Усъвършенстване на класа в катаклизма: Паладин

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа паладин en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

Освен това препоръчвам да посещавате тази статия редовно, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за друидите. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Ослепителен щит (Ниво 81): Нанася щети и заслепява близките цели. В крайна сметка този ефект може да увреди само онези, които са изправени пред щита на паладина, подобно на способността за сияние на Еадрик Чисти в Trial of the Champion.
  • Лечебни ръце (Ниво 83): Изцеление на ръце е ново лечебно заклинание. Паладинът излъчва изцеление от себе си, почти като обикновен лечебен тотем.
  • Пазител на древните царе (Ниво 85): Временно призовава настойник, който прилича на крилато същество от светлина, снабдено с меч. Визуалният ефект е подобен на заклинанието за възкресение, използвано от паладина в Warcraft III. Настойникът има различен ефект в зависимост от специализацията на паладина. За светите паладини настойникът лекува най-ранения съюзник в района. За защита на паладините настойникът поема част от щетите. За Паладини за възмездие нанесете щети на враг, подобно на Гаргойлата на рицаря на смъртта или жезъла на Нибелунга.
  • Crusader Strike ще бъде основно умение за всички паладини, получени на 1-во ниво.

Можете да намерите останалата информация след скока.

В World of Warcraft: Cataclysm правим промени в талантите и способностите. Докато този списък описва само няколко от нашите планове за Паладин, ние искаме да ви дадем поглед към новите умения на високо ниво и преглед на това как системата Mastery ще работи с всяка спецификация.

Нови заклинания на Паладин

Ослепителен щит (Ниво 81): Нанася щети и заслепява близките цели. Този ефект в крайна сметка може да увреди само онези, които са изправени пред щита на паладина, подобно на способността за сияние на Еадрик Чисти в Trial of the Champion. Свещеният клон ще има талант за увеличаване на щетите и шанс за критичен удар, докато защитният клон ще има талант, който ще направи това заклинание незабавно. Основно време за гласове от 2 секунди. Изисква щит.

Лечебни ръце (Ниво 83): Изцеление на ръце е ново лечебно заклинание. Паладинът излъчва изцеление от себе си, почти като обикновен лечебен тотем. Той има малък обхват, но продължителност, достатъчна, за да може паладинът да хвърли други лечения, докато Healing Hands остава активен. 15 секунди презареждане. 6 секунди.

Пазител на древните царе (Ниво 85): Временно призовава настойник, който прилича на крилато същество от светлина, снабдено с меч. Визуалният ефект е подобен на заклинанието за възкресение, използвано от паладина в Warcraft III. Настойникът има различен ефект в зависимост от специализацията на паладина. За светите паладини настойникът лекува най-ранения съюзник в района. За защита на паладините настойникът поема част от щетите. За Паладини за отплата нанесете щети на враг, подобно на Гаргойлата на рицаря на смъртта или жезъла на Нибелунга. 3 минути охлаждане. Продължителност 30 секунди (това може да варира в зависимост от пазителя, който се появява).

По-долу можете да намерите списък на някои от уменията и промените в заклинанията за Паладин, последвани от намеренията ни да подобрим всеки клон на таланта за стартирането на Cataclysm. Ще има още допълнителни промени, но разкритите по-долу трябва да ви дадат представа за нашите цели.

Промени в уменията и механиката

  • Crusader Strike ще бъде основна способност за всички паладини, придобити на ниво 1. Смятаме, че опитът на паладина е ощетен поради липсата на мигновена атака. Вместо това възмездието ще получи талант, който или модифицира Crusader Strike, или го заменя изцяло.
  • Clean се пренастройва, за да работи с новата система за разсейване. Ще разсее отбранителна магия (дебафира върху приятелски цели), болести и отрови.
  • Благословението на могъществото също ще осигури ефекта Благословение на мъдростта. Ако имате два паладина във вашата партия, единият ще направи царе по целия свят, а другият може да направи могъщи по целия свят. Трябва да има много по-малка нужда, а в идеалния случай - никаква, за осигуряване на конкретни ползи за конкретни класове.
  • Holy Shock ще бъде основната способност за лечение на всички паладини.

Нови таланти и промени в талантите

  • Искаме леко да смекчим защитните възможности на Възмездието и Светите паладини. Смятаме, че мощната защита на паладина е едно от нещата, заради които той е бил порицаван отзад, особено в арените. Една промяна, която обмисляме, е да намалим продължителността на божествения щит с няколко секунди. Като се има предвид това, Възмездието се представя доста добре на бойните полета и КБ ще имат много по-голям фокус върху Катаклизма, тъй като те могат да осигурят най-добрите награди в PvP. Също така, лечебната среда на Cataclysm ще бъде различна, така че паладинът може да не може да се излекува напълно за времето на божествения щит, така че това може да не е проблем.
  • Вярваме, че Retribution Paladins се нуждаят от механик, който носи известен риск, ако играчът удари грешен бутон, което прави въртенето малко по-малко толерантно към грешки. Освен това искаме да добавим още полезност към тази специализация в PvP. В момента успехите на паладина в PvP изглежда се свеждат до нанасяне на достойни експлозивни щети или до успех в оживяването.
  • Искаме да увеличим продължителността на Sacral Shield до 30 минути и да запазим ограничението за една цел. Намерението е паладинът да може да го използва за своята основна лечебна цел. Въпреки това бихме искали да подобрим инструментите и специализацията на Светия Паладин, така че те да не усещат толкова очевидния избор за лечение на резервоарите, докато се възприемат като слаби групови лечители.
  • Също така искаме да добавим към свещения клон голямо лекарство, което съответства на Висшето изцеление. Светкавичната светкавица ще продължи да бъде бързото, скъпо излекувано лекарство, а Свещената светлина е изцелението, към което трябва да се обърнете за средно ефективност и средна производителност. Сигналът на светлината ще бъде модифициран, за да работи със светкавица. Харесваме способността, но искаме паладините да я използват разумно и да не излекуват постоянно двойно.
  • Светите паладини ще използват Дух като свой атрибут за Регенерация на мана.
  • Защита Паладините се нуждаят от различно въртене между танкове с една цел и много цели По същия начин обмисляме да добавим необходимостта от използване на допълнително охлаждане при всяко завъртане.
  • Светият щит вече няма да има такси. Той ще бъде проектиран да подобри възможността за блокиране, докато е активен, и въпреки това ще осигури малко количество щети и заплаха.

Бонуси за пасивно майсторство за клонове на таланти

Sagrado
Изцеление
медитация
Критичен лечебен ефект

защита
Намаляване на щетите
Отмъщението
Заключете количество

Укор
Увреждане в мелето
Критично увреждане на мелето
свети щети

медитация: Това е превръщането от дух в мана, споделено и от лечителите от класовете друиди, шамани и жреци.

Отмъщението: Това е преобразуването на щетите, нанесени за атака на мощта, която всички танкове споделят.

Критичен лечебен ефект: Когато паладинът направи критично изцеление, те ще излекуват повече.

Заключете количество: Искаме паладинът да остане като резервоар, който блокира много. Така че, за разлика от това, воинът-танк понякога ще може да критикува блок, но паладинът ще поеме повече щети с нормални блокове.

Свети щети: Всяка щета, която нанася Holy Damage, ще доведе до увеличаване на щетите.

И това завършва нашия трейлър на Cataclysm за Паладин. Развитието на тези промени ще продължи да се развива през следващите няколко месеца. Моля, не забравяйте да споделите с нас каквито и да е коментари и мисли относно това, което сме разгледали тук.

Източник: Уау-европа


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.