Визии на бележките за актуализиране на съдържанието на N'Zoth

Визии на бележките за актуализиране на съдържанието на N'Zoth

Алоха! Списък на пълните бележки за актуализацията на съдържанието на Visions of N'Zoth за 15-ата версия на сряда.

Визии на бележките за актуализиране на съдържанието на N'Zoth

Покварени зони: Улдум и долината на вечните цветове

Древният бог Н'Зот е освободен от затвора, където титаните са го затворили и е разпространил ужас и разрушения из целия Азерот. Неговите домакини се събраха, за да обсадят сградите на Титан в Улдум и долината на вечните цветове. Ако тези древни защити паднат, Н'Зот ще превърне кошмарните си видения в реалност.

New Raid: Ny'alotha, Awakening City

Потънете в източника на кошмарите в Ny'alotha, Waking City, бойна група от 12 боса в пустото бременно сърце на Черната империя. Изправете се пред непознати предвестници и непостижими ужаси, които в крайна сметка ще се изправят лице в лице със самия Н'Зот в крайната битка за оцеляването на Азерот.

Нов афикс: Събудете се

Сезон 4 има нов афикс: Събуди се. Докато са активни, играчите ще открият обелиски в подземието, които ще ги отведат през воала към сенчестия свят на Ny'alotha. Там те ще се изправят срещу мощен слуга на Н'Зот, когото трябва да победят, за да не съчетае силите си с последния шеф на стаята. След като лейтенантът бъде убит, групата ще се върне към реалността на настоящото си местоположение. Това ще позволи някои страхотни скокове, които не включват използването на Плащеница от скриване или измамна невидимост.

Нападения: Слугите на N'Zoth

Играчите от ниво 120 ще станат свидетели на преобладаващата сила на Старите богове при нови нападения над сградите на Титан в Улдум и Долината на вечните цветове. Те трябва да отблъснат слугите на N'Zoth, като изпълняват цели в района, като побеждаване на врагове и странни съперници, грабежи на съкровища и участие в събития. След като постигнете напредък, ще се изправите срещу лейтенанта, който ръководи вражеските сили и, когато спечелите, ще получите важно оборудване и ключов контейнер за достъп до нова функция: ужасяващите видения.

Райдните места ще се въртят в рамките на Улдум в Калимдор и Долината на вечните цветове в Пандария, така че потърсете Горящото око на Н'Зот в долния ляв ъгъл на картата (пряк път: m), за да видите кои врагове ви очакват всеки ден.

Mantid Assault (Vale of Eternal Blossoms)

Роят на богомолка отново обсажда мирните земи на Пандария. Съкруши инсектоидните слуги на Шек'зара, за да осуети плановете на кошера.

Нападение на Могу (долина на вечните цветове)

Конфликтът между могъщите кланове, които се борят за долината, се приближава до повратна точка, оставяйки след себе си само разруха. Отблъснете силите си, за да покорите всички страни на тази горда раса.

Нападение на Черната империя (Долината на вечните цветове)

Възстановената долина на вечните цветове отново е застрашена от старите богове. Отблъснете лудостта на флота на Черната империя, за да възстановите хармонията.

Amathet Assault (Uldum)

Възползвайки се от позицията си на пазители на титаните, пламенните аматети са поели контрола над Улдум, за да осигурят статута им на еднолични контролери на Titan Forge. Върнете това арогантно племе в пясъчните гробове, от които е излязло.

Aqir Assault (Uldum)

Акирът заразява Улдум и заплашва да разруши съоръженията на Титан в името на Н'Зот и Черната империя. Смажете бунта им, за да сложите край на това безсмислено унищожение.

Нападение на Черната империя (Улдум)

Докато завесата между световете избледнява, слугите на Н'Зот ще проникнат в Улдум. Изкоренете древната му корупция, за да прочистите пустинните пясъци.

В допълнение към участието в рейдове, ще имате възможност да спечелите две нови репутации: Uldum Accord и Rajani. Всяка фракция ще осигури нови награди, които могат да бъдат закупени. Играчите също ще могат да въвеждат малки визии на N'Zoth, докато са активни рейдовете. Те могат да се извършват сами или в група и в тях ще забележите бъдеще, което ще изпита вашата сръчност и вменяемост, докато напредвате. Следете здравословното си състояние и работете в екип.

Нова функция: зловещи визии

Ужасяващите видения са предизвикателства за престой на 1-5 играчи, които предлагат поглед върху нечестивото бъдеще, което N'Zoth подготвя за Orgrimmar и Stormwind. По време на ужасяваща визия, здравият ви разум ще бъде постоянно обсаждан с повишена трудност на престоя, който ще ви принуди да го напуснете, преди лудостта да ви погълне.

Всеки път, когато сте подложени на ужасяваща визия, ще натрупвате повече знания и фрагменти от корупцията на N'Zoth. Довеждането им до Wrathion и MOTHER в Silithus ще засили защитата ви и ще придобие нови инструменти, позволявайки ви да се задълбочите още повече в ужасяващите видения на N'Zoth и да се класирате за по-добри награди.

За да влезете, донесете Съда на ужасяващи видения в Камарата на сърцето и влезте в ужасяващата визия на Stormwind или Orgrimmar.

Архив за изследване на Титаник

Предавайки парчета от корупцията на N'Zoth, вие ще придобиете способности, които ви позволяват да се задълбочите в бъдещите зловещи видения, да преодолеете по-големите заплахи и да устоите на ефектите от атаките на лудостта на N'Zoth. Можете да избирате измежду редица пасивни способности, вариращи от разкриване на съкровища до модериране на количеството разум, загубено в случая.

Донесете тези парченца на Wrathion и MAYER в Камарата на сърцето, разположена на Silithus.

Неизвестни маски

Играчите, които искат да преминат към друго ниво на награди и предизвикателства, могат да се впуснат в страховитите зони за бонуси и да търсят неизследвани маски. С включването им трудността на виденията се увеличава и достъпът до по-големи награди се отключва.

