Сангвино - Нормално и героично ръководство

Добре дошли в бойното ръководство срещу Sanguino, XNUMX-ти шеф на бандата на Hellfire Citadel.

Lore of the Encounter

След като се озова в сърцето на мавзолея Auchindoun, лейтенантът на Съвета на сенките Терон'гор се изяде със стотици души дренеи, превръщайки се в раздута мерзост. Превърнат в нещо повече от орк, Терон'гор се отказва от старото си име и приема ново: Сангвино.

Кръвожаден

Сангвино поглъща духовете на играчите, които иначе биха претърпели смъртоносни щети. Веднъж погълнати, играчите се преместват в стомаха на Сангвино, изпълнени с враждебно заклещени души, опитващи се да избягат във външния свят, за да атакуват бандата. Докато са в стомаха на Сангвино, играчите могат да увредят тези души, за да ги отслабят или да ги победят, преди да успеят да избягат.

Всяка освободена или мъртва душа намалява енергията на Сангвино. Когато енергията му достигне нула, той инициира празник на душите, който го зарежда, за да поднови атаката си.

умения

Кръвожаден

Поглъщайте души

  • Убити играчи не умират на място. Сангвино поглъща душите им и те се озовават в стомаха му, където ще бъдат усвоени. Новопогълнатите играчи са засегнати от Bloodstained Corruption и ако умрат отново, те ще загубят душата си.
    • Лястовица: Кръвожаден поглъща всеки, който остане за 40 секунди. вътре в стомаха му, нанасяйки 1515000 щети. Щети от сянка.
    • Корупцията на Сангвино: Излагането на Sanguino оставя душата на играча изтощена и вече не може да бъде консумирана след смъртта.
  • Натрупване на тъмнина: Нанася 151500 п. Щети от сянка на всички врагове. Тази атака се използва само от Сангвино, когато не е в активен близък бой.
  • Смъртна сянка: Сянката на смъртта виси заплашително. Убийте целта след 5 секунди.
  • Докосване на гибел: Нанася до 163620 стр. Щети от сянка на всички съюзници след 8 сек. Съюзниците по-далеч от детонацията понасят по-малко щети. Експлозията също създава яма на гибел в краката на засегнатия играч.
    • Кладенецът на Doom: Нанася 106807 стр. Щети от сянка на всеки 1,5 секунди. докато престоява в района.
  • Споделена дестинация: Кръвожаден извива душата на играч, изкоренява ги и ги обвързва с 2 други играчи. Този ефект нанася 52267 щети. Увреждане на сенките на всички цели на всеки 2 секунди, докато всички засегнати играчи са в рамките на 6 ярда. на вкоренения играч. Всички засегнати играчи получават 276740. Щети от сянка, ако ефектът не бъде отменен в рамките на 10 секунди.
  • Появяващи се сенки: Кара всеки играч да излъчи импулс магия в сянка, която раздава 58.199 5. Щети от сянка на всички съюзници в рамките на XNUMX ярда.
  • Смазваща тъмнина: Създава поредица от експлозии, които нанасят 203.262 4 щети. Щети от сянка на всички врагове в рамките на XNUMX ярда. от точката на удара.
  • Празник на душите: Кръвожадният регенерира енергия в продължение на 1 мин. Щети от сянка на всеки 45.399 секунди Освен това Сангвино привлича към себе си нестабилни души. Всяка душа, която достигне Сангвино, увеличава енергията си с 2. Докато поглъщат души, защитата на Сангвино се понижава, увеличавайки нанесените щети със 10%. При достигане на 100 п. на енергия, Сангвино отново започва нападението си.
    • Нестабилна душа: Докосването на нестабилна душа я експлодира, нанасяйки 55.550 17.675 щети. Щети от сянка на всички играчи и 10 XNUMX. допълнителни щети на Shadow за играчи в радиус от XNUMX ярда. детонация.

Капани души

Загадъчно събрание

Изкривените останки на душа влизат в центъра на стомаха на Сангвино, преди да бъдат освободени и овластени.

Орден на Сангвино: Скоростта на движение на заклинателя се увеличава с 25% и той става имунизиран срещу ефектите за контрол на тълпата.

Измъчена същност

Дух дреней, обвързан с волята на Сангвино. Духът се движи към центъра на стомаха, където ще бъде напълно развален и свободен. Изцелявайки напълно духа, той се освобождава от лапите на Сангвино.

Орден на Сангвино: Скоростта на движение на заклинателя се увеличава с 25% и той става имунизиран срещу ефектите за контрол на тълпата.

Ирански дух

  • Рев на рев: Увеличава физическите щети, нанесени с 300% за 10 секунди.
  • Яростна ярост: Нанася 126.250 4. Огнени щети за всички врагове в рамките на 30.048 ярда. от точката на удара и оставя след себе си басейн от огън, който причинява 1,5 12. Щети от пожар на всеки XNUMX сек. за XNUMX s.
  • Нападение: При 70% здраве, гневният дух удря земята за 75.749 10. физически щети и отблъсква всички играчи в рамките на XNUMX ярда. на колелото, преди да избяга от стомаха на Сангвино.
  • Кръвна крепост: Намалява нанесените щети с 90%.

