Ръководство за Tortos, наличен в Бездната на мързела; на слънце от гръмотевици. През хилядолетията малки количества магия, ограничаваща плътта, се просмукваха в пещерите под цитаделата на Краля на гръмотевиците. Тъмните енергии изкривиха една от местните драконови костенурки в камерата и я слеха с околните кристални стени. Известна като Tortos, тази комбинация от месо и камък е пирувала с богатите минерални находища на пещерата и е нараснала до колосални размери.
Йон: В допълнение към въпроса защо се бием и урока, че нашият истински враг е войната, една от най-важните теми на Mist of Pandaria е клането на костенурки. Тази среща извежда тази тема в нова крайност и дава възможност на играчите да се бият с костенурка. гигантски и срещу малки костенурки, освен че им дава способността да ритат една от костенурките към по-голямата костенурка. Какво повече биха могли да поискат?
Забавен факт: Първоначално искахме да създадем шеф на Fire Turtle в югоизточната част на Firelands за Patch 4.2, но решихме да не го направим. Оттогава чакаме възможността да се борим с костенурка.
Tortos е четвъртият бос в Throne of Thunder. Това е много прост мач механично, може да представлява добро предизвикателство.
Битката ще изисква няколко членове на рейда да могат да изпълняват някои специфични задачи, докато останалите ще трябва да избягват падащи камъни и да изпълняват компетентната си роля.
Обща информация
Здравни ценности
затруднение | Тортос | Вихрена костенурка | Вампирска пещерна прилеп |
---|---|---|---|
10-кана | 179M | 3.2M | 1.8M |
25-кана | 599M | 10.5M | 6M |
TRF | ??? m | ??? m | ??? m |
Време за ярост
Понастоящем не знаем времето да отидем силни за тази битка. Изглежда, че не е имало време да се разяряват някакви суи.
Рейдов състав
затруднение | резервоар | лечители | DPS |
---|---|---|---|
10-кана | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-кана | 2 | 5-7 | 16-18 |
Обобщение на битката
Борбата срещу Tortos е еднофазен мач, по време на който трябва да победите самия Tortos, който остава неподвижен през цялата битка, както и два вида добавки, които редовно създава.
Основната механика на борбата е, че когато един вид добавки е със слабо здраве, те могат да бъдат ритан от някой член на рейда чрез допълнителен бутон за действие. Избиването на добавка към Tortos прекъсва текущия му заклинание и това е съществена част от битката, тъй като Tortos редовно дава способност, която нанася огромни щети и трябва да бъде прекъсната. Dps тези добавяния, докато не могат да бъдат изритани, е основен приоритет.
Тортос умения
-
Tortos Call - Tortos издава грохотен призив, карайки няколко по-малки костенурки да влязат в района и да атакуват играчи.
-
Вихрена костенурка
-
Въртяща се черупка - Костенурката преследва играчите из стаята, като се върти бързо и непрекъснато нанася 195000 до 205000 физически щети на врагове в рамките на 5 ярда, като ги отблъсква.
-
Заключване на черупката - Костенурката се крие в черупката си при ниско здраве, придобивайки имунитет срещу всякакви щети. Докато е в това състояние, костенурката може да бъде ритана през стаята от играчите, като прилага Shell Concussion върху всички същества, които удари по пътя.
-
Кик черупка - Този допълнителен бутон за действие може да се използва за ритане на победена Вихрова костенурка през стаята. Приближете се до черупката, след което се насочете, като я позиционирате между себе си и целта си. Уразените от черупката врагове са засегнати от сътресение на Shell.
-
Сътресение на черупката - Когато се рита, черупката се върти напред, прекъсвайки враговете, до които се докосне, и ги оставя извън равновесие, увеличавайки щетите, които понасят от всички източници, с 25% за 20 секунди.
-
-
Бушуващ каменен дъх - Нанася 341250 до 358750 природни щети на всички врагове на всеки 0.5 секунди за 4 секунди. Разходи 100 Fury за гласове.