Нов легендарен наметало: Ashjra'kamas, Завеса на Резолюцията

За да се пребори с корупцията на N'Zoth, Wrathion ще се завърне, като ви помогне да изградите легендарно наметало: Ashjra'kamas, Воал на резолюцията. Този надграждаем легендарен артикул започва от ранг 1 и ниво 470, като последващите редици се увеличават и добавят други уникални ефекти. Носейки това наметало, играчите ще могат да се впуснат в по-зловещи видения на N'Zoth, да спечелят по-добри награди и да разкрият другите тайни на силата на Стария Бог. Този нос ще бъде полезен и за самия N'Zoth при следващия рейд.

Осигурявайки се с наметалото, вие незабавно ще намалите загубата на здрав разум в ужасяващи видения. При ранг 6 наметалото ще придобие ефект на заклинание, който разсейва всички ефекти от корупцията на N'Zoth и прави притежателя имунизиран срещу всякакви други ефекти на корупция за 6 секунди (с 3-минутно изчакване). При ранг 12, наметалото също ще придобие пасивен драконов буф, позволявайки на вашите магии и способности значително да увеличат вашата основна статистика.

След като Ashjra'kamas, Veil of Resolve, достигне 15 ранг, можете да започнете да придобивате Maleficent Cores, които увеличават вашата съпротива срещу корупцията с 3, до максимум 125. Можете да получите едно Maleficent Core на седмица и има различни начини да направете го, като например да победите N'Zoth на Ny'alotha (нормална, героична или митична трудност) или да изпълните всички цели на ужасяваща визия.

Играчите от най-високо ниво, които са отключили Heart Forge, ще могат да изпълняват мисиите, необходими за получаването на този нов легендарен нос.

Нови повредени елементи и награди

Във Visions of N'Zoth ще срещнете оборудване, потопено в корупция. Повредените предмети, осквернени от N'Zoth, предлагат изключителна мощност на цена. Колкото повече се облечете, толкова повече щети ще нанесат вашите магии или толкова по-мощни ще бъдат вашите изцеления, но корупцията ще започне да ви засяга по все по-опасни начини. При ниски нива на корупция щетите, които поемате, могат периодично да ви забавят, докато на по-високите нива злите сили на Пустотата могат да ви атакуват по всяко време.

Да решите колко корупция можете да поемете е деликатно решение, но не забравяйте, че можете да го смекчите с новия си легендарен плащ и нови есенции. Като се снабдите с тях, можете да обезсмислите част от корупцията и да се възползвате от силата на N'Zoth с по-малко неудобства.

Можете да изберете да премахнете корупцията от вашите предмети чрез пречистване на Титаник, което ще ви струва множество повредени спомени. По този начин обаче вашият артикул също ще загуби положителния ефект.

Ето няколко корупционни ефекта, които могат да се появят върху съоръженията на играчите.

Неописуема истина

Вашите заклинания и способности могат да ви покажат неизказана истина, увеличавайки скоростта на възстановяване с 50% за 10 секунди.

Сумрачно опустошение

Вашите атаки могат да предизвикат лъч от Разрушаване на здрача, нанасяйки щети, равняващи се на 5% от вашето здраве на всички врагове отпред.

Редизайн на Zephyr Canyon

Visions of N'Zoth също носи визуална актуализация и редизайн на каньона Zephyr. Вдъхновена от басейна Arathi, новата версия разполага с пет точки за улавяне на отборите, за да се състезават. Поддържането на контрол върху пазара, фермата, руините, светинята и кариерата ще бъде от ключово значение за вашия успех, тъй като първата фракция, която достига 1500 точки, печели!

Можете да се наредите на опашка за новия Zephyr Cannon в раздела Battlegrounds на Party Finder (пряк път по подразбиране: i).

Битки за домашни любимци

Във Visions of N'Zoth, в допълнение към седем нови бойни домашни любимци и осем нови мисии от битвия свят за домашни любимци, вашата армия от свирепи малки спътници очаква изгарящо предизвикателство.

Подземието за битки за домашни любимци: Дълбочините на черните скали

Сега е моментът да организирате зверовете си и да подложите на изпитание най-добрите домашни любимци във вулканичния лабиринт на Дълбочините на Черните скали, ново подземие за битки с нормални и предизвикателни трудности. След като изчистите подземието при нормална трудност, ще спечелите Ultimate Stone Training Stone, докато завършването му при Challenge трудност ще ви спечели постижението „Pet Battle Challenge: Blackrock Depths“ и Shadow Disguise, играчка, която ще ви превърне в загадъчна фигура за 15 секунди. Предизвикателна трудност, след като бъде завършена, се брои за седмичен куест, който възнаграждава Enigmatic Gems (валута, свързана с акаунт, която може да бъде заменена за неотворена щайга за снабдяване с дълбочини на Blackrock, пълна с доставки за домашни любимци) или някой от трите нови домашни любимци: Whimpering Lasher, Experiment 13 и LittleStarpa. Говорете с Бърт Маклин на входа на подземието, за да добавите едно от тези могъщи същества във вашите редици.

За да започнете пътуването си, ще трябва да сте изпълнили предишните четири мисии за битка с подземия за домашни любимци: „Вредници и плач“, „Мините на смъртта отвръщат на удара“, „Нови пазители на Гномереган“ и „Малките ужаси на Стратхолм“. С това, направено при трудност Normal или Challenge, можете да се впуснете в новата мисия, предлагана от Tizzy Joint Shaker в Boralus или Radek Leadlock в Dazar'alor и да започнете пътуването си до битките с домашни любимци, които ви очакват в дълбочините на Черните скали.

Нови съюзнически раси: Вулпера и Мехагноми

Виденията на N'Zoth водят находчивата вулпера към Ордата и трудолюбивите механоми до Алианса. Както при другите съюзнически раси, като отключите всяка от тях, ще получите уникално монтиране; Освен това, когато вдигате нова Vulpera или Mechagnome от ниво 20 на 110, ще получите техния специален комплект за трансмог на династична броня.

Играчите на Орда могат да отключат Vulpera, като завършат историята на Vol'dun на ниво и достигнат до Exalted репутация с Voldunai. Играчите на Алианса, които са на ниво Exalted с Rustbolt Resistance и са завършили историята на Mechagon, могат да се впуснат в верига за търсене, за да създадат свой собствен механичен.

