Пач 6.1 Бележки вече са налични - 25 февруари 2015 г.

Бележки за кръпка 6.1

Вече са налични бележките за корекцията 6.1. Оставяме ви цялата официална информация, публикувана от Blizzard в сряда, 25 февруари.

Бележки за кръпка 6.1

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Пач 6.1 Забележки вече са достъпни за Светът на Warcraft, които включват пълен списък на ново съдържание, функции и промени в класа. За преглед на новото съдържание и функции вижте нашите кръпка 6.1 функции блог.

Индекс на съдържанието

 

Ново съдържание

Промени в знаците и класовете

Класове

Допълнителни промени


Кръпката на World of Warcraft 6.1

Последна актуализация: 24-02-2015

Нови модели герои: Blood Elf

  • Моделите на героите на Blood Elf са подобрени - те имат по-висока точност на текстурата и резолюция, но запазват основните форми и вид на оригиналите.
  • Някои модели знаци са получили допълнителни модификации и корекции.

Twitter интеграция

  • Героите вече могат да чуруликат елементи, постижения и екранни снимки от игралния клиент с помощта на командата / share.
  • За да активирате тази функция, посетете раздела Социални в менюто "Интерфейс", където можете да активирате, добавите или изтриете акаунт в Twitter.

Нов раздел реликви в менюто Колекции

  • Системата за събиране вече поддържа реликви.
  • Веществата вече имат система от нива, която показва максималното ниво, което елементът може да достигне.
  • Вече са достъпни реликви за слота за врата, което позволява на героя да лекува всяка минута. Това излекуване споделя презареждане с отвари и здравни камъни.
  • Доставчиците на Ironforge (Alliance) и Undercity (Horde) вече продават реликви за злато.
  • Предлагат се и алтернативни методи за получаване на реликви.
    • Darkmoon Faire продава реликви в замяна на ваучери за Darkmoon.
    • Турнирът в Аржентина продава реликви от ниво 1 и ниво 2 в замяна на шампионски марки.
    • Някои световни събития вече продават реликви от ниво 2 или 3 в замяна на валутата, получена в събитието.
  • Получаването на всички реликви дава специално монтиране, което може да се използва от символи от ниво 1.

