Бележки за актуализиране на съдържанието на Shadowlands

Вече е на разположение Shadowlands!

Силванас Уиндрънър, паднал лидер на Ордата, е прекъснал завесата между Азерот и царството на мъртвите, отприщи поредица от събития, които застрашават космическия баланс между живота и смъртта. Героите на Азерот трябва да се изправят пред чудесата и ужасите на отвъдното, тъй като се изправят пред последствията от действията на Силвана.

Новостите са подчертани в вид златна рибка.

Насочете се към Orgrimmar или Stormwind, за да започнете пътуването си до Shadowlands и да се насладите на новото съдържание, което предлага разширението, включително:

Ограничение от ново ниво: 60.

Ограничението на нивото е увеличено с 10 нива. Научете за нови ефекти, които подобряват ключовите способности на вашия клас, докато напредвате до ниво 60.


Пет нови зони

бастион

Пристигайки в Бастион, ще бъдете посрещнати с елисийски пейзажи, искрящо небе, блестящи върхове и ефирни гледки. Това небесно царство е дом на смелите кирианци, които защитават смъртните души по време на пътуването им до сенчестите земи. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ

Малдракс

Maldraxxus е разкъсвана от войната територия, където силата - от всякакъв вид - е това, което дава основание. Тук, в родното място на некромантичната магия, тези, които владеят силите на смъртта, са способни да превърнат легиони от амбициозни души в неуморни армии от безсмъртни. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]

Арденуалд

Ardenweald, отвъдният свят във вечен упадък за тези, свързани с природата, е царство на възстановяването, пазено от мистични нощни силфи. В тази вечна гора гигантските дървета на мечтите поглъщат скъпоценната анима (същността на душите, която тече през сенчестите земи), за да хранят духовете на природата, които чакат да се преродят в цикъла. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]

Ревендрет

Revendreth се състои от седем различни области, всеки от които е председателстван от Harvester, член на колегия от могъщи Venthyr, които са защитавали обичаите на това място от самото му създаване, за да насърчат духовете да се покаят за греховете си. Онези, които успяват да се реформират, имат избор: да се върнат в Орибо, за да отидат в друг отвъд, или да останат в Ревендрет, за да станат ветеринар. Изгнанието в пастието очаква онези, които се противопоставят на изкуплението. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]

Челюстите

Да бъдеш хвърлен в Рота означава да бъдеш осъден до вечност на запустение. На това бурно и безнадеждно място най-злите души в космоса са затворени и измъчвани завинаги. Ако древното зло, обитаващо този затвор, се освободи, то ще погълне цялата реалност. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Осем нови подземия

Във вашите приключения през новите зони, за да достигнете максималното ниво (60), можете да посетите четири подземия.

Некротичната стела (Ниво 51+)

В акт на немислимо коварство войските на Малдракс, царството, натоварено със защитата на Сенчестите земи, нахлуха в Храма на храбростта. Те са разграбили анима и са убили кирианци, за да подхранват тъмните им практики. Оставени без контрол, некротичните сили в некропола Золрамус ще ограбят Бастиона, оставяйки само разрушения след тях.

Ниска чума (Ниво 53+)

Под руините на Дома на чумата се крие една от най-разрушителните сили в историята на Малдракс. Онези, които жадуват за тази сила, претърсват заразените с чума отломки в надпревара за изземване на това оръжие. Който спечели наградата, ще има съдбата на Страните на сенките в ръцете си.

Мъгли от Тирна Скит (Ниво 55+)

Силфите винаги старателно са пазели буйната горичка на Тирна Ските, свещено място, за което се твърди, че пази древни тайни. Легендата разказва, че нищо неподозиращите пътници могат да бъдат изгубени завинаги по безбройните му мъгливи пътища. Но докато сушата свива горите на Арденуалд, враговете му се стремят да откраднат мощната магия на горичката. Дори местните, водени от глад и отчаяние, консумират това, което Зимната кралица цени най-много.

Зали на Единението (Ниво 57+)

Под обвинителя Залите на Единението уважиха мисията на Ревендрет. В тях отекваха отгласи на страдание и грях, но винаги с цел да изкупят душите и да им попречат да попаднат в Рота. Въпреки това, новоповишеният лорд Чембърлейн е извратил функцията на залите за егоистично събиране на анима, до степен да остави много души без възможност за изкупление. Някой трябва да сложи край на разврата, заселило се в тези стени.

След достигане на ниво 60, ще има още четири подземия, които можете да изследвате, за да получите съкровища.

Театър на болката

В Maldraxxus трябва непрекъснато да се подлагате на изпитание и да доказвате, че сте най-добрият човек, който защитава сенчестите земи. Най-доброто място да докажете своята стойност е Театърът на болката. Там те се изправят срещу множество претенденти с надеждата да се изправят срещу някой от шампионите. Бруталност! Хаос! Насилие! И разбира се, болка! Само най-силните стават водачи на къщите си и само един може да бъде най-силният.

Другата страна

Бвонсамди пази тайно място в Сенчестите земи, което нарича Другата страна. Когато мъртвите започнаха да пристигат в Maw, Bwonsamdi скри няколко души в своя малък домейн и запази своите тролинг последователи в безопасност. Но по този начин той сключи стара сделка с Mueh'zala и древният лоа дойде да събере тези души и да ликвидира техния защитник. Bwonsamdi ще се нуждае от помощ при събирането на другите си сделки, ако иска да оцелее в тази атака и да защити душите в своя домейн.

Столици на Възнесението

Легнали в облаците, върхът на кирийските идеали, Игрите на Възнесението са центърът на силата на Архонта. Суверенът на Бастион, безспорен от векове, винаги е въплъщавал добродетелите на дълга и службата. Но сега, когато сушата и нестабилността разбиват системата на възнесените вярвания, управлението на Архонт е в невъобразима опасност, тъй като един от най-доверените й последователи е попаднал под властта на най-мрачното зло.

Кръвен фон

Под замъка Натрия се намират пещерите Сангвиник, затвор, създаден от сир Денатрий, за да приюти най-коварните дисиденти. Тук той заключва затворници в продължение на еони и извлича анимацията им за проучване и изучаване. Съпротивата на Sin Leap знае за определен затворник, който би могъл да им помогне да наклонят везните в своя полза в борбата срещу сина Денатрий, и те искат помощ, за да го измъкнат.


Замъкът на Натрия

Проникнете през преградените стени на замъка Натрия, група от 10 босове, разположени в сенчестото царство на Ревендрет. Изправете се пред неизмерими ужаси в състезание за разплитане на зловещ заговор и спасяване на тези земи от тъмно и изкривено бъдеще. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Торгаст, Кулата на проклетите

В сърцето на Maw лежи Torghast, Кулата на проклетите, проклет духовен затвор, където са заключени най-злите души във Вселената. Вдъхновен от подземни игри и проектиран за максимална възможност за преиграване, той ще позволи на играчите да изследват непрекъснато променящите се стаи и камери, докато се бият с миньоните на тъмничаря, техния гнусен владетел. Тези, които преодолеят предизвикателствата и подводните камъни, ще могат да се сдобият с легендарни съкровища и да помогнат за освобождаването на героичните духове, несправедливо заклещени там. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Кампании за курии и курии

Изпълнете мисии в четири нови области, управлявани от мощни древни курии. След като достигнете максималното ниво (60), можете да се присъедините към едно от тях, преди да продължите да изследвате отвъдното на Вселената на Warcraft, с многобройните си загадки и приключения.

Кирианци

Кирианците са непоклатими пазители на отвъдното, които насочват душите на мъртвите към Сенчестите земи. Само тези, които са достойни, могат да се присъединят към техните редици, за да се отдадат вечно на дълг и служба. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]

Некрозони

Сред некромантите силата се възнаграждава, а слабостта се изхвърля. Душите на амбициозните и воюващи са изковани, за да създадат безсмъртна армия, чиято мисия е да защитава Сенчестите земи. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]

Нощни силфи

Нощните силфи се грижат за падналите духове на природата, които спят в спокойствието на гората. Тези, които имат дълбока връзка с природата, могат да се присъединят към нейната кауза, така че подмладените духове един ден да се присъединят към вечния цикъл. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]

Вентир

Вентир са аристократичните пазители на душите, заредени с гордост и зло. Те водят измъчените души по строгия път към изкуплението и събират анима, за да запазят царството си силно. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]

Когато изберете курия, ще имате достъп до уникална кампания, която се задълбочава в нейната история. За начало ще организирате скинията на вашата курия и ще получите достъп до някои първоначални услуги.


Клас на куриите и отличителни способности

Всяка курия има уникален клас и отличителни способности, които ще бъдат на разположение на играчите, които решат да се присъединят към тях на най-високо ниво. Докато се изравнявате по време на първоначалното приключение във всеки от неговите домейни, ще имате възможност да видите от първа ръка способностите, които те предлагат, преди най-накрая да изберете курията, на която искате да се посветите. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Известен

С напредването в историята на вашата курия, вие ще придобиете известност и ще увеличите увереността, която курията има във вашия характер. Известност се получава чрез извършване на похвални действия в кампанията на курията, връщане на душата в шатъра и спасяване на душите от Мау. Ако изоставате или изравнявате друг герой, можете да спечелите повече известност с разширени дейности със съдържание, като подземия, нападения, PvP и призоваване, докато достигнете максималното ниво.

Увеличаването на вашето Renown ще ви донесе определени награди на всяко ниво на Renown, като например:

  • Отключете нов Power Row за герой с Soul Link.
  • Увеличете нивото на обектите, които получавате в световните мисии.
  • Вземете легендарни рецепти за Torghast Rune Recorder.
  • Вземете уникални козметични предмети от курия като конници, домашни любимци, заглавие, задна трансмогрификация и броня за трансмогрификация.

Душевни връзки

По време на вашите приключения в сенчестите земи ще срещнете ключови членове на всяка курия. Ако решите да извървите пътя им, можете да създадете Душевни облигации с тях и да получите достъп до черти, които дават бонуси или подобряват способностите ви, за да победите всеки, който застане на пътя ви. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Канали

Conduits са нов тип предмети, които могат да бъдат получени и поставени в дърветата на Soul Link, за да дадат възможност на способностите на Curia и Class, докато са свързани със съответния герой. Има три вида канали: потентност (увреждане / излекуване), здравина (оцеляване) и финост (полезност).


приключения

След като сте избрали курия, можете да отидете на приключения от вашия списък на скинията. В интерфейса ще видите наличните приключения, свързаните с тях награди, разходите за тяхното изпълнение, състоянието на вашите единици и трудността на враговете във всяко приключение. Ще трябва да изберете добра комбинация от авантюристи, връзки на души и войски, за да създадете група от до 5 единици, които могат да преодолеят различните заплахи.

Освен това можете да проследите еволюцията на вашите приключения и да ги авансирате с приложението WoW Companion, без да се налага да сте свързани с играта. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Арена на емпирийския домейн

Бийте се срещу други играчи на арената на Empyrean Domain, тренировъчна площадка за Aspiring and Ascended.


PvP доставчиците се завръщат

Участвайте в класирани PvP дейности, за да спечелите точки за завладяване, които можете да похарчите за артикули по ваш избор при доставчика на Oribos PvP. Освен това можете да използвате точки за завладяване, за да подобрите допълнително оборудването и да го направите по-мощно.


Легендарна система за издълбаване на руни

В Shadowlands можете да изработите легендарната си броня в подземието на Rune Etcher, място с изключителна сила, разположено в Torghast. За да изковите легендарна броня, ще трябва да извлечете конкретни спомени, които съдържат легендарни сили. Можете да ги намерите навсякъде в сенчестите земи: да правите куестове, да попълвате подземия с приятели, да се биете с вражеската фракция или да побеждавате мощни врагове в замъка Натрия и Мау; има много работа, за да поемат всички най-ожесточените шампиони. Когато ги получите, върнете се към Torghast Rune Recorder, за да влеете специфични брони със своята сила. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Персонализирано производство

Незадължителните компоненти са нова функция на Shadowlands което позволява на играчите да контролират по-добре оборудването, което коват. Има две разновидности:

  • Занаятчийски марки, предмети, създадени от всяка професия, която ги използва и не подлежат на търгуване, се използват за промяна на нивото на изработен предмет.
  • Мисивите позволяват на занаятчията да избере вторичните статистически данни за предмета. Това са търговски артикули, създадени с надписната професия, които могат да се купуват и продават в аукционната къща.

Нови опори, домашни любимци, постижения, трансмог съоръжения и много други!


Emerging Death - Събитие с ограничено време

Малко след актуализацията преди разширяването, ще бъдете призовани да защитите Azeroth от нашествие на немъртви от Бича. Ще се впуснете в стремежа да установите плацдарм в Icecrown, където бариерата между Azeroth и отвъдното е паднала, и ще се подготвите за пътуването си до Shadowlands. Това събитие за предварително разширение с ограничена продължителност ще бъде достъпно само до стартирането на Shadowlands, така че влезте, за да го изпробвате и спечелете специални награди.


Регулирайте нива, обекти и статистика

Нивата, елементите и статистиката са коригирани, за да направят изравняването по-добро и по-бързо от преди. Знаците от ниво 120 ще станат ниво 50 след актуализацията на съдържанието.


Нова персонализация на персонажа

Опитът за създаване на герои е съживен с чисто нов потребителски интерфейс и множество нови опции за персонализиране. Сред новите опции имаме възможност да изберем цвета на очите, новите тонове на кожата, новите прически и цветовете на косата или козината.

Всички тези нови функции са на разположение в бръснарските салони в Azeroth, включително способността на друидите да избират външния вид на своето преместване на фигури и способността да променят пола. Пълното персонализиране вече ще бъде достъпно по време на игра по всяко време, така че услугата за промяна на външния вид вече няма да се продава в магазина. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ]


Ново стартово изживяване

Край на изгнанието

The Edge of Exile е ново начално изживяване, което ще ви отведе на екскурзия, за да ви запознае с основите на Светът на Warcraft и важната механика на класа, който сте избрали. Ако играете за първи път Светът на Warcraft и никога не сте създавали или изравнявали характер, автоматично ще започнете пътуването си през Azeroth със стартовото изживяване. Ако сте играчи ветерани или вече сте изравнили характер преди, можете да изберете да не участвате в него и да започнете на ниво 1 в стартовата зона на състезанието си.

След достигане на ниво 10, новите играчи ще продължат своето приключение в Битката за Азерот y Shadowlands. [ПОВЕЧЕ ИНФОРМАЦИЯ].

Кампании за разходка във времето

Играчи, които вече са играли Битката за Азерот и сте достигнали ниво 50 с поне един персонаж, сега ще можете да изберете да изравнявате всеки следващ знак в различно разширение, използвайки Timewalking Campaigns. Тази нова функция ви позволява да адаптирате съдържанието на места като Northrend или Pandaria към нивото на плейъра, така че те да могат да се издигнат от ниво 10 на 50, живеейки историите от тези области в ритъма на мисълта за техния произход. Посетете Chromie близо до посолствата в Stormwind или Orgrimmar, за да изберете разширението, в което искате да се изравните. Ако предпочитате да изберете друго разширение, всичко, което трябва да направите, е да говорите отново с Chromie.

Нова чат

След като създадете своя герой и започнете вашето приключение през Светът на Warcraft За първи път ще влезете в чат канала Newcomers, където ще можете да говорите с нови и опитни играчи от същата фракция, които ще бъдат вашите водачи, докато се издигате в новата начална зона, Edge of Exile . Можете да разпознавате нови играчи и ръководства в каналите за чат по икони, които ще се появяват над главите на техните герои. След достигане на ниво 20, новите играчи ще бъдат готови да продължат пътуването си самостоятелно и вече няма да имат достъп до новия чат.

Ако сте играчи ветерани и се интересувате да действате като ръководства за нови играчи по време на първите им стъпки Светът на WarcraftПосетете посолството на Stormwind или посолството на Orgrimmar и говорете с вербовчика, когато сте изпълнили следните критерии:

  • Имате уважаван акаунт
  • Достигнали сте ниво 50
  • Изпълнени 3000 мисии
  • Постигнали са поне две от тези постижения: „Изключително трио“, „Съперник: Битка за Azeroth сезон 4“, „Завоевателят на битката за Azeroth Cornerstone: Сезон 4“, „Lucid Dreaming“ или „Ние разполагаме с технологията“.

Ако искате да спрете да бъдете водач, можете да говорите с вербовчика отново.


Постижения

  • Вече не е необходимо да се постигат постиженията „Пътетър на Дренор“ и „Пътетър на счупените острови, част 2“, за да се лети в Войниците на Драенер y Легион.
  • Играчите, които са изпълнили критериите за „Светкавицата на Алтерак“, без да получат постижението, могат да го получат при влизане.

Съюзнически раси

  • Вече не е необходимо да се постига Увеличена репутация с партньорската фракция, за да отключите съюзническа раса.

Търг къща

  • Продадените артикули вече ще показват в описанието името на играча на купувача или оферента.
  • Суровините (подредени елементи) сега се предлагат за продажба в избрани стекове преди други стекове в инвентара.
  • Сега личните търгове могат да бъдат сортирани по оставащото време.
  • Филтърът "Rank Rank" вече също филтрира битките по ниво.
  • Добавена е опция "Рязане на руни" за легендарни легендарни брони от професия в категорията броня. Тези материали няма да бъдат достъпни до Shadowlands.

Аукционна къща за черен пазар

  • Сега е необходимо да имате максимално ниво за достъп до аукционната къща на черния пазар.
  • Планината Брутазавър на Могъщия караван вече не може да бъде закупена от продавачите и понякога ще бъде достъпна от аукционната къща на Черния пазар.

