Официално е, довечера кръпката 3.2.2 ще бъде внедрена в публичните сфери, проверете някои от коментираните от нея промени.
След скока можете да видите пълните бележки за кръпка, но аз ще обобщя най-важните промени:
- Завръща се Ониксия, майката на Бруд
- Nerf до проникване на броня
- Наследствата ще дадат опит на бойните полета
- Нови барабани за обработка на кожа
Винаги можете да проверите най-новите бележки за корекции на адрес: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/
общ
- Broodmother се върна
- След дълги години, които се спотайват в нейната бърлога, воювайки отдалеч със смели авантюристи, за да я предизвикат, Ониксия се завръща по-силна от всякога, за да отбележи 5-ата годишнина на World of Warcraft.
- Onyxia увеличи нивото си, за да предложи нови предизвикателства на ниво 80 играчи в 10 и 25 режима на играч.
- Променена, за да отговаря на съвременните набези, но с основополагащия опит в борбата с Брудната майка все още присъства, включително ужасите на нейния дълбок дъх!
- Onyxia вече ще предлага версии на ниво 80 на някои от своите наградни предмети от класическата среща на ниво 60.
- Brood of Onyxia, нов много рядък 310% монтиран на скорост модел по модел на самата Onyxia, ще бъде достъпен за по-щастливите играчи.
- След дълги години, които се спотайват в нейната бърлога, воювайки отдалеч със смели авантюристи, за да я предизвикат, Ониксия се завръща по-силна от всякога, за да отбележи 5-ата годишнина на World of Warcraft.
- Рейтинг на проникване на броня: Количеството проникване на броня, получено за всяка точка от този рейтинг, е намалено с 12%.
PvP
- Бойни полета
- Играчите от ниво 11 и по-високи сега винаги ще виждат ежедневно търсене на бойното поле, тъй като героят, който дава куеста, ще предлага само ежедневни куестове за бойни полета, в които играчът може да участва в зависимост от неговия диапазон на ниво (т.е. на играчи от ниво 11-20 винаги ще се предлага Ежедневно търсене на Warsong Gulch, докато играчите от ниво 11-50 ще получат ежедневието на Arathi Basin или Warsong Gulch и др.).
Рицари на смъртта
- Присъствие на замръзване: Намаляването на щетите, осигурено от тази способност, е увеличено от 5% на 8%.
- Pet
- Gnaw: способността Ghoul на Death Knight вече има XNUMX-минутно изчакване.
- таланти
- Кръв
- Heart Strike: Вторичните цели на Heart Strike сега получават половината щети.
- Subversion: Сега също така увеличава шанса за критичен удар от Strige Strike с 3/6/9%.
- Vampiric Blood: Времето за изчакване е намалено на 1 минута, а продължителността е намалена на 10 секунди.
- Измръзване
- Заплахата на Тасарян: Сега също кара Rune Strike да използва и двете оръжия, когато държи оръжията в двете си ръце.
- Нечуплива броня: Охлаждането е намалено до 1 минута и е променено обратно, за да даде 25% бонусна броня, докато е активен, вместо да се намалява щетите, основани на броня. Предоставената якост е намалена до 10%.
- Профан
- Bone Shield: Тази способност вече има 3 зареждания вместо 4. Охлаждането е намалено на 1 минута.
- Реквием: Този талант вече не дава бонус руническа сила, когато използвате Ravage.
- Кръв
Друиди
- таланти
- баланс
- Moonkin Form: Тази форма сега също намалява щетите, които друидът получава, докато е зашеметен с 15%.
- Тайфун: Продължителността на зашеметяването е увеличена от 3 секунди на 6 секунди.
- Дива битка
- Инфектирани рани: Дебафът, генериран от този талант, вече не се натрупва и вместо това причинява пълния ефект в едно приложение.
- Хищнически удари: Този талант сега кара друидските финиширащи да предоставят 7/13/20% шанс на комбо точка, за да направят следващото заклинание на Природата с време на гласуване по-малко от 10 секунди.
- баланс
Cazadores
- таланти
- Домейн на звяра
- Вътрешен звяр: Продължителността на този талант е намалена до 10 секунди. Освен това, Ловците с този талант ще нанасят допълнителни 10% щети през цялото време.
- Wrath of the Beasts: Продължителността на този талант е намалена на 10 секунди.
- Домейн на звяра
Магос
- Arcane Blast: Ползата от използването на тази способност сега се натрупва до 4 пъти вместо 3 и всяко приложение увеличава разходите за мана с 175% вместо с 200%. Освен това продължителността на бафа е намалена на 6 секунди.
