24/05 - PTR Patch 4.2 Актуализации на бележките

След малко натоварена седмица в личен план ще се опитам да наваксам всички новини, които са се случили в кръпка 4.2.

на бележки за кръпка Те са актуализирани два пъти, така че промените са доста дълги. Особено забележителни са нервите към въвеждащите подземия и набезите на Катаклизма, в нормалния си режим.

От друга страна, има важни промени за паладините, друидите и танковете като цяло.

Както винаги, можете да намерите актуализираните пълни бележки в следната статия:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Можете да проверите всички промени след скока.

общ

  • Празнината на чантата на Keychain е премахната, за да се освободи място в потребителския интерфейс за нови функции.
    • Ключове, които нямат цел в играта, ще бъдат премахнати от инвентара на играчите. Ще бъде осигурена автоматична компенсация за ключове на продажната цена на продавача.
    • Ключовете, които са остарели елементи на мисията, ще бъдат премахнати от инвентара.
    • Ключове, които все още могат да се използват от играчите, ще бъдат прехвърлени в редовното слот за инвентар. Ако чантите са пълни, тези ключове ще останат във фантомна инвентаризация, докато има достатъчно място. Веднъж там, клавишите ще се появят в обикновения инвентар веднага щом играчът възобнови сесията или превключи между зоните.

Класове: Общи

  • Dodge: Death Knights, Paladins и Warriors вече не получават подобрения в шансовете си за укриване от ловкост. Основният му шанс за избягване вече е 5%.
  • Parry: Death Knights, Paladins и Warriors вече получават 27% от своя бонус за сила като парична ставка, в сравнение с 25%. Това преобразуване ще се прилага само над основната сила.

Класове

Рицар на смъртта

  • Специализации за таланти
    • Измръзване
      • Сега Hungry Cold има 1,5 секунди.
  • Глифи
    • Glyph of Dark Relief е преработен. Вместо да накара Death Strike да възстанови поне 15% от максималното здраве, сега той кара следващия Death Strike, използван в рамките на 15 секунди (или по-малко) след смъртта на врага, който предоставя опит или Honor Points, да излекува поне 20% от Death Knight's максимално здраве.

Друид

  • Подивял
    • Способностите на повредата на мечката нарастваха твърде бързо с високи нива на предавки в сравнение с други танкове, така че бяха направени следните промени в баланса. Всички цитирани числа са за ниво от 85 знака; числата ще бъдат по-ниски за знаци с по-ниски нива.
      • Базовите щети на Faerie Fire (Feral) са увеличени на 2,950, ​​в сравнение с 679. Увеличението на мощност за атака е намалено на 10.8%, от 15%.
      • Базовите щети на Мол са увеличени на 35, спрямо 8. Увеличението за Attack Power е намалено на 19%, от 26.4%.
      • Процентът на повреда на оръжието на спрея е намален на 60%, от 80%.
      • Щетите от приложението на Lacerar са увеличени на 1,623, в сравнение с 361.
      • Процентът на повреда на оръжието Mangle (Bear) е намален на 190%, спрямо 260%. Бонусът за щети е увеличен на 3,306 754, спрямо XNUMX.
      • Основната повреда на Swipe е увеличена на 929, от 215. Увеличението на мощност на атака е намалено на 12.3%, от 17.1%.
      • Първоначалните базови щети на Thrash са увеличени до 1,464, в сравнение с 339. Първоначалното увеличение на щетите за мощност на атаката е намалено на 13.8%, в сравнение с 19.2%. Периодичните базови щети са увеличени до 816, в сравнение с 189. Периодичното нарастване на щетите за мощност на атаката е намалено на 2.35%, в сравнение с 3.26%.
      • Първоначалните базови щети с разкъсване са увеличени до 3,608 2,089 от 5.52. Първоначалното увеличение на щетите за мощност на атаката е намалено на 7.66%, от 69%. Периодичните базови щети са увеличени на 16, спрямо 0.369. Периодичното нарастване на щетите за мощност на атака е намалено на 0.512%, от XNUMX%.
    • Намаляването на щетите от Natural Reaction е увеличено до 9/18%, от 6/12%.

Измамник

  • Времето за изчакване на Cloak of Shadows вече е 2 минути, спрямо 90 секунди. Освен това Cloak of Shadows вече не е в глобалното охлаждане.
  • Боевата готовност и наметалото на сенките вече споделят кулдаун.
  • Специализации за таланти
    • Убийство
      • Бонусът за разрешаване на щетите на Assassin's е увеличен на 20% от 15%.
      • Мръсните отрови сега увеличават щетите с отрова с 12/24/36%, в сравнение със 7/14/20%.
    • Combate
      • Savage Combat сега увеличава силата на атака с 3/6%, в сравнение с 2/4%.
      • Жизнеността сега увеличава силата на атаката с 30%, в сравнение с 25%.
    • Тънкост
      • Сега Elusion намалява времето за изчакване на Cloak of Shadows с 15/30 секунди, в сравнение с 10/20, а сега също намалява времето за изчакване на Combat Ready с 15/30 секунди.
      • Увреждането на Blood Vein на обезкървяващите цели е увеличено до 8/16%, от 5/10%.