Рицари на смъртта за всички!

С пускането на Visions of N'Zoth, играчите, които са закупили предварително World of Warcraft: Shadowlands ще имат шанса да създадат Рицарите на смъртта от Пандарените и всички съюзни раси, включително нови Vulpera и Mechagnomes след отключване.

Цялостен ремонт на аукционната къща

Преработихме аукционната къща, за да бъде по-гъвкав, по-бърз и по-лесен за използване, благодарение на актуализация на нейната функционалност, която се фокусира върху най-често използваното от играчите.

Суровините (подредени елементи) вече не се продават на купчини. Сега просто трябва да посочите сумата, която искате да купите, и аукционната къща автоматично ще избере най-достъпните търгове. Тъй като те винаги се появяват в горната част, вече няма да се налага да търсите най-добрите изгодни оферти. Можете също така да създадете списък с любими, за да можете да търсите и купувате обектите, от които обикновено се нуждаете.

Нови мисии

Има много нови истории и приключения на разположение за Азерот.

Завръщане на черния принц

Азерот изисква вашата помощ в неговата защита срещу безмилостната инвазия на Черната империя. Играчите от най-високо ниво могат да се обърнат към Wrathion, за да започнат да изкореняват силите на N'Zoth от този свят.

Слуга на N'Zoth

Шепотът на Н'Зот корумпира умовете на свирепите воини по света, които са доминирани от непобедимата жажда за кръв срещу собствените си братя и сестри. Ако даден играч се поддаде и приеме тази мисия, той ще обедини сили с N'Zoth, за да изпълни поръчките си и да убие членове на тяхната фракция. Ако успее да победи 10 играчи, без да умре, той ще бъде възнаграден с нова титла ("Слуга на N'Zoth"), предмет, който позволява N'Zoth да бъде дефектиран по желание и постижението "Слуга на N'Zoth".

Нова династическа броня: таласъми и Ворген

Отпразнувайте своето наследство с комплектите династична броня Гоблин и Ворген.

Таласъмите с най-високо ниво (120), които са екзалтирани във фракцията си (Bilgewater Cartel или Gilneas, съответно), ще могат да се впуснат в нова линия за търсене за всяка раса и да научат повече за тяхната история. След приключване на тези куестове, те ще спечелят уникална династична броня трансмог, зададена за тяхната раса.

Нов Warfront: Darkshore на героична трудност

Както в Stromgarde на Heroic Diffictility, ще трябва да се координирате с вече създадена група от 10-20 играчи, за да преодолеете неуморимите вражески сили. Взаимодействайте с военната маса в Боралус или в пристанището на Зулдазар заедно с групата си, за да се присъедините към битката.

Ново сбиване: претъпкани острови

Тази мащабна битка транспортира два отбора от 10 души до остров, гъмжещ от мощни същества. Това сбиване добавя ново предизвикателство към PvP Island Expeditions чрез увеличаване на сумата на играчите от 6 на 20 на по-големите острови (като Shelter Forest и Jorundall).

Когато сбиването е активно, играчите могат да се присъединят към битката, като отворят търсачката на партита (пряк път по подразбиране: i), като го изберат в раздела Играч срещу Играч и поставят на опашка.

Панаирна галерия Черна луна

Извадете жетоните си, защото най-добрите инженери-гноми са изградили нова атракция: галерията Darkmoon Faire! Играйте игри, вдъхновени от световни куестове като Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama и Rune Match.

Не пропускайте възможността да посетите това механично чудо, организирано от Lynnish Hard Mode, когато Darkmoon Faire пристигне. Ще я намерите зад влакчетата.

Монтажи

Прекосете корумпираните земи на Улдум и Долината на вечните цветове на нови, сенчести и празни планини. Ето шест монтажа, но ще има и други!

Всевиждащ Ny'alotha:

Грозният външен вид на този пипалски кошмар прилича на този на многоокия древен бог. Това монтиране се получава след победа над N'Zoth the Corruptor на митична трудност.

Слонова кост Змия:

Слоновата кост Драконите често се бъркат с оглушителни гръмотевици, когато прелитат над земята с бясна скорост. Играчите могат да се доберат до нея, като победят облачната змия от слонова кост в Vale of Eternal Blossoms.

Черна змия на N'Zoth:

Черните змии на N'Zoth са предвестници на сбъдната му визия. Само онези субекти - или врагове - които могат да се разхождат на това място, ще имат шанса да се изправят срещу тях. Ако искате такъв, ще трябва да спечелите постижението „В дълбочината на виденията“.

Развъждане на Ха-Ли:

Люпилите на Ха-Ли живеят щастливо в синьото небе на Пандария и ловуват нищо неподозираща плячка. Убийте Ха-Ли в долината на вечните цветове, за да можете да върнете тази планина във вашата конюшня.

Drone на Shadowbar

Играчите вече имат възможността да размножават своя собствена стойка за Drone Shadowpug. Потърсете докоснати до празно място яйца в Улдум, за да започнете!

Пролетна козина алпака

Поради нежния си характер, алпаките са идеалните спътници за безстрашни авантюристи. Завършете куеста „Има алпака във вас“ в Улдум, за да го получите.

Актуализации за празнични дни

Лунният фестивал

Отидете на приключение през Калимдор и Източните кралства, за да завършите лунния обред и помогнете на стар друид да благослови нейния жезъл на Лунно цвете. В замяна тя ще очарова цветните ви корони, така че да живеят вечно и да можете да ги преобразявате през цялата година.

Постижения

  • Играчите с могъщата конюшня на Brutosaur Caravan сега придобиват силата на „Видно потребление“.

Външен вид на характера

  • Актуализира яркостта на очите на кръвни елфи, нощни елфи и рицари на смъртта от всички раси.
  • Друидът Гардиън с артефактния външен вид Легион от магьосническата кула Might of the Brownmaw има специална танцова анимация.