Цитадели, последователи и застави

  • Нови посетители на цитаделата
    • Всеки ден един от петте потенциални нови посетители на гарнизон може да дойде и да предложи куест на всеки, който посещава играчи с гарнизон от ниво 3.
      • Победете шефа на подземието: Дава чанта с шанс да съдържа жетони на предмет от ниво 630, 645 или 655.
      • Победете Raid Boss (Weekly Quest): Предоставя чанта с шанс да съдържа жетони на елементи от ниво 645, 645 или 655.
      • Награда (предназначена за 3 или повече играчи): Победете определен Elite NPC, за да получите чанта, съдържаща кристали Apexis и има шанс да съдържа жетон от ниво 645 или 655.
      • Реликвия: Изпълнете поредица от мисии за възстановяване на Реликвия и ще получите чанта, съдържаща кристали Apexis, и има шанс да съдържа жетон от ниво 645 или 655. Завършването на мисия Relic го отключва като възможна мисия за вашите последователи. Завършването на всички 6 реликви мисии ще отключи Харисън Джоунс като последовател!
      • Професии: Компоненти на търговската професия в замяна на първоначални спиртни напитки и компоненти за професия.
    • За феновете на битката за домашни любимци има шанс различен посетител да предложи уникална битка за домашни любимци с шанс да награди чанта, съдържаща предмети от битката за домашни любимци и нови битки за домашни любимци.
  • Призовете световен или рейд бос
    • Изпълнявайки ежедневно търсене на посетителите на гарнизона (награда, реликва, подземие или нападение), играчите могат да намерят предмет, който им позволява да призоват един от шестте нови световни босове в гарнизона.
    • Здравето на призованите световни или рейд босове ще бъде коригирано въз основа на играчите (те са предназначени за 10-40 играчи).
  • Нов джубокс на цитаделата
    • Играчите могат да сглобят джубокс, който ще им позволи да пускат музика в своите цитадели.
    • Парчетата за джубокс могат да бъдат получени като награда от новите мисии за награди или реликви.
    • Нови песни могат да бъдат намерени по целия свят за разширяване на музикалната библиотека.
  • Нов продавач на цитадела
    • Във вашия гарнизон има нов доставчик, който ви позволява да инвестирате ресурси на гарнизон в ръководства за повторно обучение на Trait или ръководства за повторно обучение на способности за последователи.
  • Нова черта на последователя: Търсач на съкровища
    • Характерът „Търсач на съкровища“ увеличава количеството злато, присъдено от куестове.
  • Последователи на цитаделата
    • Вероятното ниво на последователите на гарнизона вече може да бъде надстроено до ниво 675.
  • Мисии на последователи
    • Вече са достъпни нови мисии за професия, когато повишавате професията на ниво 3. Завършването на тези мисии успешно дава елемент, който ви позволява да изпълнявате поръчките незабавно.
    • Играчите могат да отключат мисии за реликви и награди за своите последователи, като изпълнят съответните мисии за реликви и награди, предлагани от новия случаен ежедневен посетител на цитаделата.
    • Предлагат се нови изследователски мисии за играчи с минимално ниво на умения 1 в археологията. Успешно завършването на тези куестове може да награди Археологически осколки, ключови камъни или Карти на съкровища за район на Дренор. Получаваните по този начин карти на съкровища не изискват завършване на куестове за въпросната област Дренор.
    • Доставчиците на археология в Щит на бурята и Военно копие сега продават артикул, който ще породи търсене на последовател на разузнавач за 5 възстановени артефакта.
    • Новите разузнавателни мисии на ниво 100 на бойното поле вече предоставят предмет, който дава достъп на куестове, които дават кристали Apexis.
    • Новите Raid куестове в леярницата Blackrock вече се предлагат със скривалище, което предоставя 665, 680 или 695 нива.
    • Добавени са нови куестове за Последователи, които могат да награждават Злато, Кристали Apexis, Дива кръв или Увеличение на руни.
    • Задачи за ресурси от гарнизон от ниво 100 вече предоставят повече ресурси за гарнизон.
    • Гаризон ресурси и златни куестове с ниво 90-94 ще продължат да се появяват, дори ако няма последователи с обхват от 90-94.
    • Характеристиката „Разграбване на последователи“ вече увеличава ресурсите на Гарисън, получени от мисия, със 100% (беше 200%).
  • Подобрен потребителски интерфейс на последователски мисии
    • Сега списъкът с наличните мисии показва количеството бонус опит, злато и наградени ресурси, без да се налага да задържите мишката върху описанието на мисията.
    • Добавени са подобрени описания, показващи кои последователи могат да се противопоставят на заплахите в мисия.
      • Последователите, които могат да се противопоставят на заплаха и са налични, се появяват със зелена отметка.
      • Последователите, които могат да се противопоставят на заплаха, но вече са изпратили мисия, показват колко време им остава, за да бъдат на разположение.
      • Последователите, които могат да се противопоставят на заплаха, но са назначени за сграда, се появяват с икона на работа.
    • Нова икона ще предупреди играча, когато назначава последовател, който ще получи по-малко опит, тъй като не отговаря на изискванията за ниво или ниво на предмета.
    • Гарнизоните с 10 или повече последователи вече имат достъп до сортируем списък, който показва колко последователи могат да се противопоставят на определена заплаха или колко време ще отнеме връщането от мисия.
  • Цитадели сгради
    • Промени в реда на цитаделата
      • Сега поръчките проверяват на всеки 4 часа дали в сградата има назначен последовател, който да обработва производствени бонуси.
      • Последователите, назначени в сграда, вече получават опит за всяка поръчка, за която те предоставят производствен бонус.
      • Играчите вече имат възможност да поставят на опашка всички останали поръчки през интерфейса за поръчки на сградата.
      • NPC, които приемат заявки, вече са озаглавени като такива; освен това има нов курсор за взаимодействие, за да се улесни намирането им.
    • Лаборатория по алхимия
      • Ниво 2: Последователите, работещи в лабораторията по алхимия, вече предлагат възможността да избират безплатните отвари, които искате да получите, но тези отвари ще бъдат обвързани с душата.
    • Оръжейна (Джудже бункер / Военна мелница)
      • Ниво 3: Добавен е ежедневен куест, който позволява на играчите да обменят остатъци от Желязната орда за броня или жетони за надграждане на оръжия
    • Блок
      • Стабилните капани вече няма да могат да бъдат насочени и курсорът ще бъде маркиран. Те също не могат да бъдат използвани на класирани бойни полета, арени или извън Дренор.
      • Стабилните капани вече могат да се поставят върху капана, който вече е бил задействан.
      • Wild Blood вече пада по-често, когато в сградата е назначен последовател (преди това не е повлияло на случайността).
      • Създадените в клетка същества сега се натрупват до максимум 1000 (беше 20).
    • Казарма
      • Сега в казармата има продавач, който продава вещ, която позволява на персонажа да свие телохранителите си за 60 минути.
    • Хижа за риболов
      • Nat Pagle (ниво 3 за риболов) ще ви даде някоя от нормалните примамки, ако попитате добре.
      • Муцуните на кокалчета вече могат да се ловят на риболовни площадки и имат подобрена честота на улов, ако умението за риболов е по-високо.
      • Призованите пещерни обитатели вече пускат произволно рибно месо и по-малко Върховен червей.
      • Рибните яйца като доставка за ежедневното търсене на Fishing Shack са обвързани при вдигане и нямат стойност за продажба.
    • Дърворезба
      • Изграждането или надграждането на дъскорезницата вече не изисква ресурси от цитаделата.
      • Поръчките вече предоставят 30 ресурса от гарнизон (беше 20).
    • Кула на магьосниците / Духово заграждение
      • Сега сградата приема Ogre Gate Stones като поръчки, като предоставя кристали Apexis и шанс за незабавно изпълнение на започнато куест.
      • Героите, които посещават цитаделата, вече могат да използват портали в кулата на магьосника / духов комплекс.
    • Мина
      • Кафето на миньора вече няма ограничение за купчини, обвързва се при вдигане и има продажна цена. Сега има уникална категория, така че не може да се прилага многократно, като се разделя на множество купчини. Въпреки това, аурата може да бъде правилно подредена до 5 пъти.
      • Запазеният копач за копаене вече няма лимит на стека, обвързва се при вдигане, има продажна цена и дава бонус, дори ако сте избрали майнера като пешка.
    • ограда за добитък
      • Куестове, които отключват Barnyard, Elite Pet Battle и Pet Battle Daily Quests са намалени в затруднение.
    • Бракуване
      • Повредени щайги от ниво 3 от последователни мисии вече нямат независим шанс да изпуснат необичаен (зелен), необичаен (син) или епичен (лилав) предмет. Вместо това, те винаги ще изпуснат един от тях. Тази промяна има за цел да намали броя на артикулите като цяло, без да влияе на тяхната стойност. Текущата вероятност, че щайги от ниво 3 може също да съдържат необичаен предмет за повреда от ниво 2 не се е променила.
      • Токени за оръжие и броня на последователите (разкъсани от войната, Черни скали, Кървави) вече не се получават от щайги със спасени стоки. Жетоните за надстройка на оръжие и броня, които могат да надграждат нивото на оръжието или бронята на последователите, все още ще имат шанс да отпаднат от спасени чекмеджета.
    • Съвет
      • Камината в съветите на цитаделите от ниво 2 и 3 на Алианса вече може да се използва като огън.
    • Търговски пост
      • Играчите, които обменят Гарисонски ресурси за суровини, вече могат да Shift + щракване с мишката, за да посочат броя на артикулите, които искат да купят.
      • Части от търговския пост, които падат в Ашран, сега имат шанс да отпаднат от всички същества и NPC, които пускат Артефактни парчета, с увеличен шанс въз основа на рядкостта на съществото или NPC.
      • Изграждането или надграждането на Търговския пост вече не изисква ресурси на Garrison.
      • Някои търговци започнаха да приемат полумесец месо от сабя като плащане.
  • Цитаделски нашествия
    • Играчите, които са преминали изискванията за златна похвала, когато защитават своя гарнизон от инвазия, вече ще отговарят на условията за платинена похвала. Похвалата на платината дава предмет от ниво 660 и шанс да получите предмет, който може да се използва за призоваване на рейд или световен бос.

