Актуализация 9.0.5 Бележки

бележки

Актуализация 9.0.5 се фокусира върху подобряване на системите и награди, коригиране на курии и легендарни елементи и отстраняване на грешки. Точки за доблест вече могат да се печелят в подземията Mythic Keystone, които се използват за подобряване на новите награди Mythic Keystone. Промените в Curiae и Legendary items са предназначени да ви предоставят повече опции за игра, когато става въпрос за коване и използване на Legendary предмети в конкретни ситуации. Освен това искаме играчите да бъдат уверени, че курията, която съответства на естетиката, произхода или други аспекти на характера им, е и най-жизнеспособна за техния стил на игра.


приключения

  • Придружители на кирийската курия
    • Здравето на Kyrian Phalanx се е увеличило с 16%.
      • Забележка за разработчици: Фалангите все още изглеждат по-слаби от Halberdiers, така че известна допълнителна издръжливост ще им позволи да се танцират, преди играчите да попълнят състава си.
  • Придружители на курията на некромантите
    • Отстранен проблем, при който назъбените раменни подложки на Bone Smith Heirmir не биха нанесли щети на врага.
    • Песента на чумата на Maldraxxus Plague Herald е преработена: Сега нанася щети на врагове с далечен размах всеки рунд.
    • Ефективността на заклинанията на Rencissa the Dynamo се е увеличила с 40%.
    • Ефективността на заклинанията на Assembler Xertora се е увеличила с 10%.
    • Ефективността на заклинанията на Bolsonaja се увеличи с 20%.
      • Забележка за разработчика: Поправени са редица проблеми, които са довели до това, че спътниците на курията на Necromancer не са понасяли по всяко време предвидените щети. Освен това някои съотборници са получили надстройка, подходяща за тяхната роля.
  • Придружители на курията на нощните силфи
    • Ефективността на магията на Кадарин се е увеличила с 24%.
    • Намаляването на щетите на Aladditch сега се прилага към враговете, както би трябвало.
    • Здравето на Yira'lya се е увеличило с 16%, а ефективността на заклинанията - с 50%.
    • Здравето на Ходжаноче се е увеличило с 20%, а ефективността на заклинанията - с 25%.
    • Здравето на Lloth'wellyn се е увеличило с 33%, а способностите ѝ са повредени с 25%.
      • Забележка за разработчици: Няколко спътници на курията на нощните силфи не са се приспособили към съответните си роли, както бихме искали. За да поправим това, подобрихме много способности и намалихме общата крехкост на някои от тези спътници.
  • Придружители на венирската курия
    • Атаката на Venthyr Nightblade се е увеличила с 25%.
      • Забележка за разработчици: Като цяло сме доволни от резултата от промените на Venthyr в Content Update 9.0.2, но искаме да помогнем на играчите, които използват Nightblades в своите компилации малко повече.

Герои

  • Пелерините на немъртвите вече ще бъдат толкова износени, колкото Онезабраните, които ги носят.