Класове

  • Рицар на смъртта
    • Кръв
      • Талантът Mark of Blood вече не може да излекува цел с високо здраве за повече от 5% от максималното здраве на рицаря на смъртта.
    • Профан
      • Талантът „Преливащи рани“ вече увеличава лечебната абсорбция на Necrotic Strike.
      • Risen Wanderer, призован с таланта All Will Serve, вече може да се възползва от Ice Road.
      • Щетите от изстрела на Risen Wanderers са увеличени с 25%.
        • Коментар на разработчика: С увеличено време за игра и щети, тази способност вече не би трябвало да причинява проблеми с глобалното охлаждане при по-високи нива на бързина.
    • Друид
      • баланс
        • Щетите от Sunfire и Moonfire и периодичните щети са намалени с 10%.
        • Увреждането на характеристиките на Noon Sun Azerite се е увеличило с 11%.
        • Увреждането на силата на лунния азерит се увеличава с 11%.
      • Подобрени звукови ефекти на способностите на диви друиди.
        • Довършителните способности сега трябва да звучат толкова добре, колкото и останалите.
        • Вече можете да чуете кога се нанасят допълнителни щети на цели, които кървят.
      • реставрация
        • Майсторство: Бонусът за изцеление на хармония е намален с 9%.
        • Увреждането на чертата на Noon Sun Azerite е намалено с 34%.
          • Коментар на разработчика: Друидът за възстановяване има комбинация от лечебни, увреждащи и полезни способности, с които е трудно да се конкурира в ситуации, когато той е единственият лечител в групата. Две неща, които се открояват особено, са ефективността на едноцелевото изцеление с високо майсторство и лекотата на допринасяне за DPS благодарение на ниското използване на глобалното охлаждане на Sunfire.
    • Mago
      • Измръзване
        • Щетите от Ice Lance се увеличават с 20%.
          • Коментар на разработчика: Щетите на Ice Lance не са в крак с Icicles, което води до появата на компилации, които игнорират Ice Lance. С тази промяна нашата цел е да стимулираме Frost Mage да използва Ice Lance в ротацията си.
    • Монах
      • Brewmaster
        • Бонусът за издръжливост е намален до 30% (беше 35%).
        • Процентът на залитане е намален до 90% пъргавина (беше 105%).
        • Високата толерантност сега увеличава ефективността на Stagger с 5% (беше 8%).
          • Коментари на разработчиците: Високоефективното здраве на Brewmaster срещу физически щети означава, че той едва ли е бил изложен на опасност от скокове на щети, които поставят други резервоари под контрол. Brewmaster трябва да остане силен въпреки тези промени, но не с толкова голяма разлика.
      • Тъкач на мъгла
        • Реанимационното изцеление се е увеличило с 12%.
        • Подновяването на лечебната мъгла се е увеличило с 15% и сега струва 2,5% от маната (беше 2,8%).
        • Vivify изцелението се е увеличило с 6%.
        • Лечебната обвивка на мъглата се е увеличила с 10%.
        • Изцелението на Nascent Mist се е увеличило с 33% и сега удължава лечебните ефекти за 4 секунди (беше 2 секунди).
          • Коментар на разработчика: Понастоящем този талант е по-малък от своите връстници, затова искаме да гарантираме, че той е достатъчно конкурентен, така че неговият специфичен стил на игра да остане жизнеспособен.
        • Vital Chrysalis сега лекува за 60% от максималното здраве на монаха (беше 1100% от силата на заклинанията на героя).
          • Коментар на разработчика: Тази способност е отслабена от началото на разширяването, тъй като здравето на играча се увеличава, така че тази промяна ще помогне да се запази стойността му.
      • Вятър пътешественик
        • Щетите от Rising Sun Kick са увеличени с 25%.
        • Щетите от Dark Kick са увеличени с 10%.
          • Коментар на разработчика: С тези промени нашата цел е да помогнем за надграждането на Windwalker в битки с една цел.
    • паладин
      • Sagrado
        • Яркостта на лечебните черти на азерит намалява с 12% и вече може да се приложи към до 8 цели.
          • Коментар на разработчика: През изминалата година надгражданията около тази черта надминаха всички други стилове на игра на Свети Паладин и до известна степен други лечители в напреднало съдържание. Тази промяна се стреми да запази механиката на играта на чертата, като същевременно ограничава възможността драстично да увеличи стойността си чрез подреждане на всички бонуси, които намаляват времето за изчакване на Holy Shock.
    • Свещеник
      • Дисциплина
        • Изцелението на базата на таланти за намаляване на здравето намаля с 25%
        • Заздравяването на храненето вече се влияе правилно от майсторството.
          • Коментар на разработчика: Като цяло този талант печели благодарение на увеличеното излекуване на епитимията, намаляването на изкуплението и отстраняването на грешки в Mastery.
        • Изцелението на покаянието се е увеличило с 15%.
        • Сега разколът само увеличава щетите, причинени от заклинания и способности на свещеници.
          • Коментар на разработчика: Целта на тази промяна е да направи Schism по-съгласуван с други подобни охлаждания.
        • Shadow Word: Болката намалява с 9%.
        • Пречистете щетите от злото, намалени с 10%.
        • Щетите от Power Word: Комфортният талант е намален с 10%.
        • Изцелението на изкуплението е намалено до 50% (беше 55%).
        • Майсторство: Ефективността на грацията се е увеличила с 12%.
          • Коментар на разработчика: Способността на Discipline Priest да допринася както за щети, така и за изцеление е твърде добра за това, което един герой трябва да допринесе за партийна композиция. За да компенсираме тези промени, ние леко подобрихме неговото майсторство.
      • Sombra
        • Бонусът за критична стачка на Choirs of Insanity намален с 25%.
        • Бонусът за щети на Auspicious Spirits е намален до 25% (беше 50%).
        • Azerite Trait Malicious Apparitions сега нанася правилната сума на щетите, ако Свещеникът на сенките притежава таланта Auspicious Spirits.
          • Коментар на разработчика: Мултипликативното взаимодействие между благоприятни духове, злонамерени привидения и хорове на лудостта е основно отговорно за щетите на Shadow Priest, които излизат извън контрол при поемане на множество цели едновременно. Тази промяна ще направи щетите му по-съзвучни с идеята, която първоначално имахме.
        • Vampiric Touch and Shadow Word: Болката намалява с 8%.
    • Шаман
      • Елементарен
        • Талантът Първичен елементалист вече ще има индивидуални настройки за автоматично предаване за всеки домашен любимец.
    • Магьосник
      • Страдание
        • Тези домашни любимци вече се появяват под рамки на играчи с таймер: Terrashers, Vile Evil и Grimoire: Vile Guard.
        • Death Bolt сега нанася 20% от общата оставаща щета от въздействието на Warlock с течение на времето върху целта (беше 30%).
        • Шансът да предизвика Nightfall е увеличен с 33%.
        • Nightfall вече увеличава щетите от Shadow Bolt с 50% (беше 25%).
        • Drain Soul щетите са увеличени с 50%.
          • Коментар на разработчика: Един от ключовите аспекти на Affliction Warlock е нанасянето на щети с течение на времето на различни цели. Въпреки че Death Bolt не е част от този тип заклинания, той нанася твърде много щети за кратък период от време и превъзхожда останалите два таланта във всяка ситуация. В допълнение към намаляването на ефективността на Death Bolt, ние подобрихме другите два таланта на това ниво, така че Sorcerer Affliction да има други алтернативи.

