Дуруму Забравеното - Дуруму Забравеното

Дуруму Забравеното Ръководство - Дуруму Забравеното, наличен в камерите за оформяне на месо (Throne of Thunder). Лей Шен заповядва на своите магьосници да създадат отклонение, което той може да види в сърцата на своите последователи и да открие предателство. Благодарение на този указ е роден Дуруму. Тази хитра същност се е подчинявала на заповедите на своите господари до смъртта на Краля на гръмотевиците, след което е изчезнала в лабиринтните коридори на цитаделата. Наскоро Дуруму, повече от забравен от могъщите, излезе от скривалището си.

Дуруму-забравеният

Йон: Преди години играчите се натъкнаха на C'Thun, окото на древен бог, под Храма на Ан'Кирадж. Основният метод за атака на гигантските очи е изстрелването на лъчи от зениците. Дуруму има много очи и затова изстрелва много лъчи.

Дуруму Забравеният е седмият бос в Трона на гръмотевиците. Това е сравнително ясна среща по отношение на стратегията, но изпълнението трябва да бъде точно и има много щети, които трябва да бъдат излекувани. Тази битка е много наказваща и малки грешки могат да причинят изтриване.

Обща информация

Здравни ценности
затруднение наличност Пурпурни / лазурни мъгли
10 човек 261M 1.3M
25 човек ??? m ??? m
TRF 430M 2M
Време за ярост

Дуруму има силно време на ярост от 10 минути, след като хвърли Икона за заличаване

Изтрийте, ще изтрие вашата лента.

Рейдов състав
Трудност резервоар лечители DPS
10-кана 2 2-3 5-6
25-кана 2 5-7 16-18

Плячка

броня
име броня Кутия Основни атрибути
Икона на чиплейн наплеч

Chilblain наплечи (TRF, героичен)

Tela Подложки за раменете интелект
Клинове на пулсираща икона на кръв

Клинове на пулсираща кръв (TRF, героичен)

Tela крака интелект
Иконата на Sordid Grip на Lifedrainer

Sordid Grip на Lifedrainer (TRF, героичен)

Tela ръце Интелект / удар
Сандали на гладната икона на окото

Сандали на гладуващото око (TRF, героичен)

кожа крака интелект
Икона Crimson Bloom Legguards

Червени набедрени крака (TRF, героичен)

кожа крака Ловкост
Икона за накици за вени

Накици за вени (TRF, героичен)

Мала кукли интелект
Аберантен гръден страж на икона на мъчението

Аберантен нагръден страж на мъките (TRF, героичен)

Мала Отпред Ловкост
Връзки на иконата на дезинтегратора

Връзки на Дезинтегратора (TRF, героичен)

Мала Колан Ловкост
Икона за ръкавици на лед

Ръкавици на сладолед (TRF, героичен)

плоча ръце интелект
Икони на ножките на Reemergence

Ножни плочи на Възраждането (TRF, героичен)

плоча крака интелект
Икона на накрайници с каустични шипове

Наручители с каустичен шип (TRF, героичен)

плоча кукли сила
Ножни плочи на иконата на тъмния паразит

Ножни плочи на тъмния паразит (TRF, героичен)

плоча крака Сила / опит
Икона Artery Rippers

Артериални рипъри (TRF, героичен)

плоча ръце Принудително спиране
Стъпала на иконата на сляпо око

Пътеки на сляпото око (TRF, героичен)

плоча Крака Принудително спиране
оръжия
име Tipo Основни атрибути
Ритуал на иконата на окото на ума

Кинжал на ритуала на окото на ума (TRF, героичен)

Дъга Интелект / Дух
Иконата на Дуруму с мрачен поглед

Мрачният поглед на Дуруму (TRF, героичен)

арбалет Ловкост
Слоеве и пръстени
име Tipo Основни атрибути
Смъртоносен отблясък нос икона

Смъртоносен блясък (TRF, героичен)

Покрийте интелект
Икона с подсилен огледален блясък

Подсилена огледална мантия (TRF, героичен)