Козметични ефекти на трансформациите и играчките

  • Подобрен е начинът, по който се извършват козметичните трансформации. Преди това използването на друга трансформация изтри или отмени съществуващия ефект. Героите вече могат да запазят различни козметични трансформационни ефекти и ще се вижда само най-високият приоритет. Ако трансформацията с по-висок приоритет бъде отменена или прекратена, следващата трансформация с по-висок приоритет ще стане видима.
  • Козметичните ефекти на преобразуване, които нямат анимация на монтиране при използване на монтиране, са временно премахнати (преди ефектът е бил отменен или е предотвратил използването на монтиране, докато е активен). Героите ще възвърнат трансформацията си при слизане.
  • Козметичните ефекти на трансформация, които променят външния вид на героя, сега имат по-висок приоритет от бойните форми на друидите. Това означава, че друидите могат да запазят трансформация по време на смяна на формата.
  • Много друидски форми за преместване на фигури вече имат опорни точки на главата и гърба, за да прилагат козметични ефекти от играчки като Flaming Wings или Pepe. Други промени във формата могат да получат опорни точки в бъдеще.
  • За да се поддържа и подобри четливостта в рейтингови PvP среди, козметичните трансформации вече са премахнати от всички класове в класирани PvP среди (класирани арени или бойни полета).

общ

  • Сега потребителите на акаунти с неактивен абонамент могат да влизат със същите ограничения като Акаунти в изданието за начинаещи, с допълнителната полза от възможността да се присъедините към гилдии, в които героите от вашия акаунт вече са членове.
  • Нови графични опции
    • Графичните настройки на плътността на частиците вече имат нива от 3 детайла (от 5). Това може да повлияе на броя на частиците, генерирани от някои частични системи.
    • Оклузия на околната среда
      • Добавен е новият метод за оклузия на NVIDIA HBAO +, който работи с всяка съвместима с DirectX 11 графична карта.
    • Контурно изглаждане (Изглаждане)
      • MSAA отново се поддържа, с допълнителни контроли, позволяващи по-фина настройка в раздела Разширени на екрана с опции.
      • Вече има нова опция SSAA, достъпна за графични карти от висок клас.
    • Ново осветление
      • Добавени са фрагментни прожектори за по-реалистично осветление в цял Draenor.

Статистика на обектите

  • Третичните статистически данни за Укриване, Скорост и Паразитиране вече предоставят четири пъти бонус за точка.
  • Всички пръстени, висулки, пелерини и дрънкулки, които могат да бъдат придобити в Nagrand (ниво 98+) или по-късно, сега трябва по-добре да съответстват на специализираната плячка на персонажа. Това означава, че танковете вече не трябва да получават предмети, които нямат бонуси за броня, и че лечителите вече не трябва да получават предмети без дух от източници като жетони на предмети, куестове или от режим на обичай за плячка на подземието и рейда за слотовете на тези предмети .

Расова

  • Джудже
    • Използването на Stone Form сега задейства 30 секундно изчакване, споделено с други PvP дрънкулки, които нарушават ефектите за контрол на тълпата.

Промени в класа

Баланс на талантите

Коментар на разработчика: Основният фокус на промените в класа в Patch 6.1 е да подобри общия баланс на талантите. Не всички таланти трябва да бъдат полезни във всяка ситуация и всъщност често е най-добре те да имат силни и слаби страни. Това, което се опитваме, е, че талантите са полезни в някои ситуации и че имат подобна стойност, така че ако ви харесва как работи талант, нямате чувството, че пречите на вашата група, ако го използвате.

За да направим тези промени, ние сме фокусирани основно върху фина настройка или ретуширане на числа и почти всички промени са предимства за недостатъчно ефективни таланти. Целта е да се постигне по-голямо разнообразие от жизнеспособни конфигурации, без да се стесняват настоящите популярни избори.

