Водач на императорския главен везир Зор'лок Предлага се в инстанцията Heart of Fear Gang.
Зор'лок извиква своите прокламации, така че те да бъдат чути в огромния богомолски дворец. Това е гласът на императрицата и самите й думи вдъхновяват воините от нейната раса да предлагат живота си без колебание. Zor'lok, чиято лоялност никога не се колебае, няма да се спре пред нищо, за да защити любимия си матриарх, въпреки вътрешната корупция.
Преглед
затруднение | здраве | Ярост | Банда | ||
---|---|---|---|---|---|
резервоар | Лечители | DPS | |||
10-кана | 174M | 6 Minutos | 1 | 2-3 | 6-7 |
25-кана | 436M | 6 Minutos | 1 | 5-6 | 18-19 |
TRF | ??? | desconocido | 1 | 5-6 | 18-19 |
умения
-
Inhalar: Императорският везир Зор'лок поема дълъг дъх, за да изпълни дробовете си. Вдишването увеличава щетите от издишване със 100% на купчина и продължава, докато издишването не се отприщи с 3 или повече стека.
-
издишвам: Imperial Vizier Zor'lok избира произволен играч и им крещи, нанасяйки физически щети и ги зашеметява за 6 секунди. Първият играч между Imperial Vizier Zor'lok и първоначалната му цел получава бонус физически щети на всеки 0,50 сек.
-
Фаза 1: Вашите подаръци са многобройни:
Имперският везир Зор'лок лети до произволна платформа в стаята, след което атакува играчи от там. Когато Zor'lok загуби 20% от общото си здраве, той сменя местоположението си на различна платформа. Имперският везир Zor'lok придобива способност на всяка платформа, но губи тази способност при преместване на различна платформа.
-
Зелен феромони: Долната част на камерата на Imperial Vizier Zor'lok се запълва с токсични ревностни феромони. Играчите в района получават 19000 XNUMX точки. щети в секунда и заглушени, докато са в зоната на ефект.
-
Затихване: Имперският везир Зор'лок излъчва шеметна поредица от звукови пръстени, които се извиват от него. Sonic Rings нанасят 125000 щети. физически щети на всички цели по пътя си.
10 кани Heroic, Damping изпраща звукови импулси, които нанасят 138750 до 161250 физически щети на всички цели по пътя си.
25 кани Heroic, Damping изпраща звукови импулси, които нанасят 138750 до 161250 физически щети на всички цели по пътя си.
-
Сила и реверберация: Императорският везир Zor'lok крещи с чист обем за 80000 1,50. Физически щети на всички играчи на всеки 10 секунди за XNUMX секунди.
Играчите в зоните за премахване на шума получават 40% по-малко щети от тази способност.-
Отмяна на шум: Преди императорският везир Zor'lok да започне да канализира Force и Reverb, извикайте няколко зони с шумопотискане. Престоят в тези зони намалява щетите от Force и Reverb с 40%.
10 играчи, само 4 играчи могат да се възползват от зоните за премахване на шума.
25 играчи, само 9 играчи могат да се възползват от зоните за премахване на шума.
10 играча Heroic, само 3 играчи могат да се възползват от зоните за премахване на шума.
25 играча Heroic, само 4 играчи могат да се възползват от зоните за премахване на шума.
-
-
превръщам: Имперският везир Зор'лок използва чистия глас на императрицата, за да промени лоялността на играча, карайки ги да се бият за империята на богомолка. Преобразуването продължава, докато жертвата достигне 50% здраве, но ефектът може да приключи, когато жертвата нанесе щети от заклинания. Шансът да свърши се увеличава, тъй като жертвата наближава 50% здраве.
-
Фаза 2: Няма да я разочароваме:
Когато здравето на императорския везир Зор'лок достигне 40%, той лети до центъра на камерата и вдишва зероните феромони. Така че императорският везир Зор'лок използва всичките си способности от фаза 1.
-
Вдишайте феромони: Имперският везир Zor'lok вдишва всички феромони в камерата, увеличавайки щетите си с 10% и бързината с 20%.