Класове

  • VFX за Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Abominable Limb (Necromancer Death Knight), Swarm Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Night), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) и Ancient Replica (Night Sylph Warrior) ще намалят по-малко съюзническите играчи в подземия и набези. Тези промени все още се проучват и може да не са окончателни.
  • Много способности сега се представят по-добре при избягване на врагове, с които играчът не се сблъсква по време на битка (напр. Призоваване на духове, Метеорен дъжд, Верижна реколта, Бомбардиране на плъхове или Божествено опустошение).
  • РИЦАР НА СМЪРТТА
    • Измръзване
      • Отстранена грешка, която караше таланта на Relentless Strike да консумира Spell Reflection.
    • Профан
      • Отстранен е проблем, при който талантът на Unholy Pact понякога не засяга големите рейд босове.
    • Факултети на куриите
      • Chain the Unworthy (Kyrians) щетите са се увеличили с 15%, а дебафът му за намаляване на щетите се е увеличил до 8% (е 5%).
      • Abominable Limb (Necromancers) вече нанася щети и дърпа врагове, докато Рицарят на смъртта е под контрола на тълпата.
      • Отвратителният крайник (Некроманти) вече не привлича стелт врагове.
      • Дебафът за намаляване на щетите и бала на силата от Квота на смъртта (Нощни силфи) са увеличени до 2% (беше 1%). Заклинанието сега се натрупва до 4 пъти (беше 8).
  • ЛОВЕЦ НА ДЕМОНИ
    • Опустошение
      • Chaos Unleashed щетите от таланти се увеличиха до 500% (беше 300%).
    • Факултети на куриите
      • Елизийският декрет (Кирианци) щетите на Deming Hunters Vengeance намаляват с 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) е преработен: Вашите увреждащи способности имат шанс да призоват демон от Театъра на болката за 25 секунди. Хвърлянето на Glaive нанася смъртоносни щети на демона, който експлодира при убийство. Взривът нанася щети на близки врагове и ви лекува за 30% от максималното ви здраве. Когато засяга повече от 5 цели, нанася намалени щети.
      • Щетите от лов (Нощни силфи) на Vengeance Demon Hunters са намалени с 10%.
      • Щетите от Греховен Марк (venthyr) на Vengeance Demon Hunters намалени с 10%.
    • Канали
      • Повторният декрет (Кирианци) базовите щети сега са 15% (бяха 25%).
      • Fel Defender вече влияе на Fel Devastation (беше Fiery Mark) за Vengeance Demon Hunters.
      • Demon Arrest вече няма да привлича същества в битка, когато Imprison свърши.
  • ДРУИД
    • реставрация
      • Периодичното подмладяване се увеличава с 12%.
      • Изцелението на дивия растеж се е увеличило със 7%.
    • Факултети на куриите
      • Щетите, нанесени и излекувани от Adaptive Swarm (Necromancers), са увеличени с 25%. Освен това ефективността на неговите периодични ефекти е увеличена до 25% (беше 20%) и 35% за балансираните друиди.
    • Канали
      • Infinite Thirst (Venthyr) сега увеличава шанса за критичен удар на стак в ранг 1 с 0,8% (беше 0,5%).
  • ЛОВЕЦ
    • Отстранена грешка, която позволяваше на ловците да избягват дебюта на Sated при хвърляне на Primal Rage.
    • Поправена е грешка, която е причинила отмяна на мнима смърт, когато ловците са използвали картата или емоция.
    • Звяри
      • Щетите от талант на Spitting Cobra се увеличават с 260%.
    • цел
      • Отстранена грешка, при която при хвърлянето на таланта на Salva веднага след насочен изстрел, подсилен от Trick Shots, ефектът от Trick Shots няма да бъде приложен.
    • оцеляване
      • Отстранен проблем, при който талантът на Steel Trap може да бъде използван с Актив на Костенурката активен.
    • Факултети на куриите
      • Поправена е грешка, която може да попречи на Echoing Arrow (Kyrians) да бъде пуснат зад героя.
      • Death Chakram (Necromancer) щетите са увеличени с 15%.
      • Продължителността на Flayer Shot (venthyr) се увеличи до 18 секунди (беше 14 секунди) и вече не струва никакъв фокус (преди това беше 10). Mark of the Flayer сега също увеличава щетите от следващия Kill Shot с 25%.
    • Канали
      • Коригирана грешка, която понякога би могла да премахне бара на Marksman Perk, ако друг играч приложи Mark of Hunter's.
      • Поправена е грешка, която понякога би могла да доведе до преждевременно прекратяване на Brutal Missile.
  • ВЪЗДУХОВНИК
    • Факултети на куриите
      • Щетите от Radiant Spark (Kyrians) са се увеличили с 20%.
      • Продължителността на Driven by Death (Necromancers) се увеличи до 25 секунди (беше 20 секунди), а нейната сила на заклинанията се увеличи до 15% (беше 10%).
      • Огледала на мъчението (venthyr)
        • Arcane: Сега дава куп безплатен актьор (вместо мана), когато се използва огледало.
        • Огън: Намаляването на времето за изчакване на Fire Blast се увеличи до 6 секунди (беше 4 секунди).
  • МОНАХ
    • Тъкач на мъгла
      • Vivify сега струва 3,8% от маната (беше 4,1%).
      • Обновяването на мъглата сега струва 1,8% от маната (беше 2,2%).
    • Вятър пътешественик
      • Белият тигър Сюен вече е податлив на ефектите на контрола на тълпата от зимен сън, полиморф и страх.
      • Докосването на смъртта вече е засегнато от Mastery: Combo Strikes.
      • Отстранен е проблем, при който хвърлянето на Буря, Земя и Огън понякога отнемаше близки врагове.
      • Отстранен проблем, при който Белият тигър Xuen можеше да насочва враговете си в кражба.
      • Отстранена грешка, която караше Tiger Palm да предостави допълнителен стек от Mark of the Crane с активен Storm, Earth и Fire.
      • Поправена е грешка, която позволява на Mark of the Crane да поддържа постоянно максимални стекове, когато се бори с една цел.
      • Отстранена грешка, която можеше да попречи на духовете на Бурята, Земята и Огъня да използват Fists of Fury, Rising Sun Kick и таланта Dragon Spinning Punch.
      • Отстранена грешка, която позволяваше на духовете на Бурята, Земята и Огъня да продължат да канализират Fists of Fury, след като канализирането на Monk's Fists of Fury приключи.
      • Отстранен е проблем, който може да накара Crane's Mark да не увеличава правилно щетите от Вращащия се ритник на Crane, ако целите са загинали при активна Mark's Mark.
    • Факултети на куриите
      • Отстранен е проблем, при който Silfeline Stomp (Night Sylphs) няма да нанася щети, ако се използва за ангажиране на същества, които вече са в битка.
      • Статистиката на Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts е увеличена с 20%.
  • ПАЛАДИН
    • Sagrado
      • Holy Shock сега струва 16% от маната (беше 14%).
    • защита
      • Изцелението на Burning Defender вече има визуален ефект.
    • Факултети на куриите
      • Hammer на Vanquisher (Necromancers) сега генерира 1. на свещена сила, когато се използва.
    • Канали
      • Echoing Clarity (Kyrian) бонус магии вече имат по-ниска степен на атака. Освен това, зоната на ефекта на присъдата, причинена от Divine Havoc, вече не се намалява с 25% в PvP, но ефектът на решението при задействане от Echoing Clarity е.
      • Virtuous Order сега не възпроизвежда анимация на атака, когато се задейства.
      • Отстранен проблем, при който бонусът за оправдание на тамплиерите Присъдата на тамплиерите няма да нанесе щети въз основа на първоначалната присъда на тамплиерите.
  • СВЕЩЕНИК
    • Дисциплина
      • Талантът на Spirit Shell поглъща 80% от извършеното изцеление (беше 100%). Освен това границата на усвояване зависи от силата на заклинанието на заклинателя, а не от максималното му здраве.
    • Sagrado
      • Божественият химн увеличава изцелението, получено с 4% (беше 10%) за 15 секунди (беше 8 секунди). Подрежда до 5 пъти (вместо да не се подрежда).
    • Sombra
      • Майсторство: Shadowweave вече не се възползва многократно от ефектите, увеличаващи щетите.
      • Shadow Apparitions вече не кара целите да разбиват стелт, ако не нанасят щети.
    • Факултети на куриите
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Феите-пазители вече дават 20% намаление на щетите (беше 10%) и Гневните феи автоматично хвърлят върху най-близката вражеска цел, ако Силфите-пазители се използват с избран съюзник.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) сега предоставя ресурси на свещеника за кастинг, когато множество ефекти на Wrathful Fairy са активни върху целта.
      • Mind Games (venthyr) вече не обръща своите щети или излекуване, когато се отрази.
    • Канали
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs сега оставят след себе си копие от ефективния си бафф на 80% (беше 60%) и вече не могат да подреждат фея, за да удвоят плюсовете.
  • ROGUE
    • Убийство
      • Ниво 56 - нов пасивен: съкращаване: отрова удължава продължителността на хеш до 3 секунди за всяка прекарана комбо точка.
      • Отровени рани вече възстановява 8. енергия (вместо 7).
      • Кайма (Ранг 2) е премахната.
      • Отстранен бъг, който попречи на таланта Crimson Tempest да активира таланта Alacrity.
      • Отстранена грешка, която позволяваше на таланта на Poison Bomb да нанася щети на цели, засегнати от Bash, без да прекъсва ефекта на контрол на тълпата.
    • Тънкост
      • Отстранен е проблем, при който талантът за преднамереност рядко се прилага при кражба.
    • Факултети на куриите
      • Отстранен е проблем, при който Echoing Rebuke (кирианци) ще прилага Uncover Weakness за мошеници, различни от Subtility, ако са хвърлени, докато са стелт.
      • Първоначалната повреда на назъбения костен шип (некроманти) се е увеличила с 300% и сега дава 1. комбо бонус и допълнителен за всеки активен костен скок след попадане в целта.
      • Назъбеният костен шип (Некромантите) вече е премахнат, когато целта напусне битката. Освен това не връща заряд и се отстранява, когато целта е напълно излекувана.
      • Отстранена грешка, която не позволяваше на първоначалните щети на Jagged Bone Spike (Necromancers) да нанасят критични удари.
      • Отстранен бъг, който не позволяваше на дебюта на Jagged Bone Spike да брои срещу бонус щетите от Poison от легендарната сила на Apocalyptic Blade.
      • Щетите от назъбени костни шипове (некроманти) сега са правилно увеличени с Mastery: Potent Assassin от специализацията Assassination.
      • Талантът на Outlaw Barrage сега кара Sepsis (Night Sylphs) да генерира допълнителна комбо точка, както би трябвало.
      • Бичуването (Venthyr) вече не струва енергия (беше 20 енергия), продължителността му е намалена до 12 секунди (беше 20 секунди), бързината му се прилага незабавно и вече няма второ активиране. В допълнение първоначалната му щета е увеличена с 270%, бонусната щета от харченето на комбинирани точки със 160% и нанася щети 1 път (беше 3), когато се използва.
    • Канали
      • Lash Scars (venthyr) сега нанася 4 допълнителни мигли (беше 2). Това ще позволи на мошениците да започнат с 5% бързина при активиране.
      • Поправена е грешка, която е причинявала премахването на бафа Tempt Luck, когато някой Luck Buff приключи.
  • ШАМАН
    • Щетите от верижна мълния са увеличени с 35%.
    • Щетите от Lightning Shield са увеличени с 415%.
    • Елементарен
      • Щетите от земния шок са увеличени с 30%.
      • Щетите от земетресение са се увеличили със 70%.
      • Щетите от лавовия лъч са се увеличили с 35%.
      • Lava Burst щетите са намалени с 10%.
    • подобрение
      • Щетите от Lava Lash се увеличават с 40%.
      • Талантът Storm Guard сега увеличава щетите на Chain Lightning с 300% (беше увеличен със 150% с 2 хвърляния на Lightning Bolt).
      • Stormscaller вече може да се задейства от талантите Ice Strike и Split, както е предвидено.
      • Отстранен проблем, който караше талантите Stormwatch и Maelstrom Weapon да увеличават едновременно щетите на Chain Lightning.
    • реставрация
      • Lava Burst щетите са намалени с 10%.
      • Отстранен проблем, при който талантът на земната стена на тотема може да поеме повече щети, отколкото е било предвидено, когато заклинание на област на действие засяга множество съюзници
    • Факултети на куриите
      • Нанесените щети и изцелението, причинено от Vespers Bell Totem (Кирианци), са увеличени с 25%.
      • Щетите, причинени от преливане на силфи (Нощни силфи), са увеличени с 25%, излекуването им от преобразуване на щети на 60% (е 40%) и радиусът им на заздравяване до 20 yds (е 12 m).
      • Подобрение на първичен пренапрежение (некроманти): Ефектът на Lightning Bolt сега нанася 150% щета (беше 100%).
      • Отстранен е проблем, при който Primal Surge (Necromancers) не може да се използва за съюзници с активен режим Mercenary.
      • Щетите, нанесени и излекувани от Chain Harvest (venthyr) за възстановяване на шамани и елементали, са увеличени с 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) вече ще свети на лентата за действие, когато незабавно се хвърли от Maelstrom Weapon.
  • SORCERER
    • Проклятието на езика сега продължава 1 минута (беше 30 секунди) и 20 секунди срещу вражески играчи (беше 12 секунди).
    • Страдание
      • Malefic Ecstasy вече не кара целите да разбиват стелт, ако не нанасят щети.
      • Seed of Corruption сега нанася щетите, които дължи, и прилага корупция, ако семето избухне, докато Warlock е под ефект на контрол на тълпата.
    • Демонология
      • Следните призовани същества вече се подчиняват на главните команди за домашни любимци: Убийци на терори, Тирани на демони, Зловещи злини, Демони от портала на Nether и Гвардии на Fimo Guill: Fel Guard.
      • Силата на атака на Call Dreadstalkers е увеличена с 10%, а тази на Terror Bite и Dread Lash с 10%.
    • унищожаване
      • Майсторство: Хаотичните енергии вече правилно увеличават щетите от корупция.
    • Факултети на куриите
      • Разбиването на десятъка (кир.) Сега изисква Warlock да се изправи срещу целта.
      • Бонусът за щети за липсващо здраве на целта Exterminating Bolt (Necromancer) е увеличен до 100% (беше 60%).
      • Щетите, нанесени от Наближаваща катастрофа (venthyr) при движение към целта са се увеличили с 10%, а щетите при експлозия с 15%.
      • Наближаващата катастрофа (venthyr) вече не нанася щети на тотемите по пътя си към целта.
  • ВОЙН
    • Отстранена грешка, която позволяваше намесата да бъде приложена към цели под въздействието на циклона.
    • Furia
      • Поправена е грешка, която е предотвратявала прилагането на буха на Вихъра към Воина, ако Вихър е бил хвърлен по време на Заряд.
    • защита
      • Щетите на всички способности са се увеличили с 10%. Щетите от Thunderclap се увеличават с допълнителни 10%.
    • Факултети на куриите
      • Знамето на Завоевателя (Некромантите) е преработено: Вие притежавате Знамето на Завоевателя, предоставяйки на вас и вашите двама най-близки съюзници 2. Майсторство и 400% бонус за скорост на движение, както и предотвратяване падането на скоростта на движение под 30%. Неговото изчакване вече е 100 минути (беше 2 минути), продължителността му е 3 секунди (беше 15 секунди), а генерирането на Rage е 20. в секунда за оръжия и защита и 4 стр. в секунда за Fury.
    • Канали
      • Ветеранска репутация (Некроманти) вече не кара Знамето на Завоевателя да дава купища слава.