Чаман

  • Щетите на Fire Nova са увеличени с 15%.
  • Специализации за таланти
    • Елементарен
      • Call of Flames също така кара Fire Nova да добави 3/6 към продължителността на Flame Shock за цели, които Fire Nova нанася щети.

Mago

  • Pyroblast: Актьорската версия на това заклинание, когато Hot Streak не беше активна, нанесе значително по-малко щети от версията Hot Streak. Щетите му са увеличени, така че и двете версии на Pyroblast сега нанасят еднакъв размер на щетите.
  • Маната за кражба на заклинания е увеличена със 100%.
  • Stell Spell вече има 6 секунди презареждане.
  • Специализации за таланти
    • Fuego
      • Попадение: Когато Living Bomb се разпространи от този талант, той ще удари само две допълнителни цели. Нетният ефект е, че ако последната цел на мага на Живата бомба е същата като целта на удара, тази цел няма да загуби ефекта на Живата бомба. Ако Living Bomb е активен на множество цели, когато се хвърли ефектът Hit, Living Bomb ще остане активен на най-новата цел Living Bomb и ще бъде добавен към други две близки цели.
    • Измръзване
      • Deep Freeze и Ring of Frost сега причиняват намаляваща възвръщаемост един за друг, в допълнение към заклинанията, с които те вече споделят намаляващи възвръщаемости.
      • Ring of Frost има време за гласове от 1,5 секунди.

паладин

  • Печатът на правдата вече може да бъде активиран с всякакви способности за ръкопашен бой, а не само с целеви способности за меле. Това добавя Hammer of the Praighous (физическият компонент) и Divine Storm към списъка на способностите, които могат да го активират. Освен това, процедурите за печат на правдата могат да бъдат критични.
  • Специализации за таланти
    • Sagrado
      • Path of Light сега подобрява изцелението на Word of Glory с 30% в допълнение към настоящите си ефекти.
    • защита
      • Охраняван от Светлина вече не взаимодейства по никакъв начин със Светия щит.
      • Светият щит е преработен. Този талант е преработен. Този талант вече е активирана способност извън глобалното охлаждане. Предоставя допълнителен 20% блок за щита на Паладин за 10 секунди с 30 секунди презареждане.
    • Отплата
      • Seals of Command: Този талант сега кара Seal of Righteousness да удря неограничен брой цели в меле, вместо само две допълнителни цели.
  • Guardian of Ancient Kings вече използва функционалността „Assist“ за престой на домашни любимци.
  • Глифи
    • Glyph of Seal of Truth: Експертният бонус, предоставен от този глиф, сега също работи, когато Seal of Righteousness е активен.

Свещеник

  • Shadowfiend вече използва функционалността за подпомагане на престоя на домашни любимци.
  • Ефектите от Страх от грях и наказание и Вампирско докосване вече нямат намаляваща възвръщаемост.

Подземия и набези

Бастионът на здрача

  • Модификаторът на щетите от нормален режим е намален за Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious и Terrastra.
  • Един елемент от всеки тип е премахнат в Камарата на Съвета на възходящите.
  • Arion
    • Щетите на Chain Lightning са намалени.
  • Чо'гал
    • Здравето, щетите в меле, корумпираното здраве на поддръжника, щетите от разваляне, щетите от сблъсъка на корупцията, пламтящото унищожение и отприщите сенки са намалени с 20%
    • Развратът и сблъсъкът в корупцията намаляват количеството корупция, което те дават, на 5 от 10.
  • Ефектът от повредената захапка, причинена от Кръвта на древния Бог, е намален.
  • Щетите, нанесени от корупцията на Древен Бог от развалена кръв, са намалени от 3% на доза на 2% на доза.
  • Увреждането на отслабващия лъч е намалено с 20% до 6,400 XNUMX.
  • Продължителността на Twisted Devotion е намалена с 25%.
  • Валиона и Тералион
    • Здравето, щетите в мелето, щетите от метеорит в здрач, поглъщащи пламъци, затъмнение, нестабилен здрач, измерение на здрача, взрив на здрача и преносими пламъци са намалени с 20%.
  • Чудовище на елементиум
    • Щетите от електрическата нестабилност са намалени.
  • Фелудий
    • Щетите, нанесени от Frozen while Drawn, са намалени.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath и Shadow Nova здраве, щетите в мелето са намалени с 20%.
    • Здравословното състояние на Nether наследник, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden и Orphan Emerald Hatchling са намалени с 20%.
    • Увеличено е времето за гласове на Shadow Nova.
  • Безразличен
    • Blast Nova вече увеличава щетите с 3% на доза, от 5%.
  • Терастра
    • Втвърдената кожа сега увеличава нанесените физически щети с 20% (беше 100%)

