раздели
Научаване на борбата
Основният проблем, с който ще се сблъскате, докато групата ви научи битката с Garalon, е правилното боравене с
Феромони , от
Феромонова пътека , както и доброто позициониране на вашата група.
Препоръчваме ви да започнете, като се фокусирате върху никого, освен върху танковете пред Garalon, докато човекът, носещ феромоните, се отдалечава възможно най-далеч от шефа. Това ще ви даде повече време да свикнете с механизма.
DPS винаги трябва да се фокусира върху убиването на лапите на Garalon, тъй като това го забавя и ще спести много време.
Ще трябва да наредите на играчите да получат феромоните.
След като тези скинове са готови, можете да започнете да прецизирате изпълнението си, като се фокусирате върху оптимизирането на DPS на краката и шефа и подобряване на обработката на зоните за щети в играта.
Постижения
Постижението
Без смачкване на коляното това е част от постигането на целта
Слава на Pandaria Raider. Постижението изисква да победите Гаралон, без да унищожите нито един от краката му.
На практика това означава, че ще трябва да се биете с Garalon с по-висока скорост на движение, отколкото обикновено, с отстранени всички крака. Най-лесният начин е да се уверите, че всеки, който е прикрепен, може да оцелее от щетите
Яростен бич, което почти сигурно винаги ще удари.
Освен това, Garalon ще изминава дистанции по-бързо и че играчът, който е фиксиран, трябва да се движи по-бързо. Това означава, че те няма да могат да натрупват зоните на щети на
Феромонова пътека сръчно и групата ви ще трябва да се стреми по-дълго, за да не се позиционира в тях.
Развладяване / плячка
{tab = Нормално}
име | вид | ниво | Изиск. | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Пръстен на разбитата черупка | Нормален | 496 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | |
Кухи череп Гаралон | Нормален | 496 | 90 | глава | Плоча броня | |
Мъжко наметало на бурята | Нормален | 496 | 90 | Назад | Покрийте | |
Гравираната черупка на Гаралон | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Плоча броня | |
Качулката на опияняващите пари на Xaril | Нормален | 496 | 90 | глава | Платна броня | |
Яка на подсирена слабост | Нормален | 496 | 90 | Cuello | Амулето | |
Панически нокти | Нормален | 496 | 90 | ръце | Плоча броня | |
Страхотен нос на разкъсвач на крака | Нормален | 496 | 90 | Назад | Покрийте | |
Ръкавици с кости | Нормален | 496 | 90 | ръце | Кожена броня | |
Хватки на Левиатан | Нормален | 496 | 90 | ръце | Мрежеста броня | |
Сандали на неочакваното | Нормален | 496 | 90 | Крака | Платна броня | |
Плешки от разпенващи се течности | Нормален | 496 | 90 | Хомбро | Платна броня | |
Одеждите на осемдесет светлини | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Кожена броня | |
Облечения от Vapor Ichor | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня |
{tab = Heroic}
име | вид | ниво | Изиск. | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Пръстен на разбитата черупка | героичен | 509 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | |
Кухи череп Гаралон | героичен | 509 | 90 | глава | Плоча броня | |
Мъжко наметало на бурята | героичен | 509 | 90 | Назад | Покрийте | |
Качулката на опияняващите пари на Xaril | героичен | 509 | 90 | глава | Платна броня | |
Яка на подсирена слабост | героичен | 509 | 90 | Cuello | Амулето | |
Панически нокти | героичен | 509 | 90 | ръце | Плоча броня | |
Страхотен нос на разкъсвач на крака | героичен | 509 | 90 | Назад | Покрийте | |
Ръкавици с кости | героичен | 509 | 90 | ръце | Кожена броня | |
Хватки на Левиатан | героичен | 509 | 90 | ръце | Мрежеста броня | |
Сандали на неочакваното | героичен | 509 | 90 | Крака | Платна броня | |
Одеждите на осемдесет светлини | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Кожена броня |
{tab = Нормално 25}
име | вид | ниво | Изиск. | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Пръстен на разбитата черупка | Нормален | 496 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | |
Кухи череп Гаралон | Нормален | 496 | 90 | глава | Плоча броня | |
Мъжко наметало на бурята | Нормален | 496 | 90 | Назад | Покрийте | |
Гравираната черупка на Гаралон | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Плоча броня | |
Качулката на опияняващите пари на Xaril | Нормален | 496 | 90 | глава | Платна броня | |
Яка на подсирена слабост | Нормален | 496 | 90 | Cuello | Амулето | |
Панически нокти | Нормален | 496 | 90 | ръце | Плоча броня | |
Страхотен нос на разкъсвач на крака | Нормален | 496 | 90 | Назад | Покрийте | |
Ръкавици с кости | Нормален | 496 | 90 | ръце | Кожена броня | |
Хватки на Левиатан | Нормален | 496 | 90 | ръце | Мрежеста броня | |
Сандали на неочакваното | Нормален | 496 | 90 | Крака | Платна броня | |
Плешки от разпенващи се течности | Нормален | 496 | 90 | Хомбро | Платна броня | |
Одеждите на осемдесет светлини | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Кожена броня | |
Облечения от Vapor Ichor | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня |
{tab = Heroic 25}
име | вид | ниво | Изиск. | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Пръстен на разбитата черупка | героичен | 509 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | |
Кухи череп Гаралон | героичен | 509 | 90 | глава | Плоча броня | |
Мъжко наметало на бурята | героичен | 509 | 90 | Назад | Покрийте | |
Качулката на опияняващите пари на Xaril | героичен | 509 | 90 | глава | Платна броня | |
Яка на подсирена слабост | героичен | 509 | 90 | Cuello | Амулето | |
Панически нокти | героичен | 509 | 90 | ръце | Плоча броня | |
Страхотен нос на разкъсвач на крака | героичен | 509 | 90 | Назад | Покрийте | |
Ръкавици с кости | героичен | 509 | 90 | ръце | Кожена броня | |
Хватки на Левиатан | героичен | 509 | 90 | ръце | Мрежеста броня | |
Сандали на неочакваното | героичен | 509 | 90 | Крака | Платна броня | |
Одеждите на осемдесет светлини | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Кожена броня |
{tab = Raid Finder}
{/} раздели
снимки
Видео
{tab = MMO-Champion}
{tab = Метод} {tab = Други} {/} разделинагради
Благодарение на сайтовете Уаухед y MMO-шампион.