Курии

  • Некрозони
    • Факултет на Курия
      • Оформянето на плътта е преработено: Формирате щит от плът и кости за 3 секунди (беше 4 секунди), който поема щети, равни на 40% от максималното ви здраве за 2 минути. Докато канализирате, щетите, които поемате, се намаляват с 20%. Пасивен ефект: Приближаването на трупа на врага поглъща неговата Същност, намалявайки времето за изчакване на Shape Meat с 1 сек.
      • Слузът в подземието Plaguebringer сега ще им даде предимства, когато пасивният ефект на Shape Meat поглъща труповете им (вместо при използване на Shape Meat върху труповете).
    • Душевни връзки
      • Летливият разтворител (Plague Inventor Marileth) сега се задейства, когато пасивният ефект на Shape Meat консумира същността на труп (вместо при леене на Shape Meat).
      • Гениалното оформяне на месо (Heirmir Bone Smith) е преработено: Когато пасивният ефект на Meat Shaping поглъща труп, изчакването на Shaping Meat се намалява с допълнителна 1 секунда.
    • Диригент на Анима: Течаща сила - Дом на ритуалите
      • Сега Skeleton Control призовава скелет, когато пасивният ефект на Shape Meat поглъща труп. Този ефект има 5 секунди изчакване между всяко призоваване на скелета.
  • Нощни силфи
    • Духовете, обитаващи парниковата кралица, са нетърпеливи да се върнат към живот и сега ще предоставят своята награда на играчите, без да е необходимо първо да говорят с тях.
    • Душевни връзки
      • Отстранен е проблем, при който играчите понякога умират по време на Pod Keeper (Dreamweaver), ако нокаутът има големи излишни щети.
  • Вентир
    • Съдът на жаравата
      • Постоянни RSVP
        • Гостите, с които постигнете статут на най-добър приятел, сега ще ви предоставят постоянен RSVP.
        • Постоянният RSVP ще ви позволи да поканите това лице в който и да е съд на Ember с всички знаци във вашия акаунт, без да се налага да попълвате повторно RSVP мисията с всеки един от тях.
      • Сега, след достигане на ниво на превъзходна репутация с Съда на жаравата, е възможно да си купите книга от Temel в Leap of Sin, която се свързва със сметката. Тази книга се използва, за да научи вашия драгер стюард как да изпълнява мисиите за почистване и снабдяване, които следват съдилищата на жаравата.
      • Еднократните предмети за репутация на Темел и лейди Илинка вече няма да се появяват, след като бъдат научени.
      • Droman Aliothe RSVP вече не изисква играчите да влизат в Bastion и Maldraxxus за предмети.
    • Душевни връзки
      • Отстранена грешка, която позволяваше спиране на Stone Service (General Draven).

Подземия и набези

  • Зали на Единението
    • Верният Natstone сега трае 45 секунди (беше 30 секунди), ако е очарован от играч на Venthyr.
    • Щетите на Natstone Faithful са намалени с 50% при омагьосване, а продължителността на Благословението на Natstone е увеличена до 45 секунди (беше 30 секунди).
  • Кръвни пещери
    • Anima Cage сега продължава 1 минута след активиране (беше 45 секунди). Докато е активен, Благословията на Sin Leap ще бъде приложена към играчите, когато враг умре наблизо (вместо да засегне само определени врагове), а продължителността му е увеличена до 75 секунди (беше 60 секунди).
    • Една от пробивните клетки на часовия е преместена от патрулната камера.
  • Митични подземия на Keystone
    • Логиката, която определя нивото на първия Mythic Keystone, който играчите получават всяка седмица, е коригирана.
      • Преди това играчите винаги са получавали ключов камък едно ниво под най-високото, което са завършили досега в Сезон 1.
      • След тази промяна нивото на трапецовидните камъни ще продължи да намалява с едно ниво всяка седмица, докато играчите отново не завършат трапецоиден камък на по-високо ниво.
      • Например, играч, който е завършил трапецовиден камък от ниво 15, ще получи ключов камък от ниво 14 през следващата седмица. Ако не попълните основен камък от ниво 15 или по-високо през тази седмица, ще получите ключ от ниво 13 през следващата седмица.
    • Ниска чума
      • Домина Venomleaf
        • Bloodline Assassins вече не задействат Necrotic affix.
    • Кръвни пещери
      • Ръкавица на генерал Каал
        • Стогонските гаргони вече не задействат некротичния афикс.

