Декларация за проблемите на Blizzard за Warcraft III: Реформирани жалби

Декларация за проблемите на Blizzard за Warcraft III: Реформирани жалби

Алоха! Поради вълната от критики и оплаквания, породени от грешки и липса на съдържание в Warcraft III: Reforged, Blizzard публикува изявление, в което обяснява някои моменти.

Декларация за проблемите на Blizzard за Warcraft III: Реформирани жалби

Поради вълната от критики и оплаквания, породени от грешки и липса на съдържание в Warcraft III: Reforged, Blizzard публикува изявление, в което обяснява някои моменти.

Но смятате ли, че това твърдение е достатъчно? Ще се ангажира ли Blizzard да добави липсващото съдържание?

[син автор = »Blizzard» източник = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Поздрави Warcraft 3 играчи

    Следвахме дискусиите през последните дни и искаме да ви благодарим за отзивите и подкрепата. Първо, искаме да се извиним на всички вас, които не сте имали опита, който сте искали, и бихме искали да ви разкажем за нашите планове за това, което предстои.

    В продължение на няколко часа в деня на стартирането имахме претоварвания на сървъри, които оказаха влияние върху способността на играчите да скочат направо в играта, но успяхме да ги разрешим по-късно същия ден. Освен това, виждаме отзиви от общността за различни аспекти на Reforged, които бихме искали да обсъдим за малко.

    Преди да продължим: Екипът е много развълнуван, че Warcraft III: Reforged най-накрая е с нас и ние наистина се ангажираме да продължим да поддържаме играта за дълго време напред. Следните корекции и актуализации, за които ще говорим по-долу, са част от текущите ни планове. Това заглавие е неразделна част от ДНК на Blizzard, с екип, който обича Warcraft III и ние искаме да вложим всичките си сърца в Reforged и общността Warcraft III в дългосрочен план.

    Един от притесненията, който видяхме в Reforged, е визуалният аспект при избора на класически режим. Идентифицирахме грешката, която причиняваше цветовете и сенките да се различават от оригиналния Warcraft III, и тестваме поправка, която ще бъде включена в основната корекция за този проблем и други. Надяваме се да го пуснем по-късно тази седмица. Пачът ще покрие и много други известни проблеми, като например коригиране на някои анимации в портретите и аудио грешки, внедряване на корекции за интерфейса и други. Моля, разгледайте добре бележките за корекциите за пълен списък на всички поправени грешки.

    Друга проблемна област, която наблюдавахме, е свързана с онлайн функции като класиране и кланове, които се отнасят до всички играчи на Warcraft III, включително тези, които не са закупили Reforged. Говорихме много в Blizzcon за това как екипът работи активно за стабилизиране на задния край, за да осигури плавен преход към тази нова MMR система, подобно на това, което вече направихме със Starcraft: Remastered. По същия начин тези и други функции ще бъдат включени в голяма кръпка за Reforged, която също ще реши проблема за играчите на оригинала. Ще споделяме плановете си за пускане с вас, докато работата напредва през следващите няколко седмици. Бъдете сигурни, че екипът работи усилено, за да повдигне тези характеристики.

    Има някои индивидуални опасения, които видяхме, че в момента не планираме да правим нищо, затова искаме да повишим осведомеността сред общността. Във версия 1.30 на оригиналната игра виждахме много нисък процент на използване в турнири и в правилата на Reign of Chaos, така че премахнахме и двете в средата на 2019 г. (с кръпка 1.31). Отърваването от неизползваната поддръжка на артикули ни помогна да насочим цялостната си работа към играта и да се съсредоточим върху области, които са от значение за повечето играчи. Въпреки това, играчите, които предпочитат Reign of Chaos, ще намерят потребителски карти с подобни правила, които се надяваме да помогнат за справяне с тази загриженост.

    Свързано с това, както казахме миналата година в Blizzcon, не искахме кинематографията в играта да се отклонява твърде далеч от оригиналната игра. Говорихме повече за този процес на събитието, но основната причина е, че кампаниите разказват една от най-класическите истории в сагата Warcraft и ние искаме да запазим истинския дух на Warcraft III, като позволим на играчите да преживеят тези незабравими моменти като и кога такива, каквито бяха (макар и възстановени с нови анимации и много по-верен дизайн).

    Знаем, че тази версия не отговаря на всички въпроси, но ние се ангажираме да разработваме и поддържаме тази игра. Надяваме се, че ще следите за корекцията от тази седмица и бъдещите актуализации и ни уведомете за вашите мисли, докато продължаваме да подобряваме нещата. Дотогава ви благодаря както винаги за вашата подкрепа и страст към Warcraft III. Оценяваме всички ваши отзиви и ще продължим да информираме общността за каквото и да работим.

    С уважение, екипът на Warcraft III: Reforged.

[/син]


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.