Подземия и набези

  • Операция: Мехагон
    • Сега Операция: Механдрия е разделена на две нови стаи: Механдрия - бракуване и Механдрия - работилница.
      • Коментар на разработчика: По време на актуализация на съдържанието Възходът на Азшара, епичната и сложна мегаподземия Operation: Mechagon беше освободена. Сега, когато се присъединявате към системата Mythic Keystone, ще приложим някои ощипвания, за да затрудним други подземия от този тип.
    • Операция: Мехагонът вече е достъпен за героична трудност. Играчите могат да се редят на опашка за Mechagon - Scrapyard или Mechagon - Workshop в раздела Dungeons & Raids на Party Finder (Ключ по подразбиране: i) или да влязат в екземпляра в Heroic режим и да го завършат изцяло.
  • Мехагон - работилница
    • Променливостта на способността за увреждане на някои същества в подземието е намалена.
      • Коментар на разработчика: Основната цел зад значително намаляване на отклонението на таймерите за заклинания е да направи по-последователни щетите, нанесени от засегнатите врагове.
    • Платинен актьорски състав
      • Сега хвърля Mine of C0MB473 по-често при всички трудности.
      • Визуалният ефект за унищожаване на ракети сега винаги ще изглежда да предупреждава играча, преди да удари всички трудности.
    • Gnommercy PAT 1
      • Реакторни линии
      • Gnommercy сега се обръща към целта на Pin преди неговия актьорски състав.
    • Бойни тонки
      • Повредата от Buzz Saw е намалена с 80%.
        • Коментар на разработчика: Досега тази среща беше смъртоносна на най-високите нива на Mythic Keystone с активен тираничен афикс. За да не нарушим хаоса в битката, намалихме щетите от Hum Saw, но не сме докоснали нокдаун ефекта.
    • Уред за преработка на отпадъци
      • Сглобката Mega Drill се увеличи до 3,5 секунди (беше 2 секунди).
        • Коментар на разработчика: Mega Drill е опасна способност и като забавят актьорския си състав, играчите ще имат малко повече време да реагират.
    • KU-J0
      • Освободете пламъците
        • Увеличеното разстояние играчите са в безопасност от Drop Flames, когато стоят зад Junk Bucket.
    • Защитен робот Mk III
      • Щетите от волтаичен шок са намалени с 12%.
      • Причина Щетите от скъсяване са намалени с 20%.
    • X-80 Detonatron
      • Увреждането на болта на кондензатора е увеличено с 40%.
    • Крал Мехагон
      • Pulse Blast щетите са намалени с 37%.
        • Гигачиспазо (фаза 1)
          • Първоначалните щети са намалени с 44%.
        • Гигачиспазо (фаза 2)
          • Първоначалните щети са намалени с 50%.
      • Щетите от повторно калибриране са намалени с 15%.
  • Мехагон - Скрапиард
    • Злоупотреба с осеоморала
      • Увреждането на главата се увеличава с 25%.
      • Щетите от ударна вълна са намалени с 9%.
    • Кошче Osseomorralla
      • Хвърлящият боклук снаряд сега пътува малко по-бавно.
    • Костна трошачка
      • Щетите, нанесени от Skull Buster, са намалени с 11%.
      • Вбесяват
        • Времето за излъчване се увеличи до 2 секунди (беше 1,5 секунди).
        • Продължителността е намалена до 10 секунди (беше 12 секунди).
    • Крал Гоббамак
      • Нанесените щети от колапс са намалени с 37%.
    • Главен механик (Бракуване) и Механомеханик (Работилница)
      • Революцията вече е магия за разсейване на целите и на двамата врагове (преди единият беше магия, а другият беше Ярост).
    • Главен нападател
      • Наземният визуален ефект на скрап граната е леко намален.
        • Щетите, нанесени от Nutcracker, са намалени с 25%.
      • Щетите от електрически изстрел са намалени с 20%.
    • Слуз Елементал
      • Щетите на Олабаба са намалени с 28%.
    • Мръсно
      • Щетите от токсични излъчвания са намалени с 25%.
    • Разбийте
      • Щетите от оръжие на удар са намалени до 100% (е 150%).
      • Дебафът е увеличен до 100% (беше 75%).
        • Коментар на разработчика: Тези промени намаляват щетите от Smash с приблизително 25% и подканват резервоарите да обърнат повече внимание на тази способност, за да се опитат да я смекчат, преди да предприемат големия удар в края.
      • Периодичните щети на Withering Spark намаляват с 20%.
    • Брониран робот
      • Скрап оръдие
        • Вече не се излъчва, докато Shock Coil е активен.
    • Злоупотреба с осеоморала
      • Вбесяват
        • Времето за излъчване се увеличи до 2 секунди (беше 1,5 секунди).
        • Продължителността е намалена до 10 секунди (беше 12 секунди).
  • Почивка на кралете
    • общ
      • Променливостта на способността за увреждане на някои същества в подземието е намалена.
    • Войнът на сянката
      • Щетите от урагана Slash с течение на времето намаляват до 8 секунди (бяха 10 секунди).
    • Доктор-вещица в сянката
      • Chill Chill щетите намалени с 15%.
    • Крал Рахуай
      • Увреждането на Channel Lightning е намалено с 12,5%.
    • Кралица Патлаа
      • Dark Shot щетите са намалени с 11%.
    • Цар Тималджи
      • Щетите от Bladestorm са намалени с 15%.
    • Агент Bloodsworn
      • Уронът от Shadow Whirlwind е намален със 7,5%.
    • Спектрална вещица Медик
      • Frost Shock щетите са намалени с 21%.
    • Spectral Berserker
      • Щетите на Severblade са намалени с 13%.
    • Спектрален брут
      • Щетите от Ground Smash са намалени с 25%.
    • Spectral Beastmaster
      • Отровен бараж
        • Щетите намалени с 11%.
        • Продължителността е намалена до 10 секунди (беше 20 секунди).
          • Коментар на разработчика: Досега продължителността на този ефект би могла да затрудни много преодоляването с изцеление за партита, без способността да се пречистват отровните ефекти. Тази промяна трябва да улесни способността за противодействие.
    • Месарят Кула
      • Щетите от осакатяваща брадва са намалени с 9%.
    • Сянката на Зул
      • Здравето намалено с 6%.
      • Играчите вече нямат достъп до стаята на цар Дазар, без първо да победят сянката на Зул.