Елементи и награди

  • Скитащият се предшественик, планината, гласувана от общността, вече е достъпна!
  • Оборудването, придобито в подземията Mythic Keystone, вече може да бъде надстроено с Valor, нова валута, спечелена чрез попълване на подземията Mythic Keystone и призоваването на курията. Седмичното ограничение на стойността ще започне първата седмица от 5000 p. стойност и ще се увеличи с още 750 p. седмично. Всеки герой може да спести максимум 1500 точки. на стойност по всяко време. Оборудването, получено преди пластира, не може да бъде надградено.
    • Ниво на елемент 200: Първоначално ниво на надстройка на елемента.
    • Елемент 207: Изисква постижението „Cornerstone Expeditionary“, получено чрез попълване на всичките осем подземия на Shadowlands на митично ниво 5 или повече в рамките на срока.
    • Елемент 213: Изисква постижението „Завоевателят на крайъгълния камък“, получено чрез попълване на всичките осем подземия на Shadowlands на митично ниво 10 или повече в рамките на срока.
    • Елемент 220: Изисква постижението „Господарят на ключовия камък“, получено чрез попълване на всичките осем подземия на Shadowlands на митично ниво 15 или повече в рамките на срока.
  • Завършването на подземието на Mythic Keystone след изтичане на времето сега предоставя втори предмет като награда. Нивото на този предмет ще бъде малко по-ниско (напр. Завършване на подземието Mythic Keystone на митично ниво 7 сега, но извън времето дава на групата 200 елемент и ниво 197).
  • Изискването за Great Chamber Raid Loot сега побеждава 3/6/9 Raid Bosses (беше 3/7/10).
  • Електрически проводници вече могат да бъдат получени и в замъка Натрия.
  • Сега, когато играчите достигнат Renown Level 40 с тяхната курия, седмичното търсене да събере 1000 p. на Anima награждава 1500 златни.
  • Когато играчите наберат максимален брой души за тяхната курия, седмичното търсене на Rescue Souls from the Maw вече дава 500. на душата.
  • Слънчевите очила с бижута вече могат да се използват за трансмогрификация и ще се появят в колекцията на плейъра веднага щом бъдат намерени.
  • Цените на доставчиците са коригирани за артикули под ниво 75.
  • Омагьосването на тъмната сила вече няма да е насочено към врагове извън бой или засегнати от ефектите за контрол на тълпата.
  • Пакетът за глад за пакети вече дава статистика за скоростта вместо процент от скоростта на движение
  • Играчката с бариерен генератор вече не може да се използва в PvP случаи.