Класове

общ

  • Повечето лечебни или непериодични способности за щети от всички класове ще имат отклонение от 5% при всяко използване.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect и Battlecry предоставят 5% от съответните им статистически данни (беше 10%).
  • Заклинанията за избор на област вече могат да се правят на позицията на играча с помощта на клавишите за модифициране на самозапис.
  • Ефективността срещу същества със способности, които намаляват полученото изцеление на целта (като Mortal Strike или Wounding Poison), е удвоена. Стойността на тези способности ще остане непроменена спрямо играчите.
    • Воин, Ловец и Монк: Смъртоносни рани сега намалява полученото изцеление с 50% (и 25% срещу играчи).
    • Rogue: Wounding Poison сега намалява полученото изцеление с 8% на стак (и с 4% срещу играчи).
    • Warlock: Deadly Blade и Legion Strike вече намаляват полученото изцеление с 20% (и 10% срещу играчи).
  • Коригирани са щетите и максималният брой цели на много способности в областта на ефекта. Проверете раздела за всеки клас, за да видите конкретния списък със заклинания.

общ

  • Ниво 54: Нова способност - съгласувано жертвоприношение: Пожертвайте своя вурдалак, за да нанесете щети от сянка на 8 близки врага и да ви излекува за 25% от максималното ви здраве.
  • Rune Strike вече не е талант на Blood Death Knight и е преработен като способност за разходване на руни и регенерира руническата сила за използване по време на първоначалното изживяване на Death Knight. Rune Strike ще бъде заменен с Festering Strike, Heart Strike или Howling Blast, след като бъде избрана спецификация.
  • При смяна на оръжията се прилага дебюфът Offset, който предотвратява получаването на бонуси от Рицарите на смъртта за омагьосвания от Runeforge за 30 секунди.
  • Dark Order вече се научава на ниво 9 (беше 14).
  • Антимагическата обвивка вече се научава на ниво 14 (беше 9).
  • Всички рицари на смъртта вече могат да използват следните способности:
    • Смъртна намотка: Изстрелва стрела нечестива енергия в целта, нанасяйки щети от сянка на враг или изцелявайки немъртви съюзници.
    • Смърт и разпад: Покварява целевата земя, нанасяйки щети от сянка за 10 секунди на цели в района.
    • Raise Dead: Отгледайте ghoul, за да се биете до вас за 1 min. Можете да имате само един ghoul наведнъж.
    • Chains of Ice: Вери целта с ледени вериги, намалявайки скоростта на движение със 70% за 8 секунди.
    • Born Lich: Изтеглете нечестива енергия, за да ви превърне в немъртви за 10 секунди, като увеличите паразита си с 10% и ви направи имунизирани срещу ефектите на чар, страх и сън.
    • Антимагическа зона: Поставя антимагическа зона за 10 секунди, която намалява щетите от заклинания, нанесени от членове на партията или рейда с 20%.
  • Сега Rune Forge предлага пет нови руни за гравиране на вашето оръжие:
    • Rune of Bleeding: Вашият Death Strike нанася увеличени щети въз основа на липсващото здраве на целта. Когато здравето ви падне под 35%, вие излекувате 50% от максималното си здраве за 6 секунди. Може да се случи само веднъж на всеки 5 минути.
    • Spell Ward Rune: Отклонява 3% от всички поражения от заклинания и има шанс да създаде щит, който поглъща магически щети, равен на 10% от максималното ви здраве. Когато врагът повреди щита, скоростта му на хвърляне се намалява с 10% за 6 секунди.
    • Руна на истерията: Увеличава се с 20. вашата крайна руническа сила. Вашите атаки имат шанс да увеличат генерирането на руническа енергия с 20% за 8 секунди.
    • Руна на безкрайната жажда: Когато убиете враг, който носи опит или чест, вие печелите 5% бързина и скорост на движение и лекувате за 5% от максималното си здраве. Също така увеличава скоростта ви на движение с 10%, докато сте мъртви.
    • Руна на Апокалипсиса: Атаките на вашия ghoul имат шанс да приложат допълнителен ефект:
      • Глад: Намалява щетите, нанесени на Рицаря на смъртта.
      • Смърт: Намалява направеното изцеление.
      • Чума: Забавя целта и нанася щети с течение на времето.
      • Война: Увеличава щетите, нанесени от Рицаря на смъртта.
  • Промени в PvP талантите:
    • Роденият Лич е премахнат.

Кръв

  • Ниво 52: Удар в сърцето (ранг 3): Увеличава нанесената щета с 20%.
  • Ниво 54: Вампирска кръв (ранг 2): Увеличава цялото заздравяване и усвояване с 5% и продължителността с 2 секунди.
  • Ниво 58: Нова способност - Костница: Докато имате поне 5 заряда на Bone Shield, цената на Death Strike се намалява с 5. на руническа сила. Освен това вашата максимална рунична мощност се увеличава с 10.
  • Rune Tap вече не е талант и всички рицари на Blood Death го научават на ниво 19. Освен това Rune Tap има два заряда и няма глобално охлаждане.
  • Смъртта и разпадът се увеличават с 25%.
  • Death Strike щетите са увеличени с 21%.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Насладете се на кръвта: Докато пурпурната чума е активна, следващата ви смърт и гниене ви излекува за всяко зареждане на костен щит, като веднага печелите 10. на руническа сила.
    • Нов талант - Пакт за смърт: Създайте пакт за смърт, който ви лекува за 50% от максималното ви здраве, но поглъща полученото изцеление за стойност, равна на 30% от максималното ви здраве за 15 секунди.
    • Цената на руническата сила на Mark of Blood е премахната и изцелението се увеличава до 3% (беше 2%).
    • Бързото разпадане вече има допълнителен ефект: Вашата кръвна чума източва 50% повече здраве.
    • Антимагическата бариера вече намалява времето за изчакване на Антимагическата обвивка с 20 секунди (беше 15 секунди) и увеличава нейната продължителност и количеството, което поглъща с 40% (беше 30%).
    • Ravenous сега ви дава 15% да паразитирате за 8 секунди (беше 6 секунди) и има допълнителен ефект: Лечението на Death Strike се увеличава с 20%.
    • Червената жажда сега намалява времето за изчакване на вампирската кръв с 1,5 секунди на всеки 10. изразходвана руническа сила (беше 1 секунда).
    • Потреблението и Bonestorm вече са ограничени до 8 цели.
    • Костницата е премахната. Всички рицари на Кървавата смърт ще го научат в Shadowlands.
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - изсъхване и гниене: Вашата смърт и гниене изгнива враговете всеки път, когато нанася щети и абсорбира изцеление, равно на 100% от нанесената щета.
    • Нечестивата поръчка е премахната.

Измръзване

  • Ниво 52: Опустошение (ранг 2): Увеличава нанесената щета с 20%.
  • Ниво 56: Empower Rune Weapon (Ранг 2): Намалява времето за изчакване с 15 сек.
  • Ниво 58: Машина за убиване (ранг 2): Следващият ви опустошение също нанася щети от замръзване.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe и Glacial Advance вече могат да се използват с оръжия с две ръце.
  • Нова пасивна: мощност на замразените отпадъци
    • Ранг 1: Докато притежавате две оръжия, Ravage и Frost Strike също удрят с лявата си ръка и можете да гравирате всяко оръжие с омайване за коване на руни.
    • Ранг 2: Увеличава пораженията от опустошение с 35% и шанса машината за убиване да се задейства при използване на оръжие с две ръце.
  • Яростта на Frostwyrm вече не е талант и ще бъде научена от всички Frost Death Knights на ниво 44.
  • Empower Rune Weapon и Pillar of Frost вече нямат глобално охлаждане.
  • Виейки Взрив и дъх на Синдрагоса сега нанасят намалени щети на вторичните цели.
  • Продължителността на Pillar of Frost е намалена до 12 секунди (беше 15 секунди), а нейното охлаждане се увеличи до 60 секунди (беше 45 секунди).
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - хипотермично присъствие: Вие прегръщате лед във вените си, намалявайки цената на руническата сила на вашите способности с 35% за 8 секунди.
    • Степента на активиране на Runic Dampening е коригирана, за да съвпада донякъде с оръжия с двойно владеене и с две ръце. Освен това, печалбата на руническа мощност се увеличи до 5. (вместо 3).
    • Blind Hail вече има допълнителен ефект: Когато свърши, враговете се забавят с 50% за 6 секунди.
    • Сега Headlock намалява оставащото охлаждане на Pillar of Frost с 4 секунди (беше 3 секунди).
    • Frost Scythe вече е ограничен до 5 цели.

Профан

  • Ниво 56: Бич (Ранг 2): Увеличава нанесената щета с 20%.
  • Ниво 58: Апокалипсис (Ранг 3): Апокалипсис генерира 2 руни.
  • Майсторство: Dread Blade също увеличава щетите на способностите на вашите миньони.
  • Епидемията вече не е талант и ще бъде научена от всички Нечестиви рицари на смъртта на ниво 34. Освен това обхватът на Епидемията е намален на 40 ярда (беше 100 ярда) и не може да бъде хвърлен, ако няма врагове. Вирулентна чума.
  • Внезапна гибел сега кара вашите автоматични атаки да имат шанс да накарат следващата ви намотка на смърт или епидемия да не струват руническа сила.
  • Scourge Strike сега дава приоритет на целите с нагряваща рана, докато е в Death and Decay.
  • Продължителността на Virulent Plague на Outbreak се увеличи до 28 секунди (беше 21 секунди).
  • Вирулентната чума вече няма 30% шанс заразените врагове да избухнат всеки път, когато нанесе щети. Освен това обхватът на зоната на ефект е увеличен от 8м на 10м.
  • Цената на руната на Армията на мъртвите е намалена до 1 (беше 3).
  • Ударът на бича и разкъсването на сенките вече са ограничени до 5 цели, докато са в Death and Decay. И двете способности ще дадат приоритет на целите, засегнати от гнойна рана.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Нечестив пакт: Тъмната трансформация създава нечестив договор между вас и вашия домашен любимец, запалвайки пламтящи вериги, които нанасят щети от сянка за 15 секунди на враговете между вас и вашия домашен любимец. Докато трае, силата ви се увеличава с 5%.
    • Болестта на Unholy Blight сега се натрупва до 4 пъти и има допълнителен ефект: Вашите миньони нанасят 3% повече щети на стак на врагове, заразени от Unholy Blight. Също така прилага Virulent Plague за врагове.
    • Soul Reaper е преработен, сега струва 1 руна и има 6 секундно възстановяване: Ударете враг, нанасяйки щети от Shadow и прилагайки Soul Reaper към тях. След 5 секунди, ако здравето на целта е паднало под 35%, ефектът експлодира, нанасяйки допълнителни щети на Shadow на целта. Ако враг умре под този ефект, вие печелите руническа корупция.
    • Desecrate сега има допълнителен ефект: Ако в осквернената зона има врагове, тя се разпространява и щетите му се увеличават всяка секунда.
    • Army of the Damned вече има допълнителен ефект: Апокалипсис и Army of the Dead призовават Magus of the Dead за 15 секунди, които хвърлят Frostbolts и Shadow Bolts по враговете ви.
    • Unholy Frenzy е преработен, сега се нарича Unholy Assault: Удряйте целта си с нечестив удар, нанасяйки щети на Shadow, заразявайки ги с 4 гнойни рани и причинявайки убийствено безумие, което увеличава вашата бързина с 20% за 12 s.
    • Преливащите рани вече са ограничени до 8 цели.

общ

  • Новосъздадените ловци на демони сега започват на ниво 8.
  • Immolation Aura вече не е талант на Devastation. Ще бъде научен от всички Ловци на демони чрез мисиите в Starter Experience или на ниво 10.

Опустошение

  • Ниво 52: Fel Charge (Ранг 3): Увеличава щетите от Fel Charge с 25%.
  • Ниво 54: Morph (ранг 4): Когато активирате Morph, изчакването на Eye Beam и Blade Dance незабавно се нулира.
  • Ниво 56: Chaos Strike (Ранг 3): Увеличава щетите от Chaos Strike с 10%.
  • Ниво 58: Eye Beam (Ранг 3): Когато Eye Beam е напълно канализиран, вашата бързина се увеличава с допълнителни 15% за 12 секунди.
  • Нова пасивна - безкрайна омраза: Увеличава максималната ярост до 120.
  • Dispel сега намалява всички нанесени щети с 20% за 10 секунди (беше 35%).
  • Метаморфозата вече не дава 20% паразит. Талантът на Soul Rend сега връща 25% възстановяване в Метаморфоза.
  • Танцът на листата и Почистването на смъртта вече са ограничени до 5 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - изгаряща омраза: Имолационната аура генерира 60. повече ярост за 12 сек.
    • Нов талант - Chaos Unleashed (замества Fel Mastery): Chaos Unleashed е преработен. Сега кара следващият ви актьор на Immolation Aura да увеличи щетите на следващия ви Fel Charge с 300%. Продължава 20 сек.
    • Нов талант - Glaive Storm: Стартира два демонични Glaives във вихъра на енергия, нанасяйки хаос щети за 3s на 5 близки врагове.
    • Ненаситният апетит сега кара Demon Bite да нанесе 20% повече щети и да генерира 5. до 10 стр. на Яростта.
    • Сега цикълът на омразата намалява времето за изчакване на Eye Beam с 3 секунди, когато Chaos Strike връща Fury (беше Metamorphosis).
    • Паразитирането на Soul Rend се увеличава с 5% (беше 10%) и вие получавате 25% повишено паразитизиране, докато Morph е активен (беше 10%).
    • Времето за изчакване на Nether Path е 3 минути (беше 2 минути).
    • Dark Slash вече се нарича Essence Break. Нарежете всички врагове пред себе си, нанасяйки им щети от хаос и увеличавайки щетите, които те нанасят от вашия удар на хаос и танц с остриета с 40% за 8 секунди.
    • Demonic сега ви кара да превключите в Demon форма за 6 секунди след използване на Eye Beam (беше 8 секунди).
    • Немезида е премахната.
    • Fel Barrage вече е ограничен до 8 цели.
    • Glaive Storm вече е засегната от Mastery: Demon Presence и щетите му са намалени с 15%.

Отмъщението

  • Ниво 52: Hell Strike (Ранг 3): Увеличава щетите от Hell Strike с 25%.
  • Ниво 54: Огнен знак (Ранг 3): Увеличава продължителността на Огнения знак с 2 секунди.
  • Ниво 56: Soul Slash (Ранг 3): Увеличава Soul Slash с 10%.
  • Ниво 58: Нова пасивна - Насладете се на болката: Когато Fiery Mark се изчерпи върху основната ви цел, вие получавате щит, който поема щети за 15 секунди въз основа на това колко щети сте му нанесли, когато Fiery Mark е бил активен.
  • Vengeance Demon Hunters вече използват Fury като ресурс вместо Pain.
  • Увеличаването на издръжливостта и бронята на демоновите отделения е преместено в нов пасивен, Дебело скриване, който увеличава издръжливостта с 65% и бронята със 100%.
  • Soul Slash вече замества Chaos Strike, Cleave - Demon Bite, а Hellstrike - Fel Charge при избора на специализация Vengeance.
  • Fel Ravage вече не е талант и ще бъде научен от всички ловци на демони на Vengeance на ниво 11. Освен това Fel Rampage вече струва 50. на Яростта.
  • Soul Split вече ви лекува за допълнителна сума за всяка консумирана парче душа.
  • Soul Split вече е ограничен до 5 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Inferno Armor (замества пламенния сблъсък): Immolation Aura увеличава бронята ви с 20% и кара нападателите в меле да нанасят щети от огън.
    • Нов талант - Руинна крепост (замества Void Reaver): Fel Ravage лекува за допълнителни 15% и 50% от излишното му излекуване се превръща в абсорбиращ щит за 10 секунди.
    • Нов талант - Масово извличане (замества Душевната бариера): Разрушете духовете на хората около вас, нанасяйки X щети. Изстреляйте щети от близки врагове и извлечете Soul Fragment от 5-те най-близки до вас за незабавна консумация.
    • Нов талант - демоничен: Fel Ravage ви кара да се превръщате в демонична форма за 6 секунди, след като завърши нанасянето на щети.
    • Nether Strike сега кара Hell Strike да генерира сигил на пламък, когато паднете и времето му за изчакване е намалено с 8 секунди.
    • Dying Flames вече не увеличава щетите от Immolation Aura. Вместо това увеличете продължителността му с 50%.
    • Празник за изцеление на душите се увеличи с 25%.
    • Burning Flesh е преработен. Увреждането на Immolation Aura сега увеличава продължителността на вашата Огнена марка с 0,5 сек.

