Военен режим, PvP таланти и др

Режим на война

Здравейте момчета. Днес ви предлагам статия, в която Blizzard ни информира за новините във военен режим, PvP таланти и много други, които ще дойдат с Battle for Azeroth.

Военен режим, PvP таланти и др

Източник: Blizzard

Много нови функции и актуализации за PvP идват с Battle for Azeroth, включително промени в PvP талантите, въвеждането на War Mode, Bounties и новата дуелска гилдия. В този преглед ще ви дадем малко повече информация за това, което сме подготвили за всяко нещо.


Актуализирана PvP система за таланти

Правим промени в PvP талантите с Battle for Azeroth. В настоящата система за таланти на Легион талантите се отключват чрез изравняване на Честта, докато участват в PvP, което е недостатък за играчите, които започват от PvP, тъй като нямат инструментите, които всички останали вече имат. В Battle for Azeroth оптимизираме системата, така че PvP талантите да се отключват при изравняване, като дават на играчите по-равнопоставени условия.
В Legion PvP талантите бяха подредени в редици по три, като нормални таланти в класа; В Battle for Azeroth играчите ще могат да избират три PvP таланта от голямо разнообразие от възможности, както и специален талант за прекъсване на контрола на тълпата (варианти на старата „PvP дрънкулка“).

Ще спечелите таланта за прекъсване на контрола на тълпата на ниво 20 и можете да избирате от три налични опции чрез падащо меню. На ниво 110 всички опции за PvP таланти ще бъдат отключени и могат да бъдат избрани от панела за таланти (N). С тази система има повече опции за персонализиране на вашия герой според вашия стил на игра или обстановка, било то световни PvP, бойни полета, арени или новата гилдия на дуелисти (за които говорим по-долу). Ще трябва да сте в зона за почивка, за да можете да промените талантите, точно както при талантите в класа.


War Mode: Регистрирате ли се?

Представяме ви нова форма на World PvP със система, която нарекохме War Mode. Режимът на войната нарушава всички граници и разлики, зададени от сървърите, позволявайки на играчите от всяко царство да решат кога искат да скочат в световно PvP изживяване, изпълнено със съмишленици, които се бият в битка между Ордата и Алианса.
Тази нова система ни дава възможност да възвърнем World of Warcraft PvP като отворено световно изживяване, сега разработено с най-модерната технология за видеоигри на пазара. Играчите могат да решат какъв вид игрално изживяване искат да имат, независимо от тяхното царство. Независимо дали предпочитате да игнорирате напълно PvP в света, да събирате съюзници и да се впускате в опасни земи, когато пожелаете, или дори да активирате постоянно режима на война, решението е ваше.
С режима на война искаме да разрешим проблема, който имат някои играчи, които се чувстват "заключени" в един или друг режим на игра в зависимост от избора на тяхното царство. Може да са избрали PvE царство, просто защото приятелите им вече са били там, въпреки че се интересуват повече от PvP от отворен свят. Има и такива, които са избрали PvP царство за начало и след това са решили, че вече не им харесва. Режимът War предлага възможността и двата стила на игра да съжителстват за всеки играч и тъй като Kingdom Fragments работят в момента, смятаме, че това е идеалната възможност за избор на играчите.
Чрез активиране на режима на война, играчите се впускат в свят, пълен с хора, които са взели същото решение. Тази структура също осигурява основа, върху която можем да разработим нови системи за насърчаване и възнаграждение на световната PvP игра, отворена за всички заинтересовани играчи, независимо от избраното от тях царство.