Легендарен предмет Рувинг на руни

  • РИЦАР НА СМЪРТТА
    • Кръв
      • Terrormonas сега дава 10% бързина, докато е в Death and Decay (беше 8%).
      • Crimson Rune Weapon сега кара Dancing Rune Weapon да генерира 5 заряда на Bone Shield и намалява времето за изчакване на Dancing Rune Weapon с 5 секунди (беше 3 секунди).
      • Сега вампирската аура увеличава продължителността на вампирската кръв с 3 секунди и дава 5% за паразитиране, докато е активна.
      • Доминирането на Sanguino сега също отпуска 45. на руническа сила при използване на вампирска кръв.
    • Профан
      • Възродената експлозия на Creep Creep се увеличава с 5% и сега се задейства приблизително на всеки 1,75 минути (беше 1,5 минути).
  • ЛОВЕЦ НА ДЕМОНИ
    • Продължителността на бомбардировката на Fel се увеличи до 40 секунди (беше 30 секунди) и шансът за задействане се увеличи до 5%.
    • Шансът да задейства медальон Dark Gaze е увеличен на 40% (беше 20%) и сега също връща яростта на заклинанията на Eye Beam или Fel Ravage.
    • Опустошение
      • Щетите от изгаряне на рани с течение на времето се увеличават със 100%, а пораженията от Immolation Aura с 65% (бяха 50%).
    • Отмъщението
      • Заклинанието „Очен лъч“, направено от призования съюзник на „Колективни мъки“, сега винаги е критично ударено.
      • Духът на тъмния пламък Огнена марка незабавните щети се увеличиха с 20% (беше 15%).
  • ДРУИД
    • Подивял
      • Bibelot на Cat's Eye сега възстановява 30% енергия (беше 25%).
      • Двата ефекта на Band of Frenzy са се увеличили с 50%.
    • настойник
      • Подсказката на Sleeper's Legacy Rage сега показва, че друидът е имунизиран срещу ефектите за контрол на тълпата, докато е активен.
    • реставрация
      • Verdant Infusion удължава продължителността на вашите лечебни ефекти във времето върху целта на Swift Mend с 10 секунди (беше 8 секунди).
  • ЛОВЕЦ
    • Звяри
      • Dire Order сега има 30% шанс да се задейства (беше 20%).
      • Критичните щети на пронизващи зъби на Stalkerrylaks се увеличиха с 35% (беше 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting вече има 50% шанс да задейства (беше 25%).
      • Qa'pla, Орденът на войната в Ередун вече нулира времето за изчакване при Kill (вместо да го намали с 5 секунди) и има допълнителен пасивен ефект: Barbed Shot нанася 10% повече щети.
    • цел
      • Pop Shot сега кара Rapid Fire да нанесе 35% допълнителни щети (беше 25%).
      • Истинският фокус на Eagle Claw сега също увеличава продължителността на True Shot с 3 секунди и намалява всички разходи за фокусиране с 25% (беше 50%).
      • Snaketalker's Ruse вече не задейства два пъти способността на Night Sylphs Wild Spirits.
    • оцеляване
      • Щетите от латентни отровни инжектори са се увеличили с 15%.
  • ВЪЗДУХОВНИК
    • Дисциплинарната заповед сега увеличава критичните щети с 20% (беше 15%).
    • Потенциалните активирания в минута се увеличиха до 2 (беше 1,66).
    • Тайнствен
      • Увреждането на Arcane Harmony на стек се увеличава до 8% (беше 7%), а ефектът му се натрупва до 18 пъти (беше 15).
    • Fuego
      • Разтопеният Skysunter сега призовава метеор, след като 18 пъти е изстрелял Fireball или Pyroblast (беше 25 пъти).
      • Благословията на Краля Слънце сега изисква Hot Streak да бъде консумирана 8 пъти (беше 12) и дава изгаряне за 6 секунди (беше 5 секунди).
    • Измръзване
      • Сега Студеният фронт призовава Замръзнало кълбо, след като хвърли Frostbolt или Flurry 30 пъти (беше 60).
      • Замразяващите ветрове сега задействат Fingers of Frost на всеки 2 секунди (беше 3 секунди).
  • МОНАХ
    • Shaohao's Might сега кара Tiger Palm да има 40% шанс (беше 10%) да нанесе 300% от нормалните щети (беше 250%) и да намали оставащото охлаждане на вашите измислици с 2 допълнителни s (вместо 1 s).
    • Brewmaster
      • Mighty Pour сега кара Heavenly Brew да увеличи бронята ви с 50% (беше 25%) за 8 секунди (беше 7 секунди), а Cleansing Brew има 35% шанс да не консумира заряд (беше 25%).
    • Тъкач на мъгла
      • Изцелението на Fuzzy Focus се увеличава с 20% (беше 15%), а разходите за мана намаляват с 20% (беше 15%).
    • Вятър пътешественик
      • Шансът за критичен удар на Xuen's Battlegear се увеличи с 50% (беше 30%), а времето за изчакване на Fists of Fury намаля с 5 секунди (беше 2,5 секунди).
  • ПАЛАДИН
    • Vanguard Momentum увеличава нанесената свещена щета с 4% (беше 3%) за 10 секунди (беше 8 секунди).
    • Продължителността на зората и здрача се увеличи до 12 секунди (беше 8 секунди) и намалението на щетите от Blessing of Dusk до 4% (беше 3%).
    • Sagrado
      • Съцветието Sunwell сега увеличава ефектите на Light Infusion с 30% (беше 20%).
      • Продължителността на Shadowbreaker buff, Dawn of the Sun, е увеличена до 8 секунди (беше 6 секунди).
      • Лечебният бонус, който Последният дъх на Мараад предоставя на Светлината на мъченика, вече не увеличава щетите от самонараняване. Освен това, Deathrattle на Mara вече причинява всички щети за самонараняване на Martyr's Light, които се разпространяват в продължение на 5 секунди.
    • защита
      • Светилището на Reddening Protector е преработено: Когато Burning Defender ви спаси от смърт, той възстановява допълнителни 40% здраве. Когато Burning Defender приключи, без да ви спаси от смърт, той намалява оставащото си презаряд с 40% (беше 60%).
      • Отстранен проблем с Sanctum на Burning Protector, който караше Burning Defender, за да постави Burning Defender на близките паладини за защита на cooldown.
      • Поправена е грешка, поради която Съдът на магистрата се консумира при безплатно предаване на Word of Glory с помощта на Bright Light.
    • Укор
      • Щетите от окончателната присъда са се увеличили с 15%.
      • Решението на магистрата сега дава правилното количество купчини от кръстоносен поход, когато се изразходва Светата сила под неговите ефекти.
  • СВЕЩЕНИК
    • Изцелението на Searing Shadows се е увеличило с 36% и вече може да лекува критично.
    • Дисциплина
      • Слушащите сенки вече могат да се комбинират с Mastery: Grace.
      • Kiss of Death намалява времето за изчакване на Shadow Word: Death с 12 секунди (беше 8 секунди).
    • Sagrado
      • Divine Image сега хвърля Searing Light при използване на Shadow Word: Pain или способността на Venthyr Mind Games и Holy Nova, когато използва способността Necromancer Unholy Nova. Освен това, ако свещеникът страда от някакви ефекти за контрол на тълпата, изображението ще издава заклинания за изцеление с една цел върху близките съюзници с ниско здраве.
      • Времето за изчакване на заклинания, копирани от Божествен образ, е премахнато (напр. Верига на Shadow Word: Death after Holy Fire задейства Burning Light два пъти).
      • Продължителността на Flash Focus се увеличи до 20 секунди (беше 15 секунди).
      • Ограниченото съзерцание вече е премахнато при стартиране на среща на арена.
    • Sombra
      • Болкоуспокояващият псалм сега се ражда до 30. Лудост (беше на 20) и вече може да се комбинира с таланта Смърт и Лудост.
      • Щетите от Shadowflame Rift са увеличени с 40%.
  • ROGUE
    • Mark of the Master Assassin вече влияе само на автоматична атака и шанс за критичен удар на мошеници.
    • Tiny Toxic Blade сега кара Punch да нанесе 500% увеличени щети (беше 350%).
    • Поражението на Bloodfang Essence се увеличава с 30%.
    • Убийство
      • Doom Blade сега нанася 45% допълнителни щети от Bleed (беше 30%).
      • Datchpath Patch намалява времето за изчакване на Vendetta за всеки 30. изразходвана енергия (вместо на 50 енергия)
    • Извън закона
      • Талисманът на хитростта увеличава нанесената щета с до 15% (беше 10%) и продължава до 12 секунди (беше 10 секунди).
      • Зеленокожите Mimbres сега увеличават щетите на следващия ви пистолетен изстрел с 300% (беше 200%).
      • Hidden Blunderbuss вече има шанс да задейства пистолетния ви изстрел допълнително 3 пъти (беше 2).
    • Тънкост
      • The Rotten сега причинява Backstab да нанесе 50% повече щети (беше 30%).
      • Grave Shadows сега намалява всички нанесени щети с 20% (беше 15%) за 15 секунди (беше 12 секунди).
  • ШАМАН
    • Елементарен
      • Ехото на Великия катаклизъм сега кара земетресението да нанесе допълнителни 120% щети (беше 175%).
    • подобрение
      • Legacy of the Frost Witch сега кара Stormstrike да нанесе 30% увеличени щети (беше 15%).
      • Дебютът на Winds of Doom сега продължава и след смъртта.
    • реставрация
      • Природният фокус на Джонатан сега увеличава ефекта от следващото изцеление на веригата с 20% (беше 10%).
      • Приливният тотем на Spiritwalker сега намалява разходите за мана на Healing Wave и Chain Heal с 40% (беше 25%).
  • SORCERER
    • Страдание
      • Продължителността на Maleficent Wrath се увеличи до 10 секунди (беше 8 секунди), а щетите му за стека се увеличиха до 35% (беше 25%).
      • Продължителността на Wrath of Consumption се увеличи до 30 секунди (беше 20 секунди) и периодичните му щети се увеличиха до 6% (беше 5%).
      • Гневът на консумацията сега увеличава щетите от периодичните ефекти на Разбиващия десятък (Кирианци)
    • Демонология
      • Продължителността на бързината на Implosive Potential се увеличи до 12 секунди (беше 8 секунди).
      • Пламтящото ядро ​​на Burly Spider сега увеличава щетите от Demon Bolt до 15% на стак (беше 8%).
      • Щетата на Ghoulish Inquisitor's Call of Dread се увеличи до 4% на стак (беше 3%).
    • унищожаване
      • Продължителността на лудостта на Azj'Aqir се увеличи до 4 секунди (беше 3 секунди).
      • Embers of the Fiendish Raiment сега генерира 6 парчета Soul Shard при критичен удар с изгаряне, както би трябвало.
  • ВОЙН
    • оръжия
      • Увеличен шансът на Траен удар да приложи ефекта Colossal Smash до 25% (беше 15%) и продължителността му до 6 секунди (беше 5 секунди).
      • Battlelord сега задейства с Overpower (беше Slam) и намалява цената на Rage на следващия Mortal Strike с 15. (вместо 12 стр.).
      • Експлоататорът Mortal Strike щета нараства до 50% (беше 25%), а за воините на Venthyr 36% (беше 18%).
    • Furia
      • Продължителността на каданса на Фуджиеда се увеличи до 12 секунди (беше 8 секунди).
      • Продължителността на Волята на Берсерк се увеличи до 12 секунди (беше 8 секунди).
      • Безразсъдната отбрана сега задейства всички хитове на Rampage (критичните попадения за Rampage) и намалява оставащото изчакване за Recklessness and Enraged Regeneration с 1 секунда (беше 3 секунди).
    • защита
      • Отмъщението е преработено: Зареждането и намесата ви дават Shield Block за 4 секунди и Revenge!, В допълнение към генерирането на 20. на гняв.
      • Unbreakable Will вече дава и допълнителен заряд за Shield Wall.
      • Щетите от сеизмична реверберация се увеличават до 75% (бяха 40%).