-
Песен на императрицата:
Всеки път, когато императорският везир Зор'лок завърши преход, той повишава глас в чест на императрицата. Ако не участвате в близък бой с императорския везир Зор'лок, той ще нанесе физически щети на всички играчи в района, докато те умрат. Ангажирането в близък бой с императорския везир Зор'лок отменя ефекта. -
Ехо на властта:
На героичната трудност императорският везир Зор'лок оставя копия от себе си на първите две платформи, на които отива. По време на втората фаза на срещата той случайно призовава „Ехо на властта“, за да му помогне в битката. Echoes of Power наследяват една от способностите на императорския везир Zor'lok и използват тази сила, докато не бъдат победени.
-
Затихващи ехота: Zor'lok използва Damping, за да поеме меле играчи.
-
Силово ехо и реверберация: Zor'lok използва Force и reverb, за да поеме меле играчи.
-
Песен на императрицата: Всяко негово копие използва Песента на императрицата по всяко време.
Стратегия
Боен преглед
Срещата срещу императорския везир Зор'лок (по-долу просто като Зор'лок ) е двуфазна битка.
- По време на Фазата A , рейдът ще трябва да се бие със Zor'lok три повдигнати платформи какво има в хола. Той винаги ще се премести на която и да е от трите платформи (лети до нова платформа всеки път, когато бъде премахната 20% живот), но редът, в който го прави, е случаен. На всяка платформа Zor'lok ще използва капацитет допълнително специфични за тази платформа. Също така, на нивото на земята, стаята ще бъде изпълнена с
Зелен феромони, ООН газ че заглушават / повреждат рейда и че ще трябва да преминат, за да последват Zor'lok до нова платформа
- Когато здравето на Zor'lok достигне 40% , въведете фазата назад . Той ще отлети до центъра на стаята, ще поеме целия газ, за да увеличи щетите си, и ще избута всички на мястото му. По време на тази фаза Zor'lok ще продължи да използва всички способности, които преди това са му били предоставени, докато стои на всяка платформа.
Яростта за срещата е 6 минути и това представлява едно от най-големите предизвикателства, които рейдът ще трябва да преодолее. Няма нужда от втори резервоар, позволяващ използването на допълнителен DPS, като по този начин увеличава щетите.
Основни умения (използвани по време на битка)
Zor'lok има някои способности, които използва по време на битката, независимо от фазата.
{tab = Вдишване и издишване}
Вдишайте и издишайте
Те са две допълващи се способности, които Zor'lok често използва. Издишването е увреждаща способност, а вдишването е автоматичен ефект, който Zor'lok си натрупва върху себе си, за да увеличи щетите от издишването.
Как се подрежда вдишване
Inhalar се хвърля веднъж или два пъти между всяко хвърляне на
издишвам. Всеки път, когато се прави вдишване, това увеличава щетите от издишване с 50%. Актьорският състав на вдишването трае 2 секунди и не може да бъде прекъснат.
издишвам се хвърля, когато има 3 или повече стека от
Inhalar на Zor'lok и стековете Inhale се премахват.
Както можете да видите, нямате контрол върху броя на стековете на
Inhalar че Zor'lok ще има. Просто трябва да сте наясно с факта, че някои издания на
издишвам (с 3 или 4 стека вдишване) ще нанесе повече щети от други (с 1 или 2 стека вдишване)
Как действа Exhale
издишвам е заклинание, канализирано от Zor'lok, което е насочено към произволен член на рейд. Стреля се с болт по целта, нанасяйки щети на всеки 0,5 секунди и ги зашеметява. Ако играчът прихване лъча (т.е. той се движи между Zor'lok и целевия член на рейда), тогава Exhale вече не засяга целта си, вместо това нанася намалени щети на играча, който го прехваща.
{tab = Песен}
Песен на императрицата
Песен на императрицата Това е способност, която Zor'lok използва, за да повреди рейда, ако няма играчи в обхвата на мелето. Тази способност принуждава рейда да атакува Zor'lok на платформата, на която се намира.
{tab = Основни умения}
Справете се с основни умения
издишвам те могат лесно да бъдат лекувани, ако резервоарът е този, който пресича гредата. Щетите, нанесени от тази способност, са сравнително ниски и през това време Zor'lok няма да нанесе меле.
Единственото притеснение е, че мелените играчи, които са насочени, трябва леко да се отдалечат от шефа, за да може резервоарът да достигне правилно между тях и Зор'лок.
Справям се с
Песен на императрицата той просто се състои от рейда, който се придвижва до новата платформа Zor'lok възможно най-скоро. Това ще изисква да се движите из центъра на стаята, откъдето ще получите щетите
Умения като
Тъпанови рев те са много полезни за тази задача. Това не е основна грижа, тъй като е напълно възможно набегът да достигне новото местоположение на Zor'lok, преди дори да започне да канализира Песента на императрицата.
