Според Blizzard: „Ловците са истински майстори на оръжия, способни да елиминират всеки враг с лъкове или пушки. Експерти в оцеляването, те могат да следват плячката си или да поставят капани, за да заловят враговете си. Той също така има основна връзка със зверовете на Азерот, което им позволява да ги опитомят като верни пазители."
Сред другите особености сме и ние единственият клас с диапазон, който използва физически щети и магически атаки. До ниво 40 нашето оборудване ще бъде съставено от кожа, но на това гранично ниво ние сменяме кожата за мрежа.
По-рано бяхме известни "дебюфъри", предлагащи на групата редица недостатъци, които много помогнаха.
Ние също сме чудесен източник за генерира заплаха, постигайки при последната модификация значително подобрение в умението Пренасочване, като можете да пренасочите няколко ловци към една и съща цел едновременно.
В това ръководство / съвет ще говоря само за специализацията, в която имам най-много опит, и тази, на която най-много ми е било приятно да играя: Marksmanship / Marksmanship.
Екипировка
По принцип комплектът за насочване на Hunter се основава на Проникване на броня и ловкост, като се дава предимство на първата, докато не получите между 50 ~ 55% проникване на броня на оборудване и скъпоценни камъни в зависимост от това, коя дрънкулка сте оборудвали. От този момент нататък се препоръчва да скъпоценност в Agility.
Въпреки че мощта на атаката е важна, тя не е толкова важна, за да бъде втвърдена с нея, хиляди пъти е за предпочитане да се грундира в ловкостта, тъй като освен силата на атаката, ловкостта дава критично важно значение за една от нашите точки за таланти, която преобразува критици на Химерен изстрел, Насочен изстрел и стабилен изстрел при 10% повреда при кървене. Но не се препоръчва да ставате и критици, защото това би било загуба за AP.
Силно се препоръчва, бих казал почти задължителен, носете една от дрънкулките, които имат шанс да ви осигурят проникване на броня, това са три: Зловещо звънене, Mjolnir рунен камък y Скорпион, инкрустиран с игла, първите двама имат предпочитание, тъй като вероятността е в хит, а не в критична, но хей, третата е по-достъпна, тъй като можете да ги получите в героично подземие.
таланти
Основното и най-широко разпространено разпространение на таланти в стрелбата е: 7/57/7
С много малки разлики между всички налични променливи.
Първият е препоръчителен с ниско проникване на броня, вторият с малко по-високо проникване и е най-подходящ в PvE среди.
Въртене и приоритет в кадрите
Е, тук обсъждате най-много, поставяте тайни и само три твърди, изваждате и поставяте четири твърди ... е, надявам се да хвърля малко светлина върху това.
Приоритетът при изстрелването ще бъде: Kill Shot, Химерен изстрел (Chimera Shot), Aimed Shot (Aimed Shot), Arcane Shot (Arcane Shot) и накрая Steady Shot (Steady Shot).
Въртенето с висока пробивна броня ще бъде:
Snake Sting -> Химера -> Цел -> И се пълни с 4 Firm, докато Chimera отново не се освободи.
При ниско проникване на броня, въртенето ще бъде:
Snake Sting -> Химера -> Стрелба -> Тайни -> И напълнете с три непоколебими.
Snake Sting се пуска само веднъж, ако сте променили целта си за времето, в което трае, е загубен, подновете го. Kill Shot има абсолютни предпочитания, след като шефът е под 20%, стреляйте, когато можете.
Макроси на интереси
Имаме две способности, които не навлизат в глобалното охлаждане, това са: Убий и Silencing Shot, за да можем да ги поставим в макроси, които да използваме в нашата ротация.