- Тайни ракети: Нанасянето на това заклинание, докато са активни както ракетата, така и свободното изстрелване, ще доведе до консумация само на ракета.
- таланти
- Тайнствен
- Missile Barrage: Ефектът от активирането на този талант сега премахва разходите за мана на Arcane Missiles. Освен това шансът Arcane Blast да задейства този талант сега е 8/16/24/32/40%. Всички споменати заклинания все още имат 4/8/12/16/20% шанс да се задействат. Този талант вече няма шанс да се задейства, когато магиите се провалят.
- Fuego
- Изгаряне: Този талант също така увеличава бонуса за критичен удар от заклинанията на Fire с 50%, докато е активен. Освен това периодичните импулси на Living Bomb вече няма да взаимодействат с броя или зарядите на този талант.
- Тайнствен
Паладини
- Righteous Fury: Бонус заплахата от свещените заклинания, причинена от този талант, е намалена от 90% на 80%.
- Печат на корупцията и Печат на отмъщението: Тези печати вече ще използват само дебъф стакове, генерирани от атакуващия паладин, за да определят щетите, нанесени от печата и от решението.
- таланти
- защита
- Ardent Defender: Този талант сега намалява щетите, понесени под 35% от здравето, със 7/13/20% вместо с 10/20/30%.
- Предпазна благословия: Тази благословия сега дава 10% сила в допълнение към настоящите си ефекти. Освен това, бонусите за сила и издръжливост от това Благословение вече няма да бъдат загубени, когато Благословението на царете бъде премахнато.
- Решения на справедливите: Намалението на времето за изчакване на Hammer of Justice, дадено от този талант, е намалено на 5/10 секунди, вместо на 10/20 секунди.
- Докоснат от светлина: Този талант сега осигурява 20/40/60% от силата на паладина като сила на заклинанията, вместо 10/20/30% от издръжливостта на паладина.
- Укор
- Печат на поръчката: Тази способност вече вериги да удря до 2 допълнителни цели, когато се задейства от атака, която може да удари само една цел.
- защита
свещеници
- таланти
- нюанси
- Подобрено докосване на духа: Периодичните критични удари на Mind Flay вече имат 50% шанс да предизвикат този талант.
- Изкривена вяра: Сега осигурява заклинателна сила, равна на 4/8/12/16/20% от Духа, в сравнение с 2/4/6/8/10%.
- нюанси
Разбойници
- Poison: Мащабът на тази способност е увеличен от 7% на 9% мощност на атака на комбо точка.
- Вентилатор на ножовете: Щетите, нанесени от тази способност, са намалени с 30%.
- таланти
- Убийство
- Poison Master: Вече не увеличава степента на приложение на Deadly Poison след успешно отравяне и вместо това сега предоставя 33/66/100% шанс да предотврати Poison да консумира Deadly Poison.
- Combate
- Специализация за кастинг: Този талант вече не кара Фен на ножовете да прекъсва заклинанията.
- Тънкост
- Чест сред крадците: Принудително презареждане от 1 секунда за това колко често мошеникът може да получи комбо точки за своята партия от този талант.
- Убийство
Шамани
- Почистващ тотем: Вече няма незабавни импулси, когато се хвърли.
- Flame Shock: Продължителността на всички рангове е увеличена с 6 секунди.
- Lava Burst: Тази способност вече не консумира дебюта на Flame Shock на целта.
- таланти
- Елементална битка
- Шаманизъм: Вашите заклинания Lightning Bolt и Chain Lightning получават допълнителни 3/6/9/12/15% от вашите бонус щети и Lava Burst печели допълнителни 4/8/12/16/20%.
- подобрение
- Earthen Power: Вече не кара тотемът Earthen Nexus да пулсира аура на устойчив спирачен имунитет. Той продължава да премахва примката на съюзниците като незабавен импулс, но вече не е дълготраен имунитет. Earthen Power сега също увеличава намаляването на скоростта на атака на Earth Shock до -15% / - 20% (съответно с 1 или 2 точки за талант).
- Елементална битка
Воини
- таланти
- оръжия
- Специализация на мечове: Сега има 2/4/6/8/10% шанс да изиграе допълнителна атака, от 1/2/3/4/5%.
- защита
- Критичен блок: Този талант сега предоставя шанс 20/40/60% да блокира два пъти нормалното количество вместо 10/20/30%.
