Становище: За промените в Rogue от Naini

picara_wow

Предполагам, че повечето от вас вече ще знаят, че първият ми герой и този, който съм изучавал, чел и съобщавал най-много, е бил мошеникът. Въпреки че трябва да призная, че не винаги е било така. Едва след като стигнах до нива 60, вече в Outland, започнах да се справям добре със стелт и някои от неговите способности. Мисля, че мошеникът е клас, който изглежда много лесен за игра, но малка смяна на отрови, още едно комбо в ротация или добро използване на Shadow Pass може да промени начина ви на игра и да бъде разликата между оцеляването и живота.

Поради всичко това мисля, че задълбочаването в техните умения, таланти и други може да бъде много опасно. Въпреки това не устоях да напиша своето мнение, което може да бъде доста дълго, нека видим как всичко това свършва.

Първо обяснете, че клонът на Subtlety не съм докосвал много, само веднъж да тествам арени на специализиран сървър за събитието Arenas и трябва да призная, че бях доста зле, въпреки че видях някои pvpers в действие и е впечатляващо да гледам неговата игра. Така че pvp усещането за някои части може да не е моята силна страна.

И ние ще влезем напълно в промените, които предстоят ...

Новите способности на Rogue

Оздравявай

Е, изглежда, че започнах с най-трудното за коментиране. Преди допълнителни разяснения, този факултет беше обсъждан много в minichat. Защитих тази способност, мислейки, че тя е фокусирана върху изравняване на ниски нива, където няколко неща ни забавят, включително времето, което губим за възстановяване на здравето след кратка среща. Но изглежда няма да е така.

Както и да е, все още мисля, че това ще бъде способност, подобна на превръзка, която можем да използваме в битка, като същевременно понасяме щети. Но аз твърдя, че това няма да бъде (и се надявам, че не е) лечебна способност да ни поддържа живи в 1v1, например. Също така не мога да намеря начин да го използвам в pvp битка, в която трябва да използвате всичките си комбо точки, за да нанесете възможно най-много щети в най-кратки срокове, за да оцелеете.

И със сигурност, ако това ни излекува от зверство, те ще намалят количеството изцеление или времето.

Пренасочване

Обичам този нов факултет, въпреки че съм чувал много критики, особено по отношение на периода на изчакване (и аз ги имам), ми се струва много интересно, че поне веднъж на минута можем да възстановим тези точки, които много пъти сме били оставени да висят, когато враг умре по-рано от планираното, и ги използвайте, за да започнете следващия с добро предимство.

В допълнение, този нов механик ни донесе полезността да можем да използваме точките, останали при последното мъртво издърпване, за да започнем следващото с добра доза скорост.

Готовност в битка

Струва ми се добра мярка за оцеляването на мошеника, особено за pvp, въпреки че в някои подземия, за да се избегне смъртта в първия рунд на странния вихър, ще е добре да го имате под ръка.

Димна бомба

Идея много повече от забавление. Виждам добри приложения и в PvP аспект, с нова опорна точка за останалите ви спътници, което винаги е добре за мошеници, които понякога изглеждат егоисти (което ние сме, но поне не изглежда като ^^); Както и при PvE аспекта, виждам тази бомба като защита за колела и лечители в ключови моменти от някои срещи.

Между димната бомба на измамника и стената на мъглата на магьосника мисля, че тази комбинация, използвана в 2v2, може да се превърне в «Опитвам се да се доближа до тях, но ми е трудно ... в облака? ... I успя да премине и да влезе в облака ... вече не излизам !!!! » Много смешно, да.

Промени в механиката

С премахването на използването на определени оръжия в някои умения, те оставиха широк спектър от възможности да изразходваме нашите точки. Също така използваме отрови при хвърляне на оръжия, нещо, което се искаше дълго време и което изглеждаше логично. Нещо, което не знам особено, е как ни позволяват да използваме лъкове и арбалети, но хей ...

Заключения

Няма да се задълбочавам в други промени, тъй като те са лесно разбираеми, не са отворени за критика и освен това ще трябва да видим как те напредват по време на бета.

Трябва да призная, че съм доволен от промените, които ще получите. Винаги съм си мислил, че благодарение на Елун сме били леко благословен клас, тоест: „Не плача, другите не ме мразят“. Клас без възходи и падения. Както казах в коментар, те не ни променят, профилират ни и това винаги е добре.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.