{/} раздели
Първа фаза
Както обяснихме в резюмето, фазата A продължава докато Zor'lok достигне 40% здраве. По време на тази фаза Zor'lok ще отиде до всяка от трите платформи в стаята, всеки път, когато му се отнемат 20% от живота му (поне 80% и 60%). Поръчката е произволна, но винаги ще отива на всичките 3 платформи (т.е. никога няма да отиде на една и съща платформа два пъти). На всяка платформа Zor'lok използва специфична способност, с която ще трябва да се справи рейдът, както е обяснено в следващите раздели.
Когато се премествате на нова платформа, ще трябва да преминете
Зелен феромони, газът, който покрива пода на стаята, който повреди / заглушава. Това е просто източник на случайни щети и тишина, за които рейдът трябва да знае, но не би трябвало да създава проблем.
{tab = Североизток}
Платформа: Затихване
Когато той е на североизточната платформа (намира се от лявата страна на стаята, където се биете със Зор'лок), ще трябва да се справите с
Затихване, който Zor'lok използва в допълнение към основните си способности.
Намаляване
Затихване е канализирано заклинание, което Zor'lok прави приблизително на всеки 45 секунди. За 9 секунди Zor'lok изпраща много дискове от себе си, в произволни посоки. Дисковете се движат с умерена скорост по земята, причинявайки големи физически щети на всеки, който влезе в контакт с тях.
Стратегия
Стратегията за тази фаза е изключително проста. Кога
Затихване стартира, членовете на бандата трябва да се движат, за да избегнат удари от дисковете, изпратени от Zor'lok.
Въпреки че дисковете причиняват големи щети, плейърът може да преживее множество повреди на диска, без да е необходимо лечение.
Тъй като и Затихването и
издишвам Те са канализирани заклинания, те никога няма да бъдат хвърлени едновременно, значително намалявайки всяка трудност на фазата.
{tab = Югоизток}
Платформа: Конвертиране
Когато е на югоизточната платформа (намира се в задната част на стаята, където се биете със Зор'лок), ще трябва да се справите с
превръщам, които Zor'lok ще използва, в допълнение към основните си способности.
превръщам
превръщам е контрол на ума, който Zor'lok пуска на произволен рейд плейър приблизително на всеки 60 секунди. Конвертирането засяга 1 играч в 10 играчи и 5 играча в 25 играчи. Понякога Convert засяга 2 играчи в 10 играчи, но не сме сигурни каква е причината за това.
За да наруши контрола на ума, играчът с контролиран ум трябва да бъде повреден до 50% от максималното си здраве. Въпреки това, всяка атака, направена срещу играча, има шанс незабавно да наруши контрола на ума. Този шанс за пробив се увеличава по-близо до 50% здраве на играча.
Стратегия
Стратегията за тази фаза е просто бързо да освободи контролирания от ума играч. Няма абсолютно никаква сложност.
Лечителите трябва да са готови да разсеят дебъфите, които контролираният играч може да нанесе на рейда или че членовете на рейда неволно се прилагат към контролирания играч при атака.
{tab = Югозапад}
Платформа: Сила и реверберация
Когато е на югозападната платформа (намира се от дясната страна на стаята, където се биете със Зор'лок), ще трябва да се справите с
Сила и реверберация, които Zor'lok ще използва, в допълнение към основните си способности.
Сила и реверберация
На всеки 45 секунди Zor'lok ще канализира
Сила и реверберация за 10 секунди. Това нанася голямо количество нападения всяка секунда.
За щастие, непосредствено преди да излъчи Силата и реверберацията, Zor'lok ще създаде 3 щита на земята близо до себе си, които рейдът може да използва, за да се предпази. Да бъдеш под един от тези щитове намалява щетите, взети от Силата и реверберацията с 40%.
Стратегия
Всеки път, когато Zor'lok създава Щитовете, ще имате няколко секунди да се придвижите под тях, преди да канализирате
Сила и реверберация започнете. Ако не направите това правилно, ще означава да нанесете много щети.
Всеки щит може да защити само ограничен брой играчи: 4 от рейдовете за 10 играчи и 9 от рейдовете за 25 играчи. Допълнителни играчи, които попаднат под щита, просто няма да получат защитата си.