- оръжия
Подземия и набези
- Замъкът Darkfang
- Плачещ попечител: Писъците от миналото вече не могат да се прилагат няколко пъти върху цел. Увеличено е времето за преработка.
- Улдуар
- Увеличено е времето за изчакване на умението „Изтичане на живот“ на Безсмъртните пазители от срещата Йог-Сарон.
Постижения
- Постижението „Желязно джудже, рядко направено (25 играчи)“ вече изисква 25 убийства вместо 50.
- Постиженията на Frostwolf Howler и Stormpike Battle Ram сега ще бъдат награждавани, когато играч научи съответните заклинания за монтиране.
професии
- Ковачите от Оргримар се умориха да бягат от другата страна на града, за да изработят предмети, и инсталираха нова наковалня и ковачница в Магазина за долина на силата.
- Инженерство
- Диск за усилване на ума: Вече не променя външния вид на вашия шлем.
- Регистрация
- Добавена е рецепта за Runescroll of Fortitude. Този елемент осигурява издръжливост, равна на най-високо класираната Power Word: Fortitude (без таланти) за всички играчи в рейда. Ефектът от този рунен свитък е уникален за другите свитъци на Stamina и Word of Power: Fortitude.
- Кожарство
- Добавена е рецепта за барабани на забравените крале. Тези барабани увеличават всички статистически данни с 8% за всички играчи в рейда. Ефектът от тези барабани е изключително за Blessing of Kings.
- Добавена е рецепта за Drums of the Wild. Тези барабани осигуряват предимство, равно на най-високо класирания Mark of the Wild (без таланти) за всички играчи в рейда. Ефектът от тези барабани е изключителен за Mark of the Wild.
обекти
- Черното сърце: Анимацията е променена така, че вече не прилича на Ръка за защита.
- Бонус Ниво 9 Death Knight Tank Four-Piece Set: Сега намалява времето за изчакване на вампирска кръв, нечуплива броня и щит от кости с 10 секунди, от 20 секунди.
- Бонус от серия 8 на друидски лечител от ниво 50: Количеството изцеление, предоставено от бонуса на този набор при първоначалния актьорски състав на подмладяването, е намалено с XNUMX%. Освен това този набор бонус вече няма редки взаимодействия с подмладяващата закопчалка на Харолд.
- Глифи
- Glyph of Bone Shield: Този глиф вече осигурява 1 допълнително зареждане вместо 2.
- Glyph of Flame Shock: Преработен. Този глиф сега прави периодичните щети от Flame Shock способни да нанесат критичен удар.
- Glyph of Mind Flay: Този глиф вече не намалява количеството намаляване на движението на жертвата на Mind Flay.
- Glyph of Scourge Strike: Преработен. Този глиф сега кара Plague Strike да удължи продължителността на Frost Rush и Blood Plague с 3 секунди всеки път, когато Plague Strike се използва върху цел, до максимум 9 секунди.
- Glyph of Typhoon: Този глиф сега увеличава обхвата на Typhoon с 10 ярда в допълнение към настоящите си ефекти.
- Glyph of Unbreakable Armor: Сега увеличава бронята, придобита от Unbreakable Armor с 20%.
- Glyph of Vampiric Blood: Този глиф увеличава продължителността на Vampiric Blood с 5 секунди, в сравнение с 10 секунди.
- Трактат за препятствие: Бафът за стойността на блока на тази реликва вече е изключителен за бафа за стойност на блока на Свещения щит; невъзможно е да имате и двете предимства едновременно.
- Трактат за свещения щит: Бъфът на стойността на блока на тази реликва е увеличен според нивото на предмета.
- Реликви: Всички реликви, предоставени от реликви (идоли, трактати, тотеми и сигили), вече споделят уникална категория, така че получаването на предимство от един от тези елементи ще премахне всички други придобивки, получени от предметите в тази категория.
- Разтърсване на земния тотем: Стойността на мощността на атаката е увеличена до 400.
Потребителски интерфейс
- Опашки на бойното поле
- Играчите вече няма да могат да се редят на опашка на повече от две бойни полета наведнъж.
- Диалоговият прозорец за влизане в бойни полета е променен, за да се покажат следните опции: „Enter Battle“, „Leave Queue“ и „Minimize“.
- Времето, на което играчът трябва да влезе в битката, когато е избран, е намалено на 40 секунди, ако вече не е на бойно поле, и на 20 секунди, ако е на бойно поле.