Покрийте Force / Dodge
Иконата на Дуруму в плен

Пленната очна ябълка на Дуруму (TRF, героичен)

пръстен Интелект / Дух
Иконата на Дуруму за откъснати пипала

Откъснатото пипало на Дуруму (TRF, героичен)

пръстен Force / Dodge

DPS изисквания

Тъй като резервоарът нанася половината от щетите от DPS, а шефът се бие след 10 минути и изцелението, което получава шефът Икона за източване на живот

Изтичане на здравето е незначително, изискванията за DPS са както следва:

  • 10 човека с 5 DPS: 76k DPS;
  • 10 човека с 6 DPS: 65k DPS.

Имайте предвид, че има много движение по време на битката.

Ще добавим стойностите за 25 човека възможно най-скоро.

Дуруму забравените способности - Дуруму забравените

  • Икона на заклинание

    Твърд поглед: Дуруму фокусира погледа си върху текущата си цел и й нанася от 135 до 165% щети от оръжията като физически щети. Жертвите на тази атака получават сериозна рана и артериално порязване.

    • Икона на заклинание

      Сериозна рана: Жертвите на сериозна рана получават 10% по-малко заздравяване на приложение.

    • Икона на заклинание

      Артериално рязане: Жертвите на Arterial Cut страдат от 40000 XNUMX физически щети всяка секунда, докато не бъдат възстановени до пълно здраве.

  • Икона на заклинание

    марля: Ако Дуруму няма валидни цели за меле, той вместо това ще се взира във всички играчи, нанасяйки 50% щети от оръжие като физически щети.

  • Икона на заклинание

    Разпадаща се греда: Дуруму ще фокусира погледа си в лъч от чисто унищожение точно пред него. Играчите, които са уловени в лъча, биват убити моментално. Докато фокусира този лъч, Дуруму бавно ще се завърти в двете посоки и неговото Блуждаещо око ще създаде лабиринт от рани в очите през платформата.

    • Блуждащо око: Дуруму призовава Ровинг око, което ще създаде лабиринт от рани на очите на платформата всеки път, когато канализира своя Дезинтеграционен лъч.
      • Икона на заклинание

        Болки в очите: Раните в очите нанасят 125000 XNUMX Arcane щети на жертвите в тяхната зона на действие всяка секунда.

    • Строго око: Stern Eyes са създадени като част от модела на лабиринта на движещото се око около обиколката на платформата на Дуруму. Стърн Очите гледат директно назад към Дуруму и ще се съсредоточат върху играчите вътре в обърнатата конусна зона от тридесет градуса пред тях. Конусът е най-широк в края на платформата и се стеснява до точка в местоположението на Дуруму в центъра на платформата.
      • Икона на заклинание

        Строг поглед: Stern Eyes нанася Arcane щети на най-близките 5 играча въз основа на това колко далеч са от Stern Eye.

      • Икона на заклинание

        Строг поглед: Stern Eyes нанася Arcane щети на най-близките 2 играча въз основа на това колко далеч са от Stern Eye.

  • Икона на заклинание

    Ледени стени: Durumu призовава три стени от лед, за да попречи на играчите, докато се опитват да се движат из платформата. Индивидуалните секции на всяка ледена стена имат свързано здраве и ще се разбият, когато някоя секция бъде достатъчно повредена.

  • Икона на заклинание

    Далтонист:Durumu създава синьо око, червено око и жълто око, за да хвърля три цветни лъча, насочени към произволни играчи в нападението. След като първоначалният лъч завърши, окото фокусира конус върху целта за продължителността на последователността на далтонизма. Играчите във всеки конус разделят щетите по равно и постепенно ще понесат повече щети, колкото по-дълго са в зоната на действие на конуса. Всеки конус ще разкрие конкретно същество, което обикновено е невидимо.

    , 6 Тези конуси продължават, докато играчите не намерят и не победят всички изгарящи очи.

    В Raid Finder Трудност, тези конуси продължават, докато играчът не намери и победи един мъгъл звяр с такъв цвят.