Елементи и награди

Повредени спомени

Побеждаването на мощни врагове в ужасяващи видения ще ви спечели корумпирани спомени за закупуване на нови предмети като Ripped Eye of N'Zoth, което ви позволява да добавите призматичен слот към съвместима част от екипировката.

Претъпкани видения

Използвайте Agglomerated Visions, за да закупите различни предмети от Wrathion вътре в Камарата на сърцето, включително ново оборудване, съдове на ужасяващи видения и монтиране. За да ги получите, ще трябва да победите мощни врагове и да изпълнявате мисии, наред с други неща.

Оборудване на Black Empire

Тези парчета азеритна броня и друго оборудване от пехотата на Н'Зот ще помогнат на героите да се изправят пред ужасите, които ги очакват. Докато се биете с войските на N'Zoth при набезите на Улдум и Долината на вечните цветове или преодолявате ужасяващи видения, ще събирате жетони, свързани с акаунта, които можете да използвате, за да създадете оборудване и да увеличите силата си, или изпратете ги на други ваши знаци.

  • Много легендарни оръжия вече могат да бъдат трансмогрифицирани.
    • Коментар на разработчика: Azzinoth Warglaives, пуснати от Илидан в Черния храм, са изключение, тъй като Ловците на демони вече имат специфичен начин да постигнат тази Трансмогрифицираща кожа при ходене във времето в Черния храм и ние не искаме да обезценяваме тази еднократна награда.
  • Вече могат да се получат много очарователни илюзии.
  • Отличителните знаци Rustbolt Resistance сега предоставят само репутация на Exalted.
  • Изискванията за репутация на есенциите на продавачите в Назджатар и Мехагон са намалени от Почетен, Почитан и Извисен (съответно за ранг 1, 2 и 3) на Приятелски, Почетен и Почитан.
    • Ранг 1 сега струва 2 PRO чекмеджета и 1 галваничен осцилатор (вместо 2 PRO чекмеджета и 2 галванични осцилатори).
    • Ранг 2 сега струва 8 PRO чекмеджета и 4 галванични осцилатора (вместо 20 PRO чекмеджета и 10 галванични осцилатори).
    • Ранг 3 сега струва 20 PRO чекмеджета и 8 галванични осцилатора (вместо 40 PRO чекмеджета и 15 галванични осцилатори).
    • Няма промени за придобиване на ранг 4 от тези есенции.
  • Изискванията за опит за последователи за Lucid Dreaming Remembrance Essence Rank 2 и 3 са намалени от 3000/6000 на 2400/4800.
  • Играчите с почитана репутация със съответната им фракция Nazjatar вече ще могат да обменят искрящи перли от мана за обвързани с акаунти репутационни жетони.
    • Коментар на разработчика: Надяваме се тези маркери за репутация, свързани с акаунта Nazjatar, да допълват съществуващите, които могат да бъдат създадени в Mechagon. По този начин играчите, които са отключили същността на ранг 3 на главния си герой, ще имат начин да ускорят прогресията на своите алтернативни герои.
  • Торбичките за убийци на главите вече съдържат един и същ плячка, независимо от зоната, от която са придобити.
  • Изкованата от мълния руна за увеличаване може да се използва за неопределено време, за да се увеличи с 60. пъргавина, интелект и сила за 1 час. Тази руна за многократна употреба струва 50 000 злато. Персонажът трябва да има превъзходна репутация във фракцията Раджани.
  • Играчите вече могат да закупят редки, редки и епични спасени щайги в замяна на Doubloons на Navigator. Тези каси съдържат най-малко три парчета плячка, спечелени чрез попълване на островните експедиции, и включват домашни любимци, конници и изяви за трансмогрификация.
  • Всички титанови остатъци ще се превърнат в сребро.
  • Световните куестове, световните босове и други събития в Назджатар сега ще наградят още призматични перли от мана.
  • Предоставянето на предмети за репутация и куестове на остров Дублуон вече не дава репутация извън Exalted. Вместо това, играчите с Exalted репутация със свързаната фракция ще спечелят обвързани с акаунта символи за репутация, които могат да консумират към това ниво на репутация.
  • Azerite оборудване
    • Преобладаваща сила (азеритна черта)
      • Отстранена грешка, която караше Преобладаващата сила (ранг 2) да се задейства по-често въз основа на рейтинга на бързината, като се възползва от бързането повече от предвиденото
        • Коментар на разработчика: Открихме грешка, свързана с Преобладаващата сила, поради която тя се задейства по-често, тъй като бързината на играча се увеличава, което означава, че ефектът от този атрибут е удвоен. Знаем, че Преобладаващата сила е една от любимите ви черти на азерите, отчасти поради тази грешка, и не възнамеряваме да я деактивираме. Скоростта, с която се разрастваше обаче, правеше всяко зареждане без Преобладаващата мощност да изглежда неоптимално, така че трябваше да го поправим. Ще следим внимателно тази черта, за да гарантираме, че нейната ефективност остава задоволителна въпреки тази промяна.
    • Сърцето на Азерот
      • Играчите вече могат да отключат нов вторичен слот в Heart of Azeroth на ниво 75.
      • Периодичната издръжливост се увеличава до ниво 80.
      • Сърцето на Азерот вече не е ограничено.
        • Нивата след 80 ще увеличат нивото на предмета на Сърцето на Азерот и леко ще подобрят статистиката.
      • При завършване на веригата за търсене на Magni за отключване на Heart Forge, вашето Heart of Azeroth вече започва на ниво 50, вместо на 35.
      • Допълнителната заплаха, получена от отключване на първични и вторични слотове, е премахната.
