Кръпката на World of Warcraft 4.3.0

Тук ви представяме пълните официални бележки на пластир 4.3.0, където можете да проверите всички промени, които тази корекция е донесла със себе си, и да изясните някои други моменти, които сте пропуснали.

Цитат на: Blizzard (Източник) Кръпка 4.3.0 14/12/2011


Клиентска кръпка World of Warcraft 4.3: Часът на здрача

Можете да намерите повече информация за съдържанието и помощта на корекция 4.3 тук.
Могат да бъдат намерени бележки за всички кръпки на World of Warcraft тук.

Индекс

общ

  • Ново подземие: Край на дните
    • Това ново подземие Heroic с 5 играчи започва стремежа да спаси света, като показва мрачното бъдеще на Azeroth, ако защитниците му се провалят в усилията си да спрат Deathwing.
  • Ново подземие: Кладенец на Вечността
    • В това ново подземие с 5 играчи Heroic, авантюристите пътуват 10.000 XNUMX години назад във времето в отчаян опит да извлекат Душата на дракона.
  • Ново подземие: Часът на Крепускуло
    • Това ново героично подземие с 5 играча ще бъде фон за сблъсъка между играчите и Сумрачния чук в днешния Dragonblight, където те трябва да придружат Трал и Драконовата душа на сигурно място в Храма на почивката на Дракона. .
  • Нова група: Драконова душа
    • Играчите ще имат възможност да водят битката до Храма на почивката на дракона и не само. Те ще помогнат на Трал и драконите Аспект в усилията им да прекратят Черния драконов полет веднъж завинаги. Те могат да участват в групи от 10 и 25 играчи, в които ще се изправят срещу самия Deathwing, с възможност за избор между три нива на трудност и получаване на епично оборудване.
  • Нов шеф на крепостта на Барадин: Ализабал
    • Alizabal представлява ново предизвикателство за играчи в групи от 10 или 25, които контролират Тол Барад. Този шеф ще бъде достъпен в началото на сезон 11, една седмица след пускането на Patch 4.3.
  • Нов легендарен артикул: Зъби на бащата
    • Най-смъртоносните и опитни мошеници ще играят важна роля в съдбата на света, тъй като само мошеникът може да манипулира ключови събития от сянка. Играчите ще пътуват през континентите, за да изпълнят решаващи мисии за разузнаване, грабеж и, разбира се, убийство. Измамниците, които са победители, ще получат чифт кинжали, които ще бъдат по-смъртоносни, колкото по-нататък техният владетел напредва в легендарната мисия. След като достигнат максималната си сила, те ще се влеят в гнусната същност на старите богове и влудяващата ярост на Черния драконов полет, като по този начин ще дадат на своя владетел голяма сила. Една от тези способности е кумулативното нарастване на ловкостта, която нараства до точката, в която тъмните крила се разгръщат от гърба на мошеника, като елиминират разходите в комбинирани точки и увеличават щетите на финиширащите за кратък период от време В допълнение, тези крила могат да бъдат удължени по желание (без полза в битка), за да забавят бързото спускане; позволявайки на мошеника бавно да падне на земята ... или да изпълни собствената си малка версия на смъртта, падаща от небето!
  • Нова функция: Търсене на лента
    • Тази нова функция за групиране ще ви позволи да сформирате банда с произволни играчи, които да участват и да имат достъп до специално адаптирана версия на окончателното съдържание на играта: бандата Dragon Soul.
  • Нова функция: Преобразяване
    • Тази нова функция позволява на играчите да персонализират оборудването си както никога досега: те ще могат да копират външния вид на един магически предмет на друг. Ще намерите доставчици на Transfigure, Void Depot и Reforge на площада на Катедралата на Stormwind и на главната улица Orgrimmar.
  • Нова функция: Вакуумен резервоар
    • В допълнение към банката, играчите вече ще имат достъп до нова система за "голямо съхранение", която позволява на героите да освободят място в чантите си, като отделят желаното съоръжение. Ще намерите доставчици на Transfigure, Void Depot и Reforge на площада на Катедралата на Stormwind и на главната улица Orgrimmar.
  • Reforge
    • Бившите реформатори ... се пенсионираха. Ethereals решиха да поемат за себе си да продължат тази услуга и се обединиха с доставчиците на услугите за трансмогрификация и Void Repository. Ще ги намерите на Катедралния площад на Штормград и главната улица Оргримар.
  • Панаир на Darkmoon
    • Насочете се към остров Black Moon през първата седмица на всеки месец, за да се насладите на новия панаир на Black Moon, включващ нови мисии, шоута, игри, рецепти, играчки, балони, сувенири, закуски, напитки, постижения и заглавия.
  • Подобрен поток за търсене в Outland и Northrend
    • Количеството опит, необходимо за повишаване от ниво 71 на ниво 80, е намалено с приблизително 33%.
    • Много групови мисии в Outland и Northrend са преработени, за да позволят на играчите да ги изпълняват самостоятелно. Те вече не са етикетирани като групови мисии.
    • Съответните дарители на куестове са преместени в подземията Outland и Northrend. Сега повечето куестове на подземията за тези зони са достъпни в съответните им подземия.

