Тектус, древна олицетворение на хаотични сили който е оформил терена на Дренор, е манипулиран и поробен от полуделите бледи орки, които едва поддържат контрол над тази могъща сила на природата.
умения
Тектус, живата планина
Tectus започва битката напълно оформена в едно същество и ще ни изправи срещу тази поредица от способности:
- Земен стълб: Тектусът издига от земята пръст от пръст. След няколко секунди среща, стълбът ще излезе от целевото място и ще убие всички съдебни мъже, които все още са там. Tectus използва тази способност, когато достигне 25p. на гняв.
- Трябва бързо да напуснем маркираната зона или ще умрем, стълбът ще остане във времето, така че да не можем да заемем отново една и съща позиция, за това ще зададем посока на въртене, така че цялата лента да се движи заедно.
- Кристален бараж: Tectus създава облак от кристални листа, които се движат към целевия играч. Играчите, които влязат в облака от кристални листа, ще получат 39.560 55.364. (нормално) / XNUMX стр. (героични) физически щети всяка секунда, когато останат в облака.
- Страна ще бъде предварително назначена, така че играчите, маркирани от баража, да се отдалечат от групата, без да увреждат останалата част от групата.
- Фрактура: Тектусът причинява къс скок на земята, за да изстреля от земята, причинявайки 89.891 щети. / 125.827 XNUMX стр. Увреждане на природата на играчите, където се появи скокът и ги връща обратно.
- Трябва да се отдалечим малко от маркираната зона, но можем да заемем позицията, след като стълбът изплува.
- Подобрение: Тектусът периодично поглъща близки замърсявания в тялото си, увеличавайки щетите, които нанася с 5%. Този ефект се натрупва. Нанасянето на щети на Tectus премахва купищата му Увеличаване.
- Живата планинаТектусът е невъзможно да бъде убит, докато е под въздействието на Живата планина. Той ще набира енергия периодично и скоростта на печалба ще се увеличава, когато загуби здраве. Силата на Живата планина се изразходва всеки път, когато Тектус канализира тетоничното преместване, оставяйки го уязвим за разрушение.
- Тектонски катаклизъм: Tectus отприщва натрупаната си сеизмична нестабилност на земята, създавайки масивна поредица от земетресения, които нанасят 21.642 30.198 щети. / XNUMX с. Щети от природата на всички играчи. Ако здравето на Тектус спадне по време на тектонските сътресения, той ще бъде разбит.
- В този момент трябва да сложим край на живота на Тектус, така че ще трябва да успеем да го свалим навреме.
Парче от тектус
Когато е разбит останките от тектус ще образуват две парчета тектус. Скиорите Tectus имат същите способности като Tectus, но поотделно нанасят по-малко щети.
Shard of Tectus поддържа способността Планински фрагмент равен на Живата планина.
Tectus Speck
Когато са разбити, останките от всеки парче Тектус ще образуват четири спътника на Тектус. Не е необходимо да разкъсвате Motes of Tectus на парчета. Играчите ще победят Tectus, когато приключат всички Motes of Tectus.
Планински фрагмент: Motes of Tectus могат да бъдат убити директно, но въпреки това те печелят енергия и хвърлят тектонски сътресения при достигане на 100. на енергия.
Блед, изменен от сенки
Докато Tectus е напълно оформен, бледо изменен от сенки ще атакува играчите да се опита да влезе в битката, което ще укрепи Тектус.
Разрушител на Земята, променен в сянка
Земни експлозивни дартс: Извадете от земята взривоопасни земни стрели, причинявайки 125.827 176.157. / XNUMX XNUMX стр. Щети от природата на всички вражески играчи в конус пред травмата.
- За да се избегнат повредите от взривното дартс, резервоарът, който го има, ще го постави с гръб към лентата.
Дар земя: Създава спирален вихър от земя в опит да овласти Тектус. Ако вихърът достигне Тектус, той ще спечели 10 стека Усъвършенстване. Играчите могат да прихванат вихъра. Ако го направят, те получават 183204 п. / 265.183 с. на физически щети и са засегнати от вкаменяване.
- В случай че този миньон продължи твърде дълго, трябва да прекъснем тази способност, резервоарът ще бъде отговорен, тъй като ще бъде засегнат от вкаменяване.
- Вкаменяване: Кожата на играча започва да се превръща в камък след прихващане на Дара на Земята. Скоростта на движение на играча е намалена с 2% и Tectus поглъща неговото вкаменяване, когато прави атака срещу тях в меле, като му дава купища Augment и го излекува.