        • Сега, когато героите със Специализация на танкове или Мечки Друиди имат екипирано Сърцето на Азерот, генерирането на заплахи ще бъде увеличено с 50%. Този ефект ще бъде отменен при промяна на специализацията, преместване на фигури или премахване на Сърцето на Азерот.
      • Лоялни до края (азеритска черта)
        • Лоялни на умиращия ефект на края вече не са стекове.
        • Умирането под въздействието на тотема за защита на предците на шаманите вече не предизвиква смъртния ефект на Лоялен до края.
    • Есенции
      • Налични са нови есенции в Raids of Uldum и Vale of Eternal Blossoms, които можете да спечелите, като въведете Horrifying Visions и Ny'alotha Raid. Ето три от новите рангове 1 за специализациите за лечение, DPS и резервоар. В допълнение към своите активни и пасивни способности, тези нови същности също така предоставят 10 съпротивления срещу корупцията.
        • Духът на съхранение (ранг 1)
          • Водещ: Насочете лъч енергия към съюзник, като ги излекувате значително за 3 секунди.
          • Втори: На всеки 5 секунди вие печелите Devout Spirit, причинявайки вашето следващо Flash Heal, Flash of Light, Regrowth, Vivify, Shadow Mending или Healing Surge да се излекува за малка допълнителна сума. Подрежда се до 3 пъти.
        • Дъхът на умиращия (ранг 1)
          • Водещ: Изгаряте целта си със стрела от азерит, нанасяйки незабавно огромни щети от огън. Ако целта е под 20% здраве, 45-секундното възстановяване се намалява с 30 секунди.
          • Втори: Вашите заклинания и способности имат шанс да нанесат умерена сума от огнени щети на вашата цел.
        • Докосване на вечното (ранг 1)
          • Водещ: Ти се спасяваш от следващата си смърт. Вместо това регенерирате до 20% от максималното си здраве и намалявате нанесените щети с 85% за 3 секунди. Този ефект не може да се появи повече от веднъж на всеки 10 минути.
          • Втори: Когато здравето ви падне под 35%, получавате умерено количество Dodge за 15 секунди и следващото ви активно смекчаване продължава с 30% по-дълго.
    • Кондензирана жизнена сила
      • Дебафът на щетите от Guardian Azerite Spikes е намален до 3% увеличена щета (е 5%).
      • Времето за излъчване на Guardian Azerite Spike се увеличи до 2,5 секунди (беше 2 секунди).
        • Коментар на разработчика: Що се отнася до Condensed Life Force, увеличеното време за гласуване имаше за цел да коригира грешка, която накара Guardian да отреже собствените си гласове, когато герой спечели достатъчно бързина, за да хвърли за по-малко време от времето за глас. Въпреки това, тази конкретна същност, която е предимно пасивна, беше първият избор от повечето спецификации за ситуации, в които имаше едновременно и множество цели. Следователно, в допълнение към увеличаването на времето за гласове, сметнахме, че е необходимо да намалим увеличаването на щетите, които играчът получава от същността.
    • Протокол за пречистване
      • Първостепенната щета от ранг 1 се увеличава с 15%
      • Prime Power Rank 2 вече може да се прилага към цели, които са част от нападения и подземия.
    • Силата се отприщи
      • Първостепенната щета от ранг 1 се увеличава с 40%
      • Продължителността на по-ниското ниво на мощност 1 е променена на 4 секунди (беше 3 секунди).
      • Увеличението на продължителността на по-ниското ниво на мощност 3 се промени на 2 секунди (беше 1 секунда).
      • Когато се приложи ефектът на Безразсъдната сила, иконата за заклинанието Force Unleashed се откроява.
    • Визия за съвършенство
      • Скоростта на задействане се увеличава с 12%.
    • Vitality Conduit
      • Ефектите на Conduit of Vitality сега се показват правилно върху бойния дневник и плаващия боен текст.
    • Световен вета резонанс
      • Използването на Prime Power Rank 1 сега също печели 300% бонус към първичните статистики, получени от Lifeblood Shards (Основен слот) за 18 секунди (беше 50% за 10 секунди).

Битки за домашни любимци

  • Световните куестове на Elite Pet Battle в Nazjatar и Mechagon са намалени в затруднение, което сега зависи от нивото на бойния домашен любимец, който имате в първия слот.
  • Климатични сили
    • Blizzard сега увеличава всички щети от елементарни способности с 25%.
    • Сега Barrizal увеличава всички нанесени критични щети с 25%.
    • Нов тип време: Токсични изпарения
      • Нанася щети на Dragonkin на вражеския активен домашен любимец и прилага метеорологичния ефект Toxic Emanations.
      • Toxic Emanations увеличава продължителността на вражеските щети с течение на времето с 1 кръг.
      • Всички домашни любимци се считат за отровени, докато токсичните изпарения са активни.
  • Намаляването на щетите е ограничено до 75%.
    • Коментар на разработчика: Тази промяна ще намали трудността на някои вражески босове. Преди това, ако се изправяте срещу домашен любимец като Unit 17 в Mechagon (домашен любимец, който понася пасивно 50% по-малко щети) и използвате Crouch, той ще стане имунизиран срещу щети, тъй като двата 50% ефекта на дебаффа се натрупват. Сега, следвайки същия пример, когато Crouch е активен, Unit 17 ще вземе 75% по-малко щети вместо 100%. Не забравяйте, че способности като Dodge или Deflection ще продължат да избягват всички щети и няма да бъдат засегнати от тази промяна.