    • Парещо око: Парещите очи се разкриват само от червените лъчи на инфрачервения конус на Червеното око.
      • Икона на заклинание

        Каустик Спайк: Burning Eye хвърля Caustic Spike на произволни играчи, докато се разкрива от инфрачервения конус на Червеното око. Caustic Spike нанася 80000 XNUMX физически щети на жертвата.

      • Икона на заклинание

        Пурпурен цвят: Ако Burning Eye напусне инфрачервения конус на Red Eye, това ще хвърли Crimson Bloom. Crimson Bloom нанася 92500 до 107500 щети от огън на всички играчи.

    • Сляпо око: Слепите очи се разкриват само от светлината на конуса на Ярка светлина на Жълтото око.
      • Икона на заклинание

        Отмъщение на кехлибар: Blind Eyes ще използва Amber Retaliation веднъж за всеки 10% загубено здраве. Amber Retaliation нанася 46250 до 53750 щети от природата на всички играчи.

      • Икона на заклинание

        Изблик на Амбър: Ако Blind Eye напусне зоната на ярката светлина на Yellow Eye, това ще хвърли Burst of Amber. Burst of Amber нанася 92500 107500 до XNUMX XNUMX природни щети на всички играчи.

    • Студено око: Студените очи се разкриват само от конуса на Сините очи на Blue Eye.
      • Икона на заклинание

        Ледено схващане: Студените очи нанасят 0 Frost щети на всички играчи, докато се разкриват от конуса със сини лъчи на Blue Eye.

      • Икона на заклинание

        Флаш замразяване: Ако Cold Eye напусне зоната на Blue Eye's Blue Rays, то ще експлодира с 92500 до 107500 Frost щети за всички играчи.

      • Икона на заклинание

        Флаш замразяване: Ако Cold Eye напусне зоната на Blue Eye's Blue Rays, то ще експлодира с 92500 до 107500 Frost щети за всички играчи. Cold Eyes също ще прави това заклинание, когато бъдат убити.

      • Хапещ студ: Студените очи ще се възродят на произволно място на платформата, след като бъдат победени.
  • Окото на ума: Дуруму призовава Умното око, което периодично ще хвърля Сила на волята.
    • Икона на заклинание

      Сила на волята: Окото на ума се фокусира внимателно върху случаен играч. Играчите, попаднали в погледа на Mind's Eye, когато тази способност приключи, биват отхвърлени назад.

  • Гладно око: Дуруму ще призове Гладно око, което ще хвърли Изтичане на живот върху играчите.
    • Икона на заклинание

      Изтичане на живот: Гладното око фокусира погледа си върху произволен играч и започва да извлича жизнената му сила, зашеметявайки го за 15 секунди. Загубеният живот от жертвата се добавя към запаса от здраве на Durumu Колкото по-дълго е позволено на Hungry Eye да се фокусира върху даден играч, толкова повече живот ще бъде изтеглен от жертвата. Hungry Eyes отнема живота на най-близкия играч между него и първоначалната цел.

  • Дяволско око: Twist Spawn на Durumu периодично ще хвърля Dark Parasite върху играчите.
    • Икона на заклинание

      Тъмният паразит: Тъмните паразити преминават през жертвата, нанасяйки щети от Сянката всяка секунда. Размерът на щетите се увеличава, колкото по-дълго е позволено на паразита да зарази гостоприемника си. Разсейването на паразитите от жертвата кара паразитите да се превърнат в Тъмна чума.

    • Икона на заклинание

      Тъмна чума: Когато тъмните паразити се почистят, те се превръщат в тъмна чума. Продължителността на Dark Plague е равна на продължителността, оставаща след почистване на Dark Parasites и ще ражда Roving Eye на всеки 3 секунди.

    • Блуждащо око: Ровинг Очите се раждат от жертвите на Тъмната чума и ще атакуват произволен играч.
      • Икона на заклинание

        Поглъщам: Roving Eyes нанасят 50000 Shadow щети на избрания от тях домакин на всеки две секунди. Всички щети, нанесени от Roving Eye, се копират на хоста.