-
Нарастваща ярост - Tortos се ядосва, когато няма врагове в обхвата на меле, печелейки 5 Fury.
-
Скално падане - Заряден от мълния сталактит пада от покрива на пещерата, нанасяйки 502125 до 527875 природни щети на врагове в рамките на 5 ярда и 72900 до 89100 природни щети на врагове в рамките на 20 ярда.
-
Сеизмично тропане - Тортос изпълнява масивен тропот, зашеметявайки всички врагове за 1 сек и нанасяйки физически щети на всеки, равен на 30% от максималното им здраве. Quake Stomp също увеличава честотата на Rockfalls за 8 секунди.
-
Ухапване от желязо - Тортос щрака с челюсти около целта, нанасяйки 664950 до 699050 физически щети.
-
Вампирска пещерна прилеп
-
Отцедете слабите - Изцежда здраве при атака на цели с по-малко от 550000 текущо здраве, причинявайки 25% от щетите на оръжието като физическо и излекувайки колелото за 10 пъти нанесената щета.
-
-
Кристална обвивка - Кристалът реагира при удара, затваряйки нападателя в черупка, която абсорбира входящите щети и изцеление. Първоначално черупката може да поеме до 15% от максималното здраве при увреждане, но към това общо се добавя изцеление, погълнато от черупката, до ограничение от 75% от максималното здраве. Черупката се счупва, когато не може да поеме повече щети.
умения
Тортос
Преди да изброим уменията на Тортос, искаме да ви напомним, че Tortos е неподвижен. Ако в обхвата на мелето няма никой, той ще хвърли
Нарастваща ярост, което по същество съкращава времето за нанасяне на следващата ви вредна магия. Следователно резервоарът трябва да внимава да не изоставя обхвата на мелето.
Отделно от това, Tortos има и други способности.
-
Бушуващ каменен дъх Това е способност, която Tortos хвърля на всеки 45 секунди, което нанася огромни щети на целия рейд. Тази способност има време за хвърляне и трябва да бъде прекъсната чрез ритане на a Вихрена костенурка на шефа (нещо, което обясняваме подробно надолу). Времето, докато той хвърли следващия яростен камънен дъх, се посочва от яростната лента на Tortos, която се увеличава с течение на времето. Когато Tortos достигне 100 Fury, той хвърля тази способност. За напомняне, ако няма никой в обхвата на мелето, той ще спечели 10 ярости (вероятно в секунда), което води до по-бързо хвърляне на следващия му яростен каменен дъх.
-
Скално падане Това е способност, която Tortos използва редовно по време на битката. е способност, която Tortos използва редовно по време на битката. Той избива сталактити от тавана на пещерата, нанасяйки големи щети на всеки, който е на 5 ярда от удара, и малки щети на всеки, който е на разстояние от 20 ярда. Ударът е ясно маркиран няколко секунди преди това със сини кръгове.
-
Сеизмично тропанеTortos тъпче мощно, зашеметявайки всички врагове за 1 секунда, нанасяйки физически щети, равни на 65% от максималното им здраве и увеличавайки честотата на Скално падане за 8 секунди.
-
Ухапване от желязоТортос стиска челюсти около целта, нанасяйки 525000 XNUMX физически щети.
Вихреви костенурки
На всеки 60 секунди Tortos ще извика 3 добавени повиквания Вихреви костенурки. Тези добавки не могат да бъдат зареждани и в същото време те се движат из стаята произволно. Те постоянно нанасят щети на играчи на 5 ярда от тях чрез заклинание, наречено
Въртяща се черупка, също ги отблъсква. Това не е голям проблем, тъй като те могат да бъдат атакувани от мелета от по-малко от 5 ярда поради голямата им кутия.
Когато Вихрова костенурка е на път да умре, тя ще хвърли
Заключване на черупката. той става имунизиран срещу всякакви щети и спира да се движи. В това състояние ще спре да стартира
Въртяща се черупка, след това става безобидно.
