WoW 5-та годишнина :: Преглед 3.2.2

onyxia_art_tcg

И че, както мнозина от вас вече знаят, днес влиза Пач 3.2.2, който ни връща нито повече, нито по-малко от Ониксия!

Завръщането на Ониксия, майката на кръвната линия

Ониксия се завърна и сега можем да се бием срещу нея в нейната версия на 10 и 25 играчи. Вече Не. Това ще бъде старата версия за 40 играчи и сега ще премине към времето за нулиране от 7 дни, както всички ленти. Древното постижение на Леговището на Ониксия това ще се превърне в тест за сила за тези, които са успели. За тези, които не ... има нови постижения!

  • Какви издънки! Направи нещо!: Ще трябва да отворим 50 драконови яйца за 10 секунди, когато Ониксия започне да излита (началото на втората фаза) и след това да я убием. (Забележка: Наличието на Лийрой не помага)
  • Леговището на Ониксия: Това постижение има 2 версии и те ще ни го дадат при завършване на Ониксия.
  • Повече щети!: Това постижение губи малко с превода на английски "More Dots!" Във връзка с известен видеоклип на кърпата на Ониксия. Състои се от прекратяване на Ониксия за 5 минути.
  • Дъхът ви вече е по-дълбок: По време на BlizzCon 09 можем да видим, че това умение вече е напълно произволно. Опитайте се да не се изгорите от дълбокия си дъх и това постижение ще бъде ваше.

deep_breath_onyxia_blizzcon

Цялото плячкосване на Onyxia е надстроено до първоначалната му статистика, за да съответства на текущото ниво на игра. Дори чантата! Сега Раница Onyxia Hide е Голяма раница Onyxia Hide.

Плячката, осигурена в Ониксия, е вече посочената раница, чанта със скъпоценни камъни, която пада между 1 и 3 епични скъпоценни камъни и главата на Ониксия. Освен това, ако имате голям късмет, можете да получите изключително рядко 310% монтиране, което има същия модел като Onyxia.

Вече имаме готов Ръководството за Onyxia и добавихме възможността за регистриране на тази битка към инструмента за набиране на персонал.

Следете, че има още!

Нови артикули за професия

Вчера, когато обявихме пускането на Patch 3.2.2 и направихме бърза компилация на това, което имаше, казахме с „тъжна“ фраза: Нови барабани за обработка на кожа. След като направихме съответните запитвания, ето новите професионни обекти, които в основата си дават възможност за получаване на подобрения, типични за определени класове, за да не се принуди клас да присъства на групата.

Промени в опашката на бойното поле

Тези промени ми причиняват известни противоречия. От една страна, ми харесва идеята, че докато опашките не се запълнят, битката не започва, но лично на мен ми хареса идеята за опашки за няколко бойни полета, особено в онези моменти, когато можете да вземете само едно или няколко тях, но не ви интересува какво е това.
От бележките за кръпката:

  • Играчите вече няма да могат да се редят на опашка на повече от две бойни полета наведнъж.
  • Диалоговият прозорец за влизане в бойни полета е променен, за да се покажат следните опции: „Enter Battle“, „Leave Queue“ и „Minimize“.
  • Времето, на което играчът трябва да влезе в битката, когато е избран, е намалено на 40 секунди, ако вече не е на бойно поле, и на 20 секунди, ако е на бойно поле.
  • Играчите, които вече са на бойно поле, могат да изберат да „Влязат в битка“, за да отидат на ново бойно поле при всякакви обстоятелства (т.е. убит, в битка, падане и т.н.).
  • Ново бойно поле няма да започне, докато максималният брой играчи от всяка страна не е на опашката (т.е. 40 играчи от всяка страна за долината Alterac).

Промени в DPS на някои класове

Тук няма да разширявам твърде много, ние преглеждаме промените:

  • Повишаване на DPS на елементарен шаман
  • Паладин увеличава щетите на площта
  • Изнервете мошеника с Вентилатор на ножовете. Няма да има повече смущения в района с мошеници
  • Ловци: Beatsmaster и Salvage DPS се увеличиха
  • DPS на Shadow Priest се увеличи
  • Магове: Значително увеличение до DPS Arcane Mage и минимално увеличение до DPS Fire Mage
  • Намалени общи физически щети, причинени поради проникване на броня
  • И мисля, че не забравям нищо. Ааа да! Насладете се на кръпка 3.2.2!


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.