Отпуснати души

Конструкция на свързващо вещество

  • Глад за цял живот: The Bloodbinder Construct насочва вниманието си към произволен играч и алчно се придвижва към него, прогресивно увеличавайки скоростта му. При достигане на целта конструкцията нанася 3000000 10 XNUMX. Щети от сянка на всички врагове в рамките на XNUMX ярда. преди да бъде унищожен

Същност на кръв

  • Спаси духа: Нанася 23400 до 24600 щети. Увреждане на сянка на всички играчи и забавя скоростта им на движение с 50% за 2 секунди. Всеки актьор увеличава щетите на Spirit Volley с 20%.

Свързан с кръв дух

  • Пламъци с усещане: Всяка меле атака поглъща целта в пламъци за 14237. Щети от пожар на всеки 1 сек. за 4 s. Тази способност се натрупва.
  • Рев на рев: Увеличава физическите щети, нанесени с 300% за 10 секунди.
  • Вбесен заряд: Кастерът се зарежда към основната си цел, като се раздава от 243750 до 256250. на физически щети.

Стратегия

В мача срещу Sanguino е много важно да се поддържа обхват през целия мач, за да се избегнат прекомерни щети от Появяващи се сенки, така че преди започване на битката всеки един от нас да заеме позиция и да се опита да я запази до края.

Идеалният начин е да се формира вентилатор, оставяйки централната зона за лечителите и цялата група на 5-то място да заема цялата стая.

В началото на срещата със Сангвино той ще има цялата си енергия и ще я изразходва, като използва способностите си, нека видим как да се справим с всеки един от тях, докато сме във външната стая:

  • Натрупване на тъмнина, Sanguino ще използва тази атака само ако не открие никого, който е в меле, изглежда очевидно, но само в случай, че го подчертаем 🙂
  • Докосване на гибел, играчът, маркиран с етикета, трябва да изтича в задната част на стаята и да напусне Кладенецът на Doom възможно най-близо до него. Тази способност е често срещана по време на срещата, ако не се справим добре с пространството, можем да се озовем без стая.
  • Споделена дестинация, един играч ще бъде вкоренен и свързан с двама други, те трябва да попаднат в рамките на 6 м от вкоренения играч в рамките на 10 секунди, в противен случай целият рейд ще пострада
  • Появяващи се сенкиКакто споменахме в началото, винаги трябва да поддържаме ранг 5 помежду си.
  • Смазваща тъмнинаПросто трябва да избягваме областите, които ще експлодират скоро след появата им.

В допълнение към тези умения, ще видим как в стаята се появяват 3 вида миньони. Докато сме във външната стая, те ще бъдат приоритет във фокуса:

  • Разстояния> Свързана с кръв същност> Свързан с кръв дух>Конструкция на свързващо вещество
  • Ако видим, че съотборник ще бъде ударен от Кръвна връзка, ще дадем приоритет на убиването им, за да им попречим да използват Глад за цял живот, убивайки го и наранявайки цялата банда.
  • Мелес> Свързан с кръв дух> Свързан с кръвта същност> Свързан с кръв строеж
  • Те обикновено няма да се движат от мелето, освен ако разстоянията не са в състояние да убият есенции и конструкции.

Сангвино също ще използва способността си Смъртна сянка, ако сме негови мишени или ако получим щети от способност, която по друг повод би ни причинила смърт, ще бъдем погълнати и ще бъдем в стомаха на Сангвино.

Докато сме вътре, ще имаме различна цел в зависимост от нашата роля в групата:

  • Dps: убийство Загадъчно събрание
  • Лечители: Излекувайте измъчените есенции
  • Резервоар: те логично ще влизат един по един и тяхната функция ще бъде бързо да се обадят на Ядосан дух, той ще го задържи вътре в стомаха, докато здравето му достигне 70%, отговарящо на способността Нападение, тогава те ще излязат във външната стая и трябва да призоват духа отново.

Когато Сангвино консумира енергийната си лента, той ще промени фазата и ще използва способностите си. Празник на душите. По време на тази фаза ние всички ще поставим заедно меле, с изключение на танковете и ако е необходимо, няколко dps с добро смекчаване, за да прехванем Нестабилна душа напредвайки към шефа. По време на минутата, която продължава фазата, трябва да свържем лечебни CD-та, за да поддържаме лентата, тъй като ще получим 45.399 2 точки. Щети от сянка на всеки XNUMX секунди

Сангвино ще премине през двете фази, докато не бъде победен, като бележка, за да се каже, че в първата Празник на душите Ще трябва да използваме героизма и всичките ни компактдискове за щети, тъй като по време на тази фаза той получава 100% щети. По този начин за втория Празник на душите, ще регенерираме компактдисковете както за увреждане, така и за излекуване.

За да имате по-пълна представа за срещата, препоръчваме ви да гледате и видео ръководството.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.