Финансов отчет Activision Blizzard 2018 - съкращения, печалби и бъдеще на компанията

Activision Blizzard 2018 Финансов отчет - съкращения, печалби и бъдеще на компанията


Алоха!

Финансов отчет Activision Blizzard 2018 - съкращения, печалби и бъдеще на компанията

Преди няколко часа завърши един от най-натоварените финансови отчети, които Blizzard имаше от години.

В следващите точки ще видим някои обобщения на най-важните точки. Ако искате да знаете всички подробности за финансовия отчет, можете да го прочетете на адрес в този PDF.

Activision Blizzard 2018 Финансов отчет - съкращения, печалби и бъдеще на компанията

Обобщение

  • 2018 г. беше най-печелившата година в историята на компанията, но не достигна установените цели.
  • Виртуалните продажби на Activision Blizzard достигнаха рекордните 7,26 милиарда при 7,16 милиарда през 2017 година.
  • Четвъртото тримесечие на Blizzard беше нюансирано, с 35 милиона активни потребители месечно през тримесечието. Warcraft отчете очаквания спад след пускането на разширението, а Blizzard отчете спад в виртуалните покупки за Overwatch и Hearthstone.
  • Blizzard има договор с NetEase да публикува своите игри в Китай до 2023 г.
  • Прогнозите за 2019 г. не предполагат, че Blizzard ще подобри монетизацията, както направи 2018 г.
  • 2019 е преходна година с по-малко основни издания на съдържание от идеалното.
  • Компанията ще инвестира повече в развитие. Те също така премахват приоритетите на инициативи, които не отговарят на очакванията, както и в административни области.
  • Около 8% от персонала е съкратен.
  • Warcraft, HS, OW и Diablo ще видят 20% увеличение в своите екипи за разработка през 2019 г. WoW също има установен канал за съдържание на редовни издания.
  • Blizzard инвестира в повече игри на Warcraft, както и Esports лиги и партньорства.
  • Персоналът на Diablo ще се увеличи значително, тъй като екипът работи по по-необявени проекти.
  • Те наемат агресивно таланти през следващите тримесечия и мащабират бизнеса за бъдещ растеж.
  • Няма големи нови версии за Blizzard през 2019 г., с очаквания за лоши финансови резултати.
  • Blizzard вярва, че очакванията изглеждат обещаващи след 2019 г. за компютър, конзоли и мобилни устройства.
  • Увеличените инвестиции в развитие означават намаляване на разходите в други области, което води до съкращения.
  • Activision прехвърли правата за публикуване на Destiny на Bungie по-рано тази година.

Важен момент

Въпреки че финансовите ни резултати за 2018 г. бяха най-добрите в историята ни, ние не осъзнахме пълния си потенциал. За да ни помогнат да разгърнем пълния си потенциал, направихме редица основни промени в ръководството. Тези промени трябва да ни позволят да осъзнаем многото възможности, които ни предоставя нашата индустрия, особено с мощните ни франчайзи, силните ни бизнес възможности, нашите директни цифрови връзки със стотици милиони играчи и нашите изключително талантливи служители.

С годината, приключваща на 31 декември 2018 г., виртуалните продажби на Activision Blizzard достигнаха рекордните 7,26 млрд. Долара, в сравнение със 716 млрд. Долара през 2017 г., под предишната ни перспектива. Виртуалните продажби от цифрови канали са били рекордните 5,72 млрд. Долара, в сравнение с 5,43 млрд. Долара за 2017 г., а виртуалните продажби в игрите са били рекордните 4,2 млрд. Долара.

За тримесечието, приключило на 31 декември 2018 г., виртуалните продажби на Activision Blizzard достигнаха рекордните 2,84 млрд. Долара, в сравнение с 2,64 млрд. Долара за четвъртото тримесечие на 2017 г., под предходната ни перспектива. Виртуалните продажби от цифрови канали са били рекордните 1.88 млрд. Долара, в сравнение с 1.62 млрд. Долара за четвъртото тримесечие на 2017 г., а виртуалните продажби по време на игра са били рекордните 1.200 млрд. Долара.

През 2019 г. компанията ще увеличи инвестициите за развитие в своите най-големи франчайзи, позволявайки на екипите да ускорят темпото и качеството на съдържанието за своите общности и да подкрепят редица нови продуктови инициативи. Броят на разработчиците, работещи по Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft®, Hearthstone и Diablo®, ще се увеличи с приблизително 20% в течение на 2019 г. Компанията ще финансира тази увеличена инвестиция, като премахне приоритетите на инициативи, които не са с очаквания и да намали някои административни разходи и разходи за развитие в рамките на предприятието. Компанията също така интегрира своите глобални, регионални и мърчандайзинг продажби, партньорства и възможности за одобрение. Като част от тези действия по преструктуриране, компанията очаква да получи USGAAP от около 150 милиона долара, по-голямата част от които ще бъдат направени тази година.

Какво всъщност се случва с уволненията?

От Списание "Форбс", Activision Blizzard има общо 9800 служители. Следователно, след обявяването на съкращенията, Activision Blizzard ще уволни общо 784 души, оставяйки 9016 служители.

Също така беше съобщено, че всички съкращения ще бъдат от участъци, които не отговарят на годишните очаквания и нито един не е за развитие. Само преди няколко минути президентът на Blizzard J. Allen Brack искаше да даде да се разбере, че 784-те души няма да останат без дом след съкращенията, обещавайки пакет за обезщетение, който включва допълнително заплащане и фирмена подкрепа за новите им работни места и кариера.

Traducción


[син автор = »Blizzard» източник = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    За да помогнем при този преход, ние предлагаме на всеки засегнат служител пакет за обезщетение, който включва допълнително заплащане, продължаване на обезщетенията и подбор и кариерна подкрепа, за да им помогне да намерят следващата си възможност. Тези хора са членове на семейство Blizzard - те се грижеха дълбоко и допринесоха за нашата работа и ние сме изключително благодарни за постигнатото.

[/син]

Оригинален текст


[син автор = »Blizzard» източник = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    За да подпомогнем прехода, ние предлагаме на всеки засегнат служител пакет за обезщетение, който включва допълнително заплащане, продължаване на обезщетенията и подкрепа за кариера и набиране, за да им помогне да намерят следващата си възможност. Тези хора са членове на семейство Blizzard - те се грижат дълбоко и допринасят много за нашата работа тук и ние сме изключително благодарни за всичко, което са направили.

[/син]

И има още един важен момент. Докладът изяснява 2 неща:

  • Че те всъщност не са „съкращения“ (обяснено по-долу).
  • Въпреки че са останали много работни места, се планира да се увеличи работната сила през 2019 г.

Какво е това при несъкращаването? Докладът не използва термина "уволнен", а по-скоро "съкратен". Въпреки че и двете водят до уволнение, разликата е, че "уволнен" е трайно уволнение и липса на връщане във фирмата, "съкращаване" е прекратяване на дейност с евентуално връщане на вашата работа.

Надяваме се, че това е така и тези хора не трябва да преживяват горчивото хапче да се връщат, за да търсят работа през тези седмици. След доклада общността на видеоигрите показа солидарност с тези хора и създаде a Drive с всички предложения за работа в сектора на видеоигрите по целия свят.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.