  • Рицар на смъртта
    • таланти
      • Дишането на Синдрагоса вече няма първоначална цена на руническа сила, а само прилага Марк от Синдрагоса към рицарите на Кървавата смърт.
      • Deathsuckle сега лекува Death Knight за 400% от нанесените щети (беше 335%).
      • Desecrate сега само намалява щетите, нанесени от Blood Death Knights.
      • Щетите от некротична чума са увеличени с 20% и сега само дават руническа сила на рицарите на Кървавата смърт.
  • Друид
    • таланти
      • Bristling Fur (Guardian) вече има 30 секунди презареждане (беше 1 минута).
      • Здравето и силата на заклинанията на Force of Nature Treants са увеличени с 35%, а способността им за броня и атака с 80%.
      • Guardian of Elune (Guardian) сега намалява цената на яростта на Savage Defense със сума, равна на базовия процент на друид шанс за друиди.
      • Моментът на яснота (Възстановяване) сега продължава 7 секунди (беше 5 секунди).
      • Широкият растеж (възстановяване) също увеличава изцелението на Суифт Менд с 20%.
      • Подновяването мигновено възстановява 30% от максималното здраве (беше 22%).
      • Щетите от Starburst (Balance) вече са увеличени с 16% и продължават 24 секунди (бяха 20 секунди).
  • Ловец
    • таланти
      • Щетите от баража са увеличени с 21%.
      • Екзалтацията моментално възстановява 30% от максималното здраве (беше 22%).
      • Щетите от хвърлянето на Glaive са увеличени с 25%.
      • Щетите от Power Shot са увеличени с 62%.
      • Stampede сега трае 40 секунди (беше 20 секунди).
  • Mago
    • таланти
      • Time Alter вече има 1 минута за възстановяване (беше 1,5 минути).
      • Щетите от кометата (Frost) са увеличени с 94%, но нанасят 33,3% по-малко щети в PvP битка.
      • Сега Evanescence трябва да осигури защита срещу много повече ефекти и да работи по-последователно.
      • Ice Nova (Frost) вече корени целта, вместо да ги зашемети, но коренната цел вече не се влияе от намаляващата възвръщаемост.
      • Frost Mage копията на Mirror Image вече нанасят 15% по-малко щети с Frostbolt.
  • Монах
    • таланти
      • Възнесението сега увеличава Духа с 10%, вместо да увеличава максималната мана с 20%.
      • Изцелението на Драконов дъх (Mistweaver) се е увеличило с 50%.
      • Chi Burst щетите са увеличени с 51%. Също така е отстранен бъг, който е причинил щетите и излекуването му да варира в зависимост от специализацията.
      • Изцелението на Chi Blast (Mistweaver) в Dragon Stance се увеличава с 40% и може да се използва, докато се канализира Утешителната мъгла. Докато е в Crane Style, изцелението вече е намалено с 33,3%.
      • Щетите на Чи Торпедо са се увеличили със 150%, а излекуването му с 42%.
      • Щетите от Hurricane Strike (Windwalker) са увеличени с 25%.
      • Пръстенът на мира вече лишава всички врагове за 5 секунди (беше 3 секунди).
      • Zen Sphere е подобрен. Неговите детонационни щети се увеличиха с 97%, а детонационното му излекуване се увеличи със 70%, но периодичното му излекуване намаля с 39%. Също така е отстранен бъг, който е причинил щетите и излекуването му да варира в зависимост от специализацията.
  • паладин
    • таланти
      • Усъвършенстваните уплътнения (защита, възмездие) са подобрени. Правдата на Лиадрин сега увеличава бързината с 20% (беше 15%). Uther's Insight вече лекува Паладина за 2% от максималното им здраве на всеки 3 секунди (беше 1% на всеки 2 секунди).
      • Изцелението на съдебното изпълнение, извършено от Отложено изпълнение, е увеличено със 100%.
      • Окончателната присъда (Възмездие) сега увеличава радиуса на следващата Божествена буря с 50% (беше 100%).
      • Hand of Purity сега намалява нанесената щета с 15% (беше 10%).
      • Sacred Shield (Holy) разходите за мана намаляват с 34%.
    • Глифи
      • Glyph of Alabaster Shield е премахнат.
      • Glyph of Harsh Words вече е достъпен само за Светите паладини.
  • Свещеник
    • таланти
      • Auspicious Spirits (Shadow) вече не кара Shadow Apparitions да не нанася никакви щети. Вместо това, той сега увеличава щетите от призрака на сенките със 100% в допълнение към предоставянето на 1 Shadow Orb.
      • Cascade вече може да удари същата цел 2 пъти. Това води до увеличаване на общото излекуване, така че излекуването им е намалено с 35%, за да компенсира (общото излекуване при рейд от 20 играчи ще бъде малко по-високо от преди).
      • Яснотата на целта (Святото) изцеление се е увеличила с 20%.
      • Щетите от Divine Star са увеличени с 20%.
      • Halo сега кара индикаторът да се появява на земята, за да може колелото лесно да види къде способността е най-ефективна. Освен това визуалният ефект на Halo е определен по време, така че даден герой получава ефекта, когато новата го прекоси.
      • Лудостта (Сенките) също влияе върху изслушването на ума.
      • Mindmasters сега трае 20 секунди (беше 15 секунди).
      • Psychic Scream вече има 30 секунди за възстановяване (беше 45 секунди).
      • Спасяването на изцелението на Грейс (Дисциплина, Светост) е увеличено с 50%, но сега намалява бъдещото излекуване с 15% (беше 10%). Освен това талантът вече е незабавно хвърлен, но ефективността му е намалена в PvP битка.
      • Surge of Darkness сега има 12% шанс да се задейства (беше 10%).
      • Щетите от Void Entropy са увеличени с 80%.
      • Здравето на Void Tentacle се е увеличило с 30%.
  • Измамник
    • таланти
      • Burst of Speed ​​вече има 3 секунди за изчакване.
      • Щетите от Death's Descent са увеличени с 25%. За мошениците от Assassination талантът увеличава продължителността на Poison.
      • Паразитната отрова е преработена. Сега дава 10% паразит, докато е активен и вече не прилага ефект на отрова към целта си. Неговият Punch ефект е непроменен.
  • Шаман
    • таланти
      • Древният водач сега задейства всички нанесени щети или нанесени изцеления, включително мултитрикове, вместо само директни щети или излекуване.
      • Щетите и изцелението на елементарния тотем на Буря са се увеличили с 30%.
  • Магьосник
    • таланти
      • Cataclysm сега прилага нестабилно страдание към бедствия магьосници.
      • Овъглените остатъци (Унищожаване) сега намаляват щетите от изгаряне само с 50% (бяха 60%).
      • Demon Bolt (демонология) щетите са намалени с 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) сега увеличава щетите от засегнатите заклинания с 25% (беше 20%).
      • Grimoire of Servitude сега призовава втори демон за 25 секунди (беше 20 секунди).
      • „Хитростта“ на Kil'jaeden вече има 35 секунди презареждане (беше 1 минута).
  • Гереро
    • таланти
      • „Аватар“ сега трае 20 секунди с 1,5-минутно изчакване (беше 24 секунди с 3-минутно изчакване).
      • Второ дишане сега увеличава паразита с 25% (беше 10%).
      • Siege Breaker (Weapons, Fury) отблъсква щетите и разстоянието е увеличено с 50%.
      • Щетите от шлем (оръжия) са се увеличили с 43%.

Лечителски щети

Коментар на разработчика: Друга промяна, направена в Patch 6.1, е да увеличи потенциалните щети на лечителите до ниво, което е достатъчно балансирано. Потенциалът за увреждане на лечителя все още ще бъде по-нисък в сравнение с този на DPS или резервоар, но няма да ви създаде усещането, че сте напълно неефективен, когато се опитвате да участвате в съдържание в света.

  • Друид
    • реставрация
      • Натуралистът също увеличава заклинанието и способността на Друида с 15%.
    • таланти
      • Сърцето на дивото (Възстановяване) сега увеличава пораженията от заклинания със 150% (беше 200%) и ловкостта в Котешка форма със 75% (беше 110%).
  • паладин
    • Sagrado
      • Щетите от такса са увеличени с 50%.
      • Щетите от Holy Shock са увеличени с 50%.
  • Шаман
    • Глифи
      • Телуричните течения (Възстановяване) причиняват Flame Shock, Lava Burst и Lightning Bolt без разходи за мана и нанасят 100% повече щети.