  • Оценяващо око: Дуруму ще призове Оценително око, което хвърля продължителния поглед върху играчите.
    • Икона на заклинание

      Дълготраен поглед: Оценяващото око хвърля сенчеста ракета към двама произволни играчи. Когато ракетата кацне, тя ще създаде зона, която ще продължи до края на срещата. Играчите, влизащи в тази зона, понасят 75000 XNUMX Shadow щети всяка секунда.

    • Икона на заклинание

      Дълготраен поглед: Оценяващото око хвърля сенчеста ракета към петима произволни играчи. Когато ракетата кацне, тя ще създаде зона, която ще продължи до края на срещата. Играчите, влизащи в тази зона, понасят 75000 XNUMX Shadow щети всяка секунда.

    • Икона на заклинание

      Дълготраен поглед: Оценяващото око хвърля сенчеста ракета към трима произволни играчи. Когато ракетата кацне, тя ще създаде зона, която ще продължи до края на срещата. Играчите, влизащи в тази зона, понасят 75000 XNUMX Shadow щети всяка секунда.

Дуруму Забравената стратегия - Дуруму Забравеният

Резюме на борбата

Мачът срещу Дуруму Забравеният Това е трифазна, по време на която трябва да победите самия Дуруму, докато убивате различни добавки, които идват редовно по време на битката. Може да се каже, че това е еднофазна битка, но ние смятаме, че мачът е по-лесен за разбиране и научаване, ако гледате на него като на трифазен двубой. Това са:

  • Нормална фаза. Тук започва борбата и по същество е състоянието на мача по подразбиране. Дуруму използва най-малко увреждащите си способности през това време.
  • Цветната фаза. 30 секунди след началото на битката и почти на всеки 3 минути след това Дуруму ще избере двама членове с конус от светлина с различен цвят за всеки и тези играчи ще трябва да се движат около платформата (тези конуси ги следват, докато се движат ), докато успеят да разкрият местоположението на 3 невидими добавки. Фазата приключва, когато всички 3 добавяния са премахнати. По време на тази фаза има интензивно увреждане на рейда.
  • Фазата на лъча на разпадане. Около две минути и половина в битката и почти на всеки 3 минути след това Дуруму ще влезе в Фазата на разпадащия се лъч. За минута Дуруму ще насочи смъртоносен лъч светлина пред себе си, бавно го завъртайки около платформата. Също така подът на стаята ще бъде покрит с изключително вредни ефекти. Съществува само малка безопасна зона, която се движи бавно из стаята с Дуруму и играчите трябва да стоят в тази зона, за да оцелеят в тази фаза.

Нормална фаза

Подробности за уменията

Дуруму стои неподвижно в средата на платформата си. Ако в обсега му на меле няма цели, той ще хвърли Икона на поглед

Mirada на бандата, нанасяйки големи щети и в крайна сметка убивайки всички.

Трябва да се спомене, че всички способности, които Дуруму използва по време на нормалната фаза, се срещат и в цветната фаза.

  • Икона Hard Stare

    Мрачен погледе атака, която Дуруму често предприема срещу настоящата си цел. Нанася щети и прилага два дебъфа към целта.

    • Икона за сериозна рана

      Сериозна травма Сериозните жертви на рани получават -10% по-малко изцеление за всяко приложение.

    • Икона за артериално изрязване

      Артериално рязане Жертвите получават 40000 XNUMX п. физически щети всяка секунда, докато здравето му се възстанови напълно

  • Икона на силата на волята

    Воля това е атака, която Дуруму редовно предприема. Шефът избира член, като вдига с тесен конус и няколко секунди по-късно всички играчи, които стоят в този конус, биват съборени.

  • Икона за дълготраен поглед

    Постоянен поглед е заклинание, което той прави редовно на произволни крайници (2 при 10-мъже и 5 при 25-мъжа и LFR). Босът хвърля Shadow Balls на местоположението на тези цели, нанасяйки умерени щети от Shadow в радиус от 15 ярда, когато кацнат, оставяйки зона, която продължава до края на битката. Играчите, стоящи в тези зони, нанасят щети всяка секунда и постепенно забавят.