Постижения

  • Постижението Alterac Valley Master вече не изисква постижението на Alterac Thunderbolt.
  • Постижението Ветеран Тол Барад сега изисква 25 победи Тол Барад, спрямо 100.

Класове: Общи

  • Отмъщението е леко преработено за Защитни воини, Защитни паладини, Рицари на Кървавата смърт и Диви друиди. Вече не се увеличава бавно в началото на битката. Вместо това, първата атака в меле, която танкът получава, генерира отмъщение, равно на 33% от щетите, нанесени от тази атака. Освен това, тъй като се актуализира периодично по време на битката, тази стойност винаги ще бъде най-малко 33% от щетите, които танкът поема през последните 2 секунди. Той ще продължи да се увеличава от тази точка със скоростта, която беше преди, ще продължи да намалява, ако резервоарът не е повреден и пак няма да може да надвиши максималната стойност въз основа на здравето и издръжливостта на резервоара.
  • Заплахата, генерирана от класове с активни режими на резервоара, е увеличена до 500% от нанесената щета, от 300%. Това се отнася за друидите във форма на мечка, рицарите на смъртта в кръвно присъствие, воините в защитна стойка и паладините в праведната ярост.
  • Заклинанията с ефект, който прекъсва при поемане на щети над определено количество (Заплитащи се корени, страх, Frost Nova и др.), Сега са засегнати от щети, които са предотвратени чрез поглъщане на щети или други ефекти за намаляване на щетите.
  • ползи
    • Всички рейдови и партийни любители, които дават на членовете на партията 10% увеличение на силата на атака, са леко променени. Те все още дават 10% увеличение на силата на атака с дистанция, но сега дават 20% увеличение на силата на атака в меле.
      • Abomination Might: Бонусът за мощ за атака в меле от този рейд е увеличен до 10/20%, от 5/10%. Далечният бонус за мощност на атака все още е 5/10%.
      • Blessing of Might: Бонусът за мощност за атака в меле от този рейд е увеличен до 20% от 10%. Бонусът за силата на атака с обхват все още е 10%.
      • Свитък на силата на руната: Бонусът за мощност за атака в меле от този консуматив е увеличен на 16%, от 8%. Далечният бонус за мощност на атака все още е 8%.
      • Trueshot Aura: Бонусът за мощност при атака в меле от този рейд е увеличен на 20%, от 10%. Бонусът за силата на атака с обхват все още е 10%.
      • Unleashed Rage: Бонусът за мощ на атака в меле от този рейд е увеличен на 10/20%, от 5/10%. Далечният бонус за мощност на атака все още е 5/10%.

Рицари на смъртта

  • Death Strike вече лекува Death Knight, дори ако атаката пропусне, укрие се или бъде парирана. В резултат на тази промяна Death Strike вече не възстановява разходите си, ако не успее да постигне целта си, тъй като Death Knight все още ще получи лечебния ефект.
  • Присъствието на кръв сега дава бонус за броня от 55%, в сравнение с 30%.
  • Домашните любимци на рицаря на смъртта наследяват правилно статистиката за проникване и критични удари на заклинанията на своите господари.
  • Специализация на талантите
    • Кръв
      • Blade Barrier е преработен. Сега пасивно намалява нанесените щети.
      • Bone Shield вече има 6 заряда, спрямо 4.
      • Ветеранът от Третата война сега намалява времето за изчакване на огнището с 30 секунди.
    • Профан
      • Гаргоята, която се появява с призоваване на гаргойл, трябва да използва само атаката си с дистанция, независимо колко далеч е целта.
      • Unholy Might сега увеличава силата с 25%, в сравнение с 20%.