общ

  • Ниво 52: Повторен растеж (Ранг 2): Първоначалното излекуване на повторното израстване вече има 40% увеличен шанс за критичен ефект, ако целта вече е засегната от Порастването
  • Ниво 56: Заплитане на корени (Ранг 2): Заплитането на корени може да нанесе 20% повече щети преди да се счупи.
  • Подовите форми на Travel Shape вече не могат да се монтират.
  • Способността Deer Form е преименувана на Mount Form; освен това с този факултет подовите форми могат да се сглобяват. Може да се научи от Tome of the Woods: Mount Form, който можете да намерите от Друидския щаб, Dreamgrove. Играчите, които вече са научили Tome of the Woods: Deer Form преди актуализацията, автоматично ще го научат.
  • Кожата на Moonwing може да се монтира, когато бъде избрана като кожа на Flight Form в салона.
  • Lunar Strike вече е преименуван на Starfire.
  • Solar Wrath вече е преименуван на Wrath.
  • По-долу се научава на ниво 9 (от 14).
  • Moonfire (ранг 2) вече се научава на ниво 14 (беше 9).
  • Всички друиди вече могат да използват следните способности:
    • Ferocious Bite: Завършващ ход, който нанася физически щети на комбо точка, отнемащ максимум 25. допълнителна енергия за увеличаване на щетите до 100%. Изисква формуляр за котка.
    • Кора на кожата: Кожата ви се втвърдява като кора на дървото, като намалява всички нанесени щети с 20% и предотвратява отлагането на вашите заклинания. Продължава 12 секунди. Може да се използва, докато е зашеметен, замразен, недееспособен, уплашен или заспал и във всякакви форми.
    • Циклонът вече не е PvP талант. Почуква вражеската цел във въздуха, дезориентирайки ги, но ги кара да станат неуязвими до 6 секунди. Циклонът може да засегне само една цел наведнъж.
    • Stampede Roar: Приемете формата на мечка и пуснете дива рев, увеличавайки скоростта на движение на всички приятелски играчи в рамките на 60 ярда с 15% за 8 секунди.
    • Желязна кожа: Увеличава бронята за 7 сек. Нуждае се от мечешка форма.
    • Wrath: Изстрелва кълбо енергия в целта, нанасяйки щети от природата.
  • Плъзгането вече е ограничено до 5 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Сърцето на дивото (замества Тайфун): Способностите, свързани с избрания от вас афинитет, се усилват значително за 45 секунди. Има 5 минути презареждане. Трансформира ви във форма на акорд, когато е хвърлен, с изключение на Affinity with Restoration.
      • Афинитет на възстановяването: Лечението от вашите магии за възстановяване се увеличава с 30%, а разходите за мана намаляват с 50%.
      • Афинитет на баланса: Щетите от вашите заклинания и способности за баланс са увеличени с 30% и Starsurge е моментален.
      • Дива афинитет: Щетите от вашите ферални способности са увеличени с 30%, а критичните попадения с атаки, които генерират комбо точка, генерират допълнителна комбо точка.
      • Афинитет на пазителя: Формата на мечка дава допълнителни 20% издръжливост. Многократното използване на Iron Fur може да се припокрива и безумната регенерация получава 2 допълнителни такси.
    • Сега Mighty Lash зашеметява целта за 4 секунди (беше 5 секунди) и има 1 минута за изчакване (беше 50 секунди).
    • Към всеки афинитет са добавени нови способности:
      • Афинитет за възстановяване: Въртежът на Ursol
      • Афинитет на баланса: Тайфун
      • Дива афинитет: ампутация
      • Пазителски афинитет: осакатяващ рев
  • Промени в PvP талантите:
    • Циклонът вече не е талант и ще бъде научен от всички друиди на ниво 48.
    • Сърцето на дивото сега се нарича Силата на дивата природа.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance вече не намалява времето за гласове на Starsurge и сега също така увеличава щетите от Wrath и Starfire с 20% за 10 секунди.
    • Master Shafterhifter: Feral Affinity сега увеличава само пораженията от кървене с 30% (беше 25%).
    • Deep Roots сега увеличава щетите, необходими за прекъсване на Entangling Roots и Massive Entanglement с 250% (беше 400%).

баланс

  • Ниво 54: Starfall (Ранг 2): Casting Starfall удължава продължителността на активния Moonfire и Sunfire с 4 секунди.
  • Ниво 58: Starsurge (ранг 2): Starsurge допълнително увеличава бонуса за щети от всяко активно Eclipse.
  • Ново майсторство - Пълно затъмнение: Слънчевото затъмнение увеличава щетите от природата с 11%, а Лунното затъмнение увеличава пораженията от тайни с 11%.
  • Пасивният Eclipse е преработен и вече се комбинира с таланта Balanced Affinity: Две отливки на Starfire дават възможност на Wrath за 15 секунди. Две отливки на Wrath дават възможност на Starfire за 15 секунди. Тези затъмнения се случват последователно.
    • Затъмнение (Слънчево): Времето за хвърляне на гнева е намалено с 15%, а щетите са увеличени с 20%.
    • Eclipse (Lunar): Времето за изстрелване на Starfire намалява с 15%, а шансът за критичен удар се увеличава с 20%.
  • Сега Starsurge увеличава бонус щетите от Wrath и Starfire за времето на Eclipse и струва 30. Astral Power (беше 40 точки).
  • Небесното подреждане поддържа едновременно затъмнения и дава 10% шанс за увеличаване на бързината за 20 секунди. Вече Starfall има радиус от 40 метра около вас и ви придружава, докато се движите за цялото време, въпреки че ще избягва цели, когато не е в битка. Щетите от звездно падане са значително увеличени.
  • Shooting Stars вече не е талант и ще бъде научен от всички балансирани друиди на ниво 49. Shooting Stars вече генерира 3 точки. Астрална сила (беше 4) и шансът за активиране се увеличи с 50%.
  • Moonfire и Sunfire сега генерират 2. Астрална сила (вместо 3 стр.).
  • Wrath сега генерира 6. Astral Power (беше 8 точки).
  • Starfire вече генерира 8. Астрална сила (вместо 12 стр.).
  • Небесно подравняване и въплъщение: Избраните от таланта на Elune вече нямат глобално изчакване.
  • Продължителността на стимулиране е намалена до 10 секунди и вече няма глобално изчакване.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - слънцестоене (замества падащите звезди): През първите 6 секунди от всяко затъмнение, падащите звезди падат 300% по-често.
    • Nature's Balance сега генерира 1. Astral Power на всеки 2 секунди в битка (беше 2 Astral Power на всеки 3 секунди).
    • Soul of the Forest преработен: Eclipse увеличава генерирането на астрална мощ на Wrath с 50% и увеличава щетите на всички останали врагове на Starfire със 150%.
    • Astral Mastery сега ви дава 4% бързина за 15 секунди (беше 3% бързина за 20 секунди).
    • Въплъщение: Избраният от Елун вече дава бифовете на Небесното подреждане и 10% критичен удар.
    • Star Drift сега увеличава продължителността на Starfall с 2 секунди и щети с 15%.
    • Flune на Elune намалява щетите върху вторичните цели.
  • Промени в PvP талантите:
    • Sharp Thor сега кара Entangling Roots да нанася щети на всеки 3 секунди, вместо да ги нанася при отстраняване.
    • Радиусът на Луната и звездите се увеличи до 5 м (беше 3 м). Moon & Stars вече се задейства всеки път, когато влезете в Eclipse, а не когато използвате Небесно подравняване.

Подивял

  • Ниво 54: Раздробяване (ранг 4): Докато стелт, раздробяването генерира 1. комбинирайте повече.
  • Ниво 58: Rage (ранг 2): Когато Rage ви дава комбинирани точки, той ви дава 1. комбинирайте повече.
  • Инстинктите за оцеляване вече имат 1 заряд (беше 2 заряда).
  • Скречът нанася 60% повече щети при стелт (беше 100%).
  • Shred нанася 60% повече щети в стелт (беше 30%).
  • Яростта е преработена: Вие се вбесявате за 20 секунди, карайки Scratch и Shred да нанасят щети сякаш в кражба и давате на финиширащите си 20% шанс за комбо точка да върнат 1. комбо.
  • Яростта и въплъщението: Талантът на Краля на джунглата вече няма глобално презареждане.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Sabre Tooth сега увеличава продължителността на Rip с 1 секунда (беше 4 секунди).
    • Афинитетът с Баланс във формата на Moonkin вече няма 90 секунди презареждане.
    • Въплъщение: Кралят на джунглата сега дава любителите на яростта, намалява разходите за енергия на всички способности на котешка форма с 20% и позволява използването на Prowl в битка.
    • Преработен кръвен нокът: Когато използвате 3 различни способности, които генерират комбо точки в рамките на 4 секунди, щетите от следващите ви 2 хвърляния на Rip или Ferocious Bite се увеличават с 30%.
    • Brutal Slash вече е ограничен до 5 цели.

настойник

  • Ниво 54: Регенерация на безумието (Ранг 3): Регенерацията на безумието увеличава всички получени изцеления с 20%.
  • Ниво 58: Ярост (Ранг 2): Яростта намалява времето за изчакване на Mangle, Thrash, Bellow и Frenzied Regeneration с допълнителни 25%.
  • Нова способност - Ярост: Вбесявате се за 15 секунди, намалявайки времето за презареждане на Mangle, Thrash, Bellow и Frenzy Regeneration с 50%, а цената на Iron Fur с 50%. 3 минути охлаждане.
  • Нова способност - Инфектирани рани: Mangle и Maul намаляват скоростта на движение с 50% за 12 секунди.
  • Неспособният Рев сега ви кара да се превърнете в мечешка форма.
  • Rage вече няма глобално охлаждане.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Подновяване (замества Въртежа на Ursol): Лекува ви незабавно за 30% от максималното здраве.
    • Нов талант - нокти и зъби (замества Moonbeam) - Автоматичните атаки имат 20% тласък към Maul до 2 пъти. В своята овластена форма Мол нанася 40% повече щети и намалява щетите, нанесени ви от целта, с 15% за 6 секунди.
    • Въплъщение: Пазителят на Урсок е преработен - Подобрена форма на мечка, която дава на любителите на яростта, кара Mangle да удря до 3 цели и увеличава максималното здраве с 30%. Издържа 30 секунди.
    • Спреят вече намалява щетите, нанесени ви от целта, с 35% за 10 секунди и има 45-секундно презареждане (преди това намалява щетите от всички цели с 9% за 20 секунди).

реставрация

  • Ниво 54: Стимулиране (ранг 2): Ако хвърлите Стимулиране към друг човек, вие получавате ефекта му при 50% от неговата ефективност.
  • Ниво 56: Желязна кора (Ранг 2): Желязната кора увеличава заздравяването на вашите лечебни ефекти с течение на времето с 20%.
  • Ниво 58: Нова способност - Бързина на природата: Следващият ви растеж, прераждане или заплитане на корени ще бъдат незабавни, безплатни, излъчени във всякакви форми и ще излекуват допълнително 100%.
  • Iron Bark вече има 1,5 минути презареждане (беше 1 минута).
  • Зарядът на Суифт Менд вече е 15 секунди (беше 25 секунди), струва 11% мана (беше 14% мана) и консумира лечебен ефект върху активното време на Порастване, Растеж Дивак, Подмладяване или Покълване за незабавно излекуване на съюзник.
  • Продължителността на стимулиране е намалена до 10 секунди и вече няма глобално изчакване.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Подхранване (замества просперитета): Лекува приятелска цел за еквивалента на 135% от заклинателната сила. Струва 15% от маната, има 2s време за гласове и получава тройно бонус Mastery: Harmony.
    • Нов талант - Свръхрастеж (замества Stonebark): Вече не е PvP талант. Нанесете цвете на живота, подмладяване, див растеж и ефект на възстановяване на растежа с времето върху съюзник. Сега има 1 минута за изчакване (беше 45 секунди).
    • Stone Bark вече не е талант и ефектът от увеличения лечебен бонус ще бъде научен отново Shadowlands.
  • Промени в PvP талантите:
    • Invasive Vines е преработен и вече се нарича Силен вятър - Циклонът дисбалансира врага, намалявайки щетите му с 25% за 4 секунди.
    • Подхранването е премахнато.
    • Revitalize вече се нарича реактивна смола

общ

  • Ниво 52: Изправен домашен любимец (ранг 2): Поправеният домашен любимец лекува с 15% повече от здравето на вашия домашен любимец през цялото време.
  • Ниво 54: Успокояващ изстрел (ранг 2): Когато успокояващият изстрел успешно премахне ефект, вие печелите 10. фокус.
  • Ниво 56: Подобрени капани (ранг 2): Времето за възстановяване на Капан за катран и Капан за замръзване се намалява с 5 секунди.
  • Ниво 58: Kill Shot (ранг 2): Увеличава критичните щети на Kill Shot с 25%.
  • Много нови зверове могат да бъдат опитомени.
    • ¡Рунически елени, лариони, бухали, смъртни химери, смъртоносни рокове, плъхове Maw, сенни зверове, бели, вулпини, хрътки в сянка, гаргони, оси на горм, хлебарки Maw, брадавици, етер wyrm, tauralus, жирафи, кочове, алпаки, прасета, коне, змии и много други!
    • Много немъртви зверове вече могат да бъдат опитомени: скелетни и мумифицирани дяволи, грабливи птици, орли, зомби кучета, крилати змии и адски хрътки.
      • Оставените могат автоматично да укротят неживи животни. Останалите състезания трябва да получат Книгата за обвързването на костите, която е скрита някъде в Сенчестите земи.
    • Подземни босове Битката за Азерот: Златна змия, KU-J0, Queen of the Sands, Merektha и Cragmouth.
    • Рейдови босове: Гарм и Скорпирон.
    • Облачни дракони
      • Pandaren може автоматично да укроти Cloud Dragons. Всички останали състезания трябва да спечелят тома „Отглеждане на дракона“, след като са постигнали Увеличена репутация с Ордена на Облачната змия.
  • Добавени са нови семейства домашни любимци.
    • Мамут - упоритост: Съдържа мамути и елекове.
    • Рисач - свирепост: Съдържа коне, рогати коне и зебри.
    • Камила - хитра: Съдържа камили и алпаки.
  • Някои семейства домашни любимци са преименувани.
  • Необичайни босове, необичайни елити и куестови босове запазват имената си, след като са опитомени.
  • Стабилният размер се увеличи до 200 (беше 60).
  • Clip Wings вече може да се използва с лъкове, огнестрелни оръжия и арбалети. Clipping Wings ще бъде заменен от Concussive Shot на ниво 13 за ловци на Звяри и Стрелба.
  • Revive Pet вече има време за гласове от 4 секунди (беше 2 секунди).
  • Всички ловци вече могат да използват следните способности:
    • Нова способност - Kill Shot: Опитвате се да довършите ранена цел, нанасяйки физически щети. Може да се използва само за врагове, които имат по-малко от 20% здраве.
    • Нова способност - Изплаши звяра: Предизвиква страх у звяра и го кара да бяга до 20 секунди. Нанесените щети могат да прекъснат ефекта. Само един звяр може да бъде уплашен наведнъж.
    • Нова способност - Eyes of the Beast: Поемате пряк контрол върху вашия домашен любимец и виждате през очите му в продължение на 1 минута.
    • Нова способност - Спокоен изстрел: Премахнете 1 стек Ярост и 1 магически ефект от вражеска цел.
      • Домашни любимци, които са имали успокояващ изстрел като специална способност в семейството на своите домашни любимци, сега премахват 1 отрова, магия и болестен ефект от домашния любимец. 10 секундно презареждане.
    • Hunter's Mark: Вече не е талант на стрелба. Прилага марката на ловеца към целта, позволявайки на ловеца винаги да вижда и проследява целта. В даден момент може да се приложи само един знак на ловец.
    • Arcane Shot: Бърз изстрел, който нанася Arcane щети.
  • Промени в PvP талантите:
    • Тактиката за оцеляване вече намалява нанесените щети с 90% (беше 99%) и може да се използва за намаляване на щетите от магии, които вече са във въздуха.

Звяри

  • Процентът на заплаха от пренасочване се е увеличил със 100%.
  • Изцелението от поправения дух (способност на духовните зверове) е намалено с 66%.
  • Aspect of the Wild вече няма глобално охлаждане.
  • Гневът на звярите сега кара вашия домашен любимец незабавно да нанесе щети на целта, когато се активира.
  • Multi-Shot и Slash of the Beast вече са ограничени до 5 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Escabechina: Вие нареждате на вашия домашен любимец да се хвърли към вашата цел, причинявайки на целта да нанесе щети от кървене за 18 секунди и увеличавайки всички щети, взети от вашия домашен любимец, с 15% за 18 секунди. 1 мин. Охлаждане.
    • Dire Beast вече не струва фокус.
    • Trace of Blood е преработен: Triggering Wrath of the Beasts дава 2 заряда за бодлив изстрел.
    • Venomous Bite е преработен и сега се нарича Spitting Cobra: Когато Wrath of the Beasts свърши, призовава Spitting Cobra, за да ви помогне в битката за 15 секунди. Всеки изстрел на Кобра, използван по време на Гнева на звярите, увеличава щетите, които тази Плюеща Кобра нанася с 10%.
    • Сега Stampede има 2 минути за изчакване (беше 3 минути) и е ограничен до 5 цели на звяр на вълна Stampede.
    • Баражът вече е ограничен до 8 цели.