Класове

  • Рицар на смъртта
    • Глифи
      • Glyph of Runic Power сега генерира 2. на руническа мощност в секунда в продължение на 5 секунди при удар от ефект, затрудняващ движението (беше 3)
    • Комплекти броня
      • Бонусът от 4 части от Blood Death Knight PvP сет сега прилага само Anti-Magic Shell за допълнителен съюзник в рамките на 15 ярда (в сравнение с 2 съюзника).
  • Друид
    • общ
      • Щетите от свирепа ухапване са увеличени с 5%.
      • Лечебното докосване вече не лекува баланс друид с 50% повече, когато се хвърли върху себе си.
      • Щетите от мангъл са увеличени с 27%
      • Moonfire разходите за мана намаляват с 55%.
      • Щетите на парченца са увеличени с 20%.
      • Щетите от траш (в котешка форма) са увеличени с 20%.
    • баланс
      • Балансирайте Друидите вече научават нова пасивна способност, когато достигнат ниво 38: Дар от природата.
        • Подаръкът на природата кара Лечебното докосване да нанася критичен удар за 8 секунди, след като убие враг, който предоставя опит или чест.
      • Щетите от звездно падане са намалени с 16,6%.
      • Звездният падащ и слънчевият дъжд вече по подразбиране удрят цели, засегнати от Moonfire или Sunfire.
        • Glyph of Guided Stars сега се нарича Glyph of Wild Stars и е незначителен глиф. Glyph of Wild Stars кара Starfall и Solar Rain да удрят всички цели в обсега.
    • Подивял
      • Moonfire (Feral) щетите са увеличени с 5%.
      • Щетите от надраскване са увеличени с 5%.
      • Щетите от разкъсване са се увеличили с 5%.
      • Щетите от плъзгане са увеличени с 20%.
    • реставрация
      • Битие вече не изисква цел.
      • Barkskin вече не може да се използва, докато е заглушен.
      • Nature's Cure вече не може да бъде хвърлен по време на смяна на формата и сега е класифициран като способност на Nature School.
    • таланти
      • Преместването на Звяра вече е класифицирано като способност на Arcane School и не може да бъде използвано, докато е заглушено.
    • Комплекти броня
      • Бонусът от 2 части от PvP на баланса на друида вече има визуален ефект, за да покаже кога друидът не може да генерира такса Star Surge с Entangling Roots.
      • Бонусът от 4 части за комплекта Balance Druid PvP е преработен. Когато Starsurge удари играч, времето за глас на Starfire се намалява с 30%, а щетите на Wrath се увеличават с 30% за 6 секунди.
  • Ловец
    • Майстор на звяра
      • Усъвършенстваният фокусен изстрел сега дава 8% увеличение за атакуваща мощност на един куп консумиран Frenzy (беше 5%).
    • Tirador
      • Заточването на цел сега увеличава шанса за критичен удар на стабилен изстрел, фокусиращ изстрел и насочен изстрел с 50% (беше 60%).
      • Щетите от Chimera Shot са се увеличили с 30,4%.
      • Обучението на снайперисти вече е с 25% по-ефективно.
    • оцеляване
      • Trap Mastery вече не намалява времето за изчакване на всички капани и Black Arrow с 6 секунди.
      • Black Arrow вече има 24 секунди за възстановяване (беше 30 секунди).
      • Подобрените капани сега намаляват времето за възстановяване на всички капани с 33% (беше 50%).
    • Ловни домашни любимци
      • Базилиските вече имат способности за домашни любимци. Каменните везни намаляват щетите, нанесени от домашния любимец. Преди това базилиските не са имали никакви семейни способности за домашни любимци.
      • Домашните любимци на Hydra вече не трябва да са прекалено големи.
      • Благословията на Зверовете на Духов звяр сега предоставя 5% увеличен шанс за критичен удар. Не се подрежда с други критици за критични удари. Преди това други семейства от екзотични домашни любимци предоставиха бафове по 2 статистики, докато Spirit Beasts предоставиха само 1.
  • Mago
    • Тайнствен
      • Присъствието на ума вече може да се приложи към заклинанията на Полиморф.
    • Fuego
      • Fireball сега замества Frostfire Bolt за Fire mages.
    • Измръзване
      • Зашеметяващият ефект на Deep Freeze сега винаги прекъсва щетите на Ice Lance, но вече няма шанс да се откъсне от други източници на щети.
    • Глифи
      • Glyph of Frostfire Bolt е заменен с Glyph of Ignition. Glyph of Ignition кара Ignition също да намали скоростта на движение на целта с 40%.
      • Ефектът от Glyph of Shattered Ice сега нанася до 60% щети на цели далеч от основната цел, а също така засяга цели, контролирани от тълпите.
    • Комплекти броня
      • Бонусът от 4 части от ниво 17 на Fire Mage вече има приблизително 0,7 procs в минута (от 1 proc в минута).
      • Бонусът от 2 части за комплекта Frost Mage PvP е преработен. Cone of Cold сега оставя локва лед в целевата зона, забавяйки всеки враг, заловен в района, с 50% за 6 секунди.
      • Бонусът от 4 части на Frost Mage PvP е преработен, за да увеличи щетите от Frostbolt с 30% срещу неограничени цели. Също така увеличава щетите от Frostbolt с 50% срещу забавени врагове.
  • Монах
    • общ
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) сега кара врага да нанесе 20% повече щети от способностите на монаха (беше 10%).
    • Brewmaster
      • Elusive Brew вече се подчертава, когато монахът има 15 стека.
    • Тъкач на мъгла
      • Чаят от мана сега възстановява маната, равна на три пъти духа на монаха, без да се отчитат ползи (беше 4% от максималната мана).
    • Глифи
      • The Glyph of Dark Kick се завръща.
    • Комплекти броня
      • Бонусът от 2 части от комплекта Windwalker Monk PvP е заменен с бонус от 4 части. Докосването на пренасочените щети на Карма вече може да надвишава 50% от максималното здраве на монаха.
      • Бонусът от 4 части на PwP на Brewmaster Monk вече прилага Guard само за допълнителен съюзник в рамките на 15 ярда (в сравнение с 2 съюзника).
      • Бонусът PvP от 4 части на Windwalker Monk вече е бонус от 2 части. Сега монахът получава 2% намаление на щетите, получени за всеки стек от тигровото око, консумиран на всеки 20 секунди.
  • паладин
    • Sagrado
      • Маякът на светлината лекува вече не трябва да се възползва или да консумира ефекта на Glyph of Flash of Light.
    • защита
      • Печатът на истината вече не е достъпен за защитните паладини. Печатът на реда вече е заменен с Печат на правдата вместо Печат на истината.
    • таланти
      • Sign of Insight (Holy) вече увеличава полученото изцеление на целта с 40% (беше 30%) и преминава към следващия най-ранен съюзник, когато целта достигне 90% здраве (беше пълно здраве).
    • Глифи
      • Glyph of Alabaster Shield е премахнат.
      • Glyph of Harsh Words вече е достъпен само за Светите паладини.
      • „Символът на непосредствената истина“ вече е достъпен само за паладините на Retribution.
      • Glyph of Judgment сега се научава автоматично на ниво 25.
    • Комплекти броня
      • Бонусът от 2 части на Holy Paladin PvP сега трае 12 секунди (беше 8 секунди).
      • Бонусът от 4 части на Holy Paladin PvP е преработен. Вечният пламък или Словото на славата сега също намалява щетите, които целта поема с 5% за всяка консумирана свещена сила (до максимум 15%) за 6 секунди. Този ефект работи само в PvP битка.
  • Свещеник
    • общ
      • Power Power: Щитът поглъща 10% по-малко щети.
  • Измамник
    • Комплекти броня
      • Бонусът от 4 части на Rogue Combat PvP е преработен. Използването на Vanish незабавно генерира 5. комбинира и кара следващата засада, изкормване, разкриващ удар или зловеща стачка да критикува критично.
  • Шаман
    • общ
      • Нокдаун тотемът вече защитава членове на партията и рейда (вместо само членове на партията). Освен това е отстранена грешка, която е причинила Knockdown Totem неправилно да пренасочва Taunt (монах), Bellow (ловец за домашни любимци) и Desecrate (рицар на смъртта).
    • Елементарен
      • Усилената верижна светкавица сега увеличава щетите, нанесени от следващото земетресение с 300%, когато верижната светкавица или лавовият лъч удрят 3 или повече цели (вместо да увеличават щетите от земетресението с 60% за всяко попадение в целта).
    • реставрация
      • Възстановяващата вода сега увеличава всички лечения, извършени с 40% (беше 30%).
    • таланти
      • Echo of the Elements е преработен. Echo of the Elements сега води до 2 заряда на Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike и Unleash Life. Други способности, които нулират времето за изчакване на тези заклинания, сега ще дадат 1 заряд.
      • Frozen Power вече не трябва да кара Frost Shock да активира новото Mastery: Разтопена земя (Elemental). Имайте предвид, че това не спира ефектите на разтопената земя в процес на действие или активиране.
    • Комплекти броня
      • Бонус от 2 части от ниво 17 увеличава многократните щети на Elemental Shaman с 1% на стак (беше 2% на стак).
      • Бонусът от 4 части, зададен на ниво 17, сега изисква от елементарния шаман да консумира 12 заряда от Lightning Shield, за да се активира (беше 15 такси)
      • PvP бонусът за възстановяване на Shaman от 2 части сега дава 975. Универсалност след разсейване на вредното проклятие или магически ефект от съюзник (беше 780).
      • Бонусът от 2 части PvP за възстановяване на Шамана сега се задейства, когато здравето на целта на Земния щит падне под 50% (беше 35%) и Земният щит незабавно ще консумира до 4 зареждания (беше от 3).
  • Магьосник
  • Гереро
    • общ
      • Щетите от изпълнение са увеличени с 11,4%.
      • Щитната бариера вече поема 24,4% повече щети.
      • Thunder Clap (Weapons, Protection) вече има 10 секунди забавяне или 8 секунди в PvP битка (беше 6 секунди).
    • защита
      • Подобрената защитна стойка сега увеличава бронята с 10% (беше 5%).
    • Комплекти броня
      • Бонусът от 4 части, зададен на ниво 17, сега кара Colossal Smash да генерира 20. на яростта (беше 30 стр.).