Бясна, изменена от сенки
Нападение на диваци: Берсеркът е засегнат от преходно безумие и забравя текущата си цел, като елиминира всякакви заплахи и се нахвърля върху произволен играч. Берсеркът нанася 53.199 74.498 щети. / XNUMX XNUMX п. физически щети на цели, хванати по пътя на бягането.
Обобщение
Тектусът не може да бъде убит с традиционни средства. Той натрупва енергия, която канализира Тектонски катаклизъм когато достигне 100 p. Ако здравето на Тектус е изчерпано преди Приключването на Превъртането, той се разделя на две парчета Тектус; в противен случай Тектусът лекува и продължава да трупа енергия. Всеки парче се разделя на четири парчета тектус, когато бъде разбит. Играчите трябва да свалят всичките осем Motes, за да победят Tectus.
Стратегия
В началото на мача и по време на мача, разстоянията и лечителите ще образуват една група, поставяйки ни на максимално разстояние от резервоари и меле. Последният ще бъде поставен вдясно от шефа, като се вземе за ориентир зрението от разстояние. Това е много важно, за да не умрат от облака, който напуска кристален воден излив.
Първа фаза, Живата планина
Танкът ще трябва да се погрижи за двете добавки, които изглежда помагат на Tectus, изкривителят и берсеркът, променени от сенки, докато другият ще има тектус в средата на стаята. Той ще ги постави близо до разстоянията, така че те да ги премахнат възможно най-бързо, но с гръб към тях, за да се избегнат щетите, причинени от Взривни дартс.
Докато добавянията са активни, нашият приоритет на фокуса ще бъде изкривяването, променено в сянка, след това измененият в сянка берсерк, на когото ще обърнем специално внимание, за да го избегнем Див скоки накрая Tectus.
В зависимост от наличните Dps на групата, ние ще убием само първия кръг от добавяния, тъй като вторият ще съвпадне с Тектонски катаклизъм, в този момент ще съсредоточим всичките си щети върху Тектус, за да го сложим без изцеление. Ако успеем и добавките са в очакване, Ще използваме времето, необходимо за напускане на двете парчета Тектус, за да ги довършим.
Междувременно Тектус ще стартира своите способности, които ще ни накарат да се движим, въртейки въртеливо движение. В нашия случай и както можете да видите във видео ръководството, тези, маркирани с Кристален бараж винаги ще върви наляво, а останалите разстояния и лечителите ще продължат заедно, напредвайки вдясно, за да избегнат земни стълбове и фрактури.
Фаза втора, парчета тектус
Ще продължим с първоначалното поставяне на лентата и въртящото се движение, за да избегнем уменията. Понастоящем имаме две цели, така че да отбележим едната като основна и ще намалим донякъде живота на вторичния, като се възползваме от остатъчните щети в зоните. След като приключим с първия парче Tectus, ще се появят неговите четири Motes.
Трети етап, Motes of Tectus
В тази фаза ще се възползваме от възможността да хвърлим Юначество, тъй като ще имаме много активни цели едновременно и ще трябва да съкратим това във времето, доколкото е възможно, така че ситуацията да не излезе извън контрол. Ще отбележим един от Motas като основна цел, след това друг и така, докато приключим с четирите.
Накрая ще убием Шарда, който ни беше останал от предишната фаза и ще излязат последните четири Motes. След като приключим с тях, ще победим Tectus.
Спецификации на функциите
Резервоари
В първата фаза задръжте добавките с гръб към групата и прекъснете подарък земя. Махнете се от земетресението преди изригването на Земен стълб и скоковете, причинени от Фрактура.
Лечители
Интересно е да се разпространяват лечебните компактдискове, за да има по един във всеки Тектонски катаклизъм. Махнете се от земетресението преди изригването на Земен стълб и скоковете, причинени от Фрактура. Превъртете вляво от групата, ако сте прикрепени от Кристален бараж.
Dps разстояние
Махнете се от земетресението преди изригването на Земен стълб и скоковете, причинени от Фрактура. Превъртете вляво от групата, ако сте прикрепени от Кристален бараж.
Dps меле
Махнете се от земетресението преди изригването Земен стълб и скоковете, причинени от Фрактура. Застанете вдясно от шефа, за да избегнете облака, който напуска Кристален бараж.