Макро за насочен изстрел:
#showtooltip Цел Изстрел
/ cast [target = pettarget, съществува] kill
/ гласове насочващ изстрел
шумозаглушител / отливка
Макро за тайнствен изстрел:
#showtooltip тайнствен изстрел
/ cast [target = pettarget, съществува] kill
/ хвърлен тайнствен изстрел
шумозаглушител / отливка
Макро за химера:
#showtooltip Изстрел от химера
/ cast [target = pettarget, съществува] kill
/ гласове Chimera Shot
/ гласове Silencing Shot
Можете да използвате уменията на ръка, но така е по-лесно.
Gemas
Въпреки че всичко е доста добре обяснено, бих искал да отида малко по-дълбоко: пропуските трябва да ни дадат малко същото. Нищо не се случва, ако поставите скъпоценни камъни, които не са на цвят.
За целта, която препоръчвам, Неуморен диамант Earthsiege което дава 21 точки на ловкост и увеличава критичните щети с 3%, за да активирате този скъпоценен камък ви трябва 1 скъпоценен камък от всеки цвят ... но със скъпоценния камък, който дава +10 на всички статистически данни, можете да забравите за това, защото този скъпоценен камък активира целта от три цвята.
Останалите скъпоценни камъни могат да бъдат червени, проникване на броня до 50 ~ 55% (в зависимост от дрънкулката, която сте оборудвали), а останалата гъвкавост.
Очарования
- Оръжие за меле
- Клане
- Изключителна пъргавина
- Прецизност
- Отлична мощност, поставяйки индекс на попадение с една ръка, само ако индексът на попадение е много кратък (по-малко от 264)
- Далечно оръжие:
- 40 критични точки или, в противен случай, 40 бързина, (въпреки че критът е много по-добър)
- Гривни:
- Превъзходно нападение
- Ако сте кожухар: Атакувайте подплата с мощна кожа.
- Отпред: Мощна статистика
- Подложки за раменете:
- Надпис с по-голяма брадва
- Ако сте регистриращ: Надпис на магистърската брадва
- глава: Аркан на мъките
- крака: Ледена броня за крака
- Крака: Ако процентът на посещенията ви е лош: Ледоход. В противен случай или Превъзходно нападение o Tusk Vitality, когато става въпрос за преместване, това е доста удобно. Ако сте инженер: Nitro дискове.
- ръце:
- Ако процентът на посещенията ви е лош: Прецизност
- Шредер
- Възвишена пъргавина
- Ако сте инженер: Ускорители с висока скорост
- Покрийте:
- Възвишена пъргавина
- Ако сте инженер: Гъвкава материална основа. Това е още една точка на пъргавина и е по-евтина.
- Ако сте шивач: Бродерия за мечове
- Колан: Точка за вечен колан
- Пръстени: Само ако сте очарователен (и не защото майка ви ви казва) Нападение
Глифи
Ето няколко опции.
Основен глиф е Змиевото ужилване, което увеличава продължителността му с 6 секунди. Това увеличава нашите базови щети от Chimera Shot. Друг глиф за разглеждане е Chimera Shot, който намалява времето си за изчакване с 1 секунда, заедно с Aim Shot бихме могли да затворим глифите.
Но има повече опции, една от тях е Glyph of Kill Shot, което значително намалява времето за изчакване.
НЕ Е ОПЦИЯ, Glyph of Steady Shot, защото е бил подслушан за няколко кръпки.
Авторство
Това ръководство е изготвено от Тила Wildhelper от сървъра Los Errantes и че съм взел лиценза за адаптирането му към мрежата с тяхно разрешение.
Половината от заклинанията вече не могат да се видят. Ръководството е до голяма степен неизползваемо
Поправено. Като стар справочник, повечето от връзките бяха преработени или премахнати.
Не знам, че виждат талантите, страницата, която пренасочва, не показва нищо, само видео за Shadowlands
Да, опитах се да ги възстановя, но не виждам каква конфигурация използвах. Това ми дава, че те вече са изгубени, но ще се опитам да го направя отново.
ПРИЯТЕЛИ ВИЕ СИ ГЕРОЙ, търсих мъниста с ниски нива, тъй като имам само такива, които дават скорост и честота на удари (тези на коз) добър пост луд!