цел

  • Продължителността на бързия огън е намалена на 2 секунди (беше 3 секунди). Общата щета на Rapid Fire не се променя.
  • Цената на насочен изстрел е увеличена до 35. фокус (вместо 30 фокусна точка).
  • Arcane Shot цената е увеличена до 20. фокус (вместо 15 фокусна точка).
  • Разходът за мултишот е увеличен до 20. фокус (вместо 15 фокус фокус) и е ограничен до 5 обектива.
  • Binding Shot вече не е талант и ще бъде научен от всички ловци на стрелба на ниво 33.
  • Trueshot сега увеличава вашето генериране и регенерация на фокуса с 50%, докато е активен, в допълнение към прилагането на текущите му ефекти.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - изстрел от химера: двоен изстрел, който удря вашата основна цел и друга близка цел с намалени щети; Нанася природни щети на първичния и намалени щети от замръзване на вторичните. Заменя Arcane Shot, хвърля моментално и струва 20. фокус.
    • Нов талант - обвързващи окови: Целите, вкоренени от Binding Shot, ви нанасят 20% по-малко щети за 8 секунди след края на ефекта на корена.
    • Нов талант - смъртоносна цел (пасивна): Kill Shot има 2 зареждания и кара Aimed Shot да се презареди с 50% по-бързо за 3 секунди.
    • Нов талант - Волей (заменя Пиърсинг изстрел): Заваля залп от стрели за 6 секунди, нанасяйки физически щети на всички врагове в района. Освен това получавате ефектите от трикшотове, докато залпът е активен. Салва изстрелва моментално и има 45 секунди презареждане.
    • Master Marksman преработен: Вашите критични изстрели обезкървяват целта за 15% от нанесените щети за 6 секунди.
    • Продължителността на ужилването на змия се увеличи до 18 секунди (беше 12 секунди).
    • Ниският здравословен ефект от Sharpen Aim е премахнат, тъй като е излишен с въвеждането на Kill Shot. Освен това бонусът за щети вече се прилага за цели над 70% здраве (беше 80% здраве).
    • Steady Focus е преработен: Използването на Steady Shot два пъти подред увеличава вашата бързина със 7% за 15 секунди.
    • Рационализирайте пасивния преработен дизайн: Щетите от бърз огън са увеличени с 15% и сега намаляват времето за излъчване на следващия ви насочен изстрел с 30%.
    • Шансът за задействане на летални изстрели вече е увеличен до 30% (беше 20%).
    • Шансът за заключване и зареждане вече е увеличен до 8% (беше 5%).
    • Баражът вече е ограничен до 8 цели.
    • Взривният изстрел вече е ограничен до 6 цели.

оцеляване

  • Следните таланти са коригирани:
    • Tip of the Spear сега кара Kill да увеличи щетите от следващия ви удар на Raptor с 25% (беше 20%). Подрежда се до 3 пъти.
    • Flank Strike вече има 30 секунди за възстановяване (беше 40 секунди).
    • Chakrams сега струва 15. фокус (вместо 30 стр.).
    • Сега Карвинг и Карнаж са ограничени до 5 цели.

общ

  • Ниво 52: Нова способност - Телепортиране до: Орибос: Телепортира Ви до Орибос.
  • Ниво 58: Нова способност - Портал: Орибос: Създава портал, който телепортира членовете на групата, които го използват за Орибос.
  • Mirror Image вече не е талант и ще бъде научен от всички магове на ниво 44. Огледалното изображение щети е значително намалено, Frostbolt е добавен към тях и докато са активни, нанесените щети ще бъдат намалени с 20%. При директни щети един от тях ще изчезне.
  • Сега всички магове могат да използват следните способности:
    • Arcane Explosion: Причинява експлозия на магия около заклинателя, нанасяйки Arcane щети на всички врагове в рамките на 10 ярда.
    • Frostbolt: Изстрелва Frostbolt по врага, нанасяйки щети от Frost и намалявайки скоростта им на движение с 50% за 8 секунди.
    • Fire Blast: Удряйте врага за огнен удар.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - фокусна магия: Увеличава шанса на целта за критичен удар с магии с 5% за 30 минути. Когато целта критично удари, шансът ви да критично ударите със заклинания се увеличава с 5% за 10 секунди. Не можете да се хвърлите. Максимум 1 цел.
    • Охлаждането на Twinkle се увеличи от 20s на 25s.
    • Rune of Power вече поставя руна на силата на земята за 15 секунди (беше 10 секунди) и има допълнителен ефект: Casting Arcane Power, Combustion или Icy Veins също ще създаде силова руна на вашето местоположение.
    • Продължителността на инвалидизирането на Ring of Frost в PvE се е увеличила с 50%. Освен това вече има и допълнителен ефект: Когато изтича инвалидността, враговете се забавят с 65% за 4 секунди.

Тайнствен

  • Ниво 52: Arcane Barrage (Ранг 3): Arcane Barrage ви дава 2% от вашата максимална мана за всяко изразходване на Arcane Charge.
  • Ниво 54: Присъствие на ума (ранг 2): Arcane Blast може да бъде хвърлен незабавно още 1 път.
  • Ниво 56: Arcane Power (Ранг 3): Увеличава продължителността с 5 секунди.
  • Нова способност - Промяна на времето: Променя хода на времето и ви връща към текущото ви местоположение и здраве при втори път или след 10 секунди. Ефектът се отменя чрез прекалено отдалечаване или умиране.
  • Майсторство: Мъдрецът вече има допълнителен ефект: Увеличава оставащите щети от магията.
  • „Безплатно хвърляне“ вече има допълнителен ефект: Натрупва до 3 пъти и кара Arcane Missile да изстреля още 1 ракета.
  • Времето за изчакване на Arcane Power е намалено от 3 минути на 2 минути.
  • Докосването на влъхвите вече не е талант и ще бъде научено от всички магически магьосници на ниво 33. Докосването на влъхвите е преработено: Прилага докосване на влъхвите към текущата ви цел, натрупвайки 25% от щетите, за които сте се насочили 8 секунди, след това експлодира, нанасяйки същото количество Arcane щети на целта и намалени щети на всички близки врагове. Генерира 4 Arcane Charges, когато е хвърлен и има 45 секунди за възстановяване.
  • Arcane Power вече няма глобално охлаждане.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - доминиращо време (замества щита на мана): Намалява времето за изчакване на променящото се време с 30 секунди. Промяната на времето нулира времето за изчакване на Blink, когато се върнете на първоначалното си местоположение.
    • Нов талант - Arcane Echo (замества Full): Директните щети, които нанасяте на врагове, засегнати от Touch of the Magi, причиняват експлозия, която нанася Arcane щети на 8 близки врагове.
    • Усилването кара Arcane Missile да изстрелват 2 допълнителни ракети при Free Launch (беше 1 ракета).
    • Резонансните щети на хит с Arcane Barrage се увеличиха от 10% на 15%.
    • Time Anomaly сега дава Time Warp за 6 секунди и вече не дава 4 Arcane заряда.
    • Nether Tempest сега нанася намалени щети на вторични цели.
  • Промени в PvP талантите:
    • Назад във времето е премахнат.

Fuego

  • Ниво 52: Flarefire (Ранг 3): Щетите са увеличени с 15%.
  • Ниво 54: Пиробласт (ранг 2): Нанася допълнителни щети от огън за 6 секунди.
  • Ниво 56: Изгаряне (ранг 2): Увеличава продължителността с 2 секунди.
  • Ниво 58: Нова способност - Промяна на времето: Променя хода на времето и ви връща към текущото ви местоположение и здраве при втори път или след 10 секунди. Ефектът се отменя чрез прекалено отдалечаване или умиране.
  • Майсторство: Сега запалването кара вашите пламъци Феникс да разпространят вашето запалване до 8 близки врагове. Запалването вече не се разпространява към близкия враг на всеки 2 секунди.
  • Phoenix Flames вече не е талант и ще бъде научен от всички Fire Mages на ниво 19. Phoenix Flames вече има 25 секунди кулдаун (беше 30 секунди), нанася 15% повече щети и вече не гарантира критичен удар.
  • Подобрената пиротехника вече е Fireball (ранг 2).
  • Phoenix Flames сега нанася намалени щети на вторични цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - от пепелта (пасивен): Увеличава майсторството с 2% за всяко зареждане на Phoenix Flames, когато не е в режим на презареждане, а критичните ви попадения с директни щети намаляват времето за изчакване с 1 секунда
    • Щетите от Blast Wave се увеличиха с 5% и продължителността му до 6 секунди (беше 4 секунди).
    • Яростта на Alexstrasza сега винаги критично удря, нанасяйки 50% повече критични щети и има допълнителен ефект: Щетите, нанесени от следващия ви Pyroblast или Flamestrike, се увеличават с 35%.
    • Revive сега намалява оставащото охлаждане при изгаряне с 1,5 секунди (беше 1 секунда).
    • Сега Pyroblast увеличава бонусната щета на Pyroblast с 250% (беше 225%).
    • Живата бомба сега нанася намалени щети на вторични цели.

Измръзване

  • Ниво 52: Blizzard (Ранг 3): Увеличава щетите с 15%.
  • Ниво 54: Студена хапка (Ранг 2): Намалява времето за изчакване с 30 сек.
  • Ниво 56: Замразени вени (ранг 2): Увеличава продължителността с 3 секунди.
  • Ниво 58: Нова способност - Промяна на времето: Променя хода на времето и ви връща към текущото ви местоположение и здраве при втори път или след 10 секунди. Ефектът се отменя чрез прекалено отдалечаване или умиране.
  • Flurry сега намалява скоростта на движение на целта с 80% (беше 70%).
  • Icy Veins вече няма глобално охлаждане.
  • Замръзналото кълбо вече е ограничено до 8 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Намаляването на скоростта на бонус движение на Frozen Winds вече е 10% (беше 15%).
    • Сега Ice Nova нанася намалени щети на вторични цели.

общ

  • Ниво 56: Парализа (Ранг 2): Намалява времето за изчакване на Парализа с 15 сек.
  • Радиусът на размахване на краката е намален от 5м на 6м.
  • Поклонът на Просвещението за монасите от Serenity Peak сега дава опит за почивка (вместо бонус за опит).
  • Crane Spinning Kick вече е ограничен до 6 цели.
  • Подигравките вече се научават на ниво 9 (от 14).
  • Хвърляне (ранг 2) вече се научава на ниво 14 (беше 9).
  • Всички монаси вече могат да използват следните способности:
    • Изхвърляне на щети: Изхвърля отрицателно чи от тялото ви, изцелявайки ви за 10% от излекуваното количество като природна вреда на враг в рамките на 8 ярда. Сега има 15 секунди за изчакване.
    • Crane Spinning Kick: Вие се въртите, докато ритате, нанасяйки физически щети за 1,5 секунди на врагове в рамките на 8 ярда.
    • Докосване на смъртта: Вие експлоатирате слабото място на вражеската цел и незабавно убивате същества, ако те имат по-малко здраве от вас. Нанася щети, равни на 35% от максималното ви здраве срещу по-мощни играчи и същества под 15% здраве. Има 3 минути охлаждане.
    • Укрепващо приготвяне: Вкаменява кожата ви за 15 секунди, като увеличава вашето текущо здраве и максимално здраве с 15% и намалява всички щети, които понасяте с 15%.

Brewmaster

  • Ниво 52: Докосване на смъртта (Ранг 3): Премахва сума на Stagger щети, равна на 200% от нанесената щета.
  • Ниво 54: Нова способност - Сблъсък: Вие и целта се зареждате един в друг и се сблъсквате по средата, вкоренявайки всички цели в рамките на 6 ярда за 4 секунди.
  • Ниво 56: Дзен медитация (ранг 2): Дзен медитацията вече не се отменя, когато се движите.
  • Ниво 58: Призоваване на Niuzao, Черният вол - Пречистване на щетите на Stagger, докато Niuzao е активен, увеличава щетите от следващия Stomp на Niuzao с 25% от пречистените щети, разпределени между всички врагове.
  • Нова пасивна - Отлагане: Ученията на Niuzao ви позволяват да забавяте щетите по време на битка, увеличавайки ефективността на вашия Snooze със 75%. Спечелете Snooze, когато атакувате врагове с Barrel Slam, Dark Kick и Crane Spinning Kick.
  • Нова способност - Celestial Brew (замества Ironskin Brew): Глътка силна варя, която обединява пречистено чи, което избягва от тялото ви, за да образува небесен страж, поглъщащ щетите. Освен това, пречистващите щети от Stagger увеличават абсорбцията до максимум 200%. Натрупва се до 10 пъти с 20% абсорбция на купчина.
  • Призовете Niuzao, Black Ox вече не е талант и ще бъде научен от всички монаси от Brewmaster на ниво 42. Niuzao вече не подиграва целта и вече има продължителност 25 секунди (беше 45 секунди).
  • Cleansing Brew вече има 2 заряда (беше 3 заряда), вече не споделя такси с други приготвяния и има допълнителен ефект: Увеличава усвояването на следващата ви Небесна варя с до 200% въз основа на текущото ви ниво на Stagger.
  • Eject Damage вече има допълнителен ефект: Cooldown се намалява с 10 секунди и привлича положително чи от всичките ви лечебни сфери, за да увеличи изцелението, извършено от Eject Damage.
  • Dark Strike вече се нарича Dark Kick и предоставя Delay за 3 секунди.
  • Barrel Slam сега намалява времето за изчакване на вашите измислици с 3 секунди (беше 4 секунди) и има допълнителен ефект: Дава забавяне за 5 секунди.
  • Spinning Crane Kick има допълнителен ефект: Нанасянето на щети с Spinning Crane Kick дава забавяне за 1 секунда и кара Лечебните сфери от Вашето Предлагане на Вола да насочат вашето местоположение.
  • Dark Kick вече може да се използва, когато владеете две оръжия.
  • Fire Breath и Barrel Slam сега нанасят намалени щети на вторичните цели.
  • Укрепването на презареждането на Brew вече е 6 минути (беше 7 минути).
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Детонираща цев: Стартирайте пламтяща цев на целевото място, нанасяйки щети от огън на близките врагове и ги кара да пропускат своите меле атаки за следващите 3 секунди.
    • Нов талант - Небесни пламъци: Пиенето на измислиците има 30% шанс да покрие монаха в Небесните пламъци за 6 секунди, увеличавайки намаляването на щетите от Fire Breath с 5%. Спининг крановият ритник също предизвиква огнен дъх върху целите.
    • Преработена ниска ферментация: Намалява времето за изчакване на почистваща варя и небесна варя с 20%.
    • Black Ox Brew сега също нулира времето за изчакване на Celestial Brew.
    • Специалната доставка сега задейства всички измислици.
    • Rushing Jade Wind вече е ограничен до 6 цели.

Тъкач на мъгла

  • Ниво 52: Докосване на смъртта (ранг 3): Докосването на смъртта увеличава физическите щети на монаха за 10 секунди.
  • Ниво 54: Eject Damage (Ранг 3): Eject Damage може да бъде хвърлен по време на Утешителна мъгла и лекува монаха и неговата цел Утешителна мъгла.
  • Ниво 58: Нов пасивен - обгръщащ дъх: Докато са активни, Yu'lon и Chi-Ji лекуват близките цели с обгръщащ дъх, когато хвърляте обгръщаща мъгла, лекувайки за 6 секунди и увеличавайки тяхното изцеление от вас с 10%.
  • Нова способност - Призоваване на Ю'лон, Нефритната змия: Призовава образ на Ю'лон, Нефритната змия, за 25 сек. Yu'lon сега стои до Mistweaver и хвърля Утешително дишане на ранена цел, за да ги излекува и максимум 2 близки ранени съюзници. Утешителното дишане се възползва от бонусите за Утешителна мъгла, както и призоваването на статуята на нефритната змия.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Призовете Chi-Ji, Red Crane преработен: Призовайте Chi-Ji, Red Crane и станете имунизирани срещу ефекти, затрудняващи движението за 25 секунди. Chi-Ji генерира ивици мъгла Dark Kick, Rising Sun Kick и Spinning Crane Kick, изцелявайки до 2 съюзника и намалявайки разходите и времето за хвърляне на следващата ви обвиваща мъгла с 33%, ефект, който се натрупва до 3 пъти. Сега Чи-Джи помага на монаха, нанасяйки щети в меле.
    • Продължителността на Mana Tea е намалена от 12 на 10 секунди и вече няма глобално охлаждане.

Вятър пътешественик

  • Ниво 52: Докосване на смъртта (ранг 3): Докосването на смъртта генерира 3 Chi сфери, като ви дава 1. на чи, когато преминете през тях.
  • Ниво 58: Призоваване на Xuen, Белия тигър (Ранг 2): Xuen удря враговете си с Empowered Tiger Lightning на всеки 4 секунди, нанасяйки 10% от щетите, които сте нанесли на тези цели през последните 4 секунди.
  • Юмруците на яростта вече могат да се използват при оръжие с две ръце.
  • Докосването на смъртта вече има 3 минути за изчакване (беше 2 минути).
  • Призовете Сюен, Белият тигър вече не е талант и ще бъде научен от всички монаси на Ветроход на ниво 42. Продължителността е увеличена от 20 секунди на 24 секунди.
  • Щетите от Crane Spinning Kick се увеличават въз основа на до 6 дебафа на Crane Mark, приложени към цели (беше 5).
  • Бурята, Земята и Огънят вече нямат глобално охлаждане.
  • Fists of Fury вече е ограничен до 6 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Serenity и Envigorating Elixir вече нямат глобално охлаждане.
    • Rushing Jade Wind вече е ограничен до 6 цели.
  • Промени в PvP талантите:
    • Преобразуване на обратните щети: Сега пасивен талант, който увеличава изцелението, извършено от Eject Damage, със 100% и го кара да генерира 2. на чи, когато се използва.
    • Точките за натиск са преработени: Докосването на презареждането на Карма намалява с 60 секунди, когато Touch of Death убие играч.