Много важно, когато костенурка е в състояние Shell Lock, тя може да бъде ритана. Всички членове ще имат допълнителен бутон за действие по време на тази битка, наречен
Кик черупка. Тази способност е достъпна само когато играчите са близо до Костенурка със заключване на черупката. Използвайки бутона за допълнително действие, ритайте костенурката в посоката, в която играчът сочи. Така например, за да може играчът да ритне костенурката в посока X, той трябва да се изправи срещу местоположение X, като костенурката е пред тях.
Използването на Kick Shell кара костенурката да лети във въздуха. Когато удари враг, костенурката прекъсва изричането на правописа и му дава дебаф, наречен
Сътресение на черупката за 20 секунди, което ги кара да поемат 25% увеличени щети.
Ритането на костенурки е от съществено значение за нарушаване на
Бушуващ каменен дъх на Тортос.
Вампирски пещерни прилепи
Група от Вампирски пещерни прилепи те влизат в стаята на всеки 30 секунди. Тези прилепи имат нормална агро и единствената им способност, различна от това да нанесат щети на мелето, е
Отцедете слабите. Изцежда здраве, когато атакува цели, като остава по-малко от 350000 25 здраве. Нанася 50% щета от оръжие като физическа повреда и лекува колелото за сума, равна на XNUMX пъти нанесената щета
Tortos стратегия
Стратегията за победа над Tortos не е сложна. Първо ще го обобщим, преди да влезем в допълнителни подробности.
- Винаги имайте резервоар с Tortos. Те трябва да се уверят, че имат достатъчно здраве, за да оцелеят заклинанието.
Ухапване от желязо, използвайки компактдискове и помощ от лечителите. Винаги приготвяйте другия резервоар за хващане Вампирски пещерни прилепи веднага щом влязат в стаята.
- Вашият DPS винаги трябва да убива всеки Вихреви костенурки, след това почистете стаята на Вампирски пещерни прилепи, и само когато няма повече добавяния, направете DPS към Tortos.
- Не забравяйте да прекъснете всички
Бушуващ каменен дъх Тортос с играч, ритащ Вихрените костенурки по шефа.
- Уверете се, че всички избягват падащи сталактити, причинени от
- Подготвен да излекува огромното количество щети, нанесени от
Притеснителни опасения
Резервоарът с Tortos винаги трябва да е в обхвата на мелето на шефа. Имайте предвид, че шефът е неподвижен, така че ако се отклоните от неговия меле, той ще мелее следващата най-висока заплаха на една ръка разстояние. Ако никой не е в обхвата на мелето, той ще хвърли
Бушуващ каменен дъх по-рано, което е пагубно.
Резервоарът с Tortos трябва да бъде подготвен за
Ухапване от желязос. Няма време за освобождаване за тях, но с предсказуемото им поведение добавките на шефове трябва да ви предупреждават за тях. Танковете трябва да се опитат да определят времето за активното си смекчаване по такъв начин, че винаги да имат по нещо активно за всяка Желязна хапка. В противен случай те трябва да са поне в максимално здраве, тъй като Iron Bite обикновено прави около 60% от здравето на резервоара с едно попадение.
Резервоарът с Вампирски пещерни прилепи те трябва да бъдат разположени някъде в центъра на стаята (оттук излизат) и трябва да са готови да ги вземат и да ги резервоарят. Те не нараняват особено, но е важно този резервоар да гарантира, че никога няма да падне под 350k здраве, в противен случай ще позволи на прилепите да се лекуват с
Ритане на костенурки и прекъсване на Tortos
От 3 Вихреви костенурки се появяват всяка минута и a
Бушуващ каменен дъх се хвърля на всеки 45 секунди, никога не трябва да изчерпвате Костенурките, за да прекъснете тези заклинания.