Тези, които решат да активират военния режим, ще имат някои допълнителни бонуси, докато са в този режим. На първо място, всички избрани от вас PvP таланти ще бъдат достъпни за използване навсякъде, където може да се намери PvP, което прави изживяването по-последователно и ефективно, докато се издигате. Вместо да активирате и деактивирате PvP талантите в зависимост от това къде се намирате по света или ако се биете със същество или друг играч, ще имате достъп до тях навсякъде, където може да има PvP. Светилищата ще останат не-PvP зони.
Играчите в режим на война също ще получат бонус за опит, когато се повишат. Наясно сме, че играчите, влизащи в PvP, са изложени на допълнителна опасност, която затруднява издигането. Искаме да има баланс без играчи, които решат да не активират режима на война, мислейки, че пропускат възможност. Поради тази причина при достигане на максималното ниво режимът на война ще предостави бонус от злато, ресурси и мощ на артефакти, получени от световни мисии.
Режимът на войната може да бъде включен или изключен, започвайки от ниво 20, като посетите Orgrimmar или Stormwind и изберете Предпочитания от панела за таланти (N). Внимателен! След като се впуснете в режим на война, всички зони ще бъдат в спор, включително тези като абатството Нортаун. Други функции във военния режим, като системата за ловене на глави и въздушни капки (повече информация по-долу!), Ще бъдат достъпни само в новите области на Battle for Azeroth.
Формирането на групи в режим на война има някои допълнителни функции. Ако участвате в подземия или банди, докато сте го активирали, можете да бъдете извикани от играчи, които не са го активирали. Веднъж извикани, няма да можете да се видите, докато не влезете в стаята. Когато използвате готовия търсач на партита за дейности на открито, като куестове или световни босове, ще виждате само групи с играчи, които също имат активиран военен режим, докато не се върнете в Orgrimmar или Stormwind, за да промените статуса си.
Режимът на войната има няколко допълнителни функции за подправка на нещата:

Система за ловец на глави

Позорът има своите плюсове и минуси. Можете да станете скандално известни във военния режим, като елиминирате определен брой играчи от противниковата фракция, без да умирате. По този начин ще постигнете статус „Убиец“ и ще спечелите 15% увеличени щети и изцеление. !! Честито!!

Разбира се, има и недостатъци за скандалния. Колкото повече играчи убие убиец, толкова по-вероятно е да се появят на картата на зоната за други играчи, които да извадят за награда. Играчите, които елиминират наемен убиец от противниковата фракция, ще получат точки за завладяване и други награди. Във всяка зона за битка за Азерот може да има трима (или евентуално повече) убийци наведнъж, предоставящи много възможности на един играч (или група играчи) да отмъсти на убийците на противниковата фракция.

Въздушни доставки

От време на време летяща машина ще прекоси небето. Ревът на вашия двигател ще бъде ясен индикатор, че нещо предстои. Ще трябва да бъдете много внимателни към небето и да изчакате кашон с военни запаси да падне някъде в района. Подобно на сандъка на Гурубаши Арена, играчите могат да се борят за щайгата и да я претендират за своята фракция. Когато дадена фракция поеме контрола над чекмеджето, всеки играч от тази фракция, който е в района, ще има кратък период от време, за да го отвори и да събере личен плячка.


Бийте се в Гилдията на дуелистите

Вземете дуелите си на новите открити арени на Боралус или Зулдазар. Подобно на Brawler Guild, играчите могат да говорят с NPC, който ще ги постави на опашка, за да участват в двубои 1v1 на арената, където ще се бият, за да видят кой продължава. Губещият е навън. Докъде ще можете да стигнете? Ако напреднете далеч, ще спечелите постижения като „Master Duel“, който дава титлата Състезател.
Освен това ще намерите PvP сандъка за награди в Гилдията на дуелистите, ако попълните седмичната лента за завладяване. Повече информация в нашия Публикувано в Scored PvP Updates.


Промени в нивото на честта

Системата за чест на Легиона първоначално е създадена с мисъл за PvP таланти чрез участие и след това рестартиране на напредъка, за да спечели престиж (и козметични награди). Сега, когато PvP талантите се печелят, докато се изравняват, ние пренасочваме системата на честта към неопределена прогресия, която предлага различни козметични награди за участие в PvP.
Участвайки във всякакъв тип PvP, ще получите чест и с течение на времето нива на чест. С увеличаването на нивото на честта ви ще печелите награди като титли, домашни любимци, конници и много други. Освен това ще преминете през поредица от икони, свързани с рамката на вашия герой, които ще се появят видимо на маркерите на бойното поле, което ви позволява да покажете своите постижения на всички останали играчи. В Battle for Azeroth честта и наградите, спечелени от вашето участие, ще отидат в целия акаунт. Цялата чест, спечелена от отделни герои в Legion, ще бъде добавена към едно ниво на чест за целия акаунт в Battle for Azeroth.
Ако вече сте спечелили тези награди в Legion, ще ги запазите, дори ако не отговаряте на новите изисквания за чест.


Независимо дали сте PvP ветерани или се интересувате да опитате за пръв път световния PvP, Ордата и Алиансът ще имат безкрайни възможности да докажат своите умения в Battle for Azeroth.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.