Тронът на приливите и отливите / Тронът на приливите и отливите Героично и нормално ръководство

Трон на приливите и отливите Това е подземие за играчи от нива 80-82 и е част от комплекса на Бездната Maw. Тази зона се намира във Vashj'ir и въпреки че има два входа, в момента само един остава отворен.

Въпреки че е под вода, подземието се провежда в подводна пещера. Това е наистина добре изградена естетически зона и с някои уникални срещи, в които ще трябва да убием Нагас и някои слуги на Старите богове.

Тронът на приливите и отливите / Входът на престола на приливите и отливите

Лейди Назджар

  • трон-приливи-дами-nazjar

    здраве: 1,787,160 XNUMX XNUMX - 3,734,730

  • ниво: 82 / 87
  • умения:
    • Гъбични спори: Изстрелва смъртоносни спори от гъби при произволен плейър, който експлодира при удар в радиус от 5 метра. Всеки играч в този кръг ще вземе 10,000 3 щети от природата на всеки 15 секунди за XNUMX секунди.

    • гейзер: Призовава гейзер на местоположение на произволен играч. След 5 секунди гейзерът изригва, нанасяйки 23750 26250 - 5 XNUMX точки Frost щети и отблъсквайки всички врагове в рамките на XNUMX метра.

    • Шокова експлозия: Удря целта с мълнии, нанасяйки между 33,250 36,750 и XNUMX XNUMX / 141,375 и 158,625 Точки за природни щети.

    • Спринклер: Създава въртящ се водовъртеж, който периодично поваля враговете на разстояние 0 ярда. Освен това водният вихър ще отклони всички заклинания, нанесени на заклинателя, и ще доведе до пропускане на всички далечни атаки. Продължава 1 мин.

Лейди Назджар Той е първият шеф на подземието „Трона на приливите и отливите“. В началото на схватката решетките на стаята ще бъдат затворени, така че преди започване на схватката.

Тази нага има някои доста любопитни способности. Най-опасното умение е без съмнение Шокова експлозия, способност, която трябва да бъде прекъсвана във всички възможни случаи, за да се избегнат прекомерни щети. Освен това по време на битката той ще постави a гейзер под играча, който след около 5 секунди ще избухне изплуваща колона с вода и ще трябва да се отдалечи, преди това да се случи. И накрая, лейди Naz'jar ще използва гъби спори по време на битка. Те са бавни и ясно вървят към играч, така че ще се опитаме да ги избегнем на всяка цена.

На 66% и 33% от здравето си, той ще се увие в а Спринклер и ще се появят две вещици от Морска буря и Почетен караул на Нага. Важното е, че е възможно да се използва всякакъв вид контрол на тълпата с тях. И двете вещици използват далечни атаки и вериги от мълнии, така че е добра идея да ги убиете преди Гарда, който атакува меле. Това ще вбеси 30% здраве, въпреки че не е много проблем. Лейди Naz'jar ще бъде в Спринклер за 1 минута или по-скоро, ако завършим Нагас. Те трябва да умрат, преди да свърши, или може да се окажем в беда.

Разлики в героичен режим

В героичен режим, по време на използването на гейзера, се появяват поредица водни вихри, които ще трябва да избягваме. Освен това Шокова експлозия това е напълно смъртоносно за резервоар, така че трябва да бъде прекъснато, ако не искате той да умре безвъзвратно.

Командир Ulthok / Командир Ulthok

  • трон-приливи и отливи-командир-улток

    здраве: 1,116,975 XNUMX XNUMX - 4,149,700

  • ниво: 82 / 87
  • умения:
    • Проклятие за умора: Прокълнете произволна цел. Намалява скоростта на движение и бързината с 50%. Продължава 15 секунди.

    • Тъмна цепнатинаUlthok разбива земята пред себе си, нанасяйки 56,550 до 63,450 точки Shadow щети на всички врагове в рамките на 7 метра от точката на удара. Освен това на мястото на удара се отваря тъмна пукнатина, която нанася 9,425 10,575 - 5 1 точки щети в сянка в секунда на всички врагове в рамките на XNUMX метра. Тези пукнатини издържат XNUMX минута отворени.

    • Вбесяват: Ulthok бушува, увеличавайки всички нанесени физически щети с 50% за 10 секунди.