Друиди

  • Wrath има нов ефект на заклинание.
  • Визуалният ефект на урагана е актуализиран.
  • Плъзгане (котка) е намалено до 340% щета от оръжие, от 415%.
  • Формата Мечка сега дава 120% бонус за броня на всички нива, от 65% за герои под ниво 40, което улеснява друидите от по-ниско ниво да танкерират в подземията.
  • Bear Form вече дава бонус за издръжливост от 20% спрямо 10%.
  • Специализация на талантите
    • баланс
      • Небесният фокус сега също намалява отблъскването на заклинанието Циклон.
    • реставрация
      • Изцелението на дивия растеж е намалено с 20%.
      • Nature's Focus сега също намалява отблъскването на заклинанията Cyclone и Entangling Roots.
  • Глифи
    • Glyph of Shred е преименуван на Glyph of Phlebotomy и сега също така кара Mangle (котешки) да увеличи продължителността на Rip, в допълнение към неговата Shred функционалност.
    • Glyph of Wild Growth също увеличава времето за възстановяване на Wild Growth с 2 секунди.

Cazadores

  • Monstrous Bite сега намалява полученото изцеление на целта с 25%, в сравнение с 10%.
  • Специализация на талантите
    • Домейн на звяра
      • Animal Handler сега увеличава силата на атака с 30%, в сравнение с 25%.
      • Widow's Poison сега намалява изцелението на целта с 25%, от 10%.
      • Burying Attack сега нанася приблизително 20% повече щети и е увеличил зоната си на действие.
      • Froststorm Breath сега нанася приблизително 20% увеличени щети и увеличава своята зона на действие.
    • оцеляване
      • Щетите от взривен изстрел са увеличени с 15%.

Магос

  • Магос
    • Първоначалните щети на Pyroblast са се увеличили с приблизително 26%, а щетите с течение на времето са се увеличили с приблизително 100%.
    • Щетите от огнена топка са се увеличили с приблизително 17%.
    • Специализация на талантите
      • Fuego
        • Щетите от жива бомба с течение на времето са се увеличили с приблизително 10%, а щетите от експлозия са се увеличили с приблизително 120%.

Паладини

  • Светото сияние вече има 3,0 секунди за каст, няма презареждане и изисква играч като цел. Тази цел ще се влива със Свето сияние, незабавно изцелявайки него и всички останали членове на партията в рамките на 10 ярда, като продължава да ги лекува по-малко всяка секунда в продължение на 3 секунди.
  • Използването на Judgment with Seal of Insight вече не връща 15% от основната мана на паладина. Осъждането на Seal of Insight все още нанася щети, а меле атаките пак ще върнат 4% от основната мана.
  • Когато се използва „Съждение с печат на истината“, сега той се възползва от 20% множител на стек цензура, в сравнение с 10%.
  • Специализация на талантите
    • Sagrado
      • Яснотата на целта сега също намалява времето за гласове на Светото сияние.
      • Просветленото изцеление (майсторство) сега се отнася и за Светото сияние.
      • Вливането на светлина сега прилага своето намаляване на времето за излъчване на Свето сияние, когато е критично със Свещен шок, в допълнение към настоящите си ефекти.
      • В допълнение към осигуряването на бързина, ефектът на Разсъжденията на Чистото сега увеличава регенерацията на мана от Духа с 10/20/30% за 60 секунди.
      • Светлината на зората вече засяга 6 цели (основен ефект), спрямо 5.
      • Paragon of Virtues сега намалява времето за изчакване на Божествената защита с 15/30 секунди, в сравнение с 10/20 секунди.
      • Скоростта на светлината вече не се задейства от Светото сияние и вече не намалява времето за изчакване на Светото сияние. Скоростта на светлината вече се задейства само с Божествена защита.
      • Кулата на сиянието сега, в допълнение към настоящите си ефекти, също кара Светото сияние винаги да генерира 1 заряд на Светата сила.
      • Маякът на светлината получава 50% изцеление от Словото на славата, Светия шок, Светкавицата на светлината, Божествената светлина и Светлината на зората и 100% изцеление от Свещената светлина. Той не получава изцеление от Светото сияние, Покровител на невинните или други източници на изцеление.
    • Укор
      • Sanctified Retribution сега увеличава шанса за критичен удар на Hammer of Wrath с 2/4/6%, в сравнение с 20/40/60%.
      • Двуръката специализация по оръжие (пасивна) вече увеличава щетите с 25%, в сравнение с 20%.
  • Глифи
    • Glyph of Light of Dawn сега намалява броя на целите до 4, вместо да увеличава целите до 6, но увеличава изцелението с 25%.