Misiones

  • Отново, играчите в рейд група няма да могат да получат кредит за изпълнение на мисия, с изключение на мисии, специално предназначени за рейда. Продължаваме да проучваме начини да позволим на играчите, които искат да правят самостоятелни или малки групови мисии, докато са в рейд парти (например, докато чакат рейдова група да се сформира за Хайленд или в опашката за класирани бойни полета), могат да го правят, в същото време позволява на групи банда да изпълняват мисии, които не са предназначени за групи с такъв размер.
  • Легендарна верига за търсене на пръстени
    • Нов епичен последовател очаква тези, които завършат последната глава от веригата за търсене на легендарния пръстен!
    • Героите вече могат да изберат коя версия на пръстена искат да получат, когато завършат стъпка от легендарната верига за търсене на пръстени, която дава надстройка.
  • Старо съдържание
    • „Летящ над пропастта“: Отстранен е проблем, при който героите не са получавали признание за изпълнение на мисията, след като са се качили на хеликоптера под наем.
    • „Ride the Rocket Track“: Поправена е грешка, поради която персонажите не са получавали признание за изпълнение на мисията, след като са се качили на двуместния прототип canrojo.

Световна среда и събития

  • Подобрения на траекторията на полета
    • Подобрена е логиката, използвана за свързване на пътеките на полета. Играчите вече могат да преминат през неоткрити полетни точки, ако това осигурява по-директен маршрут до точката на дестинация.
    • Добавен е бутон, така че летящите герои да могат да слязат в следващата точка на полета.
  • Награнд
    • Добавени са 2 пощенски кутии около Черния пазар близо до Кръга на кръвта в Награнд.
  • Панаир на Darkmoon
    • Darkmoon Faire вече включва вълнуващо състезателно събитие с възможности за нови уникални награди!
    • Нови постижения и награди са добавени към Tonk Challenge и Darkmoon Ring Toss.