  • Икона за източване на живот

    Изтичане на здравето това е умение, което Дуруму прави редовно. Призовава а Гладно око, нецелеви, нецелеви NPC, който насочва Drain Health към произволен член на рейда за 15 секунди, нанасяйки щети всяка секунда и лекувайки Durumu за здравето, което източва. Той може да бъде прихванат от всеки играч, който попадне между Гладното око и целта му, и това кара Гладното око да източи живота на другия в замяна. Това е от съществено значение, тъй като колкото по-дълго окото остава с една цел, толкова повече щети ще бъдат.

Нищо не си струва в случай, че Икона на силата на волята

Воля y Икона за дълготраен поглед

Постоянен поглед Дуруму също създава специфичен NPC, който всъщност използва тези способности срещу вашия рейд (а Окото на ума и Оценяващо око съответно), въпреки че това не е от значение.

Стратегия

По време на тази фаза вашият рейд ще има относително лесно време, тъй като тази фаза е спокойната преди другите две бурни фази.

  • Нека танковете ви се редуват с Дуруму, така че Икона за сериозна рана

    Сериозна травма не пречат на лечителите да поддържат високо здраве на резервоара, за да ги освободят Икона за артериално изрязване

    Артериално рязане.

  • Нека членовете на рейда да се държат далеч от местата, избрани от Икона за дълготраен поглед

    Постоянен поглед. Уверете се, че никой не стои в зоните, оставени от тази способност.

  • Нека всички стоят настрана от конуса, създаден от Икона на силата на волята

    Воля, за да не бъдат съборени.

  • Когато играч е избран от Икона за източване на живот

    Изтичане на здравето, има един или двама играчи да се редуват между този играч и Гладно око за да сведе до минимум изцелението, което Дуруму получава.

Цветна фаза

Както споменахме по-горе, тази фаза е 30 секунди след началото на битката (1 минута след старта в LFR) и на всеки 3 минути след това. Всеки път, докато вашите членове открият и премахнат и трите добавяния.

умения

Припомняме ви, че Дуруму използва всички способности на нормалната фаза по време на цветната фаза.

Когато тази фаза започне, трима случайни играчи (с изключение на танкове) ще бъдат избрани от лъча светлина. Има червен лъч, син лъч и жълт лъч. Те продължават няколко секунди и през това време не правят нищо. След няколко секунди те се превръщат в три разноцветни светлинни конуса, които се създават на пода на кръглата платформа Дуруму: червен конус, син конус и жълт конус.

Червените и сините конуси са центрирани около играчите, насочени съответно от червения и синия лъч, и ги следват, докато се движат. Жълтото се движи по посока на часовниковата стрелка или обратно (това е произволно).

Тези леки конуси покриват зона от местоположението Дуруму (в самия център на платформата) до краищата на платформата.

Ако в един от конусите няма играчи (различни от играчите с червените и сините конуси, които ги следват), рейдът ще нанесе голямо количество щети от този конус.

Играчите, които стоят на тях, все още не са пощадени от щети. Всеки конус прави големи щети всяка секунда, разделен между всички играчи в конуса.

Откриване на добавките

На платформата има 4 невидими добавки, които могат да бъдат разкрити само чрез разполагане на подходящия конус на светлината. Червеният конус на светлината има способността да разкрива 3 добавя призова Пурпурна мъгла, докато синият конус има способността да разкрива добавка, наречена Лазурна мъгла. Цветната фаза приключва, когато всички 3 пурпурни мъгли са елиминирани.

Когато червеният конус се донесе до мястото на a Пурпурна мъгла, и когато синият конус е доведен до местоположението на a Лазурна мъгла, добавката ще бъде видима и вашият рейд може да ги атакува и убие. Ако конусът е преместен от мястото на добавяне, преди да умре, добавката вече няма да се вижда от рейда.