общ

  • Ниво 52: Нова способност - Аура на концентрация: Прекъсването и мълчанието на членовете на партията или рейда в рамките на 40 ярда са с 30% по-къси.
  • Ниво 54: Нова способност - Capture Undead: Показва местоположението на близките немъртви на мини-картата, докато не бъде отменено. Едновременно може да се активира само 1 форма на проследяване.
  • Ниво 56: Аура на възмездието (ранг 2): Увеличава продължителността с 4 секунди.
  • Ниво 58: Hammer of Wrath (Ранг 2): Hammer of Wrath може да се използва срещу всяка цел по време на Vengeful Wrath.
  • Aura bar се връща с Crusader Aura, Devotion Aura, Концентрационна аура и Аура на порицание. Всички аури имат обхват от 40 ярда и само една може да бъде активна наведнъж.
  • Vengeful Wrath и Holy Avenger вече нямат глобално охлаждане.
  • Ръката на присъдата вече се научава на ниво 9 (беше 14).
  • Полагането на ръце вече се научава на ниво 14 (беше 9).
  • Всички паладини вече могат да използват следните способности:
    • Нова способност - Водете злото: Силата на Светлината принуждава неживата цел, отклонение или демон да бяга за 40 секунди. Щетите могат да отменят ефекта. Може да се прилага само към една цел наведнъж.
    • Crusader Aura: Увеличава скоростта на монтиране на всички членове на партията или рейда в рамките на 20 ярда с 40%.
    • Преданост Аура: Членовете на партията или рейда в рамките на 40 ярда се потвърждават от тяхната отдаденост, намалявайки нанесените щети с 3%.
    • Аура на възмездието: Всеки път, когато член на партия или нападение умре в рамките на 40 ярда, вие печелите Отмъстителния гняв за 8 секунди.
    • Слово на славата: Призовава Светлината, за да излекува приятелска цел. Струва 3 стр. на свещена сила.
    • Щитът на праведниците: Разклатете щита си срещу врагове пред вас, като нанесете свети щети и увеличите бронята си за 4,5 секунди. Вече не сте ограничени от качванията. Струва 3 стр. на свещена сила.
    • Crusader Strike: Удря целта за физически щети. Генерира 1 стр. Holy Power и струва 14% от основната мана.
    • Hammer of Wrath: Хвърлете божествен чук, който удря враг за светите щети. Може да се използва само срещу врагове под 20% здраве или по време на Vengeful Wrath. Сега генерира 1 точка. на свещена сила.
    • Освещаване: Осветете земята под краката си, като нанасяте свети щети за 12 секунди на врагове, влизащи в района. Лимит от 1.
    • Жертвено благословение: Благословете страна или член на рейда, като намалите щетите, които понасят с 30%, но вие поемате 75% от избягваната вреда. Издържа 12 секунди или докато пренесените щети нанесат здравето ви под 20%.

Sagrado

  • Светите паладини сега използват Светата сила като ресурс.
  • Holy Shock сега генерира 1. на Holy Power, а неговото изчакване е намалено на 7,5 секунди (беше 9 секунди).
  • Beacon of Light вече не възстановява маната. Хвърляне на светкавица или светеща светлина във вашия грант за маяк на светлината 1. на свещена сила. Освен това целта на маяка на светлината ще излекува 50% от излекуваното количество (беше 40%).
  • Светлината на зората вече струва 3. Holy Power и няма кулдаун. Изцелението на Dawnlight се е увеличило с 25%.
  • Талантът Vengeful Crusader вече няма глобално охлаждане.
  • Вливането на светлина сега намалява цената на светкавицата с 30% или увеличава изцелението на светената светлина с 30%.
  • Aura Mastery сега дава възможност на избраната аура за 8 секунди:
    • Аура на концентрация: Имунитет към ефекти на прекъсване и заглушаване.
    • Преданост Аура: Намаляването на щетите е увеличено от 3% на 15%.
    • Crusader Aura: Монтираната скорост е увеличена от 20% на 60%.
    • Аура на възмездието: Продължителността се увеличава с 50%.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - спасен от светлината: Когато здравето на съюзник с вашия маяк на светлината падне под 30%, вашият съюзник получава абсорбиращ щит. Не можете да защитите едно и също лице с този ефект повече от веднъж на минута.
    • Нов талант - Seraph: Светлината усилва силата ви за 15 секунди, като дава 8% бързина, критичен удар и универсалност и 12% майсторство.
    • Нов талант - блясък на светлината: Светият шок оставя блясък на светлината върху целта за 30 секунди. Когато хвърлите Holy Shock, всички цели с Glow of Light получават щети или изцеление. Можете да приложите Light Shine до 8 цели.
    • Свети отмъстител преработен: Вашето поколение на Святата сила се утроява за 20 секунди.
    • Божествената цел е преработена: Вашите способности за Свещена сила имат 15% шанс да направят следващата Ви способност за Свещена сила безценна и да увеличат щетите и излекуването им с 20%.
    • Преработен юмрук на справедливостта: Всяка изразходвана точка от Свещената сила намалява оставащото изчакване на Hammer of Justice с 2 секунди.
    • Пробуждането вече се задейства и с Word of Glory.
    • Grant Faith сега генерира 1. на свещена сила.
    • Осветеният гняв сега намалява времето за изчакване на Holy Shock с 40% (беше 50%).
    • Divine Favor сега намалява времето за излъчване на Holy Light и Flash of Light с 60%, но вече не намалява разходите им за мана.

защита

  • Защитните паладини вече използват Holy Power като ресурс.
  • Нова пасивна - брилянтна светлина: За всеки 5 хвърляния на Щитът на праведниците, следващото ви Слово на славата не струва Свята сила.
  • Щитът на Отмъстителя вече не увеличава ефектите от следващия Ви Щит на праведниците и сега генерира 1. на свещена сила.
  • Преценката сега кара целта да вземе 25% повече щети от следващата ви способност на Светата сила, генерирайки 1. на свещена сила.
  • Hammer of the Praighous сега генерира 1. на свещена сила.
  • Освещаването намалява щетите, нанесени от Паладина за защита в рамките на неговото Посвещение, с 5%, в допълнение към всички допълнителни бонуси за майсторство.
  • Светлината на протектора е премахната.
  • Word of Glory вече има допълнителен ефект: Когато хвърлите Word of Glory върху себе си, тя се увеличава до 150% в зависимост от липсващото ви здраве.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Божествена цел: Вашите способности на Святата сила имат 15% шанс да направят следващата Ви способност на Светата сила безценна и да увеличат нейните щети и излекуване с 20%.
    • Нов талант - Свети отмъстител: Вашето поколение Свещена сила се утроява за 20 секунди.
    • Нов талант - Осветен гняв (замества Последния защитник): Отмъстителният гняв трае 25% по-дълго и кара Съда да генерира 2. на свещена сила.
    • Нов талант - Момент на слава (замества Задържането на светлината): Нулира времето за изчакване на Щитът на Отмъстителя. Следващите ви 3 Avenger Shields нямат изчакване и нанасят 20% повече щети.
    • Преработен юмрук на справедливостта: Всяка изразходвана точка от Свещената сила намалява оставащото изчакване на Hammer of Justice с 2 секунди.
    • Преграда: Щитът на праведниците е преработен с 2%, увеличава вашата сила и издръжливост за 10 секунди, подреждайки до 3 пъти.
    • Благословеният Хамър вече има 6 секунди презареждане (беше 4,5 секунди), генерирайки 1. Holy Power и намалява следващите щети, които поемате от враговете.
    • Преработен първи Avenger: Щитът на Avenger удря 2 допълнителни цели, като ви дава поглъщащ щит за 100% от всички щети, които нанасят.
    • Hand of the Protector сега увеличава изцелението на Word of Glory въз основа на липсващото здраве на целта, независимо от целта.
    • Финалната битка вече е зонов спусък, който подиграва всички цели за 8 секунди, вместо да бъде еднократен подигравателен ефект.
    • Праведният протектор сега намалява оставащото възстановяване на Vengeful Wrath и Guardian of Ancient Kings с 1 сек за всяка изразходвана точка от Свещената сила.

Укор

  • Ash Wake вече не е талант и ще бъде научен от всички Паладини за възмездие на ниво 34. Щетите на Ash Wake се увеличават с 50%, като нанасят намалени щети на вторични цели и генерират 3 щети. Holy Power (беше 5 точки).
  • Охлаждането на Blade of Justice вече е 12 секунди (беше 10,5 секунди).
  • Талантът за кръстоносния поход вече няма глобално изчакване.
  • По-голямото благословение на царете и по-голямото благословение на мъдростта са премахнати.
  • Божествената буря вече е ограничена до 5 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Empyrean Power (замества Hammer of Wrath): Crusader Strike има 15% шанс да направи следващата Ви Божествена буря безценна и да нанесе 25% повече щети.
    • Нов талант - Лечебни ръце (замества Word of Glory): Времето за изчакване на Lay on Hands се намалява с до 60%, в зависимост от загубеното здраве на целта. Word of Glory изцелението се увеличава с до 100%, в зависимост от загубеното здраве на целта.
    • Нов талант - Seraph (замества Wake of Ashes): Светлината усилва силата ви за 15 секунди, като дава 8% бързина, критичен удар и универсалност и 13% майсторство.
    • Нов талант - Свети отмъстител (замества Посвещението): Вашето поколение Свещена сила се утроява за 20 секунди.
    • Нов талант - Осветен гняв: Отмъстителният гняв продължава 25% по-дълго. По време на Отмъстителния гняв всяка прекарана точка от Свещената сила ви кара да експлодирате със Свещена светлина, нанасяйки щети на близки врагове.
    • Нов талант - Крайна присъда (замества инквизицията): Отприщва взрив от небесна енергия, който нанася свещена щета на всички цели в целевата зона, карайки ги да вземат 50% повече щети от способностите ви за Свещена сила за 8 секунди. Пасивен: Докато не сте на кулдаун, вашите атаки имат голям шанс да отприщят залп, който нанася свещена щета и кара целта да вземе 10% повече щети от следващата ви способност на Светата сила.
    • Изречението за изпълнение е преработено: Чукът пада бавно от небето върху целта. След 8 секунди той нанася свети щети, плюс 20% от щетите, които е взел от вашите способности през това време.
    • Божественият съд е премахнат.
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - Аура на преценката: Когато вие или съюзници във вашата аура са критично засегнати, вие получавате преценка. При 50 стека на преценката, следващата ви атака с оръжие нанася 200% повече щети. Освен това задейства Vengeful Wrath за 6 секунди.
    • Vengeance Aura вече зависи от контрола на тълпата, засягащ всички съюзници, а не съюзници с вашите по-големи благословии. Обхватът на Vengeance Aura се увеличи до 40 ярда (беше 20 ярда).
    • Премахнатият чук е премахнат.
    • Сега луминисценцията лекува до 5 съюзници, като се предпочитат ранени цели (вместо всички съюзници). Освен това обхватът на тази способност е увеличен до 40 ярда (беше 20 ярда).

общ

  • Ниво 52: Нова способност - Психично спокойствие: Укротете целта, като намалите обхвата, в който тя ще започне да ви атакува. Засяга само цели на Хуманоид и Драконкин.
  • Ниво 54: Психичен писък (Ранг 2): Психичният писък може да нанесе 20% повече щети, преди да се счупи.
  • Ниво 58: Нова способност - Вливане на енергия: Влива целта с мощност за 20 секунди, увеличавайки бързината с 25%. Охлаждане: 2 минути
  • Изчезването има допълнителен ефект: Намалява обсега, в който враговете ще ви атакуват.
  • Всички свещеници вече могат да използват следните способности:
    • Shadow Word: Pain - Слово на тъмнината, което нанася мигновени щети от Shadow и допълнителни щети от Shadow за 12 секунди. Shadow Priests генерират 4. деменция.
    • Shadow Word: Death - дума на тъмна връзка, която нанася щети на Shadow на целта. Ако Shadow Word: Death не убие целта, заклинателят получава щети, равни на щетите, нанесени на целта. Щетите са се увеличили със 175% до цели под 20% от здравето.
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - кражба на идеи: Надникнете в съзнанието на врага, за да се опитате да откраднете заклинание, което познават. Ако успее, жертвата няма да може да използва тази магия в продължение на 20 секунди. Може да се използва само за Mana Humanoids. Ако не успеете да нарисувате заклинания, изчакването на Steal of Ideas се нулира.

Дисциплина

  • Ниво 56: Holy Nova (Ранг 2): Ако вашата Holy Nova нанесе щети на минимум 3 врага, втората Holy Nova ще стартира с 50% ефективност на същото място.
  • Нова способност - Mind Searing: Целта излъчва разяждаща енергия на сенките, нанасяйки щети от сянка за 4,5 секунди на всички врагове в рамките на 10 ярда от целта.
  • Нова способност - Умният взрив: Поразява съзнанието на целта за щети от сянка. Освен това предотвратява някои от следващите щети, които врагът нанася като бонус ефект.
  • Ecstasy сега хвърля Power Word: Щит незабавно върху приятелска цел, когато се използва. Ако целта не е съюзник, Power Word: Щит ще бъде хвърлен върху вас. Продължителността е намалена на 8 секунди (беше 10 секунди).
  • Преработен Пакт на сенките: Съставете Пакт на сенките, който лекува целта и още 4 ранени съюзника в рамките на 30 ярда. За 9 секунди щетите и изцелението на вашите заклинания „Сянка“ се увеличават с 25%, но не можете да правите свещени заклинания. Той има период на изчакване от 30 секунди и струва 5% от основната мана.
  • Сега Holy Nova нанася намалени щети, ако има повече от 5 цели.
  • Power Power: Щитът вече не се увеличава с 10% в PvP.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Нагръдник на духа (замества Светещата бариера): В продължение на 10 секунди Покаянието, Силата на думата: Сияние и Единението създават абсорбиращи щитове, вместо да лекуват. Когато този талант се използва, той замества Екстаза. Spirit Breastplate няма глобално охлаждане.
    • Разколът сега увеличава щетите ви от заклинания срещу целта с 25% (беше 40%).

Sagrado

  • Ниво 56: Holy Nova (Ранг 2): Ако вашата Holy Nova нанесе щети на минимум 3 врага, втората Holy Nova ще стартира с 50% ефективност на същото място.
  • Circle of Healing вече не е талант и ще бъде научен от всички свещеници на ниво 39.
  • Мигновените щети на Holy Fire са се увеличили с 300%, но сега има 1,5 секунди време за хвърляне.
  • Сега Holy Nova нанася намалени щети, ако има повече от 5 цели.
  • Power Power: Щитът вече не се увеличава с 10% в PvP.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Обновена вяра (замества трайното подновяване): Вашето изцеление се увеличава с 10% за целите с вашето Подновяване.
    • Нов талант - Кръг на молитва (замества Кръг на изцеление): Използването на Кръг на изцеление намалява времето за гласове на вашата молитва за изцеление с 25% за 8 секунди.
    • От сега нататък увеличава обхвата на вашите лечебни заклинания с 30%, докато сте в Духа на изкуплението.
    • Апотеозът възстановява времето за изчакване на Светите думи, когато се задейства.
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - капитално оправяне: Молитвата за поправяне сега лекува целта за 10% от тяхното максимално здраве и игнорира всякакви лечебни ефекти за намаляване.
    • Нов PvP талант - Божествено Възнесение: Издигате се във въздуха, за да се измъкнете от опасността. Докато плавате, можете да правите само свещени магии.
    • Божественият помощник е премахнат.
    • Избавено от злото вече не намалява времето за изчакване на Скок на вярата с 45 секунди. Вместо това, увеличете изцелението на следващото си заклинание върху целта със 100%.
    • Сега не върша чудеса също намалява времето за изчакване на Светото Слово: Спокойствие с 25%.

