World of Warcraft: Burning Crusade Classic задълбочен преглед

World of Warcraft: Burning Crusade Classic задълбочен преглед

Водещ продуцент Холи Лонгдейл, ръководител на производството Патрик Доусън и главен софтуерен инженер Брайън Бирмингам от екипа на WoW Classic, старателно анализирайте Класически Burning Crusade на тази кръгла маса на BlizzConline.

Характеристики на Класически Burning Crusade

Както при всяко разширение, Класически Burning Crusade включва широка гама от съдържание, което играчите могат да изследват. При стартирането и по време на бъдещите актуализации на съдържанието играчите ще открият:

  • Нови земи за изследване: през Тъмния портал към Отвъдното.
  • Две нови състезания за игра: Бийте се за Ордата с кръвните елфи, за да намерите нов източник на тайни сили или да се присъедините към редиците на Алианса с Draenei за да им помогнат да намерят нов дом след изгнанието им от Извънземството.
  • Аренас: Съберете съюзниците си и покажете на какво сте способни при срещи 2v2, 3v3 или 5v5 на арени като Кръга на изпитанията или Пръстена на кръвта.
  • Летящи стойки: Вземете полет в хаотичното небе на Netherstorm и се издигнете над мрачната долина Shadowmoon, докато летящите планини пристигат в Outland.
  • Взискателни подземия и нападения: Покорете подземията с 5 играчи и героичните подземия, разположени в кристалната крепост на Tempest Keep, или сформирайте група от 10 играчи, за да се разхождате по обитаваните от духове коридори на Каражан и да се подготвите за крайния бой срещу Кил'джейдън на платото на Ла Фуенте дел Сол за 25 играчи.
  • бижута: Издълбайте скъпоценни камъни на властта, за да ги вмъкнете в оборудването на играчите с бижутерска професия.
  • Фракции на Aldor и Scryers: изберете от фракциите на Алдорът това е добре Scryers в Шатрат, за да се класира за своите уникални награди.
  • Създавам паладин в Ордата или a шаман в Алианса.
  • Изкачете се до ниво 70 и получете достъп до нови умения на класа, наред с други неща.

Класически Burning Crusade оживява

Както и с WoW Classic, донесе до момента разширение отпреди 13 години като Горящият кръстоносен поход създаде ни много трудности. Едно от предизвикателствата беше да преместим всички данни от разширението - съдържание, правила на играта, поведение на врага и други - в съвременен код, с всички основни технически подобрения, оптимизация на производителността и корекции на грешки, към които сме прилагали през тези години .

Това изисква преобразуване на повече от 750 000 реда данни от формата от 2007 г. в този, който използваме днес. За щастие имаме талантливи и отдадени инженери, които работят скриптове които улесняват тези преобразувания, въпреки че това не означава, че можем да използваме само тези автоматични трансформации. Стартирахме стария клиент и разгледахме как работят нещата Горящият кръстоносен поход оригинал, за да го сравните с направеното преобразуване за Класически Burning Crusade и проверете дали всичко работи както трябва.

Също така искахме да се уверим, че когато направихме тези преобразувания, запазихме всички корекции на грешки, приложени в миналото, за да осигурим последователно изживяване между WoW Classic y Класически Burning Crusade.

Прекарахме много време, преглеждайки стария референтен код, за да сме сигурни, че го правим правилно и запазваме корекции на грешки. Тъй като минаха 13 години от старта на Горящият кръстоносен походТрябва също да спрем, за да потвърдим, че спомените ни съвпадат с това как са били нещата в действителност. Времето е лесно да променим възприятията си: бихме могли да попаднем на нещо и да помислим, че това е грешка, но може би всъщност е как е работило Горящият кръстоносен поход. Наличието на надежден източник, който да потвърди това, е решаващ фактор.

Нашият модерен код също така осигурява по-голяма стабилност на клиента. Преди сървърите бяха организирани в силози преди, но сега можете да се възползвате от предимствата на облачната инфраструктура. Това ни позволява да избегнем проблеми като грешки „стая не е намерена“, когато играчите се опитват да получат достъп до подземия или набези.

Понякога прехвърлянето на тези данни има непредвидени последици. В първоначалните тестове открихме неща като това, че мъжкият кръвен елф е гол, въпреки че клиентът вярва, че е облечен. Скоро забелязахме, че текстурите не са картографирани правилно, въпреки че геометрията на дрехите й беше очевидна.

