Откриването на Azeroth: The Pass of Death

Откриването на Azeroth: The Pass of Death

«Мрачен и омагьосан район, забравен от мнозина, крие уникални и загадъчни тайни, които нямат обяснение. В далечината можете да видите дълга кула, издигаща се от мъглата и можем да чуем виенето на вятъра, който минава през стръмните скали и сивите дървета на мястото ».

Обща информация

  • Местоположение: Източни кралства
  • Ниво: 58 - 60
  • Терен: Каньон
  • Фракция: неутрална

История на района

каражан1

Ел Пасо де ла Муерте е област, която, въпреки че в момента е обезлюдена, има доста важна история. Разположено между Мрачното дърво и Блатото на скръбта, това е място, унищожено от тъмни енергии, нещо, което не е изненадващо, че кулата Каражан е негов основен паметник.

медивх

Medivh, Последният пазител на Тирисфал

Някога тази кула е била дом на Medivh, последният Пазител на Тирисфал, организация, натоварена с борбата с мощта на горящия легион. Medivh беше покварен от Sargeras, преди да се роди, без никой да знае, и по този начин бавно, в бъдеще Sargeras можеше да го доминира, както искаше.
Тъй като Medivh е възрастен, той започва да бъде напълно контролиран от Sargeras и оттогава той участва в събития, които са променили траекторията на Warcraft, като например отварянето на тъмния портал, за да доведе орките до Azeroth.

Земята беше напълно покварена от магията на Medivh, придобивайки вида, който можем да видим днес. Хората напуснаха мястото, бягайки от немъртвите, огърите, демоните и всякакви отвратителни същества, които се появиха. Говори се, че чудовищата не убиват тези, които заловят, а вместо това ги връщат обратно в кулата.

По време на Първата война Medivh беше пуснат в търсене и залавяне и в крайна сметка убит след нахлуване от човешки армии в Каражан. Оттогава той изглежда е изоставен и опасностите му все още преследват тези, които се приближат достатъчно близо.

тъмни ездачи

Не е ясно как са загинали селяните в южната част на пропастта. Някои смятат, че това е Medivh или някакво същество, призовано от него, докато други твърдят, че това са били Черните ездачи, гладни за смърт и унищожение, докато са търсили Косата на Elune

Фауна и флора

pm дървета

Състоянието на прохода на смъртта е катастрофално, растителността е оскъдна и малкото, което има, е повредено от енергиите на мястото, било то вкаменени дървета или треви с цвят на пепел. Фауната, която откриваме, също е оскъдна, виждаме само гигантски паяци, които се разхождат из мястото, и лешояди, които се възползват от отпадъците на всички жертви в района.

Какво можем да намерим

Каражан е това, което се откроява най-много в тази област, подземие от началото на разширяването на Горящия кръстоносен поход, това нападение от 10 души е направено след героичните подземия, така че това е първата група от споменатото разширение, осигури оборудване, което ни позволи По-късно извършват други банди като бърлогата на Грул или леговището на Материдон, нещо интересно е да се знае, че преди това е била необходима доста дълга верига от мисии, за да може да се получи ключът към вратата. Вътрешен каражан

Тази група е за някои играчи един от любимите им, тъй като има много добра атмосфера и музика които перфектно придружават призрачния стил на кулата, от друга страна, в тази група те започнаха да използват доста забавна механика на босовете, какъвто е случаят с предпоследния бос, играта на шах, където играчите със сигурност контролират плочките на играта повече от една мисъл за Хари Потър да го прави.

Най-поразителното в този район освен Каражан са разрушените къщи, които сега са обитавани от духовете на бившите жители на мястото, точно на входа на Каражан можем да видим тези къщи, които съдържат доста големи мазета и подземни канали. Накрая можем да видим река, която минава през почти цялата област, която няма специална употреба, а само екологична.

врагове

Враговете, които можем да намерим в тази област, са предимно немъртви: призраци на хора, скелети и изгубени души; демони и огри, които обитават пещерите, разположени в югозападната част на каньона. Също така открихме зверове, както е описано по-горе, паяци и лешояди почти навсякъде в района.

Любопитно

Проходът на смъртта е едно от местата в World of Warcraft, което пази най-много тайни и любопитства.

Лагерът на Ариден:

Лагер Ариден

Това е район, разположен на северозапад, там можем да намерим напълно пуста зона с палатка. каруца и малък огън. Досега никой не знае кой или какво е Ариден, той не се появява в нито едно съдържание на играта, нито в която и да е история, което ни оставя доста голяма интрига, но той не е единственото странно нещо за мястото.


Дърветата:

Преминавам смъртта

Едно от нещата, които се открояват на това място, са дърветата, те са сиви на цвят и в кората им можете да видите формата, подобна на лице или дух, проблемът идва, когато погледнете дърветата, докато видите някои, които имаме трупове, висящи от клоните му, е когато дойде някакво шокиращо усещане при нас.

Усмивката на Blizzard:

Усмивка виелица

Преди това можете да отидете до купчина камъни в задната част на Каражан, където имаше доста малка дупка (толкова малка, че Тауренът не можеше да мине през нея), в която можете да паднете и да преминете през текстурите на играта, там ние намерете усмивка, която дизайнерите на Blizzard направиха на земята, нещо доста любопитно.

Криптите на Каражан:

В задната част на Каражан, точно до купчината скали, има вид гробница, която очевидно е недостъпна, защото има решетки, които пречат на преминаването, добре ... или по-скоро „недостъпна“, защото ако можете да преминете през текстури; и ще кажете и какво има там? Е, нищо повече и нищо по-малко от крипти почти толкова големи, колкото самия Пропуск на смъртта.
Използването му? кой знае ... те са там от Ванилия и не са премоделирани оттогава, но най-ужасяващото нещо по този въпрос е това, което се съдържа в споменатите крипти.

Щом преминете решетките вляво, има малък кладенец, можете да прескочите през него, ако го направите, ще паднете на дъното и със сигурност ще умрете от щетите от падането, странното в това е, че падате върху огромна планина от кости и вашият герой остава там, мъртъв сред хиляди кости. Ако вместо да изберете пътя на кладенеца, изберете другия, стигнете до някои коридори, в които има дупки за гробове в стените, всеки път, когато се движим напред, започваме да виждаме странни неща като пространства с решетки, които нямат нищо вътре и в лабиринтните райони, но най-шокиращата е зоната, където има вода и можете да видите стотици трупове, окачени на вериги.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.