Sombra

  • Ниво 56: Тишина (Ранг 2): Увеличава обхвата на Тишината с 10 ярда.
  • Ново майсторство - тъкане на сенки: Вашите щети се увеличават с 4% за всяка дума в сянка: болка, вампирско докосване и поглъщаща чума върху целта. По време на Void Form всички цели получават максимален ефект.
  • Нова способност - Поглъщаща чума: Поразява целта с болест, която незабавно нанася щети на Shadow и 4. допълнителни щети от сянка за 6 сек. Лекува ви за 300% от нанесените щети.
  • Нови умения: Тъмни мисли (пасивни): За всеки ефект с течение на времето върху целта, Mind Flay и Mind Searing имат шанс от 2% незабавно да добавят Mind Blast заряд. Тази такса ще бъде подадена автоматично и може да бъде подадена, докато Mind Flay или Mind Searing се канализират за 6 секунди.
  • Преработена форма на Voidform: Сега има 90 секунди за изчакване, увеличава щетите с 20% и продължава 15 секунди. Voidform вече не намалява времето за изчакване на Mind Blast; сега се нулира и персонажът печели 2 такси, докато е във Void Form. Бързината вече не печели на всеки 0,5 секунди във Форма за празнота.
  • Времето за гласуване на Void Eruption е намалено с 40% и вече не изисква 90. на деменция, за да може да стартира.
  • Shadowy Apparitions е преработен: Използването на Mind Blast, Devouring Plague или Void Bolt също създава сенчеста версия на вас, която плава към цели, засегнати от вашето вампирско докосване, нанасяйки щети на Shadow. Критичните попадения ще доведат до два хайвера.
  • Слово Сянка: Смъртта вече не поражда лудост.
  • Mind Blast сега генерира 8. деменция (вместо 12 стр.).
  • Vampiric Touch вече генерира 5. деменция (вместо 6 стр.).
  • Void Bolt сега генерира 15. деменция (вместо 20 стр.).
  • Mind Sear сега генерира 6. деменция (вместо 8 стр.).
  • Продължителността на тъмните мисли се увеличи до 10 секунди (беше 6 секунди).
  • Mind Flay щетите са намалени с 15%.
  • Умът от ухото на ума е намален с 15%.
  • Първоначалните щети от поглъщането на чумата са намалени с 15%, а периодичните - с 12%.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Смърт и лудост (замества Shadow Insight): Ако целта умре в рамките на 6 секунди след удара от вашата Shadow Word: Death, спечелете 73. Лудост за 4 секунди и изчакване на вашата сянка дума: смъртта нулира.
    • Нов талант - Unleashed Darkness (замества Shadow Word: Void): След като хвърлите Vampiric Touch върху цел, следващото ви Vampiric Touch в рамките на 8 секунди се хвърля незабавно, като веднага нанася щети от Shadow. Този ефект може да се появи само веднъж на всеки 15 секунди.
    • Нов талант - Психична връзка (замества Shadow Word: Death): Mind Blast нанася 50% щета на всички цели, засегнати от Vampiric Touch в рамките на 40 ярда.
    • Нов талант - Изгарящ кошмар (замества Dark Void): Незабавно нанася щети от сянка на врагове около целта и прилага Shadow Word: Pain към тях. Ако врагът вече е бил засегнат от вашата Shadow Word: Pain, щетите от Burning Nightmare се увеличават със 185%. Може да се използва само докато канализира Mind Searing.
    • Нов талант - Проклятие (замества дълготрайното безумие): Прилага сенчеста дума: болка, вампирско докосване и поглъщаща язва към целта, незабавно и без никакви разходи.
    • Нов талант - Древна лудост (замества Тъмното Възнесение): Voidform увеличава шанса за критичен удар с 30% за 15 секунди. Този ефект се намалява с 2% в секунда.
    • Нов талант - Hungry Void (замества Legacy of the Void): Void Bolt кара целта да стане уязвима към Void, увеличавайки щетите, взети от свещеника за 6 секунди. Хвърлянето на Void Bolt срещу уязвими цели също ще увеличи продължителността на Voidform с 1 секунда или 2 секунди, ако Void Bolt критично удари. Този ефект може да бъде активен само върху една цел наведнъж.
    • Преработена Shadowbrush: Хвърля бавен взрив от енергия на Shadow в целевата точка, нанасяйки щети на Shadow на всички цели в рамките на 8 ярда.
    • Torrent of the Void вече не прекъсва лудостта при използване, но сега прилага Dewouring Plague.
    • Предаването на лудостта вече не генерира 100. Insanity Незабавно, когато се използва и има период на охлаждане от 1,5 минути (беше 3 минути). Освен това, Surrender to Madness вече разполага със сърдечен удар, който се ускорява с изтичането на продължителността на заклинанието.
    • Цената на Searing Nightmare Insanity намалена до 30 (беше 35).
    • Благоприятните духове сега генерират 2. Лудостта (беше 1), а нарастването на щетите от Призрачни призраци намаля с 15% (беше 30%).
    • Shadowbrush вече няма 3 заряда и вече не прилага отстраняване на уязвимостта на повреда Shadowbrush към целите, които са попаднали. Shadowfreak сега нанася 100% увеличени щети и има 30 секунди презареждане (беше 45 секунди).
    • Продължителността на Void Torrent е намалена на 3 секунди (беше 4 секунди) и щетите са увеличени с 20%. Torrent of the Void сега генерира 60. Безумието, докато трае (беше 30 секунди), вече не нулира вашите щети с течение на времето и неговото изчакване е намалено на 30 секунди (беше 45 секунди).
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - трайна чума: Увеличава продължителността на поглъщащата чума с 6 секунди.
    • Driven to Madness преработен: Сега намалява времето за изчакване на вашето Void Eruption с 3 секунди, когато понасяте щети.
    • Shadowmania е премахната.

общ

  • Ниво 54: Нова способност - обезболяваща отрова: Покрива оръжията ви с несмъртоносна отрова, която трае 1 час. Всеки удар има 50% шанс да отрови врага, замъглявайки съзнанието му и намалявайки скоростта на атака и хвърляне с 15% за 10 секунди.
  • Crimson Vial сега лекува за 20% от максималното здраве (беше 30%), продължителността е намалена на 4 секунди (беше 6 секунди) и цената е намалена до 20. Енергия (вместо 30 стр.).
  • Low Blow сега генерира 1 комбо точка (беше 2).
  • Щетите с удар са увеличени със 150%.
  • Всички мошеници вече могат да използват следните способности:
    • Instant Poison: Покрива оръжията ви в смъртоносна отрова, която продължава 1 час. Всеки удар има 30% шанс да отрови врага, като незабавно нанася щети на природата.
    • Удар: Атакувате с лявото си оръжие, нанасяте физически щети и прилагате концентрирана форма на вашата несмъртоносна отрова. Награди 1 стр. комбо.
    • Kidney Strike: Финишър, който зашеметява целта. Той продължава за всяка комбинирана точка.
    • Раняваща отрова: Покрива оръжията ви в смъртоносна отрова, която продължава 1 час. Всеки удар има 30% шанс да отрови врага, като незабавно нанася щети на природата и намалява цялото получено изцеление с 5% за 12 секунди. Стекове 3 пъти.
    • Осакатяваща отрова: Покрийте оръжията си с несмъртоносна отрова, която трае 1 час. Всеки удар има 30% шанс да отрови врага, намалявайки скоростта на движение с 50% за 12 секунди.

Убийство

  • Ниво 52: Подобрени отрови (ранг 2): Докато Stealth е активен, вашите атаки имат 100% шанс да приложите своите активни смъртоносни и нелетални отрови.
  • Ниво 56: Кайма (ранг 2): Каймата увеличава регенерацията на енергия с 10%.
  • Ниво 58: Удар (Ранг 2): Удар сега също увеличава природните щети, които нанасяте на целта, с 20% за 9 секунди.
  • Подобрените отрови вече имат допълнителен ефект: Прилагате отрови на оръжията си с 33% по-бързо.
  • Wounding Poison вече има допълнителен ефект: Натрупва се до още 2 пъти.
  • Vendetta вече няма глобално охлаждане.
  • Вентилаторът на ножовете вече е ограничен до 8 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Alacrity (замества Toxic Blade): Вашите завършващи ходове имат шанс на комбо точка да дадат 2% бързина за 20 секунди. Натрупва се до 5 пъти.
    • Blind Spot вече е пасивна способност, която дава на Mutilate 20% шанс да направи следващата Ви засада безценна и може да се използва без Stealth. Шансът се увеличава до 40%, ако здравето на целта е под 35%.
    • Щетите от "Пурпурна буря" са увеличени с 30% и са ограничени до 8 цели.
    • Poison Charge вече дава 8. Енергия (беше 5), когато използвате Mutilate срещу отровена цел.

Извън закона

  • Ниво 52: Бараж от стомана (ранг 2): Баражът от стомана сега моментално удря до 5 близки цели за физически щети.
  • Ниво 56: Кука (ранг 2): Намалява времето за презареждане с 15 секунди.
  • Ниво 58: Укриване (Ранг 2): Избягването на атака, докато Уклонът е активен, ще предизвика Mastery: Handguard Dagger.
  • Pistol Shot вече е атака с лява ръка за пасивни като Combat Power и намалява скоростта на движение с 30% (беше 50%).
  • За щастие вече не консумира комбинирани точки, има 45 секунди изчакване и трае 30 секунди. Освен това, Dice Mash вече не замества Lucky.
  • Great Melee вече не увеличава скоростта на атака и сега дава 2 секунди Hash за похарчена комбо точка.
  • Между веждите вече не зашеметява целта или замества удара на бъбреците. Сега има 45 секунди презареждане (беше 30 секунди) и увеличен шанс за критичен удар.
  • Неспокойните остриета сега карат Финишърите да намалят оставащото изчакване на Теглене на партиди и вълни от стомана.
  • Нормалната повреда на Steel Flurry се е увеличила с 40% (беше 30%), вече няма 2 заряда и има 30 секунди презареждане (беше 25 секунди). Освен това всички вторични удари на Steel Flurry с оръжие, покрито с Instant Poison, Crippling Poison, сега Сковаваща отрова o Изгарящата отрова ще нанесе отрова върху целите.
  • Adrenaline Rush вече няма глобално охлаждане.
  • Стоманената вълна вече е ограничена до 4 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Wicked Blades (замества Mash-Up): ударете врага, нанасяйки физически щети и овластявайки оръжията си за 10 секунди, карайки Sinister Strike, Ambush и Pistol Shot да попълнят всичките ви комбо точки, но завършващите ви ходове поглъщат 5 % от сегашното ви здраве.
    • Прибиращата се кука сега намалява времето за изчакване на куката с 15 секунди (беше 30 секунди) и увеличава скоростта си на прибиране.
    • Kill Kill вече е ограничен до 4 цели, докато Flurry of Steel е активен.

Тънкост

  • Ниво 52: Нова способност - Shadow Leap: Финишър, който ви поваля във въздуха и ви кара да хвърляте шурикен, който нанася физически щети на до 8 близки цели.
  • Ниво 56: Shuriken Storm (Ранг 2): Критичните удари на Shuriken Storm прилагат Reveal Weakness за 6 секунди.
  • Ниво 58: Shadow Leap (Ранг 2): Shadow Leap сега нанася бонус Shadow повреда на цели, засегнати от вашето Discover Weakness.
  • Shadow Dance вече има 1 заряд (беше 2), предоставя всички бойни предимства на Stealth за 8 секунди (беше 5 секунди) и увеличена нанесена щета с 15%.
  • Открийте слабостта сега се прилага при атака в кражба (беше Shadow Slam и Cheap Shot). Освен това Discover Weakness кара всичките ви атаки да игнорират 30% от бронята на врага (беше 40%) за 18 секунди (беше 10 секунди).
  • Щетите от изкормване вече не се увеличават с 50%. Възможността сега нанася 50% допълнителни щети на Shadow на целите с вашата активност Discover Weakness.
  • Backstab вече има допълнителен ефект: Когато е зад целта, Backstab също разкрива отвор в защитата си и прилага Discover Weakness за 6 секунди.
  • „Символи на смъртта“ вече има допълнителен ефект: „Символи на смъртта“ кара следващия комбиниран генератор на критични удари.
  • Shadow Blades вече няма глобално изчакване.
  • Nightblade е премахнат.
  • Shuriken Storm вече е ограничена до 8 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - преднамереност (замества разкриването на слабостта): Когато е скрит, следващият ви Shadow Slam дава максимум 10 секунди хеш и генерира 2. комбинирани екстри, ако Mince е активен.
    • Щетите от Dark Shadow са увеличени с 5%.
    • Щетите от Secret Technique са увеличени с 20%. Освен това той вече е ограничен до 6 цели.
    • Rising Shadows сега кара финалните ви движения да намалят оставащото изчакване на Shadow Dance с 0,5 секунди за всяка прекарана комбо точка (беше 1 секунда за всяка комбо точка).
  • Промени в PvP талантите:
    • Punch вече не е талант и всички мошеници ще го научат на ниво 32.

общ

  • Ниво 54: Астрална смяна (Ранг 2): Астралната смяна трае 4 секунди по-дълго.
  • Ниво 56: Шестнадесетичен (Ранг 2): Шестнадесетичното възстановяване се намалява с 10 сек.
  • Нова пасивна - подобрена реинкарнация: Прераждането сега ви съживява с допълнителни 20% здраве.
  • Всички шамани вече могат да използват следните способности:
    • Нова способност - Огнено оръжие с пламъчен език: Влива вашето оръжие с огнения елемент в продължение на 1 час, причинявайки всяка ваша атака да нанесе допълнителни щети от огън.
    • Chain Heal: Излекувайте приятелската цел, след това скочете до 2-те най-ранени близки съюзници, за да ги излекувате (3 за възстановяване). Изцелението се намалява с 30% при всеки скок.
    • Тотем на лечебен поток: Призовава тотем в краката ви, който трае 15 секунди и лекува пострадал или нападнат член в рамките на 2 ярда на всеки 40 секунди.
    • Мълниеносен щит: Заобиколете се с мълниеносен щит за 30 минути. Нападателите в меле имат 100% шанс да нанесат щети от природата. Шаманът може да има само един елементен щит, активен в даден момент.
    • Верижна мълния: Изстрелва мълния по врага, нанасяйки щети от природата и скачайки към други близки врагове. Засяга общо 3 цели.
    • Пламенен шок: Изгаря целта с огън, нанася щети от огън и след това допълнителни щети от огън в продължение на 18 секунди.
    • Frost Shock: охлажда целта със замръзване, нанасяйки щети от замръзване и намалявайки скоростта на движение на целта с 50% за 6 секунди.
  • Промени в PvP талантите:
    • Тотемът на Skyfury, Тотемът за нокдаун и Тотема за контраатака вече имат 50. здраве (вместо 5 стр.). Всяка нанесена повреда незабавно унищожава тотема.

Елементарен

  • Ниво 52: Елементална ярост (ранг 2): Елементалната ярост сега също кара вашите критични изцеления да лекуват за 250%, вместо за обичайните 200%.
  • Ниво 56: Fire Elemental (ранг 2): Когато вашият Fire Elemental е активен, новият Flame Shock, който прилагате, трае 100% по-дълго.
  • Нова способност - Благодатта на Духохода: Призовава напътствията на духовете за 15 секунди, позволявайки движение, докато правите магии на шаман. Може да се прави едновременно с други магии.
  • Flame Shock вече има продължителност 18 секунди (беше 24 секунди).
  • Мълниеносен щит: Генерира 5. Водоворот за шамана при получаване на атаки.
  • Задействащият шанс на Lava Surge е намален до 15% (беше 10%).
  • Талантът на Ancient Guide вече няма глобално изчакване.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Echoing Bolt (замества Call the Storm): Изстрелва болт към целта, нанасяйки щети от стихии и създавайки древно ехо, което кара следващите ви директни щети или директно заздравяващо заклинание да хвърлят втори път след 1 секунда без разходи.
    • Нов талант - статично разреждане: Изхвърля излишната енергия от вашия Мълниеносен щит, нанасяйки щети от природата на враг в рамките на 40 ярда на всеки 0,5 секунди за 3 секунди. Целите, засегнати от вашия Flame Shock, имат предимство.
    • Elemental Blast сега увеличава критичния ви удар, бързина или майсторство с 3% вместо с фиксирана сума и генерира 30. водовъртеж. Elemental Blast Overcharge генерира 15. водовъртеж.
    • Владеенето на тотем е премахнато.
    • Сега Ascension изстрелва Lava Burst по всички цели на Flame Shock и нулира продължителността на Flame Shock до максимум 18 секунди при задействане.
    • Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor вече е ограничен до 8 цели.
    • Окото на бурята на първобитния елементалист вече е ограничено до 6 цели на тик.
  • Промени в PvP талантите:
    • Lava Control вече увеличава щетите от Flame Shock с 25%, вместо да увеличава щетите от Lava Burst.

подобрение

  • Ниво 52: Верижна светкавица (ранг 2): Всяка цел, ударена от Верижна светкавица, намалява времето за изчакване на Lightning Burst с 1 сек.
  • Ниво 58: Тотем на вятърната ярост (ранг 2): Тотемът на вятърната ярост има 10% увеличен шанс да предостави на членовете на партията допълнителна атака.
  • Ресурсът и лентата на Maelstrom са премахнати.
  • Нова способност - Оръжие на вятърната ярост (замества пасивното вятърна ярост): Вливайте дясното си оръжие с вятърния елемент за 30 минути. Всяка атака с дясна ръка има 25% шанс да предизвика две допълнителни атаки, всяка от които нанася физически щети.
  • Нова способност - Тотем на Вятърна ярост: Призовава тотем на Вятърна ярост с 5 точки. здраве в краката на колелото за 2 минути. Автоатаките на членове на партията в рамките на 30 ярда имат 10% шанс да наложат допълнителна атака.
  • Maelstrom Weapon преработен: Когато нанесете щети с меле оръжие, имате шанс да спечелите Maelstrom Weapon, подреждайки до 10 пъти. Всеки стек от Maelstrom Weapon намалява времето за хвърляне на следващото ви излекуващо или увреждащо заклинание с 20% и увеличава неговото увреждане или излекуване с 20%. Могат да се консумират най-много 5 купчини Maelstrom Weapon наведнъж.
  • Feral Spirit сега незабавно генерира стек от Maelstrom Weapon и стек на всеки 3 секунди за 15 секунди.
  • Lightning Shield вече има допълнителен ефект: Когато Lightning Shield нанесе щети, имате 50% шанс да генерирате стек от Maelstrom Weapon.
  • Chain Lightning има допълнителен ефект: Ако Chain Lightning удари повече от една цел, всяка цел, ударена от вашата Chain Lightning, увеличава щетите от следващия ви Lightning Burst с 20%.
  • Stormscaller вече не кара следващия Stormstrike да не задейства времето за изчакване, но все пак ще има 5% шанс да нулира останалото охлаждане на Stormstrike.
  • Lava Lash вече нанася 50% по-малко щети, има 12-секундно презареждане и има допълнителен ефект: Щетите се увеличават със 100%, ако лявото ви оръжие се влива с оръжие на Flametongue.
  • Frost Stigma заменен с Frost Shock.
  • Frost Shock споделя кулдаун с Flame Shock.
  • Сега бързината намалява времето за изчакване на Frost Shock и Flame Shock.
  • Firetongue е заменен с Firetongue Weapon
  • Stonebiter е премахнат.
  • Lightning Burst сега нанася намалени щети на допълнителни цели.
  • Уронът на Windfury Weapon нараства с 240%.
  • Изцеление Изцелението от пренапрежение се увеличи с 50%.
  • Увреждането или излекуването на способности, които консумират Maelstrom Weapon, са увеличени с 30%.
  • Щетите от домашен любимец на Feral Spirit са увеличени с 270%.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Прослушване на пламъци (замества Боулдфъст): Lava Lash сега увеличава щетите от пламъков удар срещу целта си със 100% за 12 секунди.
    • Нов талант - Stormy Flurry (замества Landslide): Stormstrike има 25% шанс да удари целта за втори път за 40% от нормалните им щети.
    • Нов талант - Леден удар (замества овладяването на тотема): Удря вашата цел, нанасяйки щети от замръзване и ги забавя с 50% за 6 секунди. Освен това Ice Strike нулира времето за изчакване на вашите заклинания Flame Shock и Frost Shock.
    • Нов талант - Елементално нападение (пасивно) (замества претоварването): Щетите от буря се увеличават с 15% и Stormstrike сега генерира 1 стек от оръжието на Maelstrom
    • Нов талант - Fire Nova (замества Searing Assault): Изстрелвайте огнени щети от всички цели, засегнати от вашия Flame Shock, нанасяйки щети от огън на максимум 6 цели в рамките на 8 ярда цели. Цели на вашия Flame Shock.
    • Нов талант - Storm Guard (замества Fury of Air): Заредете се с мълния, причинявайки следващите си 2 Lightning Bolts или Chains of Lightning да нанесат 150% повече щети и моментално.
    • Hot Hand сега кара активните автоматични атаки за оръжия с пламъчен език да имат 5% шанс да намалят времето за изчакване на Lava Lash със 75% и да увеличат щетите му със 100% за 8 секунди. Hot Hand също нулира времето за изчакване на Lava Lash, когато е активирано.
    • Elemental Blast сега увеличава критичния ви удар, бързина или майсторство с 3%, вместо с фиксирана сума.
    • Бонусът за щети при силни ветрове на Windfury вече е 50% (беше 80%).
    • Градушката на бурята е преработена: Всеки консумиран от Maelstrom Weapon увеличава щетите от следващия Frost Shock с 35% и кара следващия Frost Shock да удря допълнителна цел за стак от консумираното оръжие от Maelstrom Weapon.
    • Сплит вече няма разходи за Водовъртеж. Сега струва 6% мана.
    • Възнесението сега ви експлодира с природни щети, когато се активира, нанасяйки щети на всички врагове в рамките на 8 ярда.
    • Ice Strike щетите са увеличени със 75%.
    • Бонусът за щети на стак от Силни ветрове до Вятърна ярост е намален до 35% (беше 50%).
    • Продължителността на Searing Flames се увеличи до 20 секунди (беше 12 секунди).
    • Поражението на Elemental Blast е увеличено с 25%.
    • Бонусът за вреда от градушка Frost Shock е намален до 15% (беше 35%).
    • Щетите от Fire Nova са увеличени със 75%.

