Промени на елементарни шамани в кръпка 7.3

Промени на елементарни шамани в кръпка 7.3


Алоха! Blizzard подготвя многобройни промени в Elemental Shaman в предстоящата Patch 7.3. Показваме ви всички планирани промени.

Промени на елементарни шамани в кръпка 7.3

Traducción


[син автор = »Blizzard» източник = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Ограничение на майсторството

    • Elemental Overload нанася 85% от базовите щети (от 75%) и шансът за задействане е намален до 17%
    • Бонус за овладяване на тотем: Storm Totem вече 5% (от 10%)
    • Elemental Blast предоставя 2000 на статията на ниво 110 (по-малко от 2400)
    • Щетите са увеличени с 3%

    Част от силата на Майсторството се крие в тригери на щети. Намаляването на Totem Mastery и Elemental Blast не се нуждаят от корекция на таланта, тъй като те са незначителни промени и тези таланти вече са предпочитани. Малката обща загуба на щети от тези промени се компенсира от основната щета на специализацията. И при двата таланта капачката на Mastery (с тези промени) ще се увеличи от 10400 на 15067.

    Верижната мълния побеждава земетресението
    Верижната мълния е толкова силна, че земетресението често не е толкова привлекателно за гласове. Съществуват и други вторични проблеми като важността на активирането на гръмоотводите и наситеността на ресурсите в района.

    • Chain Lightning щетите са намалени с 12% и сега генерират 4. de Vorágine (преди 6)
    • Щетите от земетресение са увеличени с 29%
    • Щетите от земния шок са увеличени с 13%

    Щетите се променят от Верижна светкавица на Земетресение, а Земетресението се увеличава повече, за да компенсира генерирането на по-малко Водовъртеж (подпомагане на проблеми с насищането на ресурси, включително активиране на статично претоварване). Намаляването на Earth Shock помага да се предотврати твърде близкото земетресение до щетите му, а увеличаването на щетите на Earth Shock беше доста разумно като цяло.

    Отново целта е да се разгледат тези въпроси по относително ограничен начин. Кръпката 7.3 като цяло е лека за промените в класа, но ние искахме да разгледаме тези известни проблеми. Както винаги, ние сме отворени за вашите коментари за всички проблеми, които те изглежда въвеждат.

[/син]

Оригинален текст


[син автор = »Blizzard» източник = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Ограничаване на майсторството
    • Elemental Overload нанася 85% от базовите щети (от 75%), а скоростта на намаляване намалява с 17%
    • Totem Mastery-Storm Totem бонус 5% (от 10%)
    • Elemental Blast дава 2000 статистически данни на ниво 110 (от 2400)
    • Всички способности за щети са увеличени с 3%

    Част от силата на майсторството се прехвърля от скоростта на процъфтяване в повреда. Нерфовете на Totem Mastery и Elemental Blast не изискват балансиране на талантите, тъй като те са незначителни и тези таланти вече са предпочитани. Леката обща загуба на DPS от тези промени се противодейства в базовите спецификации. И при двата таланта капачката за майсторство (с всички тези промени) ще се увеличи от 10400 на 15067.

    Верижна мълния, доминираща при земетресението
    Верижната мълния е толкова силна, че земетресението често не е привлекателно за гласове. Има и вторични проблеми като важността на процесорите за гръмоотвод и преливането на ресурси в AoE.

    • Chain Lightning щетите са намалени с 12% и генерират 4 Maelstrom (от 6)
    • Щетите от земетресение са увеличени с 29%
    • Щетите от земния шок са увеличени с 13%

    Щетите се прехвърлят от верижна мълния в земетресение, а земетресението допълнително се увеличава, за да се отчете генерирането на по-малко Водовъртеж (което помага при проблемите с препълването, включително при статични претоварвания). Намаляването на Earth Shock помага да се предотврати потенциалът на земетресението да се приближи отново до него, а бафът към Earth Shock беше доста разумен като цяло.

    Отново целта е да се разгледат тези въпроси по относително ограничен начин. 7.3 като цяло е лек за промените в класа, но ние искахме да се опитаме да се справим с тези известни проблеми. Както винаги, отворени за обратна връзка за всички усложнения, които те изглеждат като че биха могли да доведат.

[/син]


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Ивет каза той

    Здравейте, исках да разбера какъв вид скъпоценни камъни да използвам, ако е необходимо да ги сменя, тоест да ги поставя всички в майсторство или в критично или смесено.
    благодаря

    1.    Адриан Да Куня каза той

      Зависи от това как носите статистиката, но нормалното е, че елементът винаги носи критични скъпоценни камъни.

  2.   Mac каза той

    Добре ... виждайки тази промяна (nerf) Мисля, че ще трябва да преминем към критична скорост и да използваме таланта на Replica и легендарните ботуши и майсторството, което беше основното, за да го оставим на 50% от моя гледна точка.