свещеници

  • Божият химн вече засяга 5 цели, спрямо 3.
  • Специализация на талантите
    • Дисциплина
      • Contrition вече ще вземе предвид бойния обхват на избрания враг при изчисляване на ранга, което ще му позволи да се използва срещу големи същества като Ragnaros и Ala'kir.
      • Divine Aegis вече има нов ефект на заклинание.
    • Sagrado
      • Redemptive Spirit е възстановен, за да отстрани някои проблеми с функционалността и да подобри реакцията. В противен случай изкуплителният дух остава непроменен.
      • Настроението е преработено и сега се нарича Небесен глас. Небесният глас увеличава изцелението, извършено от Божествения химн с 50/100%, и намалява времето за изчакване на Божествения химн с 2,5 / 5 минути.
      • Лечебният бонус на Guardian Spirit е увеличен на 60%, от 40%.
      • Holy Word: Serenity вече има 10 секунди за изчакване, по-малко от 15 секунди.
  • Глифи
    • Glyph of Circle of Healing сега също увеличава разходите за мана на Circle of Healing с 20%.

Разбойници

  • Wounding Poison сега намалява полученото изцеление на целта с 25%, в сравнение с 10%.

Шамани

  • Flame Tongue Weapon вече не увеличава щетите от заклинания. Сега увеличава всички нефизически щети, нанесени от потребителя, с 5%.
  • Lightning Bolt има нов ефект на заклинание.
  • Основното охлаждане на Wind Slash е коригирано на 15 секунди, в сравнение с 6 секунди.
  • Специализация на талантите
    • Елементарен
      • Call of Flames вече не кара Fire Nova да увеличава продължителността на Flame Shock.
      • Щетите от земетресение са се увеличили с приблизително 75%.
      • Elemental Fury вече премахва времето за презареждане от Chain Lightning.
      • Reverb сега намалява времето за изчакване на Wind Shear с 5/10 сек, надолу от 0,5 / 1 сек.
      • Сега шаманизмът увеличава мощността от магии на Lightning Bolt, Lava Burst и Chain Lightning с 36%, в сравнение с 32%.
      • Fire Elemental сега се възползва от 55% от силата на заклинанията на своя капитан, в сравнение с 50%.
    • подобрение
      • Подобреният Lava Lash сега кара Lava Lash да разпространява дебюта на Flame Shock на целта до 4 близки цели. Целите, засегнати от магии за контрол на тълпата или които вече са взели дебюта на Flame Shock от шамана, не са засегнати.
      • Подобреният Lava Lash вече не увеличава базовите щети на Lava Lash с 15/30%. Това увеличение е включено в основната способност на Lava Lash.
      • Психичната бързина е преработена. Вместо да дава сила на заклинанието на шамана, Mental Quickness сега кара магиите на Enhancement шамана да действат така, сякаш шаманът има сила на заклинания, равна на 55% от силата на атаката. Заклинанията за подобряване на шаманите вече не се възползват от силата на заклинанията от други източници.
      • Maelstrom Weapon вече може също да обработва меле атаки, които са напълно усвоени.
    • реставрация
      • Древното изцеление сега кара изцеленията на шамана да увеличат максималното здраве на целта с 5/10% от излекуваното количество, до максимум 10% от максималното здраве на целта, за 15 секунди. Този ефект не се натрупва, ако са налице множество шамани за възстановяване и не се прилага за изцеления.
      • Коефициентът на периодично излекуване на риптид се увеличава с 50%. Първоначалното директно излекуване не е модифицирано.

Вещици

  • Shadow Bolt има нов ефект на заклинание.
  • Soul Fire сега се увеличава със 72,6% сила на заклинанията, в сравнение с 62,5%.
  • Страдателната способност на Voidwalker сега функционира като талант за подигравки върху домашния любимец на ловеца.
  • Специализация на талантите
    • Демонология
      • Учителят на демонолог сега дава основен бонус от един 20% 18,4% и 2,5% 2,3% на магистърска степен, вместо 16% и 2% на магистърска степен.
      • Наближаващата Doom сега също се задейства от Soul Fire.
    • унищожаване
      • Fire and Brimstone вече увеличава щетите от Insineine и Chaos Bolt върху цели Immolate с 5/10/15%, в сравнение с 2/4/6%.
      • Burning Embers вече нанася 25/50% Soul Fire и Imp Firebolt щети, от 15/30%.
      • Увеличава се ограничението на щетите от изгаряне на жарава.
      • Shadowburn сега нанася щети от Shadowflame вместо Shadow.
      • Подобреният Soulfire сега трае 20 секунди, в сравнение с 15.
  • Поправки на грешки
    • Отстранен бъг, при който Стражът на адския и на Страшния съд се възползва от майсторството на демонологията много повече от предвиденото.