реставрация

  • Ниво 52: Тотем на прилива на мана (ранг 2): Увеличава радиуса на тотем на прилива на мана със 100%.
  • Ниво 58: Лечебен приливен тотем (Ранг 2): Лечебният приливен тотем продължава 2 секунди по-дълго
  • Нова способност - Воден щит: Колелото е заобиколено от сфери с вода, което му дава 50. мана на всеки 5 сек. Когато меле атака удари заклинателя, той възстановява 2% от маната си. Този ефект може да се появи само веднъж на няколко секунди. Можете да имате само един елементален щит активен наведнъж.
  • Нова способност - Тотем на Мана прилив: Призовава тотем на Мана прилив в краката на заклинателя за 8 секунди, увеличавайки регенерацията на мана на членове на партия или рейд в рамките на 100 ярда със 10%.
  • Земният щит вече не е талант и ще бъде научен от всички Шамани за възстановяване на ниво 22.
  • Продължителността на Riptide вече е 18 секунди (беше 15 секунди).
  • Flame Shock вече има продължителност 18 секунди (беше 21 секунди).
  • Задействащият шанс на Lava Surge е намален до 15% (беше 10%).
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Earth Flurry (замества Earth Shield): Консумира максимум 3 заряда на Earth Shield, за да се излекува за заряд, изразходван от до 3 съюзника близо до вашата цел на Earth Shield.
    • Torrent сега увеличава първоначалното излекуване на Riptide с 20% (беше 30%).

общ

  • Ниво 52: Страх (ранг 2): Вече не страдате от отказ от заклинания, когато хвърляте Страх.
  • Нова способност - Fel Domination: Времето за призоваване на следващия Imp, Void, Succubus, Felhunter или Felguard се намалява с 5,5 секунди. Доминирането на Fel сега също премахва оскъдните разходи за призоваване на вашия домашен любимец.
  • Нова способност - Ритуал на гибелта: Стартира ритуал, който жертва случаен участник, за да призове Апокалиптична гвардия. Изисква кастера и още 4 членове на партията, за да завърши ритуала.
  • Demon Circle вече не е талант и ще бъде научен от всички Warlocks на ниво 41.
  • Demon Portal вече не изчезва, когато заклинателят умре. Когато порталът е на път да изчезне, той започва да изчезва, за да предупреди кастера и неговите съюзници, че може да искат да го заменят.
  • Enslave Demon сега се нарича Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg вече може да се използва на арени и бойни полета, може да бъде унищожено от вражески играчи и има 1% от здравето на заклинателя (беше 100%).
  • Призоваване на Imp, призоваване на Netherworld, призоваване на Felhunter, призоваване на Felguard и призоваване на Succubus вече са 6 секунди (беше 2,5 секунди).
  • Всички магьосници вече могат да използват следните способности:
    • Curse of Tongues: Принуждава врага да говори демонично, като увеличава времето за хвърляне на всички магии с 30% за 30 секунди. Магьосникът може да има само едно активно проклятие на цел.
    • Проклятие на слабостта: Увеличава времето между атаките на врага с 20% за 2 минути.
    • Проклятие за изтощение: Намалява скоростта на движение на целта с 50% за 8 секунди.
    • Продължителността на проклятието за изтощение се увеличи до 12 секунди (беше 8 секунди).
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - вой на ужас (замества демоничния кръг): Издава ужасяващ вой, предизвикващ 5 врагове в рамките на 10 ярда да избягат от ужас и да се дезориентират за 20 секунди. Щетите могат да отменят ефекта.
    • Dark Pact вече дава и бонус здраве за 20 секунди.
    • Dark Fury сега също увеличава радиуса на Shadowfury с 2 ярда.
    • Играчите и враговете, засегнати от Howl of Terror, вече могат да получат повече щети, преди способността да бъде отменена.
    • Бонусът за мощ на заклинанието Dark Pact се увеличи до 120% (беше 40%).
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - Усилване на проклятието: Вашето следващо проклятие за изтощение, проклятие на езика или проклятие на слабост се усилва.
      • Проклятие за изтощение: Намалява скоростта на движение на целта с допълнителни 20%.
      • Curse of Tongues: Намалява времето за гласуване с допълнителни 30%.
      • Проклятие на слабостта: Врагът не може да удря критично.
    • Порталското майсторство вече е достъпно за всички магьосници: Увеличете обхвата на вашия Демонов портал с 20 ярда и намалете времето за гласове с 30%. Намалява времето, през което играчите трябва да чакат с 15 секунди, преди да използват отново вашия демонен портал.
    • Ефективността на Curse of Tongues в PvP намалена до 15%. Тази сума може да бъде увеличена до 30% с таланта Amplify Curse.
    • Проклятието на нестабилността сега се нарича Терор на нестабилността.
    • Rooted in Flames е премахнат.

Страдание

  • Ниво 54: Корупция (Ранг 3): Корупцията сега нанася щети незабавно.
  • Ниво 56: Нестабилно страдание (Ранг 3): Продължителността на нестабилното страдание се увеличава с 5 секунди.
  • Ниво 58: Нова пасивна - Прегръдка на сенките: Болтът на сенките и Преследването прилагат Прегръдката на сенките, увеличавайки нанесените щети на целта с 3% за 12 секунди (беше 10 секунди). Подрежда се до 3 пъти.
  • Нова способност - Malefic Rapture: Периодичните ви вредни ефекти експлодират върху всички цели, като нанасят Shadow щети за ефект.
  • Нестабилното страдание сега трае 16 секунди (беше 8 секунди), вече не струва парче душа и не се натрупва.
  • Отблъскването на нестабилното страдание при разсейване е значително увеличено.
  • Seed Sewing сега вгражда Demon Seed в 2 допълнителни врага (беше 1).
  • Shadow Embrace вече не е талант и всички Affliction Warlocks ще го научат Shadowlands.
  • Щетите от Shadow Bolt са увеличени с 13%.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - неизбежна смърт (замества болта на смъртта): Нанасянето на щети на враг с агония увеличава щетите на следващия ви Drain Life с 15%. Този ефект се натрупва максимум 50 пъти и вече не може да бъде разсеян.
    • Нов талант - Dark Summoner (замества Shadow Embrace): Намалява времето за изчакване на Summon Darklook с 1 мин.
    • Nightfall вече се задейства по-често, тъй като корупцията се разпространява към повече цели.
    • Усукването в Агония сега причинява щетите на Агония от 4 стека и може да достигне до 18 (беше 15).
    • Death Bolt е премахнат. Сега е PvP талант.
    • Продължителността на преследването вече е 18 секунди (беше 15 секунди).
    • Dark Soul: Anguish вече няма глобално охлаждане.
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - Бързо заразяване: През следващите 15 секунди всички ваши повтарящи се ефекти се появяват с 50% по-често. Незабавният актьорски състав струва 3 Soul Shards.
    • Нестабилното страдание вече може да се приложи към до 3 цели.
    • Нов PvP талант - Death Bolt: Изстрелва смъртоносен болт в целта, нанасяйки 60% от общата оставаща щета от вашите щети с течение на времето върху целта. С таланта Абсолютна корупция пребройте до 14 секунди от вашата повреда от корупция. Струва 3 парчета душа.
    • Soul Break сега поглъща всичките ви корупционни ефекти от 5-те най-близки врагове, вместо да повреди с времето ефекти. Вече не печелите бързина за всеки враг, ударен от Soulbreaker.
    • Shadow Curse сега се нарича Shadow Misfortune.
    • Demon Armor на Affliction Warlocks сега увеличава бронята със 150% (беше 90%).

Демонология

  • Ниво 54: Call Terracolowers (Ранг 2): Времето за глас на Call Terracottakers се намалява с 0,5 сек и те получават способността Chase да затварят разстояния, когато целта им е на повече от 10 ярда.
  • Ниво 56: Fel Fire Bolt (Ранг 2): Научете вашите Wild Imps да харчат 20% по-малко енергия, когато хвърлят Fel Fire Bolt.
  • Ниво 58: Призоваване на демоничен тиранин (ранг 2): Призоваването на вашия демонен тиранин незабавно генерира 5 парчета души.
  • Wild Imps after Hand of Gul'dan сега се хвърлят първо, хвърляйки хайвер 2 до 3 в бърза последователност. Освен това, ако погрешно насочат маршрута си, те се телепортират до вещицата.
  • Хвърлянето на брадва сега прекъсва цели, имунизирани срещу зашеметяване, като босове на рейдове или подземия. Това не засяга PvP битката.
  • Felguard's Fel Storm вече е ограничен до 8 цели.
  • Хвърляне на брадва сега зашеметява и прекъсва целта.
  • Щетите от Shadow Bolt са увеличени с 13%.
  • Силата на атаките на Terrasher се е увеличила с 20%. Терор Ухапване и Терор Lash щети намалени с 10%.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Power Draw сега също добавя 30% щета към следващите ви 2 хвърляния на Demon Bolt.
    • Demonic Call намалява цената на фрагментите на Calling Scarers с 2.
    • Doom вече няма малък шанс да призове Апокалиптична гвардия, ако убие целта.
    • „От сенките“ вече се задейства от Bite of Terror (вместо Calling Treachers).
    • Случайните демони, призовани от силата на атаката на Inner Demon, са увеличени с 21%.
    • Силата на атака на демони, призовани от Nether Portal, е увеличена с 21%.
    • Demon Consumption вече не жертва Imps. Сега изцежда 15% от здравето от всички активни демони и се повишава до степен, зависима от консумираното количество.
    • Миньоните, излезли от атаката на Nether Portal, се увеличиха с 15%. Освен това яростните адски хрътки, пустеещи терори, гневни гвардии и тъмни хрътки, които излизат от портала на Nether, вече могат да зареждат врагове.

унищожаване

  • Ниво 54: Хаос (Ранг 2): Хаосът продължава 2 секунди по-дълго.
  • Ниво 56: Огнен дъжд (ранг 2): Огненият дъжд нанася допълнителни 10% щети.
  • Ниво 58: Призоваване на ад (ранг 2): Вашето адско пробуждане нанася 100% допълнителни щети при удар.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Soul Fire сега хвърля 1 Soul Shard (беше 4 фрагмента Soul Shard), прилага Immolate, има 3,5 секунди време за хвърляне (беше 1,5 секунди) и 45 cooldown s (вместо 20 s).
    • Shadow Burn сега струва Shad Soul, има 50% шанс за критичен удар срещу цели, които са с 20% здраве или по-малко, и неговото изчакване се намалява прибързано.
    • Fire and Brimstone сега пораждат 2 парчета Soul Shard (беше 1).
    • Inferno също увеличава щетите от Rain of Fire с 20%.
    • Grimoire of Supremacy сега се нарича Chaos Rain, а всеки Soul Shard, който похарчите, има 20% шанс да призове допълнително Inferno с продължителност 10 секунди (беше с 8% увеличена Chaos Bolt щета).
    • Ревящият пламък е преработен: Conflagrate увеличава щетите от Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate и Conflagrate, който нанасяте с целта с 30% за 8 секунди.
    • Щетите от Channel Demon Fire, нанесени на основната цел, са увеличени с 10%.
    • Dark Soul: Нестабилността вече няма глобално охлаждане.

общ

  • Ниво 54: Нова способност - предизвикателен вик: подиграва всички врагове в рамките на 10 ярда, за да ви атакува за 6 секунди.
  • Ниво 56: Вик на призоваване (ранг 2): Дава допълнителни 5% временно максимално здраве.
  • Вихърът вече е ограничен до 5 цели.
  • Подигравките вече се научават на ниво 8 (беше 14).
  • Заряд (ранг 2) вече се научава на ниво 14 (беше ниво 8).
  • Всички воини вече могат да използват следните способности:
    • Нова способност - Хвърляне на разбиване: Хвърлете оръжието си върху врага, нанасяйки физически щети, игнорирайки броня и премахвайки всякакъв магически имунитет Нанася до 500% повече щети за поглъщане на щитове.
    • Нова способност - намеса: Вие спринтирате към съюзник и прихващате всички мелета и атакувате срещу тях за 6 секунди, стига да останат в рамките на 10 ярда.
    • Шлем: Ударете противник за физически щети.
    • Щит Блок: Повдигнете щита си, блокирайки всички меле атаки срещу вас за 6 секунди.
    • Секта: Осакатява врага за физически щети, намалявайки скоростта на движение с 50% за 15 сек.
    • Вихър: Отпуснете вихър от стомана, който удря до 5 близки цели за физически щети.
    • Отражение на заклинанията - вече не е PvP талант: Вдигате оръжието си, отразявайки заклинанията, нанесени върху вас, и намалявайки магическите щети, които поемате с 20%. Продължава 5 секунди или докато се отрази заклинанието.
    • Игнориране на болката: Понасяте болка и игнорирате 50% от нанесените щети, до максимум два пъти общата понесена вреда.
    • Shield Slam: Разклаща целта с щита си, нанасяйки физически щети.
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - Разширено (замества отражението на заклинанията): Когато се намесите в съюзник, те получават отражение на заклинанието за 5 секунди или докато не се отрази заклинанието.

оръжия

  • Ниво 52: Смърт от меч (ранг 2): Намалява времето за изчакване с 60 секунди.
  • Ниво 58: Метещи удари (Ранг 3): Увеличава продължителността с 3 секунди.
  • Нова способност - пронизващ вой: забавете всички врагове в рамките на 12 ярда, намалявайки скоростта на движение с 70% за 8 секунди.
  • Майсторство: Дълбоките рани са преработени: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer и Bladestorm прилагат Deep Wounds, нанасяйки щети от Bleed за 12 секунди и увеличавайки щетите, които врагът ви нанася с 9%.
  • Sweeping Strikes вече има 0,75 секунди глобално охлаждане (беше 1,5 секунди).
  • Bladestorm вече е ограничена до 8 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Жестокостта на битката вече не увеличава щетите от Вихъра.
    • Rend сега има продължителност 15 секунди (беше 12 секунди). Също така увеличава критичните щети, които целта нанася от способностите на воина, използвайки я с 10%.
    • Преработено обезпечение на щети: Когато приключва метенето, следващият вихър нанася 25% повече щети за всяка способност, използвана по време на метене, която нанася щети на втора цел.
    • Разрязването е преработено (замества Sweeping Strike): Удряйте до 5 врагове пред вас, нанасяйки физически щети и причинявайки дълбоки рани. Разрезът консумира ефекта Ви Пренасищане, за да нанесе увеличени щети.
    • Deadly Calm преработен: Намалява разходите за следващите ви 100 способности, които струват Rage със 4%. Пасивен: Вашият максимален ярост се увеличава с 30.
    • Dreadnaught е преработен: Overwhelm има 2 заряда и задейства сеизмична вълна, която нанася щети на до 5 врагове в линия от 10 ярда.
    • Devastator вече има 45 секунди за възстановяване (беше 1 минута), продължителност 12 секунди (беше 7 секунди), периодични щети до 2 секунди (беше 1 секунда) и преследва близките врагове в битка. Освен това той вече е ограничен до 8 цели.
    • Изцелението на неизбежната победа се увеличи до 30% (беше 20%).
    • Avatar вече няма глобално охлаждане.