Стига да са на открито, както Crimson, така и Azure Mist нанасят щети на рейда.

  • Копието на пурпурната мъгла Икона на каустичен шип

    Едър шип на произволни крайници, нанасяйки им физически щети.

  • Копията на Azure Mist Ледена икона за схващане

    Ледена ключалка, нанасяйки увеличени щети на всеки играч, стоящ на синия конус.

Ако Пурпурната мъгла или Azure спрете да се разкривате, преди да умрат, тогава те нанасят големи щети на рейда. Също така Azure Mist се появява веднага след елиминирането.

И накрая, много е важно да споменем, че точно преди да започне цветната фаза, местоположенията на 3-те пурпурни мъгли са обозначени за кратко с червени светкавици на техните места.

Стратегия

Въпреки че е сложна, стратегията за тази фаза е много проста. Екзекуцията обаче е трудната част.

Основната цел на вашата група е да разкрие и премахне Пурпурна мъгла възможно най-скоро, така че цветната фаза да завърши за кратко.

  • Нека някой оцелее на платформата и да изпее (и за предпочитане да маркира с маркерите на лентата) местоположението на 3-те пурпурни мъгли. Тези места са видими за 1-2 секунди преди началото на фазата.
  • Нека незаетите членове на рейда се разпределят равномерно по трите конуса, за да се гарантира, че нито един от конусите не уврежда рейда и че щетите, нанесени в конуса, са разпределени между множество членове на рейда.
  • Накарайте играча, насочен към червения конус, да се премести около платформата до местоположението на пурпурната мъгла. Те трябва да останат на мястото на първата пурпурна мъгла, докато тя не бъде премахната, преди да се преместят във втората и т.н.
  • Играчът, насочен от синия конус, да стои неподвижно и да не се опитва да разкрие местоположението на Azure Mist. Ако се намира Azure Fog (например, ако конусът от светлина се появява директно на неговото място), уверете се, че конусът не е премахнат от тази добавка.

Задайте играчи на конуси

Танковете трябва да продължат от страната на Дуруму и да го танцират нормално. Останалата част от рейда трябва да бъде разделена между трите леки конуса.

Препоръчително е мелетата да са в червения конус, така че когато бъдат открити Пурпурните мъгли, да могат лесно да ги атакуват.

Неща, които трябва да избягвате

Първото нещо, което трябва да се избягва, доколкото е възможно, е припокриването на конуси. Когато два конуса се припокриват, всички играчи, стоящи вътре в двата конуса, получават щети от двата конуса, което е изключително опасно. Ако е възможно, играчът, избран от червения конус, трябва да се движи в хармония с жълтия конус (което ви напомняме, бавно се движи около платформата сам). Червеният конус трябва да е пред или след жълтия конус. Ако конусите трябва да се припокриват, те трябва да бъдат направени възможно най-бързо.

Второто е да не се разкрива Лазурна мъгла. Защото, когато добавянето бъде разкрито, играчите вътре в синия конус ще получат увеличени щети, докато цветната фаза приключи. Така че играчът, насочен към синия конус, трябва да остане на място (ако приемем, че Azure Mist не беше точно на мястото си, когато се появи конусът, нещастно събитие, което може да се случи понякога). Колкото по-късно сте в цветната фаза, толкова по-малко важно е да не разкривате Azure Mist (тъй като щетите, които ще нанесе до края на фазата, няма да достигнат максималния си размер). Така че, ако трябва да избирате между припокриване на конусите и евентуално разбъркване на Azure Mist, препоръчваме ви да избягвате припокриването на конусите.

И накрая, наложително е да се избягва преминаването към добавен конус, който е разкрит, но все още не е премахнат. Размерът на нанесените щети е много голям и със сигурност ще причини убийства.

Проблеми с изцелението

Има много видове щети по време на тази битка и особено по време на тази фаза. В допълнение към обичайните повреди на резервоара и Икона за източване на живот

Изтичане на здравето, всички членове ще получат твърди щети, че са в конусите.