Същества и NPC

  • Кадгар е решил да изгони изненадващо реалистичните му копия от столиците. За пореден път авантюристите, които отговорят на призива му и искат да влязат в Дренор, ще могат да го намерят близо до Тъмния портал в Разрушените земи.
  • Срещата на върха в Арак
    • Крилатата змия Sethekk е нежита и вече не би трябвало да може да се одрае.

Битки за домашни любимци

  • Нови домашни любимци за битка са добавени към Черния храм, Пещерите на времето: връх Хиджал и платото Сънуел, заедно с новото постижение „Raids on a Leash III“ за вземането на всички тях. Завършването на постижението за получаване на всички нови домашни любимци ще награди домашен любимец naaru.
  • Символи от ниво 100 с цитадела от ниво 3 сега ще получат по пощата елемент, който повишава нивото на един боен домашен любимец до 25.

Подземия и набези

  • Направени са корекции на качеството на живот в режим на лично плячкосване. Lootable шефовете вече имат персонализиран графичен ефект. Сигналите, които се появяват при плячкосване на шеф, са променени.
  • ленти
    • Леярна на Blackrock
      • Записите на Blackrock Foundry в ръководството на подземието са актуализирани, за да включват промените, направени в бойната механика чрез поправки на живо.
      • Хансгар и Франзок
        • Танковете вече могат да използват способности и заклинания, докато са под въздействието на Hans'gar и Franzok's Crippling Suplex.
      • Кромог
        • Монасите на мъгла вече могат да хвърлят чай от мана, докато са под въздействието на Заплетената земна руна.
  • Подземия
    • Завършването на първото произволно подземие на Draenor Heroic за деня вече не дава бонус за репутация с фракциите на Pandaria.
  • Предизвикателен режим
    • Нивото на екипировка, спечелено чрез изпълнение на ежедневните куестове в режим на предизвикателство, е увеличено на 660 (беше 640).

PvP

  • The Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny и Illusion: Primal Victory, сега се предлагат от Grand Marshal Tremblade или Grand Warlord Volrath на играчи с рейтинг 2400 или по-висок в класирани бойни полета и 3v3 или 5v5 арени.
  • Flask of Conquest е добавен като потенциален плячка в края на класираната игра на бойното поле. Колбата увеличава точките за завладяване, спечелени в класираните арени и бойни полета с 25% за 2 часа и ефектът продължава след смъртта. Колбата не засяга ограничението на завоевателната точка на героя и шансът за отпадане се добавя към съществуващия шанс за получаване на завоевателни точки.
  • Battlegrounds сега предоставят подходящото ниво на опит на по-ниски нива.
  • Значките на първичния гладиатор и първобитния боец ​​вече имат 2 минути презареждане (беше 1 минута).
  • Mist of Pandaria PvP Season Gloves вече нямат бонус, когато са екипирани.
  • Ашран
    • Сега има 10 минути закъснение между битките, след като Великият маршал Тремблейд или Великият военачалник Волрат са победени (беше 30 минути).
    • Системата за опашки на Ашран е значително променена, за да намали времето за изчакване.
    • Целите на събитията вече предоставят 100. Завоевание (вместо 125).
    • Необичайните същества и NPC сега изпускат 40-50 артефактни парчета (беше 60-80).
    • Стражите в завоевателния кръг сега изпускат 6-8 осколка на артефакти (беше 8-11).
    • Мангал перли и призрачни трюфели са премахнати. Играчите вече могат да закупят отвари от Crafticus Dominance (Алианс) и Dazzerian (Орда) за 10 артефактни парчета.
    • Музикалната кутия на Ковалски вече има 15 минути презареждане (беше 1 час).
    • Свитъкът за масова невидимост, свитъкът за повторно снабдяване и свитъкът на градския портал са премахнати
    • Пръчката на смъртта, пръчката за кражба на мана и пръчката за неутрализация са премахнати.

Бойни полета и арени

  • Бонусът за чест, получен от спечелването на бойно поле, сега трябва правилно да се преобразува в XP за герои под ниво 100.
  • Окото на бурята: Иконата на знамето вече не трябва да се показва неправилно в центъра на картата, дори ако е била взета от друг играч.

професии

  • Събирането на възли за копаене или билкарство в Draenor сега трябва да дава повече точки за опит. Преди това само възли True Iron биха предоставили правилното количество опит.
  • Добавени са нови рецепти за изработка на предмети, които повишават нивото на изработените брони до 680 и изработените оръжия до 670.
  • алхимия
    • Сега алхимиците могат да трансмутират дива кръв и различни предмети за магьосничество.
    • Алхимиците вече могат да създадат алхимична дрънкулка, която може да се надгражда.
  • археология
    • Максималният брой Аракоа, Дренор Кланове и Огре Археологически парчета, които могат да бъдат притежавани едновременно, е увеличен на 250 (беше 200).
    • Вече не струва повече от 200 парчета за решаване на който и да е рядък археологически проект на Дренор.
    • Brittle Mapping Journal вече може да бъде получено чрез разкопки с всеки герой с ниво 1 на археологически умения (от 575).
  • Смити
    • Създадените щитове вече не се броят за лимита на брояча с уникално оборудване: Wardlords Created Items.
  • Кухня
    • Добавени са нови собствени рецепти за храна, които дават бонус от 125. до статистика.
  • Риболов
    • Доставчиците на риболов в Draenor вече продават консуматив, който ви позволява автоматично да филирате риба, уловена в Draenor.
    • Рибата, уловена в Дренор, вече може да бъде филетирана, без да е необходим фиксиран брой стекове (20 за малки риби, 10 за нормални риби и 5 за огромни риби), а по-големите риби ще продължат да предоставят повече ресурси.
    • Различните размери на дивата пирана са обединени в една дива пирана и могат да се консумират директно за ефекта на трансформация.
    • Играчите вече винаги могат да хванат огромни риби в училищата, независимо от нивото на уменията им.
    • Вече уловената риба може да се превърне в точното количество месо.
    • Draenor Fishing Baits сега траят 10 минути (от 5), за да съответстват на други примамки.
  • Регистрация
    • Следните глифове вече имат рецепти и продавачите вече не ги продават.
      • Glyph of Cleanse
      • Символ на летящи юмруци
      • Символ на пречистване
      • Символ на Пречистен дух
      • Символ на слънцестоенето