- Играчите, които вече са на бойно поле, могат да изберат да „Влязат в битка“, за да отидат на ново бойно поле при всякакви обстоятелства (т.е. убит, в битка, падане и т.н.).
- Ново бойно поле няма да започне, докато максималният брой играчи от всяка страна не е на опашката (т.е. 40 играчи от всяка страна за долината Alterac).
- Размерът на Focus Frame вече може да се регулира чрез менюто Interface Options.
- Опция за автоматично довършване на пощенската система
- Опцията за автоматично довършване на реда за пощенската система е добавена обратно към играта. Пощенската система вече ще има опции за автоматично попълване, налични преди и след 3.2.0.
- Добавен е етикет, който да предупреждава играчите, че клавишът tab ще позволява на играчите да навигират в списъка с имена на символи от опцията за автоматично довършване.
- Ако искате да научите повече за промените в Lua и XML, посетете форума Персонализиране на интерфейса (английски)
Поправки на грешки
- Рицар на смъртта
- Rune of Ice Blade: Уязвимостта към Frost, предоставена от това очарование, сега ще увеличи щетите, нанесени от Frost Rush, както е предвидено.
- Друиди
- Баланс на мощността: Пренаписано объркващо описание. Преди това подсказката даваше неправилна стойност за увеличен шанс при удряне на заклинание. Настоящата полза от таланти не се е променила.
- Cazadores
- Главно повикване: Тази способност вече правилно премахва компонента за забавяне от заразени рани, болт от замръзване и бавно.
- Владение на капана (оцеляване): Подсказка сега дава точния брой призовани змии.
- Магос
- Тайни ракети: Класове 12 и 13 сега ще накарат играчите да участват в битка, както трябва.
- Паладини
- Ръката на свободата: Тази способност вече правилно премахва компонента на примката от заразени рани и болт от замръзване.
- свещеници
- Divine Aegis: Класове 1 и 2 вече ще работят със Holy Nova.
- Символ на мощната дума: Щит: Сега правилно използва критичния шанс на заклинанието на свещеника вместо шанса на целта.
- Разбойници
- Vanish: Тази способност вече правилно премахва спирачния компонент на Frostfire Bolt.
- Чест сред крадците: Този талант вече ще функционира правилно отново, ако в групата има двама мошеници с различен ранг на този талант.
- Шамани
- Тотем за нокдаун: Сега ще защити адекватно срещу заклинанието Deadly Pull.
- Lava Burst: Вече не може критично да удря цели, имунизирани срещу критични попадения (поради, например, жертвен рев или благословена устойчивост).
- Мълниеносен щит: Това заклинание вече няма да активира някои дрънкулки при хвърляне.
- Тонем Стонеклав: Импулсите вече няма да разбиват стелт от близките враждебни единици.
- Гръмотевична буря и гневът на Шамана вече не могат да се използват, докато са замразени, циклонирани, затъпени или неработоспособни.
- Вещици
- Demonic Circle: Тази способност вече правилно премахва спирачния компонент на Frostfire Bolt.
- Fel Armor: Тази магия не може да активира дрънкулки и други ефекти. Тя е коригирана.
- Когато използвате Shadow Bolt или Insineine, докато е активиран Kickback или Smoke Blast, сега той ще използва само Kickback правилно.
- Колизеумски дрънкулки: Някои заклинания, които би трябвало да активират тези дрънкулки, сега ще ги активират (като Holy Nova или Fel Armor).
- Бонус от 9 части на ниво XNUMX на рицаря на смъртта: Сега предоставя правилния шанс импулсите за увреждане на болестта да бъдат критични удари.
- Предмети от реликви, които дават 10% бонус опит, сега ще приложат тези бонуси за придобиване на опит на бойното поле.
- Бонус от две части на Hunter Tier 9: Критичните щети на Snake Sting вече ще работят правилно с талантите Killshot и Expose Weakness.
- Lightweave бродерия: Този шивашки артикул вече няма да се задейства от периодичното изцеление, дадено от заклинанието Fel Armor Warlock.
- Mote of Flame: Печатната грешка в подсказката е коригирана.
- Paladin Dps Two Piece Level 9 Set Bonus: Сега предоставя правилния шанс импулсите на Righteous Vengeance да бъдат критични попадения.
- Fragment of Flame: Погрешен отпечатък в подсказката е коригиран.
- Val'anyr, Hammer of Ancient Kings: Молитвата за изцеление изцеление сега задейства щита на този предмет. Освен това, грешка, поради която Shield Points се презаписват, вместо да се подреждат, както е трябвало да бъдат поправени.