В допълнение, Пурпурна мъгла ще стартира Икона на каустичен шип

Едър шип на случайни членове, причинявайки още повече щети.

Препоръчваме да използвате защитни и лечебни компактдискове по време на тази фаза на битката.

Фаза на разпадане на лъча

Първата фаза на Разпадащия лъч започва около 2 минути и 30 секунди след началото на битката и се случва почти на всеки 3 минути след това. Всеки път трае точно 1 минута.

умения

Когато фазата започне, Дуруму ще започне да канализира Икона за сглобяване на лъч за дезинтеграция

Разпадаща се греда пред него. През първите 10 секунди лъчът не понася щети. През това време подът на стаята бавно се покрива от Икона за болки в очите

Присвито око. Първоначално Cross Eye покрива произволен кръгов сектор, представляващ една дванадесета от стаята. Оттам зоната на Кръстното око се разширява и покрива допълнителна 12-та част от стаята всяка секунда, докато цялата стая не бъде покрита. Разширяването продължава по посока на часовниковата стрелка или обратно, това е случайно.

След Икона за болки в очите

Присвито око достигне района, където Дуруму насочва своите Икона за сглобяване на лъч за дезинтеграция

Разпадаща се греда, ще забележите две безопасни зони, образуващи се до лъча (вляво, ако Cross-Eye се разширява обратно на часовниковата стрелка и вдясно, ако върви по посока на часовниковата стрелка). Безопасна зона е близо до шефа и е за групата на меле. Другото е по-далеч, което е за редиците.

Когато цялата стая е покрита от Икона за болки в очите

Присвито око, на Икона за сглобяване на лъч за дезинтеграция

Разпадаща се греда става много увреждащо (убива всеки, когото пресече) и Дуруму ще започне да се върти: по посока на часовниковата стрелка, ако Cross-Eye беше по същия начин, в противен случай ще отиде в другата посока.

Безопасните зони продължават да се движат с лъча, така че винаги дават защита на рейда. В PTR кръстосаното око не се появи отново, когато зоните се преместиха, така че безопасните зони ефективно се разширяваха, в крайна сметка създавайки безопасен кръг около Дуруму. Не сме сигурни в този ефект.

И накрая, по време на тази фаза Дуруму също нанася умерени суми на щети на произволни членове на рейда.

Стратегия

Идеята в тази фаза е винаги да бъдете в безопасна зона и да я следвате, докато се разширява и движи, така че лъчът никога да не достига до вас.

Докато стъпвате на Икона за болки в очите

Присвито око Това няма да ви убие, но е нещо, което трябва да избягвате на всяка цена.

Кога да използвам Heroism / Bloodlust / Time Warp

Препоръчваме да използвате Икона за героизъм

Юначество/Икона на кръвожадност

Кръвожадност/Икона за изкривяване на времето

Временно изкривяване в началото на битката, тъй като по това време няма разсейване за вашия рейд. Като алтернатива, ако имате цветна фаза по-късно в битката с дълго време до Фазата на разпадащата се греда, можете да я използвате тогава.

Изучаване на битката

Има две неща, които са от изключителна важност за всички членове на рейда.

На първо място, всеки трябва да разбере много добре какво се случва в цветната зона и каква е тяхната роля в нея, в зависимост от това дали те са мишена на един от трите светлинни конуса.

Очакваме, че голяма част от кърпичките ще дойдат от играчи, които бавно разкриват всичко Пурпурна мъгла, или играчи, които отдалечават конуса от светлина от разкритата мъгла, която все още не е премахната. Трябва просто да настоявате за този аспект, докато всички членове на рейда го познаят добре.

Второ, оцеляването във фазата на разпадащия се лъч е ключов аспект на борбата. Това не е екипно усилие, а по-скоро всеки член трябва да оцелее сам и допуснатата грешка тук е много малка. Трябва да маркирате играч, който знае как да се движи по време на тази фаза, и просто да помолите останалите да го последват.

Дуруму Забравеното видео - Дуруму Забравеното


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.