Играчът винаги трябва да бъде назначен да прекъсва Raging Stone Breath. Този играч в идеалния случай трябва да бъде Рейнджър или Лечител и те трябва да се придвижат на мястото си в рамките на секунди преди яростният каменен дъх да бъде хвърлен. Когато казваме за позицията му, имаме предвид, че той трябва да сложи Вихрената костенурка (в зависимост от това, което е с
Заключване на черупката, тоест не този, който е активен) между вашия герой и шефа. След това, докато насочвате героя си към шефа, те трябва да използват бутона за допълнително действие
Кик черупка когато шефът започне да освобождава бясния камък дъх. Също така съветваме да изберете резервен за тази задача, който трябва да отиде при друга костенурка и да бъде готов да я рита за всеки случай - това може да се наложи, ако активна костенурка Torbelline се премести при прекъсващия назначен играч и ги събори.
DPS приоритет
Както бе споменато по-горе, приоритетът е да се "убие" Вихреви костенурки (технически, оставете ги с ниско здраве, докато не са имунизирани). Това е така, защото трябва да се уверите, че има костенурки, които могат да бъдат изритани от всеки Буен камънен дъх. В допълнение, DPS Вихрените костенурки веднага щом се появят, също намалява времето, в което нанасят щети и повалят членовете на рейда.
Вторият приоритет е да се убие Вампирски пещерни прилепи. Въпреки че те не правят много, ако резервоарът ви трябва да се справи с повече от една вълна наведнъж, това вероятно ще намали здравето ви до по-малко от 350 XNUMX, тогава трябва да избягвате това. Ако в крайна сметка Мелетата губят много време, за да тичат след Вихревите костенурки (и бъдат съборени от тях), те могат да DPS вампирските пещерни прилепи в замяна.
И накрая, DPS Tortos. Не забравяйте, че в продължение на 20 секунди след ритане на костенурка, Tortos ще получи 25% повече щети поради дебюта
Сътресение на черупката. Така че, вие ще искате да възпроизведете обидните си компактдискове през това време. Не сме сигурни дали е възможно да продължим да ритаме Вихреви костенурки до Tortos, за да запази увеличената щета по-дълго, или ако е възможно да се натрупа този ефект. Ако тази стратегия е възможна, ние ще актуализираме съответно ръководството.
Кога да използвам Heroism / Bloodlust / Time Warp
препоръчваме да използвате
Временно изкривяване когато Тортос е под влиянието на
Сътресение на черупката, тъй като щетите ще бъдат увеличени.
Изучаване на битката
Първото нещо, което всички членове на рейда трябва да научат, е приоритетът на DPS. След като това бъде усвоено, добавките трябва да се държат под контрол, което значително ще улесни борбата.
Второ, но също така много важно, един или повече играчи ще трябва да се научат да ритат костенурките в Tortos, за да ги прекъсват
И накрая, всички трябва да свикнат да се отдалечават от кръговете, които показват къде ще паднат сталактитите, тъй като щетите им са големи и ако не успеят да ги избегнат със сигурност ще доведат до смърт.
Плячка
броня
име | броня | Кутия | Основни атрибути |
---|---|---|---|
Tela | глава | Интелект / Дух | |
Tela | кукли | интелект | |
Tela | ръце | интелект | |
кожа | Гръден кош | интелект | |
кожа | кукли | интелект | |
кожа | Гръден кош | Ловкост | |
кожа | ръце | Ловкост | |
Мала | Подложки за раменете | интелект | |
Мала | кукли | Ловкост | |
Мала | Крака | Ловкост | |
плоча | ръце | интелект | |
плоча | Колан | интелект | |
Раменни предпазители на Центропетална деструкция (TRF, героичен) |
плоча | Подложки за раменете | сила |
плоча | кукли | Force / Dodge |
оръжия
име | Tipo | Основни атрибути |
---|---|---|
ескудо | Интелект / Дух | |
Arco | Ловкост | |
1H ос | сила |
Пелерини, пръстени и мъниста
име | Tipo | Основни атрибути |
---|---|---|
Амулето | сила | |
пелерина | интелект | |
пелерина | Force / Dodge |
Видео на Tortos