Играч срещу играч

  • Бойни полета
    • Увеличава размера на знамето на Орда в дефилето Warsong и Twin Peaks, за да съответства на това на Алианса.
    • Focused Assault и Brutal Assault сега увеличават щетите, взети с 10% на стек, и намаляват излекуването, взето с 5% на стек при Warsong Gulch, Twin Peaks и Eye of the Storm.
    • Заловените знамена, разположени в краищата на каньона Зефир, сега се появяват след 14 секунди от началото на бойното поле, а централното знаме се появява след 18 секунди от началото на бойното поле (за разлика от преди, когато това се е случило точно в началото на бойното поле) Старт).
    • Отстранен бъг, който предотвратяваше използването на бойни знамена на бойните полета Wintergrasp и Ashran.
    • Кривожадността, героизмът, изкривяването на времето, първичната ярост и барабаните на яростта и барабаните на водовъртежа вече не могат да се използват по време на фазата на подготовка на бойните полета.
    • Ашран
      • Максималният брой играчи за всяка фракция сега е 35 (беше 30).
      • Стартовите бустери вече са 175 (беше 150).
      • За да се даде на двете фракции по-лесен достъп до звездни клубени и песенни цветя, и двете лакомства ще се появят заедно в Тъмната гора и Вкоренената бърлога.
      • Броят на артефактните осколки, необходими за призоваване на Кронус и Фанграал, е намален на 1500 (беше 3000).
      • Вещите магьосници на Ордата и Алианса сега струват 30 подкрепления при смърт (беше 50).
      • Магиите на магьосниците на кулите на Ордата и Алианса са коригирани:
        • Рилай Крестфол - Маг от Алианс Тауър
          • Winds of Northrend сега нанася 15% от максималното здраве на целта при повреда от замръзване.
          • Frostbolt сега нанася 8% от максималното здраве на целта при повреда от Frost.
          • Frostbolt Volley сега нанася 15% от максималното здраве на целта при повреда от замръзване.
          • Вече не хвърля масово Polymorph.
        • Джерон Фулгор - магьосник на кулата на Ордата
          • Fireball сега нанася 8% от максималното здраве на целта като повреда от огън.
          • Burning Nova сега нанася 15% от максималното здраве на целта като повреда от огън.
          • Запалването сега нанася 1% от максималното здраве на целта като повреда от огън.
          • Първоначалното заклинание на Живата бомба сега нанася 5% от максималното здраве на целта като повреда от огън.
          • Взривът на жива бомба сега нанася 15% от максималното здраве на целта като повреда от огън.
          • Живата бомба вече не отблъсква враговете, когато експлодира.
          • Взривът на магмата, пуснат от Призованата лава на Ярост на Джерон, сега нанася 5% от максималното здраве на целта като повреда от огън.
    • Остров завоевание
      • Здравето на стартера с игли се е увеличило с 40%.
      • Здравето на командирите на Орда и Алианса се е увеличило с 50%.
      • Здравето на разрушителите се е увеличило с 25%.
      • Здравето на катапултите се е увеличило със 100%.
      • Щетите, необходими за разрушаване на крепостните стени, са увеличени с 20%.
    • Завладяване на зимата
      • Сега атакуващият отбор започва битката, като контролира работилниците на Счупения храм и Потъналия пръстен.
      • Здравословното състояние на зимната стена за завоевание, крепостната стена на зимното завоевание и портата на зимното завоевание са намалени с 20%.
      • Разрушаването на кули намалява продължителността на играта с 8 минути (беше 5 минути).
      • Способността на Steam Dash от Siege Engines нанася щети, равни на 20-35% от здравето на играча (беше 30-45%).
      • Способността на Demolisher's Rock Throw нанася щети, равни на 20-25% от здравето на играча (беше 36%).
      • Разрушителите вече ще нанасят по-равномерни щети при удари по стени и кули.
      • Всички неоценени играчи на бойното поле (включително тези, които са се присъединили към средата на играта) сега ще бъдат повишени в ефрейтор след 5 минути.
  • Класове
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) и Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX вече се различават по-добре, когато са хвърлени от вражески играчи.
    • РИЦАР НА СМЪРТТА
      • Премахна зашеметяващия ефект при призоваване на временен гуул с Raise Dead (ранг 1) в PvP.
      • Наситеният дебюф от Rune of Bleeding вече се премахва при влизане в PvP екземпляри.
    • ЛОВЕЦ НА ДЕМОНИ
      • Отмъщението
        • Отстранен проблем, при който ефектът от таланта Grab PvP на Illidan върху преработването не отхвърля целта.
    • ДРУИД
      • Призоваването на духове (Нощни силфи) вече не хвърля пълнолуние и дива лудост за възстановяване или друиди-пазители в битка срещу вражеските играчи.
    • ЛОВЕЦ
      • PvP талантът Roar of Sacrifice вече не може да се използва, ако домашният любимец на ловеца е мъртъв или е под ефектите на контрола на тълпата.
    • ВЪЗДУХОВНИК
      • Талантът на PvP Ice Form вече не споделя глобалното охлаждане, за да съответства на Icy Veins, способността, която замества.
      • Каналът Ice Rush вече работи правилно с PvP таланта Ice Form.
      • Проводниците Nether Precision и Arcane Prodigy вече работят правилно с PvP талант Arcane Empowerment.
    • ПАЛАДИН
      • Sagrado
        • PvP талантът Divine Vision сега намалява времето за изчакване на Aura Mastery с 1 минута (вместо да предоставя аура на Shadow Resistance).
        • Талантът Ultimate Sacrifice PvP сега кара Blessing of Sacrifice да продължи 6 секунди в допълнение към съществуващите си ефекти.
        • Отстранен проблем, при който PvP пречистването на таланта на слабите понякога не успяваше да разсее различни дебъфи.
      • защита
        • Steed of Glory (PvP Talent) сега дава имунитет само на ефекти от корен и примка (беше срещу всички ефекти за контрол на тълпата).
        • Отстранена грешка, която не позволяваше на тръбата на Royal Decree да повлияе на PvP таланта на Guardian на забравената кралица.
      • Укор
        • Отстранен е проблем, при който бонусът за възкресение за PvP таланта Ultimate Retribution не се прилага към паладина, когато съюзник умре.
    • СВЕЩЕНИК
      • Greater Fade вече се отменя, когато играчите се опитват да уловят PvP цел.
      • Масовото разсейване вече не отменя Greater Fade.
      • Sombra
        • PvP талантът Greater Fade вече не се отменя, ако Mind Bomb се задейства или когато талантът Shadowfred нанесе щети.
    • ROGUE
      • Извън закона
        • Контролът и завладяването на PvP талант вече не може да обезсили Адреналинов прилив с увеличена продължителност.
      • Тънкост
        • Талантът Shadow Duel PvP вече не може да бъде хвърлен върху цели с активен имунитет като Леден блок или Божествен щит.
    • ШАМАН
      • Hex сега прекъсва играчите, които канализират улавянето на PvP цел, ако играчът е податлив на това заклинание.
    • SORCERER
      • Охлаждането на PvP таланта Amplify Curse е намалено на 30 секунди (беше 45 секунди).
      • PvP Circle of Casting вече не пречи на Endless Resolve да предостави вашия имунитет срещу прекъсване.
      • Талантът PvP Demon Armor увеличава бронята със 160% (беше 90%).
      • Страдание
        • Отстранена грешка, която позволяваше талантът на Quick Contagion PvP да се използва, докато е под въздействието на способностите за контрол на тълпата.
    • ВОЙН
      • PvP талантът Barbarian вече не нулира времето за изчакване на всички такси Heroic Leap, когато се използва с ефекта Legendary Leap.
      • оръжия
        • Отстранена грешка, която караше таланта на War Banner PvP да се прекратява преждевременно, ако бяха активни множество War Banners.
      • защита
        • Поправена е грешка, поради която талантът на Advanced PvP се поглъща неправилно от отразени задействащи щети и заклинания в областта на ефекта

Челюстите

  • Към Ve'nari е добавен нов отключващ акаунт, който разкрива телепортиращите възли на всички дълги проходими вериги в Torghast. По този начин играчите със страх от височина ще могат бързо да ги пресичат.
  • Здравето и броят на пожирателите на анима, необходими за фаза 1 на лов на крилати души, са намалени.