Воини

  • Зарядът (и свързаните с него способности) сега трябва правилно да уцели целта, дори ако целта се движи при зареждане срещу нея. Тази промяна трябва да намали вероятността воинът да се зареди на друго място, където целта не се намира.
  • Slam вече има нова анимация за атака на герои.
  • Colossus Smash вече има нова анимация за атака на герои.
  • Специализация на талантите
    • оръжия
      • Mortal Strike сега намалява полученото изцеление на целта с 25%, в сравнение с 10%.
    • Furia
      • Специализацията с двойно владение вече не увеличава физическите щети с 5%. Все пак увеличава щетите от леви атаки с 25%.
      • Furious Attacks сега намалява изцелението на целта с 25%, в сравнение с 10%.

Подземия и набези

  • Добавени са нови записи на ръководството за подземия за новите подземия: Край на дните, Кладенец на Вечността, Часът на Крепускуло y Драконова душа.
  • Играчите, използващи Dungeon Finder за произволна Heroic Dungeon, вече няма да имат ограничен достъп до тази стая. Преди това играчите, които влязоха в стая, използвайки опцията за произволно подземие, вече не можеха да се изправят на опашка за това подземие или да влязат ръчно в стаята през портала. Сега играчите трябва винаги да могат да завършат определено героично подземие веднъж на ден, независимо от рандомизираните подземия, които са завършили.
  • Руини на Ан'Кирадж
    • Шефовете в руините на Ан'Кирадж сега пускат рядък ключ за ракла от скарабеи, който може да се използва за отваряне на сандъци от скарабеи в подземието. Тези ключове са свързани със зоните Ahn'Qiraj Ruins и продължават 17 часа. Тази промяна се отнася и за горните ключове на гърдите на скарабеите, които се използват за отваряне на големи сандъци на скарабей.
  • Зул'Гуруб
    • Сега играчите трябва да убият само 2 от 4-те начални подземни босове (Върховният жрец Веноксис, Кръвният владетел Мандокир, Върховната жрица Килнара и Занзил), за да се изправят срещу Джин'до Божественика.
  • Zul'Aman
    • Сега играчите трябва да убият само 2 от 4-те аватари на тролове, за да се изправят срещу Hex Lord Malacrass.

Братства

  • Стандартите на гилдиите вече са многократно използвани в Firelands. Продължителността се увеличи до 15 минути, ефектът има радиус от 100 ярда и сега засяга мъртвите играчи.
  • Неактивна подмяна на капитана на гилдията
    • Гилдиите с неактивни майстори на гилдии вече ще могат да заменят Гилдмайстора, когато бъдат изпълнени определени условия.

обекти

  • Драгонира, Почивката на Тарекгоса: Шансът да задейства ефекта на този предмет е намален.

Породи

  • Расовата способност на Орките Blood Fury сега увеличава силата на заклинанията, вместо само да увеличава щетите от заклинания.

Потребителски интерфейс

  • Области от археологически интерес сега ще се появят на мини-картата, както и на световната карта.
  • Търсете в чанти
    • Добавено е поле за търсене, за да се позволи на играчите да търсят конкретни предмети в инвентара Bag, Bank, Guild Bank и Void Depot.
  • Интерфейсът Reforge е актуализиран и подобрен.
  • Зоните за проследяване на мисии или точките на интерес сега ще се появят на мини-картата, както и на световната карта.
  • Сега картата на света показва препоръчителните нива на знаци за всяка зона.
  • Добавена е отметка „Популяризиране на всички“, която автоматично ще превърне всички членове на рейда в помощници на рейда. Това поле се намира в лентовата рамка, в раздела "падащо меню" на единичната рамка.
  • Сега има команди за световните и единични маркери.
  • Добавени са нови контроли за панорамиране, мащабиране и завъртане и са налични във всички прозорци на модели на плейъри в UI рамки.
  • Играчите вече могат да забравят специализацията на дадена професия, без да забравят професията (инженерство и алхимия).
  • [Mac] Добавена е функция, която може да използва клавиша Command вместо клавиша Control на клавиатурите на Apple. Той може да бъде активиран в Mac Options.
  • [Mac] Добавена е функция за деактивиране на клавишните комбинации на Mac OS, така че да не пречат на клавишните комбинации в WoW. Може да се активира в Mac Options.
  • Добавена е функция за взаимодействие с NPC, игрални обекти (пощенски кутии, минни точки и т.н.) и трупове с помощта на левия и десния бутон на мишката. Вече има опция в менюто Интерфейс: Контроли за деактивиране на тази функция.

Общи корекции на грешки

  • [Китай, Корея, Тайван] Поставянето от клипборда вече не трябва да кара клиента да виси.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.