    • стискане: Грабнете произволен играч и ги стиснете, нанасяйки 5,000 / 12,500 Щети от сянка в секунда за 6 секунди.

Веднага след лейди Назджар ще се изправим срещу тази безлика.

Най-значимото умение на тази битка е Тъмна цепнатина, който ще се използва от Ulthok доста често. DPS на резервоара и мелето те трябва да го избягват отдалечавайки се от него веднага щом започне да го хвърля, тъй като е най-вероятно оставете ги да умрат. Най-добре би било, ако резервоарът непрекъснато го движеше из стаята, за да избегне възможно най-голямото удряне. Разбира се, никой не трябва да стъпва на разлома, който оставя на земята, в противен случай той ще нанесе много щети.

По време на битка, Улток ще ядоса за 10 нанасяне на значителни щети на резервоара. В случай, че резервоарът ви „хвърчи“ из стаята, той ще избегне повечето от тези щети. В противен случай той трябва да използва някаква защитна способност, за да направи тези секунди по-поносими.

Лечителите трябва да гарантират, че здравето на играчите остава високо, в противен случай, когато Ulthok изстисквам на играч (или себе си), той може да умре. Също така, когато могат, те трябва да премахнат ефектите от Проклятие за умора.

Разлики в героичен режим

В Heroic режим пукнатините непрекъснато растат в стаята. По този начин позиционирането става от съществено значение, тъй като стаята постепенно ще остане без пространство. В случай, че не нанесете достатъчно щети, ще дойде момент, в който ще бъде невъзможно да продължите битката.

Erunak Stonespeaker & Dominately Ghur'sha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

  • трон-приливи и отливи-ерунак-камъни-говорител-умопомрачител

    здраве: 1,787,160 XNUMX XNUMX - 4,979,640

  • ниво: 84 / 87
  • умения:
    • Erunak Stonespeak Mastered
      • Изхвърляне на лава: Изстрелва разтопена лава при произволна цел, раздаваща 18,850 21,150-XNUMX XNUMX / 56,991 и 63,891 точки от огън щети и го хвърля обратно.

      • Фрагменти от земя: Хвърлете линия от шипове към произволен играч. Когато шиповете достигнат целта си, те експлодират в по-голям набор от шипове, нанасяйки 1,885-2,115 точки повреда на всеки 0.5 секунди на всички врагове в рамките на 5 метра.

      • Пляскане на магма: Нанася между 18,850 21,150 и 2000 10 точки от повреда от огън в конус пред Ерунак. Освен това целите ще вземат XNUMX щети от огън в секунда за XNUMX секунди.

      • Ember Strike: Нанася 100% щети от оръжие като огнен урон и поразява целта с Ember Strike. Този ефект нанася между 1,885 и 2,115 точки от щети от огън всеки път, когато целта нанесе щети в меле. Издържа 10 секунди.

    • Доминиращо Гурша
      • Абсорбира магия: Mindbender е защитен в щит, който поема всички щети от заклинания. Всички погълнати щети ви лекуват за три пъти погълнатото количество. Продължава 3 / 5 секунди.

      • Поробни: Направо върху главата на произволен играч и го увлечете. Жертвата ще види повишено здраве, щети и заздравяване, докато остане увлечена. Този ефект трае 30 / 60 секунди или докато здравето на жертвата падне под 50%.

      • Психическа мъгла: Призовава 10-метрова зона от мъгла около Ghur'sha Mindbender. Всички врагове в мъглата няма да могат да атакуват или да правят магии и ще отнемат между 471 и 528 щети от сянка на всеки 0,5 секунди, докато са вътре. Продължава 20 секунди.

      • Неумолима агония: Причинява всички околни врагове да страдат от мъчителна болка, нанасяйки 1,885-2,115 точки Shadow повреда в секунда за 10 секунди.

Когато влезем в стаята, ще видим, че Erunak Stone Talker (ще ви звучи, ако сте изпълнявали мисиите Vashj'ir) има октопод на главата си. Това го прави враждебен към нас, така че ще трябва да го разклатим, за да се отървем от паразита.