Furia

  • Ниво 52: Безразсъдство (Ранг 2): Увеличава продължителността с 2 сек.
  • Ниво 58: Изпълнение (ранг 4): Увеличава щетите с 15%.
  • Нова способност - удвоена ярост (пасивна): Когато притежавате две оръжия с една ръка, нанесената ви щета се увеличава с 12% и скоростта на движение се увеличава с 5%.
  • Bloodlust сега възстановява 3% от вашето здраве (беше 5%).
  • Rampage сега струва 80. ярост (беше 85 стр.).
  • Безразсъдството моментално генерира 40. на допълнителен гняв.
  • Пронизващият вой вече не струва ярост, има изчакване от 30 секунди (беше 0 секунди) и радиус на ефект от 12 ярда (беше 15 ярда), намалява скоростта на движение на враговете със 70% (беше 50%) и продължава 8 секунди (беше 15 секунди).
  • Безразсъдството вече няма глобално охлаждане.
  • Bladestorm вече е ограничена до 8 цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - Frenzy (замества Inner Rage): Rampage увеличава вашата бързина с 3% за 12 секунди. Подрежда се до 3 пъти. Този ефект се нулира, ако хвърлите Rampage срещу друга основна цел.
    • Нов талант - пробив (замества Furious Slash): злобно атакува враг, нанасяйки физически щети. Изисква Enrage. Генерира 15 стр. на гняв.
    • Нов талант - жестокост: Докато е вбесен, Raging Blow нанася 20% увеличена щета и има 30% шанс незабавно да нулира собственото си изчакване.
    • Нов талант - Burning Fury (замества Carnage): Bloodlust генерира 2. повече гняв, или 4 стр. повече ярост, когато критично уцелите основната си цел.
    • Прясно месо вече не увеличава изцелението на Bloodlust. Прясно месо сега кара Bloodlust винаги да задейства Enrage още при първото попадане в цел с Bloodlust.
    • Клането вече има допълнителен ефект: Намалява времето за възстановяване на Изпълнение с 1,5 секунди.
    • Dragon Roar вече има 30 секунди за възстановяване (беше 35 секунди), вече не забавя скоростта на движение на врага и нанася тройни щети при критични.
    • Mad Berserker преработен: Rampage има 20% шанс незабавно да върне 40. на гняв.
    • Flesh Cleaver: Вихърът нанася 30% повече щети и сега влияе на следващите ви 4 меле атаки срещу една цел (беше следващите ви 2).
    • Reckless Rampage е преработен: Безразсъдството генерира 50. ярост и сила значително Bloodlust и Raging Blow.
    • Изцелението на неизбежната победа се увеличи до 30% (беше 20%).
    • Infinite Rage е премахнат от списъка с таланти и е заменен с внезапна смърт.

защита

  • Ниво 52: Аватар (ранг 2): Генерира 10. повече гняв.
  • Ниво 58: Щит на стена (ранг 2): Намалява щетите, нанесени с допълнителни 10%.
  • Отмъщението сега нанася намалени щети, ако удари повече от 5 цели, вече няма изчакване, струва 20 Rage (беше 30) и замества Slam, когато се научи. Вашите укривания и пари ще имат шанс да накарат Revenge да не струва ярост (по-рано гарантирано).
  • Avatar вече няма глобално охлаждане.
  • Прихващането е премахнато.
  • Thunder Clap сега нанася намалени щети на вторични цели.
  • Следните таланти са коригирани:
    • Нов талант - военна машина: Вашите автоматични атаки генерират 20% повече ярост. Убиването на враг незабавно генерира 10. на Rage и увеличава скоростта на движение с 30% за 8 секунди.
    • Нов талант - двойно зареждане (замества защитната защита): Увеличава максималния брой зареждания на зареждането с 1 зареждане и намалява времето му за изчакване с 3 секунди.
    • Dragon Roar вече има 30 секунди за възстановяване (беше 35 секунди), вече не забавя скоростта на движение на врага и нанася тройни щети при критични. Генерира 20 стр. ярост (беше 10 стр.).
    • Devastator вече има 45 секунди за изчакване (беше 1 минута), продължителност 12 секунди (беше 7 секунди), 2 секунди щета (беше 1 секунда), раздава 10. на ярост, когато нанася щети и преследва близките врагове в битка. Освен това той вече е ограничен до 8 цели.
    • Преработено сервиране на студено: Отмъщението нанася 20% повече щети или 50% повече, когато това не ви струва ярост, защото сте успели да избегнете или парирате.
    • Заплашително: Ужасяващият вик отблъсква всички близки врагове, с изключение на основната ви цел, карайки всички да се стесняват за 15 секунди, вместо да бягат.
    • Ефектът за намаляване на щетите на Smite вече може да се натрупва до максимум 5 пъти.
    • Изцелението на неизбежната победа се увеличи до 30% (беше 20%).
    • Reinforce сега дава ефекта на Shield Block по време на последното зареждане (вместо да увеличи шанса за блокиране със 100%).
    • Неукротимото сега има допълнителен ефект: На всеки 10. Харченето на Rage ви лекува за 1% от максималното ви здраве.
    • No Surrender сега причинява Ignore Pain, за да се избегнат 40% до 100% щети въз основа на загубеното здраве (беше избегнато 0% до 100%).
    • В разгара на битката сега дава 2% бързина за всеки враг или съюзник в рамките на 10 ярда (беше 3% бързина).
    • Нанесеният бонус с нарастващ глас се увеличи до 20% (беше 15%).
    • Grave Repercussions сега кара Shield Slam да генерира 3. допълнителна ярост и вече не увеличава щетите от Щит по време на Блок на щита.
    • Anger Control вече не намалява времето за изчакване на Demoralizing Shout или Last Stand.
    • Crackling Thunder вече има допълнителен ефект: Намаляването на скоростта на движение на Thunderbolt се увеличава с допълнителни 10%.
    • Отмъщението е премахнато.
  • Промени в PvP талантите:
    • Нов PvP талант - отскачане: Отразяването на магии причинява допълнителни 33% щети на нападателя.
    • Масовото отражение на заклинанията е премахнато.

Подземия и набези

  • Мифични ключови подземия подземия
    • Детониращ
      • Trigger вече е разсейващ се магически дебаф.
      • Trigger нанася фиксиран размер на щетите, вместо процент от максималното здраве.
    • Вулканичен
      • Играчите вече летят във въздуха, ако бъдат ударени от вулканични.
      • Сега вулканичен нанася щети, равни на 15% от здравето на играча (беше 40%).
    • Сангвиник
      • Кръвожадната продължителност намалена до 20 секунди (беше 60 секунди).
    • Болезнено
      • Неповтарящите се изцеления сега премахват стека на Болезнено.
      • Болезненото нанася фиксиран размер на щетите, вместо процент от максималното здраве.
    • Експлозивен
      • Взривните кълбове сега се появяват на 4-8 ярда от призоваващата единица (беше 3 ярда).
      • Здравето на експлозивните кълба е намалено и вече не е обвързано с нивото на ключовия камък.
      • Експлозивните кълба вече играят звуков ефект, когато са победени.

Елементи и награди

  • Повредени обекти
    • Сега, когато Черната империя е превърната в пепел от поражението на N'Zoth, корупционерът, корупционните ефекти на вещите вече нямат ефект.
  • Ашра'камас, Воал на Резолюцията
    • Сега, когато корупцията отшумява, зловредните ядра на МАЙКА изчезват до пускането на Shadowlands.
  • Сърцето на Азерот
    • Ранг 4 Есенции вече не могат да бъдат получени.
    • Азеритната черта на Сърцето на мрака вече не изисква ниво на корупция от 25, за да бъде активен.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance вече въздейства върху Свещената сила вместо Щитът на праведните за защита Паладини.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance вече влияе върху маната за шамана на Enhancement.
    • PvP талантът, предоставен с основната сила на Azerite Essence Strife and Discord, е променен за следните класове:
      • Монасите на мъгла сега научават Хризалис (беше Пътят на жерава).
      • Affliction Warlocks вече научават Rot and Decay (беше Infinite Affliction).
      • Възстановителните друиди вече се учат на реактивна смола (беше свръхрастеж).
      • Свещениците на дисциплина сега се учат на Пречистване (вместо на Предчувствие).
      • Маговете сега се учат на Доспехите на Netherwind (беше Temporal Shield).
    • Ефектите от азеритните есенции, азеритните черти и Драконичното овластяване на Ашра'камас, Завесата на Резолюцията вече не оказват влияние върху Shadowlands.
    • Класове за раздори и раздори 1-3 вече могат да бъдат закупени с чест, ако са изпълнени изискванията.
    • Ранг 1-3 Есенции от подземията Mythic Keystone могат да бъдат получени от крайните босове в подземията Mythic non-Keystone.
  • Легендарните бонуси за артикули вече не се задействат Легион.
  • Барабаните за обработка на кожа сега предлагат 15% бързина (беше 25%).
  • Героите над ниво 50 вече не могат да използват бойни свитъци Battlecry, Intellect и Fortitude.
  • Много консумативи вече имат 5 минути презареждане.
  • Водите сега регенерират мана по-бавно през първите няколко секунди след започване на пиенето. Възстановеното количество постепенно ще се увеличава, ако продължите да пиете.
  • Критичните удари, бързината, майсторството и универсалността са намалени при достигане на определен праг.
  • Реликвите вече не предлагат бонус за опит, а вместо това имат зададен бонус. Този бонус може да бъде получен от всички реликви, с изключение на оръжията и дрънкулките.
    • 2 броя: Опитната консумация на почивка е намалена с 30%.
    • 3 парчета: Увеличете регенерацията си извън бой във външни зони, нормални подземия и бойни полета.
    • 4 парчета: Level Up активира Burst of Knowledge, нанасяйки щети от света на близки врагове и ви дава 40% от основната статистика за 2 минути. Побеждаването на допълнителни врагове удължава продължителността на този ефект до максимум 2 допълнителни минути.
    • 6 броя: Опитната консумация на почивка се намалява с допълнителни 30%.
  • Еликсирът на древното знание, Еликсирът на бързия ум и Излишната отвара от ускорено обучение ще станат нискокачествени предмети и вече няма да могат да се използват.
  • Десетте земни сиропи ще запазят 10% бонус за опит, но максималното ниво ще бъде 50.
  • Глифите, които променят външния вид на друид, вече се използват еднократно и завинаги отключват външния вид на фризьора.
  • Илюзиите за PvP оръжие могат да се използват от всички герои в един и същ акаунт.
  • Вече не може да бъде Шампион на фракция на Мъгли от Пандария за да получите допълнителна репутация.
  • За да се решат различни зрителни проблеми, свързани със SELFI Mk. II, героите вече няма да я държат в режим на селфи.
  • Елементът на мисията "Lost Flight", предоставен от монтажа на Uncorrupt Voidwing, вече не се получава, когато N'Zoth the Corruptor е победен на героична трудност
  • Glacial Tidal Storm на Jaina Valiant (Mythic) и All-Seer на N'Zoth, The Corruptor (Mythic) на Ny'alotha вече няма 100% спад.
  • Опитните точки вече не могат да бъдат деактивирани в съдържанието на текущото разширение, само в предишни разширения.
  • Всички титанични остатъци, които вашите герои са превърнали в сребро и са изпратени във вашата пощенска кутия.

Битки за домашни любимци

  • Модификатори с фиксирани щети (като Черен нокът) се прилагат, след като се вземат предвид множители като Невъоръжена защита или силните и слабите страни на семейството на домашния любимец.
  • Невъоръжени защити сега увеличава нанесените щети с 50% (беше 100%).
  • Общата щета на способностите, които нанасят щети два пъти на всеки ход (като Hunting Party), е увеличена с 25%.
  • Щетите от втори рунд се увеличават с 66%, а щетите от третия кръг се увеличават със 133% за способности, които нанасят щети три пъти на всеки ход (като Flock).
  • Ефектите от вреда, причинени от водните домашни любимци, са увеличени с 25%.
  • Пари Метеорит и Здрач Метеорит щетите намалени с 10%.
  • Охлаждането на Jar of Stinky Liquid се увеличи до 2 рунда.
  • Righteous Inspiration сега започва битка за домашни любимци по време на изчакване.
  • Следните статистически данни за домашните любимци са намалени:
    • Бункер
    • Отшелник рак
    • Слузен ловец на сенки
    • Крипта Злото
    • Механично прерийно куче
    • Дребен син шаран
    • Механична курия
    • Пепеляво коте

Играч срещу играч

  • Сезон 4 на Битката за Азерот ще завърши с пускането на предварителния пластир на Shadowlands. По време на предсезона можете да продължите да участвате в подземията на Mythic Keystone с афиксите и наградите от сезон 4, но сезонните постижения вече няма да са налични. Освен това все още можете да се нареждате на опашка за PvP, класиран въз основа на рейтинга ви в сезон 4, но вече няма да е възможно да печелите награди и заглавия.
  • Всички герои ще могат да използват всички събирания на Gladiator, които са събрали за една и съща сметка (включително тези от предишните сезони).
  • Медальонът, адаптацията и неуморимостта на гладиатора са премахнати от списъка на талантите на честта. Способността да се премахне загубата на контролни ефекти може да бъде получена под формата на мощна PvP дрънкулка, която може да бъде закупена с чест от Aneka Melae в Залата на легендите в Orgrimmar и Alice Fischer в Hall of Champions в Stormwind.
  • Щетите, необходими за разбиване на ефектите на Root и Fear, докато сте в битка с вражески играчи, са увеличени с 25%.
  • Цялата чест (валута) е преобразувана в сребро и изпратена до вашата пощенска кутия.
  • Броячът за завладяване е нулиран.
  • PvP тоалети вече могат да се получат без да се вкарва Битката за Азерот Маршал Габриел (Алианс) и Ксандър Силберман (Орда).

Потребителски интерфейс

  • На екрана ще се появи индикатор за навигация, който да ви води през целите на мисията, намалявайки необходимостта от отваряне и затваряне на картата.
  • Вече могат да се поставят марки на световната карта чрез Ctrl + щракване с левия бутон върху избраното място. Тази марка може да бъде проследена с индикатора за навигация и може да бъде споделена в чата.
  • Друидите вече могат да персонализират своите форми в Бръснарницата (включително кожи от артефакти) отделно от цвета на косата си и трансформацията на оръжията.
  • Мисиите на кампанията вече имат отделни заглавия в проследяването на мисиите.
  • Вече има бутон, който ви позволява да минимизирате всеки раздел в проследяването на мисията.
  • Заклинанията на играчите са реорганизирани в книгата с заклинания. Вече има раздел, показващ способностите, които са достъпни за всички играчи от този клас, докато заклинанията, специфични за всяка спецификация, се появяват в отделни раздели на спецификациите.
  • Сега описанието ще се появи в местоположението на курсора, когато задържите курсора на мишката над лентата с ресурси.
  • Сега, ако модификаторът на ключ за автоматично изписване се използва с приятелски заклинания за целево местоположение, се използва вашето местоположение.
  • Вече можете да регулирате клавиатурата, когато задържите курсора на мишката върху допълнително действие или бутон с новата опция „Режим за бърз достъп на клавиатурата“, намираща се в менюто на клавиатурата.
  • Възможностите за срещи вече могат да се търсят в полето за търсене на ръководството за търсене.
  • Разделът „Комплекти“ е премахнат от Ръководството за приключения.
  • Ръководителите на групи вече могат да започнат обратно отброяване с помощта на инструменти за управление на групи или чрез въвеждане / отброяване 10.
  • Известията по имейл за аукционна къща и играч вече ще се показват на екрана за избор на персонаж.
  • Настройката „Размер на потребителския интерфейс“ вече е в раздела „Графика“ (под Системни настройки) вместо в раздела „Разширени“.
  • Вече са налични нови опции за достъпност в настройките на интерфейса:
    • Добавени са опции за морска болест.
    • Добавена е опцията „Замяна на избледняването на екрана“, която променя цвета на изчезването на целия екран и примигва в черен цвят.
    • Добавена е поддръжка за картографиране на ключове, камера, контрол на курсора и поддръжка на движение за контролери.
    • Сега субтитрите на катсцените ще бъдат активни по подразбиране.
  • Възможността за присъединяване към гласов чат на Battle.net от клиента на играта е временно забранена.
  • Кредити за Shadowlands.

Световни събития

  • Братството на скандалистите е временно затворено. Този форум с отворени удари и удари ще се върне в бъдеще.

Приложение WoW Companion

  • Мисиите и последователите на Легион.
  • Символите вече могат да бъдат избрани като предпочитани на екрана за избор на символи.
  • Новините от Еха.
  • С пускането на Shadowlands, играчите ще могат да играят приключенията и да управляват своите спътници в приложението след отключване на приключенската система.
  • С пускането на Shadowlands, карти, световни куестове и призовки от разширението ще станат видими, след като играчът се присъедини към скинията на курия.
  • Отстранена грешка, която не позволяваше на Mac'Aree World Quests да се показва.
  • Отстранен проблем, при който шансът за успех и плячката от куестове не се показват правилно или изчезват. Легион y Битката за Азерот.
  • Отстранена грешка, която не позволяваше на героите, които се изравняват с куестове, да показват правилното ниво. Легион.
  • Алгоритъмът за сортиране на символи е върнат на „най-малкото“, последван от „азбучен“.

За да видите всички бележки за актуализиране на съдържанието, щракнете върху тук.

Ако имате нужда от помощ с Светът на Warcraft, елате на Уебсайт за поддръжка о ел Форум за поддръжка на клиенти (на английски). Ако откриете някаква грешка, информирайте за това в Форум за докладване на грешки (също на английски).

Обратно към началото


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.