В случая с дренеите, първоначално те изглеждаха твърде високи на екрана за създаване на герои, но истинският проблем беше, че те се появиха на екрана на Dun Morogh, който има подходяща височина на камерата за джуджета и гноми.

Открихме също, че водата се е появила на полуостров Ад, където не би трябвало да съществува. Outland няма океани като Azeroth, но това беше нещо, което успяхме да коригираме.


Предстоящи промени

Нашият основен принцип за WoW Classic Трябваше да бъде вярна на оригиналната версия, доколкото е възможно. За да Класически Burning Crusade ние също искаме да сме сигурни, че предлагаме преживяване, близко до Горящият кръстоносен поход, като същевременно запазва основните елементи на разширяването, което играчите очакват. Приложихме и други промени, за да ви предложим добри преживявания, когато пристигнете в Outland.

En WoW Classic умишлено пресъздадохме поведението „пакетиране на заклинания“ от оригиналната игра. Въпреки че до голяма степен това беше технологична древност, идеята да се върне отново WoW Classic Той се хареса на играчите и ние почувствахме, че това е нещо, което трябва да включим от съображения за автентичност. Окомплектоването на заклинания обаче създава присъщ проблем с латентността на играчите. В крайна сметка получавахме отчети за грешки от играчи за заклинания и способности като Blink или Pyroblast, когато всъщност основният проблем беше, че латентността ги кара да не работят според очакванията. За да Класически Burning Crusade Отърваваме се от групирането на заклинания, за да подобрим цялостното изживяване.

Общността на бандата вече има много повече опит, така че искаме да ви предложим предизвикателствата, които очаквате, когато става въпрос за връщане към любимите си групи. За да направим това, искаме да представим по-сложни версии на подземията и рейдовите босове, като елиминираме промените, които са били приложени към тях при последващи разширения. Можем обаче да запазим някои модификации, предназначени за случаите, когато оригиналните проекти на шефа са били по-разочароващи, отколкото интересни. Като пример, M'uru първоначално имаше висока способност да отхвърля заклинанията, карайки играчите да изключват заклинателите от групите. Бързо се справихме с този проблем своевременно и смятаме, че това ще запазим, когато този бос стане достъпен на платото Сънуел, въпреки че здравето му, което беше понижено, вероятно ще се върне в първоначалното си състояние. Играчите ни помолиха да вземем ранните версии на шефовете, за да видим дали ползата от опита им помага да победят предишните трудни шефове и ние искаме да им дадем тази възможност.


PvP и баланс на фракциите

Искаме да сме сигурни, че запазваме идентичността на фракциите, но също така знаем, че има дисбаланс между паладинските печати на Ордата и Алианса, тъй като Печатът на кръвта (Орда) е много мощен в сравнение с Печат на отмъщение (Алианс ). За да се справят с този проблем, Ордата и Алиансът ще продължат да печелят печатите на фракциите си на ниво 64, но когато достигнат 70, те ще получат и печата на другата фракция.

Друг аспект, който ще променим, е начинът, по който играчите попълват своите списъци за арена. В оригиналното издание на арената през Горящият кръстоносен поход, играчите могат да имат само същия брой играчи като клона, в който са били - ако са участвали в 3v3 арената, могат да имат само трима играчи в списъка. Това доведе до това, че ако някой не можеше да играе известно време, целият отбор не можеше да го направи. На Класически Burning Crusade ще позволим на списъците да съдържат два пъти броя играчи, съответстващи на клона. По този начин отборите могат да заместят играчи, ако е необходимо, за да продължат да участват на арени.

Освен това планираме да използваме съвременни алгоритми за сватовство, за да съчетаем по-бързо играчи с противници от същото ниво на умения, без да губим изисквания за квалификация за закупуване на екипировка на Arena за по-късните сезони.


Достъп до кръвни елфи и дренеи

С пускането на предварителния пластир за Класически Burning Crusade, играчите ще имат ранен достъп до състезанията Blood Elf и Draenei преди откриването на Dark Portal. Това ще им позволи да се изкачат по-рано, за да се присъединят към приятелите си в Outland по-късно.