Играч срещу играч

  • Бойни полета
    • Seething Shore вече има 20 минути презареждане.
      • Коментар на разработчика: Целта на тази промяна е да намали безкрайните игри, които понякога са резултат от безизходица.
  • Класове
    • Рицар на смъртта
      • Профан
        • Талантът „Преливащи рани“ вече увеличава и лечебното усвояване на Necrotic Strike.
        • PvP талантът Necrotic Strike сега прилага лечебна абсорбция от 4% от максималното здраве (беше 5%).
    • Шаман
      • Master of the Elements вече влияе на PvP таланта Lasso of Lightning.
      • Lasso of Lightning щетите са намалени с 10%.

професии

Много нови предмети могат да бъдат създадени чрез разграбване на труповете на последователите на N'Zoth.

  • общ
    • Насочете силата на N'Zoth срещу него, като създадете Void Focus, предмет, който ще ви помогне да подобрите занаятчийските си професии. Последователите на N'Zoth ще откажат рецептата за алхимици, ковачи, инженери, бижутери, кожухари и шивачи.
  • алхимия
    • Вече можете да създадете подобрен алхимичен камък.
    • Домашните любимци вече се възползват от отварата за фокусирано разрешаване.
  • археология
    • Нападението от силите на N'Zoth ще попречи на играчите да инспектират разкопки в Uldum. Всеки, който търси артефактите на Толвир, трябва да говори със Зидорми в Рамкахен.
  • Смити
    • Вече можете да изковите нова броня, за да се предпазите от гнева на N'Zoth и вражеската фракция.
  • Кухня
    • Последователите на N'Zoth ще пуснат готварска книга, която ще ви позволи да приготвяте нови ястия със специални предимства във Visions of N'Zoth.
  • Инженерство
    • Защитете очите си с най-добрите инженерни очила на разположение и се обединете, за да се подготвите за подземията Mythic Keystone и PvP битките от сезон 4.
  • Регистрация
  • Вече можете да създавате нови руни Vantus за Raid Leaders на Ny'alotha.
  • Вече можете да създавате договори за новите фракции на Улдум и Раджани.
  • бижута
  • Вече могат да се създават пръстени от най-високо ниво.
  • Кожарство
  • Вече можете да превърнете кожите в нови PvP панталони, ботуши и съоръжения.
  • Одиране
  • Вече можете да свалите кожата на труп, без да се налага да чакате други играчи да вземат плячката си.
  • Шивашки магазин
  • Вече можете да правите нови дрехи от тъканите, изпуснати от войските на N'Zoth.

Поправки на грешки

  • Рицар на смъртта
    • Кървавият рицар на смъртта вече не може да хвърля смърт и гниене или пиещ кръв, когато е умиротворен.
  • Ловец на демони
    • Ловецът на демони вече не може да използва Glide, докато е под въздействието на Hex на Shaman.
  • Друид
    • Основата на кожата за трансмогрифициране на ноктите на Урсок вече се вижда и на троловете от Зандалари и хората на Кул Тирас.
  • Mago
    • Измръзване
      • Талантът Glacial Spike вече не се задейства без необходимия брой ледени висулки, когато се използва Flurry незабавно.
      • Frost Nova отново игнорира замръзването на Water Elemental, дори ако коренът на Frost Nova продължава по-дълго.
      • Съветникът отново може да остане невидим, дори ако страда от ефектите на канализирана способност, когато масово канализира Невидимост.
  • Монах
    • Предлагането на Вола от Brewmaster's сега поражда точния брой кълба за играчи с висока издръжливост.
  • Свещеник
    • Sagrado
      • Майсторство: Ехото на светлината вече не дублира отрицателни лечебни ефекти, като например затихване.
    • Дисциплина
      • Power Word: Сиянието вече правилно прилага Единението към цели от противоположната страна на ефекта на димната бомба.
  • Магьосник
    • Фиксирана печатна грешка, която показваше, че призоваването на Grimoire: Fel Guard е продължило 15 секунди, когато всъщност времето е било 17 секунди.
    • Стражите на чувствата вече не изпълняват Преследвайте непринципната цел на Магьосника, когато заклинанието е в автоматично предаване.
    • Демон-тиранинът сега ще се опита да намери маршрут до цели, които не са в полезрението му, ако бъде призован, когато не е в полезрението на целта си.
  • Гереро
      • защита
        • Thunderclap вече не може да бъде хвърлен, когато колелото е умиротворено.
  • Битка при Dazar'alor
    • Майстори на Jadefire
      • Заклинанието „Вспышка на враждебността“ вече не може да бъде предотвратено, дори ако Manceroy Fistfist бъде победен много бързо.
  • Почивка на кралете
    • Играчите вече не могат да започнат срещата с цар Дазар, без първо да убият сянката на Зул.
  • Вечен дворец
    • Оргозоа
      • Ефектите на стелт характер не се прекъсват при влизане във фазата на прекъсване.
    • Кралица Азшара
      • Играчите вече могат да говорят с първия арканист Талисра в Тронната стая, за да напуснат стаята, преди да преминат срещата.
      • Правилното формиране на линии повторно прилага наказание към изолирани играчи.
  • Връщане в Каражан
    • Viz'aduum the Observer вече понякога не нулира, когато стигне до втория команден кораб на Легион.
  • Сърцето на Азерот
    • Nullifying Dynamo (Minor) Rank 3 Damage Effect when Barrier Disappe сега се коригира правилно към линията на видимост при нанасяне на щети.
  • Отстранен бъг, който попречи на мисиите "Kings Rest: Royal Guard", "Kings Rest: Failed Crossing" и "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" да изисква играчите да победят Крал Дазар, за да ги завършат.

Присъединете се към дискусията във форумите тук.

За да видите всички бележки за актуализиране на съдържанието, щракнете върху тук.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.