Спускане на Черното крило

  • Атрамед
    • Нанесени щети за здраве, меле, повреда от модулация, дишащ пламтящ дъх и щети от пламъци с 20%
    • Модулацията вече не причинява звук при нормална трудност.
    • Щетите от Sonar Boost са намалени на 3 (от 5.)
  • Химерон
    • Здравето е намалено с 20%, а щетите в мелето са намалени с 10%.
    • Сега Химерон ще хвърли само два каустични охлюва във всеки 30-секунден цикъл, във втори 17 и във втори 23.
  • Дракедоново копеле
    • Time Lapse вече не зашеметява.
    • Мълчанието на Фростбърн вече е 3 секунди.
  • Крале джуджета
    • Вихърът вече не нулира заплахата.
    • Изявлението за изпълнение сега само боли.
    • Поглъщането на Light Shield е намалено.
  • Magmamaw
    • Точките за щети и попадения са намалени с 20%.
    • Паразитите на лава са намалени.
    • Повръщането на лава, храчките с магма, монументален сблъсък и инфекциозно повръщане са намалени.
    • Стиснат до смърт вече не убива моментално и щетите са намалени.
    • Паразитната инфекция е намалена.
  • Малориак
    • Здравето, щетите, щетите / здравето на Aberration, щетите от Arcane Storm, щетите от първи субект, Hasty Freeze / Shatter и Scorching Blast са намалени с 20%.
    • Намаляването на кумулативната повреда от Aberration е намалено.
    • Основният субект вече няма да използва Fix и вече не е имунизиран срещу подигравки.
  • Нефариан
    • Анимиран костен воин отнема 33 секунди, за да падне, (беше 50.)
    • Времето за глас на Blast Nova е увеличено.
    • Хроматичният прототип на здравето е намален с 20%.
    • Шоковите щети са намалени с 30%.
    • Ще се появят по-малко анимирани Bone Warriors.
    • Ефектът на кумулативно увреждане на Magma е намален със 75%.
    • Основното здравословно състояние и щетите на Нефарян са намалени с 20%.
    • Shadow Blaze не може да се увеличи над 1 за 15 секунди.
    • Здравето и пораженията в мелето на Ониксия са намалени с 20%.
    • Щетите от Shadowflame Barrage са намалени с 20%.
    • Щетите на Tail Lash са намалени с 50%.
  • Омнотрон
    • Количеството, погълнато от Barrier, се увеличава със 100%.
    • Увеличението на преобразуването на мощността (шанс за трансформирана мощност) се увеличи.
    • Здраве, Щети в меле, Щети от електрически удар, Повреда на мълниеприемник, Здраве от отровна бомба, Мярка за безопасност при изгаряне, Щети от Arcane Annihilator са намалени с 20%.
    • Щетите от огнехвъргачката са намалени с 40%.
    • Щетите от статичен удар от нестабилен щит и отровна бомба са намалени с 50%.

Трон на четирите ветрове

  • Ал'Акир
    • Киселинният дъжд сега се подрежда на всеки 20 секунди (беше на всеки 15 секунди.)
    • Shock сега нанася щети всяка секунда (беше на всеки 0.5 секунди.)
    • Продължителността на продължителността на отскока е увеличена до 30 секунди (беше 20 секунди.)
    • Щетите, здравето и щетите от порива на вятъра са намалени с 20%.
    • Времето за изчакване на Lightning and Lightning Rod е увеличено.
    • Верижните щети на Lightning Strike са намалени наполовина.
    • Повече няма да използва статичен удар при нормална трудност във фаза 1 или фаза 2.
  • Конклав на четирите ветрове
    • Времето за събирания на Gather Strength е увеличено.
    • Ice Zone бавно вече е 5% на доза, до 10 дози (беше 10% на доза, до 30 дози), щетите намалени с 20%.
    • Щетите от Rohash, Anshal, Nezir melee, Ravenous Creeper здраве / щети здраве / щети, щети от токсични спори, щети от урагани, щети от градушки, трайни щети от замръзване, Slashing Gale и Wind Blast са намалени с 20%.
    • Щетите от Chilling Wind са намалени с 20% и сега увеличават щетите, нанесени с 5% на доза.

обекти

  • Бонуси от ниво 11
    • Бонус за възстановяване на друиди от 2 части: Бонусът за този комплект е преработен, за да работи с новото майсторство на Друида за възстановяване. Друидите с този бонус вече ще получат Spirit Buff, докато бонусът за майсторство на Symbiosis, за периодични изцеления, е активен.
  • Бонуси от ниво 12
    • Hunter 4P: Ефектът, който кара Shots да не струва фокус, сега също прави Kill cost без фокус.
    • 2P Mage: Ефектът от този баф може да бъде предизвикан и от Frostfire Bolt.
    • Mage 4P: Частите на Arcane Missile от тази надстройка са премахнати. Вместо това зададената надстройка сега кара Arcane Power да намали цената на заклинанията на Мага с 10%, вместо да увеличи разходите им.

PvP

  • Arenas
    • Кръгът на доблестта е добавен за пореден път към въртенето на арената. Играчите вече не започват срещата с асансьори в центъра на картата. Сега те започват в стаи на противоположни места в Арена.

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.