Blizzard потвърждава, че Argus няма да може да лети

Blizzard потвърждава, че Argus няма да може да лети


Алоха! След като влезе в дебат в поредица от играчи срещу тази забрана, Blizzard потвърждава, че никога няма да бъде възможно да се лети в Аргус, но ... Ще бъде ли така или ще се срещнем отново с друг Дренор?

Blizzard потвърждава, че Argus няма да може да лети

Натоварена седмица и то не само заради всички новини, които Аргус донесе. Изглежда, че едно от ограниченията на Аргус, летенето, изобщо не харесва общността. Blizzard беше много ясен относно летенето в новите зони.

Основните причини, които Blizzard ни даде за тази забрана, са:

  • Новите зони, добавени в съдържанието на пластира, никога не са разрешавали летене (с изключение на Tanaan, но зоната е била само част от оригиналния свръхестествен свят на Дренор, не е била добавяна в кръпка)
  • Аргус не трябва да бъде гостоприемно и гостоприемно място. Ако имате проблеми с обикалянето на Аргус, вероятно не обръщате внимание на пейзажа.
  • Няма планове за разрешаване на полета на Аргус.
  • Летянето не е основната характеристика на играта и общността го вижда като удобство.
  • Остров Quel'Danas не е имал добър терен за придвижване, особено за всекидневника с нагата (в източната част), така че те не позволявали летене.

Е, много нишки са отворени от играчи, които не са доволни от това ограничение и молят Blizzard да преразгледа, премахне споменатото ограничение и позволи на Argus да лети. Тази конкретна нишка Невъзможността да летя с Аргус ме накара да загубя всякакъв интерес, е една от най-посещаваните теми от общността и от техническия екип на Blizzard.

Blizzard потвърждава, че Argus няма да може да лети

Районът е много монотонен и наистина се чувстваме като поредния Broken Shore 2.0 ... същата атмосфера и пейзаж, но с прекалено голяма плътност на хората.

Прекарахме месеци, за да вземем „Отварачка за пътища“, за да оттеглят възможността да летят отново.

Това отива твърде далеч, Blizzard, особено с ужасното оформление на терена на Аргус. Надявам се, че Blizzard ще преосмисли техния провал "без муха" още веднъж, преди да загубят още един тласък на абонамента, за да привлече вниманието ви.

Дни по-късно CM Ornyx коментира тази тема:

Blizzard потвърждава, че Argus няма да може да лети

Мисля, че много хора не са съгласни с вас по първата точка и Аргус е една от най-добрите части на Легиона лично за мен, но за да изясня втората точка:

Това не е нищо ново и не планираме да променим това напред.. Новите зони, добавени в съдържанието на кръпка, никога не са знаели за разрешения ми полет. Дори когато полетът беше представен през 2.0, той не беше достъпен на остров Келданас, когато беше изстрелян в 2.4. Същото се случва с Isle of Thunder и Timeless Isle от 5.2 и 5.4. Тези области трябва да бъдат проучени с малка опасност и Аргус много добре се вписва в тази тема.

Разбирам, че наскоро си спечелил Pathfinder, за да можеш да летиш, но никой не ти забранява да летиш където и да искаш на Счупените острови, но това е Аргус.

Ако имате проблеми с обикалянето на Аргус, вероятно не обръщате внимание на пейзажа. Ако умирате в реките, вероятно ще ходите на сляпо, вместо да скачате по плаващите скали. Ако непрекъснато сте насочени от същества, вероятно не осъзнавате пътищата за заобикаляне на толкова много групи същества.

Аргус не би трябвало да е приятелско и гостоприемно място и не бих заложил златото си на демон, седнал да чае с мен. Ако имате проблеми и ви е трудно да се придвижвате и да избягвате капани, тогава Argus работи по предназначение.

Въпреки изказването на Орникс, много хора не са съгласни с неговата гледна точка и виждат идеята, че да можеш да летиш не е част от играта е немислима. Сред тях е MVP Crepe:

Blizzard потвърждава, че Argus няма да може да лети

Е, може би е време екипът за разработчици да осъзнае, че полетът всъщност е част от играта и да разработи съдържание с идеята, че можем да летим, вместо да приемаме манталитета „не ни харесва, така че отиваме“. Да ограничи дори след карайки хората да скачат през обръчи и да ги задържат почти година без това.

Джийнът е изваден от бутилката. Екипът на разработчиците трябва да отвори умовете си за тази идея, вместо постоянно да търси начини да я отхвърли.

Спомням си WOTLK и идеята, че можем да летим много скоро. И ние летим. И се забавлявахме. Наистина беше добре.

Защо точно разработчиците смятат, че само като ограничат полета, могат да ни дадат нови неща?

Можем да казваме типични фрази като „духът е от бутилката" през целия ден, но ни отвеждат никъде. Мисля, че е добре признато, че все още сме отворени за идеята за полет или няма да имаме полет в някакво съдържание?, не? Постигнахме междинен момент с общността и ето какъв беше Абрекаминос. Трябва да спечелите "крилата си": покажете, че сте успели да завършите съдържанието като цяло и ще можете да летите.

Наистина няма затворено отношение по този въпрос в екипа за разработки, проведохме много положителни дискусии за посоката на полета като цяло. Мисля обаче, че има хора в общността, които са „тесногръди“, за да добият представа за „може би не би трябвало да мога да летя и да пропускам цялото съдържание, когато се отключат нови области“.

Мисля, че тези разговори трябва да са двупосочна улица и колкото повече хора в общността се обаждат на затворения екип за развитие или сочат с пръст, толкова повече се отдалечаваме от приятелското разбиране в общността. Разбира се, винаги съм бил щастлив да провеждам тези разговори, но всеки път, когато започват много бързо, те се гмуркат в спорове, а не в спорове за достойнствата на всеки подход и че това наистина не е нещо, от което искам да бъда отделен.

Нито мисля, че задаването на прави, риторични въпроси ще ни отведе навсякъде.

И какво мислите? Ще продължи ли Blizzard с ограничението за полет за Argus завинаги или ще премине като за Draenor, ограничение за няколко месеца до отварянето на Pathfinder?


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   снежен поток каза той

    Ако виелицата следващото разширение се основава на факта, че може да се бори на конници и голяма част от новите карти са за спомената механика? Ще се оплачат ли, че не е възможно да се ходи пеша? , Мисля, че гневът, че не можеш да летиш в аргус, не е свързан с времето, необходимо за излитане на полета, а по-скоро с това, което казаха сините, че те основно се оплакват, че са умрели или са били нападнати за това, че са тръгнали на рамбо пред орда на миньони; нещо, което лети отива директно към мисията, прави го и отново лети до друга точка.
    Накратко, те предпочитат бързо да се снабдят с оборудване и не придават голямо значение на района (по-голямата част)

  2.   Летя каза той

    Струва ми се добре, че не можете да летите в аргус. Както се казва, в добавените области, отделно, обикновено не е било възможно да се лети (и все още е) и е добре. Това, което се случва, е, че в тази игра всеки ден земеделието получава по-голяма стойност от играта, а след това хората отиват бързо по местата, изпълняват мисиите си и отиват някъде другаде. Както виждам добре да не летя от самото начало. Пътуванията през пандария, дренор, островите ... Насладих се на това, пейзажите, научавайки къде е всичко. И разбира се, има моменти, в които исках да полетя, за да получа бързи материали или мощност на артефакти, но това също е вина на Blizzard, защото понякога играта се повтаря малко и тогава възниква това желание.