Торгаст, Кулата на проклетите

  • Вече е възможно да видите кратко описание на всяко крило, преди да започнете каквото и да е нападение на Torghast.
  • Сега се препоръчва конкретно ниво на предмета за трудността на всеки слой, за да се увеличат шансовете за успех на рейда.
  • Броят на враговете е намален на много етажи.
  • Анима Пауърс
    • КИРИАНОС
      • Stone of Parliament сега увеличава скоростта с 50% (беше 30%) и също така увеличава шансовете за избягване с 25%. Може да се получи 1 път (вместо 2).
    • НЕКРОЗНИ ГОСПОДИ
      • Нова мощност на Anima: Пустият хитин (необичаен) - оформянето на плът поема 50% повече щети. Може да се получи 3 пъти.
      • Malevolent Stitching увеличава основната статистика на играча с 20% (беше 8%) и сега е необичайна рядкост (беше Нечесто). Може да се получи 1 път (вместо 3).
      • Музофобската бедрена кост е премахната.
    • НОЩНИ СИЛФИДИ
      • Нова мощност на Anima: Ледено диво семе (Epic) - Активирането на Soul Form зашеметява враговете на разстояние 12 ярда от местоназначението и изходните места за 6 секунди. Може да се получи 1 път.
      • Нова мощност на Anima: Етерично диво семе (необичайно) - Формата на душата и Seen and Unseen ви лекува за 20% от максималното ви здраве. Може да се получи 2 пъти.
      • Sticky Mist и Crystallized Dreams са премахнати.
    • ВЕНТИР
      • Twisted Key намалява времето за гласуване на Shadow Gate с 20% (беше 10%) и времето за презареждане на стека с 6 секунди (беше 3 секунди). Стекове до 5 пъти (беше 10 пъти).
    • РИЦАР НА СМЪРТТА
      • Нова мощност на Anima: Ентропична локва (Epic) - Нанасянето на щети на цел със смърт и разпад увеличава нанесените им щети с 2% Този ефект се натрупва.
      • Нова сила на анимацията: Костен запас (необичайно) - смъртоносно изтегляне намалява щетите ви, нанесени с 20% за 10 секунди и анимира Risen Wanderer или Magus of the Dead за 1 минута.
      • Щетите, нанесени от миньони, призовани от Bone Hoarder и Bone Harvester, са значително увеличени.
      • Преработен скрит излъчвател: Сега увеличава генерирането на руническа енергия със 100% под въздействието на вашата антимагическа обвивка или антимагическа зона.
      • Преработено чудовищно варене: Сега увеличава щетите и скоростта на атака за вас и всичките ви слуги с 10% за 8 секунди всеки път, когато хвърлите намотката на смъртта.
      • Exterminator е преработен: Сега предоставя допълнителни 2 максимални такси за летално привличане. Освен това, убиването на Maw Rat ще нулира всички такси. Стекове 2 пъти.
      • Уордът на Darkreaver също увеличава продължителността на Anti-Magic Shell с 3 секунди и вече не увеличава намаляването на щетите с заклинания Anti-Magic Zone.
      • Отражението на заклинанията на Dark Reaver Lens сега се отнася и за Anti-Magic Shell.
      • Insidious Putrefaction вече има допълнителна такса и вече не дава 10% намаление на щетите в рамките на вашата смърт и гниене.
      • Deadly Terrain сега също намалява щетите, които понасяте от враговете, с 10% в рамките на вашата смърт и гниене.
      • Нечупливите окови сега също увеличават замръзването и физическите щети, които нанасяте на засегнатите врагове с 15% и вече не увеличават продължителността на Ледените вериги.
      • Bloodstained Poker сега увеличава щетите на Covenant Sacrifice с 400% (беше 300%) и намалява времето за изчакване на Raise Dead до 20 секунди (беше 25 секунди).
      • Lich Robe сега намалява времето за изчакване на Born Lich с 4 секунди (беше 10 секунди) на всеки 10. Руническа мощност изразходвана (вместо при използване на Death Strike). Стек 2 пъти (беше 3 пъти).
      • Drag of Force е преименуван на Deadly Hook и има допълнителен ефект, който кара Deadly Pull да ви дърпа към целта.
      • Сега чудовищата на терор са с необичайна рядкост.
      • Урокът на Властелина на смъртта, Наследството на Властелина на смъртта и Живото оръжие са премахнати.
    • ЛОВЕЦ НА ДЕМОНИ
      • Stonescraper сега лекува за 6% всяка секунда (беше 3%).
      • Преместването на печата сега намалява времето за изчакване на Метаморфозата с 30% (беше 15%). Стекове до 3 пъти (беше 4).
      • Увреждането на Ghost Iris се увеличава с 5% (беше 1%).
      • Seege's Rage сега увеличава щетите на вашите демонични остриета, ухапване от демони или разделяне с 2% на купчина (беше 20%) при унищожаване на пепелява филактика и ефектът от нея вече не се изразходва при хвърляне на демонични остриета, ухапване от демони или разделяне.
      • Яростното копита сега намалява времето за изчакване на Morph, когато убива Плъх в пастта с 6 секунди (вместо да удължава продължителността му).
      • Вече не понасяте щети от Furywing, ако Fel Charge или Hell Strike не успеят да нанесат щети.
      • Пепелта на жертвените души сега правилно увеличава щетите от способността на Кирианския елисийски указ.
    • ДРУИД
      • Отстранена грешка, която рядко караше друидите да останат в зашеметяващо състояние, ако умреха вътре в Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers).
    • ЛОВЕЦ
      • Maw Rat-Eye Bag вече не може да бъде заменен с по-кратка продължителност на Self-Spell of Wrath of the Beasts.
      • Отстранен е проблем, при който замъгленото стъкло и усилващото огледало понякога остават активни, когато пренасочването приключи.
    • ВЪЗДУХОВНИК
      • Нова мощност на Anima: Gravity Dynamo (Epic) - отблъскване, изкореняване или инвалидизиране на врагове нанася 50% допълнителни щети с магии на Fire, Arcane и Frost за 8 секунди.
      • Нова мощност на Anima: Chronomaniac Hourglass (Нечести) - По време на промяна на времето вие и вашите точни рефлекси получавате Time Warp.
      • Нова мощност на Anima: Замръзналата душа на магьосника (необичайно) - Леденият блок няма изчакване.
      • Нова мощност на Anima: Омагьосващо отделение (необичайно) - Погълнатите от бариерите ви щети ви осигуряват до 20% увеличен интелект, въз основа на абсорбираното количество.
      • Нова мощност на Anima: Мрачни учения (често срещани) - щетите от пиробласт, вълнение и тайнствен бараж са увеличени с 25%.
      • Dimensions Blade сега нулира времето за изчакване на Blink, когато се използва през враг и, ако бъде хвърлен през Maw Rat, ще го убие незабавно (вместо да убие моментално Maw Rat и да даде 3 такси за Blink).
      • Сега Sapphire Prism призовава още 2 точни отражения на стека (беше 1) и сега е често срещана рядкост.
      • Insidious Freeze вече работи без Always Warm Socks и може да бъде закупен по всяко време.
      • Постоянни мъчения Силата на анимацията на Venthyr сега увеличава щетите на Mirrors of Torment с 25% (беше 10%).
      • Силата на анимацията на Venthyr Malevolence сега води до нулиране на времето за изчакване на Mirrors of Torment, ако целта умре под нейните ефекти (вместо да се налага да нанесе последния удар с едно от огледалата).
      • Омагьосаният жезъл на Малдо, Омагьосаният жезъл на Малдо, Томът на Зооманси и Примамливото сирене са премахнати
    • СВЕЩЕНИК
      • Нова сила на Anima: Тъмна техника (Нечесто) - Враговете, засегнати от Mind Bomb или Psychic Scream, нанасят щети, равни на 5% от вашето здраве на всеки 1 секунда. Тази повреда не прекъсва Mind Bomb или Psychic Scream.
      • New Anima Power: Void Soul Seal (Uncommon) - Убиване на враг с Shadow Word: Death извиква настойник Void Anima за 1 минута, който хвърля Void Lash, нанасяйки 100% бонус щети срещу врагове с повече от 50% здраве.