Фази на съдържанието

За да улесним играчите да бъдат в крак с последното съдържание и да разглеждат съоръженията с приятелите си, ние съставихме потенциален план за пускане на съдържание за Класически Burning Crusade разделени на 5 фази. Както обикновено се случва с ранния етап на разработка, тези планове могат да се променят по всяко време и бихме искали да чуем от вас.

Фаза 1: откриване на бандите „Каражан“, „Леговището на Груул“ и „Леговището на Магтеридон“
Фаза 2: Пещера на светилището на змиите, Tempest Keep и Arena Season 1
Фаза 3: Хиджал, Черен храм и Арена Сезон 2
Фаза 4: Zul'Aman and Arena Season 3
Фаза 5: Фонтанът на слънцето и сезон 4 на арената


Как да отговорим на разнообразните нужди на играчите

Искаме да сме сигурни, че отговаряме на нуждите на различните играчи на WoW Classic. Нашето намерение е да предложим различни възможности, когато предварителната корекция на Класически Burning Crusade, както за тези, които решат да се потопят в съдържанието на Класически Burning Crusade като тези, които решат да останат в WoW Classic в сегашното си състояние.

По-нататък настоящите търговски сървъри на WoW Classic ще се превърнат в прогресивни сървъри с достъп до Класически Burning Crusade и актуализациите на съдържанието му. Когато пластирът бъде пуснат, играчите ще трябва да решат какво искат да направят със своите герои: ще преминат ли към съдържанието на Класически Burning Crusade или ще продължат с опита на WoW Classic?

Това решение ще бъде независимо за всеки герой. По този начин играчите ще имат по-голяма свобода да избират вида на преживяванията, които искат да живеят: ще има онези, които предпочитат да изследват следващото разширение с характер от максимално ниво, подготвен да премине през Тъмния портал или да създаде нов дреней или кръвен елф за откриване на новите области, започвайки, но ще има и играчи с персонажи от средно ниво, които предпочитат да останат в сферата на Classic Era, за да продължат да напредват и да играят там с приятелите си.

За тези, които не са имали възможност да играят WoW Classic или за ентусиасти Горящият кръстоносен поход които са нетърпеливи да се върнат в Outland сега, ние също ще предложим начин за изкачване до ниво 58. Тези рейзове ще бъдат ограничени до един на акаунт, не могат да се използват в сферите на Classic Era и не могат да се прилагат за кръвни елфи или кръвни елфи. дренеи. Героите, които се възползват от това ниво нагоре, ще получат някои основни предмети от синята тъмница, умението за езда на ниво 40 и монтиране. Героите, създадени с това ниво нагоре, няма да включват никаква професия, докато съществуващите герои ще запазят избраната професия.

Ако решите да продължите да играете WoW Classic, ще можете да играете в сферите на Classic Era, която ще бъде достъпна с пускането на корекцията за предварителен преглед Класически Burning Crusade.

Искаме да се уверим, че вашето решение има тежест и сме наясно, че някои играчи може да искат да играят определен герой и в двата WoW Classic както и в Класически Burning Crusade, така че ще активираме незадължителна платена услуга, която ще ви позволи да отключите клонинг на вашия герой и в двата клиента и по този начин да продължите приключенията си и в двете епохи. Повече информация за това можете да прочетете в нашата статия Персонажи и царства на Светът на Warcraft Classic y Класически Burning Crusade.


Класически Burning Crusade стартира тази година

Знаем, че желанието ви за повече изгаряне е да знаете кога ще бъде стартиран Класически Burning Crusade. Е, това ще бъде тази година, 2021. Скоро ще организираме бета версия, в която играчите ще имат възможност да се върнат в Outland и да ни дадат своето мнение за чувствата, които са изпитвали. Нашият приоритет е продължителността на тези тестове да е достатъчно голяма, за да извлечете максимума от вашите коментари. Освен това искаме да сме сигурни, че тези, които все още се движат през Naxxramas или друго съдържание, също имат време.


Заключително

Общността е изиграла съществена роля в преобразуването WoW Classic успех, така че нямаме търпение да изпробвате бета версията на Класически Burning Crusade и още веднъж да допринесете за създаването на възможно най-добрия продукт. Обичаме да работим в WoW Classic И ние искаме да ви благодарим, че ни помогнахте да оживим Azeroth. Следете за официалния сайт, за да не пропуснете никаква информация! Междувременно ще се видим в WoW Classic.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.