Поради споменатото по-горе ограничение и факта, че изпусканията на щита са на произволни места, е трудно да се назначат хора към определен щит преди време. Вместо това трябва да посочите три групи играчи и да назначите лидер за всяка група. Тогава е достатъчно тези лидери бързо да решат към кой щит да отидат, а останалите членове да последват лидера на своята група.
Тъй като Force and Reverb е канализирано заклинание, Zor'lok няма да атакува меле през това време. И все пак, щетите от силата и реверберацията са доста високи, дори за играчи със защита от щит, така че лечителите ще трябва да бъдат подготвени за това.
{/} раздели
Фаза втора
При 40% здраве, Zor'lok ще лети над центъра на стаята, поглъщайки всичко
Зелен феромони. Това ви дава бафф, който увеличава нанесената ви щета с 10% и бързина с 20%, до края на битката.
Малко след това той ще избута цялата банда на мястото си.
умения
По време на тази фаза Zor'lok ще използва всички способности на фаза първа. За щастие на рейда, никога няма да се наложи да се справяте
Сила и реверберация в същото време и двамата се канализират.
Стратегия
Стратегията за тази фаза е просто да изпълнява задачите, които са били практикувани в предишната фаза.
Центърът на помещението е много по-широк от платформите, така че нападението може да се разнесе допълнително, за да се предотврати дисковете
Затихване. Трябва да внимавате обаче, че никой от членовете на рейда не е твърде далеч, за да се защити навреме на защитните щитове.
Кога да използвам Heroism / Bloodlust / Time Warp
Препоръчваме да използвате
Временно изкривяване по време на първа фаза, тъй като това е най-интензивната и сложна фаза на мача.
Учене на битка
Ако рейдът се нуждае от повече практика на определена платформа, тогава е възможно по време на опит да спрете да атакувате боса, след като платформата бъде достигната. Да се научим да се справяме с уменията на шефа е много по-лесно, когато играчите не се разсейват от изпълнението на задълженията си. DPS правят по-малко грешки и понасят по-малко щети, което улеснява лечителите, което ги кара да се фокусират повече върху способностите на шефа.
Фаза втора е комбинация от всички сценарии на Фазата A . Въпреки че членовете на бандата вече знаят как да се справят с всички умения поотделно, най-вероятно ще трябва да се справят с тях едновременно (въпреки че
Затихване намлява
Сила и реверберация не се провеждат по едно и също време) ще бъде малко объркващо. В този случай рейдът може да спре да атакува шефа и вместо това да накара играчите да се фокусират върху избягването на способностите на шефа, докато не направят грешки.
Не забравяйте, че да научите нещо на стъпки винаги е по-лесно, отколкото да опитате, отколкото да научите всичко наведнъж.
Заключителни бележки
С това завършва нашето ръководство за нападение на императорския везир Зор'лок. Надяваме се, че ви е било полезно. Моля, не се колебайте да публикувате коментари, които може да имате.
Развладяване / плячка
{tab = Нормално}
име | вид | ниво | Изиск. | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ботуши на неподвижния дъх | Нормален | 496 | 90 | Крака | Кожена броня | |
Намаляващи гривни | Нормален | 496 | 90 | Китка на ръка | Платна броня | |
Искрящ нагръдник на Зор'лок | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | |
Фрагмент от страх, направен плът | Нормален | 496 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | |
Ръкавици с нежелани подаръци | Нормален | 496 | 90 | ръце | Кожена броня | |
Заплитане на нокътни ръкавици | Нормален | 496 | 90 | ръце | Платна броня | |
Мрежа от крещящи тайни | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | |
Носът на Хризантема на Хисек | Нормален | 496 | 90 | Назад | Покрийте | |
Нагръдник на Забранената кула | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Плоча броня | |
Съчленени лапи | Нормален | 496 | 90 | крака | Плоча броня | |
Рубинов печат на везира | Нормален | 496 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | |
[Феромонов чокър] | Нормален | 496 | 90 | Cuello | Амулето | |
[Сандали, напоени с аромат] | Нормален | 496 | 90 | Крака | Платна броня | |
[Warbelt от запечатани шушулки] | Нормален | 496 | 90 | талия | Плоча броня |
{tab = Heroic}
име | вид | ниво | Изиск. | Ладо | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ботуши на неподвижния дъх | героичен | 509 | 90 | Крака | Кожена броня | ||
Намаляващи гривни | героичен | 509 | 90 | Китка на ръка | Платна броня | ||