      • Нова Anima Power: Archon Soul (Нечести) - Power Infusion също увеличава всички периодични щети и заздравяване със 100%.
      • Нова мощност на Anima: Hood of Influence (Необичайно) - Вече можете да контролирате героя си по време на Mind Control, но с 30 секундно изчакване.
      • Нова мощност на Anima: Яйце, влято в светлина (необичайно) - Измъчването на Smite / Mind има 15% / 5% шанс да ви даде Power Infusion
      • Нова сила на анимацията: Благословията на падналия свещеник (Често) - хвърлянето на Свещения огън или взрива на ума увеличава щетите или изцелението на следващата ви поглъщаща чума с 30%, следващото ви покаяние с 30% или следващото ви наказание с 60%. Този ефект се натрупва, но продължителността му не се нулира.
      • Продължителността на заклинанието Iron Spirit се увеличи с 80% (беше 50%).
      • Нишките на Кукловода вече не могат да се предлагат на играч, който не познава Hood of Influence.
      • Шансът за активиране на Lombrioido на стак се увеличи до 5% (беше 3%).
      • Gloves of the Mindmaker вече увеличава щетите от Mind Games с 20% (беше намалена скоростта на кастиране).
      • Vandal's Fervor вече може да се получи 3 пъти (беше 1).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper и Ghostly Healing Art са премахнати.
      • Сега Estacarsis правилно се задейства, когато хвърля Shadow Word: Pain чрез Vampiric Touch чрез таланта Shadow Misery.
    • ROGUE
      • Отстранен проблем, при който Silent Footpads не увеличаваха щетите от мелето в мошеника.
      • Безшумните подложки за крака вече могат да бъдат активирани стелт с помощта на Vanish.
    • ШАМАН
      • Нова мощност на Anima: Изчерпана бобина на Tesla (Epic) - Получавайте ефекта на Storm Guard на всеки 15 секунди.
      • Нова сила на анимацията: Чисто елементарно ядро ​​(необичайно) - Елементал: Увеличава продължителността на вашия Огнен елемент или Бурен елемент с 50%. Подобрение: Увеличава продължителността на Feral Spirit със 100%. Възстановяване: Когато поставите тотема на Spirit Link, вие незабавно излекувате всичките си съюзници за 15% от максималното им здраве и нанасяте щети, равни на 15% от максималното им здраве, на всички врагове. Подрежда до 2 пъти.
      • Нова мощност на Anima: Спирална бутилка с водовъртеж (Често) - Елемент: Увеличава щетите от земетресение и земен шок. Надстройка: Увеличава нанесената бонус щета и изцелението, нанесено от Оръжието на водовъртежа. Възстановяване: Периодично нанасяйте щети от природата на враговете в лечебния си дъжд. Подрежда се до 3 пъти.
      • Storm Duct вече увеличава щетите от природата и замръзването с 50% (беше от Lightning Bolt и Chain Lightning).
      • Цунами Релич вече увеличава изцелението, извършено с 50% (вместо да правите лечебни заклинания по-бързо).
      • Кръвта на героите сега също причинява вашата първа кръвожадност или героизъм за всяко растение да не задейства своето изчакване. Освен това сега е рядка рядкост.
      • Нанесената щета и извършеното излекуване на Deathseer Choker се увеличава с 10% за всеки тотем (беше 5%).
      • Heart of the Seer of Death е преработен. Елемент и възстановяване: Верижната мълния удря 3 допълнителни цели и щетите им се увеличават с 20% за всеки скок. Подобрение: Lava Lash сега разпространява Shock Shock до 5 близки цели, а Lava Lash щетите се увеличават с 500%.
      • Ghostly Bone и Spirit Shield са премахнати.
    • SORCERER
      • Преработен Torch of Detonation: Увеличава щетите на купчина Shadow Bolt, Demon Core, Insinerate и Drain Soul талант със 75%. Подрежда се до 3 пъти.
      • Inferno Spikes преработен: Увеличава щетите от Seed of Corruption, Implosion и Rain of Fire със 75%. Подрежда до 4 пъти.
      • Pact of Thickness сега увеличава здравето и щетите на призованите демони с 50% (беше само демонично здраве).
      • Продължителността на тлеещия тласък на парченце се увеличи до 15 секунди (беше 10 секунди).
      • Продължителността на бутилираната сянка се увеличи до 30 секунди (беше 15 секунди).
      • Visage of Lethality е преработен: Когато бъде ударен от автоматична атака в меле, изплаши всички близки врагове за 8 секунди. Този ефект може да се появи само веднъж на всеки 45 секунди.
      • Пактът за адските пламъци и Кристалът на вечния свитък са премахнати.
    • ВОЙН
      • Нова мощност на Anima: Небесно задържане на славата (необичайно) - Heroic Leap получава 2 допълнителни такси. Може да се получи 1 път.
      • Нова сила на Anima: Blade of the Mareskorn (Нечести) - Деморализиращ писък на копието (защита) или пронизващ вой (оръжия и ярост), когато удряте с героичния си скок Може да се получи 1 път. Отблъскващото колие сега нанася щети на всички врагове на разстояние 15 ярда от вас на всеки 3 секунди, докато банерът на Conqueror е активен. Може да се получи 2 пъти (вместо 3).
      • Нова мощност на анимацията: Износен рунически камък (необичаен) - Berserker Rage увеличава щетите от Пренасищане, Яростен удар или Отмъщение с 40%. Може да се получи 3 пъти.
      • Нова мощност на Anima: Thorium Fork (необичайна) - Вихърът генерира 10. Ярост за оръжия и защита и 4 стр. допълнителна ярост за ярост. Може да се получи 3 пъти.
      • Нова мощност на Anima: Разбитата ръка на Gargolmar (необичайна) - Victory Strike намалява оставащото изчакване при Heroic Leap с 10 секунди. Може да се получи 3 пъти.
      • Нова сила на Anima: Ancient Remnants (Common) - Heroic Leap разкъсва земята, върху която се приземявате, нанасяйки физически щети за 10 секунди на врагове в рамките на 16 ярда. Може да се получи 4 пъти.
      • Brawler's Brass Knuckles увеличава генерирането на Rage с 25% (беше 20%). Може да се получи 4 пъти (вместо 5).
      • Edge of Hate увеличава щетите от Rampage, Mortal Strike и Shield Slam с 25% (беше 20%). Може да се получи 4 пъти (вместо 5).
      • Шансът на Fan of Smuts да хвърли Вихър е увеличен на 100% (беше 33%). Може да се получи 1 път (вместо 3).
      • Succulent Carpaccio сега намалява времето за изчакване на Ignore Pain с 3 секунди за оръжия и ярост. Това не се променя за защита.
      • Ravenous Decimating Blade увеличава щетите от способността на Venthyr да бъде осъден с 50% (беше 100%).
      • Бонус щетите за пушене инерция намалени до 100% (беше 200%) и продължителността му се увеличи до 6 секунди (беше 4 секунди)
      • Разпръснати подметки, петънце от ярост и декрет на шампиона са премахнати.

Приложение WoW Companion

  • Действието на бутона за избор на разширение е променено на едно докосване, а в менюто е добавен бутон за промяна на разширението.
    • Забележка за разработчици: Получихме отзиви от играчи, които не помнят съвсем урок за превключване на разширението, така че опростихме процеса и добавихме втори начин да го направим.
  • Изяснен е потокът за избор на регион и характер.
    • Забележка за разработчици: Променихме потока въз основа на обратна връзка, за да изясним и отстраним проблема дали е избран грешен регион или в него няма символи.
  • Поправена е грешка, поради която съдържанието на статията не се показва, ако телефонният език и езикът на статията не съвпадат.
  • Отстранена грешка, която засягаше дублиране на призовки и мисии.
  • Различни актуализации за приключенията.

За да видите всички бележки за актуализиране на съдържанието, щракнете върху тук.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.