Резервоарът трябва да го грабне и да го постави с гръб към останалата част от групата Пляскане на магма, засягащ всички играчи пред него, може бързо да изчерпи здравето на групата. Освен това ще използвате Изхвърляне на лава y Фрагменти от земя срещу играчите по случаен начин, като ги хвърля назад, прекъсвайки заклинанията. Също така, Erunak ще използва Ember Strike срещу резервоара, оставяйки му магически ефект, който трябва да бъде разсеян от лечител колкото е възможно повече.

След като премахнем 50% от здравето си, октоподът ще скочи от главата на Ерунак, освобождавайки го от неговия контрол. Вместо да ни помогне да завършим работата, той ще коленичи на пода, така че нека не очакваме нищо от него.

Скоро ще разберем какво харесвате Поробни на хората. Той ще избере произволен играч и ще бъде поставен на главата му. Този играч ще увеличи здравето, което има и ние ще трябва да го намалим с 50%, ако искаме да се отърве от него. Всички вреди, които нанасяме на

Докато не поробва никого, той ще изстреля Неумолима агония засягащи всички играчи. Освен това ще постави Психическа мъгла под. Трябва да го извадите бързо оттам, за да не се принуди DPS за меле да остане в него.
И накрая, ще трябва да сме наясно Абсорбира магия Тъй като всяка магическа повреда, която му причиняваме, ще го излекува, значително увеличавайки продължителността на битката. Този ефект може да бъде разсеян.

Dominately ще робува на играчите средно 3 пъти, преди да бъде победен.

Озумат

  • трон-приливи и отливи-озумат

    здраве: ???

  • ниво: 84 / 87
  • Време е за ярост: 5 минути

Озумат е особена битка и е последната, която ще видим в това подземие. Когато влезем, ще видим Нептулон, който, въпреки че е един от елементарните лордове, не е срещу нас и ще ни помогне в борбата срещу Озумат. Това е не друг, а Октоподът, който непрекъснато обикаля пещерата.

Това е битка, ясно разделена на три фази.

Fase 1

В тази фаза от дълбините ще се появят малки мурлуци и от време на време малки безлики. Те ще се опитат да атакуват Нептулон и нито ще нанесат твърде големи щети. DPS може лесно да ги ангажира, без да се нуждае от помощ от резервоара. Понякога се появява Безмилостен Бегемот (по-голям безличен), който трябва да бъде танкован и преместен из стаята, тъй като има атака, с която се удря в земята, като нанася около 25,000 XNUMX точки щети.

Fase 2

Мурлоките от дълбините, както и бегемотът, вече няма да се появяват. Вместо това ще се появят зверове и 3 порочни лашъри. Последният ще насочва нещо към Нептулон, оставяйки го напълно безполезен и ще нанася щети малко по малко. Ако отнемем твърде много време, за да ги убием, не само се приближаваме опасно до времето на яростта, но и можем да накараме Нептулон да умре.

Това е най-сложната фаза без съмнение, тъй като Танкът трябва да се погрижи за преместването на зверовете и е много вероятно неумолимият Бехемот да остане жив. DPS трябва да се съсредоточи върху бързото сваляне на лашърите (не е необходимо да бъдат резервоари), въпреки че те също трябва да свалят част от теглото на резервоара, който ще ви преследва различни Blight Beasts
Сякаш това не беше достатъчно, Озумат ще се появи на сцената, посвещавайки се на хвърляне на локви мастило на земята, което трябва да избягваме, за да не получим допълнителни щети.

След като приключим с Vicious Lashers, ще преминем към фаза 3.

Fase 3

Веднага след като Нептулон се освободи от похитителите си, той ще използва групата Сила на вълната. Расте неимоверно и получава огромно увеличение на здравето и нанесените щети. Тази фаза се превръща в DPS състезание, тъй като Ozumat ще стартира Ozumat Blight по целия етаж. Отначало нанася 200 точки, но това струпва до 200 пъти, което прави невъзможно излекуването.

Въпреки това, с ползите за здравето и щетите, които получаваме, не е трудно да стигнем до края на срещата и да свалим Озумат. Трудното е да се ориентираме, тъй като характерът ни расте много и не сме свикнали.

Dungeon Video

[забележете] В това подземие има постижения, които могат да ви помогнат да получите Вулканичен каменен Дрейк. Ако имате нужда от малко помощ, за да постигнете постиженията, не се колебайте да посетите нашия Cataclysm Hero Guide. [/ известие]


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.