обекти

  • Кристали Apexis
    • Вече символите могат да натрупват до максимум 60 000 кристала Apexis (беше 20 000).
    • Calbahseeker Rilak (Alliance) и Calbahseeker Kirrik (Horde) са поставили съответните си палатки в Stormshield и Warspear, за да предлагат мощни нови предмети (ниво на предмета 670) в замяна на кристали Apexis.
    • Доставчиците, които поръчват кристали Apexis, са реорганизирани така, че заглавията им да показват какво продават.
  • Кутия за играчки
    • Ефектът на пламтящи крила сега продължава 15 минути (беше 1 час) с 30-минутно изчакване (беше 1 час).
    • Мини бомбата на мана е добавена към кутията за играчки за герои от Орда, завършили постижението „Падането на Терамор“.
    • Piccolo от Пламтящия пламък е преустроен, за да бъде елемент от играчки. Играчите могат да го канализират за 30 секунди, за да накарат хората около тях да танцуват. Има 5 минути охлаждане. Освен това ефектът вече не трябва да прекъсва действието на ядене или пиене.
    • Поводът за юздите е добавен към кутията за играчки.
  • Сега героите получават по пощата карти със съкровища за завършване на исторически постижения в различни региони на Дренор.
  • Грифтах сега продава различни артикули за трансмогрификация за мръсни железни монети. Освен това сега продава специфична играчка за мошеника: Тъканна цев. Ръка за барел създава цев, която дава на играчите, които я носят, кърпа (визуална полза) за 30 минути.
  • PvP ботушите и коланите от сезон 1, продавани от Kezzik в зона 52 в Netherstorm, вече са на цена по-близо до останалите артикули от сезон 1 (1750 Honor).
  • Реплика кръвоносни стражи и колани лейтенант рицар са добавени към пълни визуални комплекти, които са били непълни за трансмогрификация. Тези нови артикули са собственост на продавачите, които продават останалата част от комплекта: Tini Menudilla и Krixel Whistle Pinch в Area 52 в Netherstorm.
  • Всички ризи на гилдията на Brawler сега са уникални. Заместващи ризи на гилдията на скандалиста могат да бъдат закупени от Shaker или Paul North, ако персонажът е победил шеф, който го предоставя.
  • Различни дрънкулки, получени от редки същества в Дренор, вече могат да бъдат разочаровани (предишните предмети не са били разочаровани).
  • Няколко оръжия с дясна ръка са превърнати в оръжия с една ръка, за да работят по-добре с трансмогрификация.
    • Тайната на мъдрата сума
    • Ужасен месарски тендеризатор
    • Кама на пламтящо излъчване
    • Кинжал на кървавите смарагди
    • Кама на разбития тигел
    • Фанг на Земята
    • Франзок Мачакатестас
    • Копитото на Ялну
    • Koloch Na, Кървавият празник
    • Mindbreaker скиптър
    • Парче от кристална ярост
    • Острие на магьосник на души
  • Кристалите Apexis вече имат необичайно качество (зелено). Не е имало промени в честотата на падане или наличността.
  • Grimoire of the Four Winds вече трябва да може да се използва правилно от герои с най-малко ниво 85.
  • Почетният Brewmaster Keg вече е уникален. Заместващ почетен пивоварен кег вече може да бъде закупен от The Metal Claw в село Binan от тези, които са завършили постижението Bar Hopping.
  • Известният Moroes Wax вече има 30 минути презареждане (по-малко от 10 минути), за да е в съответствие с други козметични трансформации.
  • Сега риболовният стол на Nat Pagle е уникален. Заместващ стол може да бъде закупен от Nat Pagle, ако персонажът е завършил постижението „Учене от най-доброто“.
  • Neural Silencer сега също блокира ефектите на превключвателя.
  • Силата на дрънкулките Primal Combatant и Primal Gladiator е увеличена.
  • Поводите на Amber Scorpion могат да бъдат закупени обратно от Amber Blacksmith Zikk.
  • Възстановените артефакти вече се считат за търгуеми елементи и могат да бъдат поставени в банката на компонентите.
  • Sargerei Disguise вече има 60 минути презареждане (беше 30 минути).
  • Ефектът на окуляра на чистача се запазва и след смъртта.
  • Персонажите от Алианса, завършили постижението „Падането на Терамор“, вече могат да си върнат табара на Терамор от доставчик на табари.

ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС

  • Нови опции за режим на цветно слепене
    • Играчите вече могат да получат достъп до нов списък с цветни слепи филтри в настройките за достъпност в менюто Интерфейс.
  • Нов екран за обобщение на смъртта
    • Сега, когато персонажът умре, се появява нов екран, показващ повече информация за това, което ви е убило.
  • Вече създадените ръководители на групи могат автоматично да приемат заявки чрез ново квадратче за отметка „Автоматично приемане“, след като групата е добавена към списъка.
  • Редът на категориите в раздела Валути е подобрен.
  • Дневникът на плячката за световните босове на Дренор (Дров Руината, Тарлна Вечният и Рухмар) вече се появява под „Информация за рейда“ в раздела „Рейд“.
  • Сигналите, като тези, които се появяват при завършване на постижения или получаване на награда в края на бойното поле, вече могат да бъдат затворени, като щракнете с десния бутон върху тях.
  • Опцията „Игнорирай тази чанта“ е добавена към чантите за професии, за да поддържат подредените чанти.
  • Сега всички многостранични прозорци поддържат превъртане на колелцето на мишката.

Поправки на грешки

  • Сега градинският сърп е правилно калъф на ханша.
  • Отстранен проблем, при който мошеници автоматично проваляха куеста "Колизеум" в Светилището на гладиатора, когато използваха таланта Слизане на смъртта.
  • Отстранена грешка, поради която героите, извършили промяна на платена фракция, не можеха да завършат постижението „Надстройки на дървесни мелници“.

[/син]


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.