Искрящ нагръдник на Зор'лок | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Фрагмент от страх, направен плът | героичен | 509 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | ||
Ръкавици с нежелани подаръци | героичен | 509 | 90 | ръце | Кожена броня | ||
Заплитане на нокътни ръкавици | героичен | 509 | 90 | ръце | Платна броня | ||
Мрежа от крещящи тайни | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Носът на Хризантема на Хисек | героичен | 509 | 90 | Назад | Покрийте | ||
Нагръдник на Забранената кула | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Плоча броня | ||
Съчленени лапи | героичен | 509 | 90 | крака | Плоча броня | ||
Рубинов печат на везира | героичен | 509 | 90 | Пръст на ръката | пръстен |
{tab = Нормални 25 (10)}
име | вид | ниво | Изиск. | Ладо | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ботуши на неподвижния дъх | Нормален | 496 | 90 | Крака | Кожена броня | ||
Намаляващи гривни | Нормален | 496 | 90 | Китка на ръка | Платна броня | ||
Искрящ нагръдник на Зор'лок | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Фрагмент от страх, направен плът | Нормален | 496 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | ||
Ръкавици с нежелани подаръци | Нормален | 496 | 90 | ръце | Кожена броня | ||
Заплитане на нокътни ръкавици | Нормален | 496 | 90 | ръце | Платна броня | ||
Мрежа от крещящи тайни | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Носът на Хризантема на Хисек | Нормален | 496 | 90 | Назад | Покрийте | ||
Нагръдник на Забранената кула | Нормален | 496 | 90 | Гръден кош | Плоча броня | ||
Съчленени лапи | Нормален | 496 | 90 | крака | Плоча броня | ||
Рубинов печат на везира | Нормален | 496 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | ||
[Феромонов чокър] | Нормален | 496 | 90 | Cuello | Амулето | ||
[Сандали, напоени с аромат] | Нормален | 496 | 90 | Крака | Платна броня | ||
[Warbelt от запечатани шушулки] | Нормален | 496 | 90 | талия | Плоча броня |
{tab = Heroic 25 (10)}
име | вид | ниво | Изиск. | Ладо | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ботуши на неподвижния дъх | героичен | 509 | 90 | Крака | Кожена броня | ||
Намаляващи гривни | героичен | 509 | 90 | Китка на ръка | Платна броня | ||
Искрящ нагръдник на Зор'лок | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Фрагмент от страх, направен плът | героичен | 509 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | ||
Ръкавици с нежелани подаръци | героичен | 509 | 90 | ръце | Кожена броня | ||
Заплитане на нокътни ръкавици | героичен | 509 | 90 | ръце | Платна броня | ||
Мрежа от крещящи тайни | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Носът на Хризантема на Хисек | героичен | 509 | 90 | Назад | Покрийте | ||
Нагръдник на Забранената кула | героичен | 509 | 90 | Гръден кош | Плоча броня | ||
Съчленени лапи | героичен | 509 | 90 | крака | Плоча броня | ||
Рубинов печат на везира | героичен | 509 | 90 | Пръст на ръката | пръстен |
{tab = Raid Finder (10)}
име | вид | ниво | Изиск. | Ладо | Кутия | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ботуши на неподвижния дъх Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Крака | Кожена броня | ||
Намаляващи гривни Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Китка на ръка | Платна броня | ||
Искрящ нагръдник на Зор'лок Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Фрагмент от страх, направен плът Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | ||
Ръкавици с нежелани подаръци Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | ръце | Кожена броня | ||
Заплитане на нокътни ръкавици Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | ръце | Платна броня | ||
Мрежа от крещящи тайни Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Гръден кош | Мрежеста броня | ||
Носът на Хризантема на Хисек Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Назад | Покрийте | ||
Нагръдник на Забранената кула Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Гръден кош | Плоча броня | ||
Съчленени лапи Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | крака | Плоча броня | ||
Рубинов печат на везира Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Пръст на ръката | пръстен | ||
[Феромонов чокър] Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Cuello | Амулето | ||
[Сандали, напоени с аромат] Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | Крака | Платна броня | ||
[Warbelt от запечатани шушулки] Търсене на лента | Търсене на лента | 483 | 90 | талия | Плоча броня |
{/} раздели
снимки
Видео
[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]