Ръководство за края на дните / Краят на времената

Dungeon Guide Край на дните / Край на времената, разположен в Пещерите на времето и добавен в кръпка 4.3.0. Това е част от историята, водеща до окончателния разбор с Deathwing.

края на дните

<

{slide = История на подземието Край на дните / Край на времената (кликнете, за да прочетете)}

история

Край на дните

Това е един от безкрайния брой възможни резултати. Този път порталът показва мрачното бъдеще на Azeroth, ако защитниците му се провалят в усилията си да спрат Deathwing. В това мрачно бъдеще Ноздорму откри аномалия, която забранява достъпа както до миналото, така и до Драконовата душа: мощно вечно създание, живеещо само сред изкривени във времето ехо на миналото.

За да може Nozdormu да ви даде възможността да пътувате назад във времето, до момент, в който Malfurion Stormrage е държал Драконовата душа скрита от всички онези, които са търсили нейната сила, първо ще трябва да стъпите в далечно и пусто бъдеще, за да откриете аномалия, която блокира миналото. Ще попаднете в съвсем различен Dragonblight, лишен от снежния му пейзаж и в който са останали малко повече от руините на тези славни светилища на дракони от друго време. Самият Храм на почивката на дракона не е нищо повече от напомняне за лудостта на Детуинг, това, което остава от изгорелите му останки, е заковано върху конструкцията.

Преди да се изправите пред създанието, което прекъсва достъпа на Ноздорму до миналото, ще трябва да се биете с двама от следните четири привидно познати водачи, избрани на случаен принцип всеки път, когато участвате в края на дните.

Подземията за подземия

Ехо на Силвана: Обезумял фрагмент от лидера на изоставените, Силванас Вятърник, се появи от разбитите портали за време и е затворен в рубинния драконшрин, чакащ нетърпеливо. Той е загубил всичко и не може да намери покой, това измъчено ехо е готово да отприщи тъмната си ярост срещу целия живот, все още присъстващ в тези пустини и изгубен във времето.

Echo of Tyrande: Бивш лидер на нощните елфи и върховни жрици на Elune, този изкривен от времето парче от Tyrande Whisperwind сега броди из отпадъците на пустото бъдеще на Azeroth. Увита във вечна полунощ, тя липсва, но е загубила от погледа утешителната Светлина на Елун.

Ехо на Жайна: Измъченият фрагмент на Жайна Праудмур е разделен и пропит с раздробените останки от нейния персонал. За да се възстанови балансът в порталите на времето, е необходимо да се победи това ехо. Но опустошителната магическа сила, която гордият лидер на Терамор притежава, остава почти невредима във нейния времеви спектър. В този Azeroth на бъдещето той е само разделен и дебне ...

Ехото на Бейн:Ядосан от неуспеха му да защити света и по-важното, Ордата, тази изкривена във времето сянка на Бейн Кръвно Копито остава в руините на Обсидиан Драконсрин. Макар все още да е толкова могъщ като Великия вожд на Таурен в настоящето, в този разбит бъдещ Азерот това ехо, задвижвано от вина, е малко повече от разтърсващото множество неизчерпаема злоба и гняв.

Тези отдавна починали герои са само ехо от предишната им слава, по-нататъшно обезумели от развращаващата сила на времето. Неговото присъствие тук е голяма загадка, дори за Ноздорму. Когато тези сенки бъдат изпратени на вечен покой, маниакалната фигура, блокираща визията на Ноздорму, ще се разкрие в Бронзовата драконска риза. Никой от драконите Аспект не би могъл да предвиди кой обект ще има такава сила да наруши Визията на безвремието ... способността да създаде нов и безкраен Полет. За да дадете шанс на защитниците на Азерот да избегнат потенциалния изход, на който ставате свидетели, ще трябва да унищожите мистериозния дракон, известен като Мурозонд.

{/ пързалка}

 

Шефове на края на дните / подземието на края на времената

Сред безкраен брой възможни резултати, този път порталът описва мрачното бъдеще на Азерот в случай, че Deathwing не бъде победен. В този момент Nozdormu идентифицира мощна аномалия, която пречи на достъпа до миналото и следователно всяка надежда за възстановяване на Душата на демона. Изглежда, че е могъщо създание от друга епоха, което обитава в уединение сред изкривените във времето ехо на миналото.

Подземието има трима босове, първите два се появяват произволно от тези четири:

{tab = Ехо на Бейн}

Ехо на Бейн

Ядосан от неуспеха му да защити света и, което е по-важно, да даде Ордата, тази опустошена сянка на Бейн Кръвно Копито остава в руините на Обсидиан Драконсрин. Макар все още да е толкова могъщ, колкото самия настоящ вожд на таурен, в това опустошително бъдеще на Азерот това отегчено от ехо ехо е само средство за необуздана злоба и омраза.

Разтопен боздуган- Ехото на боздугана на Бейн се запалва за 10 секунди, когато влезе в контакт с лава. Огнената боздуган причинява атаки от меле, за да нанесе 10000 XNUMX щети. допълнителни щети от пожар.

  • Чугунени дръжки - Юмруците на играчите се запалват за 20 секунди, когато влязат в контакт с лава. Изгарящите юмруци причиняват атаки от меле, за да нанесат 10000 XNUMX щети. допълнителни щети от пожар.

  • Меля - Ехото на Бейн удря земята с тотема си, нанасяйки 30000 15 щети. Физически щети на врагове в рамките на XNUMX ярда и унищожете близката платформа.

  • Хвърли тотем- Ехото на Бейн хвърля тотема си върху произволен играч, причинявайки 60000 20. на физически щети и го събаря. Тотемът на Бейн ще остане на земята на целевото място за XNUMX секунди.

    • Хвърли тотем - Играч може да се опита да върне тотема в ехото на Бейн. Успешният актьорски състав нанася 10% от максималното здраве на ехото на Бейн като Физически щети, зашеметява го и увеличава щетите, нанесени със 100% за 20 секунди.

{tab = Ехо на Джайна}

Ехо на Жайна

Измъченият фрагмент на Жайна Праудмур е разделен и пропит с раздробените останки от нейния персонал. За да се възстанови балансът в порталите на времето, е необходимо да се победи това ехо. Но опустошителната магическа сила, която гордият лидер на Терамор притежава, остава почти невредима във нейния времеви спектър. В този Azeroth на бъдещето той е само разделен и дебне ...

Превод- Ехото на Джайна се телепортира до близкото място.

  • Nucleus Flare - Хвърлете полумесец изгарящ жар на земята близо до враг. При допир жарът избухва, причинявайки 5000-50000 щети. Огнени щети на врагове в рамките на 5 ярда. Ако не експлодира в рамките на 10 секунди, жарът се взривява за 94500. Огнени щети на всички врагове.

  • Frost Blades - Ехото на Джейна създава три ледени покривала и ги хвърля напред. Ударените от остриетата врагове са заклещени в блок лед, зашеметявайки ги за 5 секунди.

  • Спаси от Frost - Нанася 15000 п. Увреждане от замръзване на близките врагове в рамките на 65 ярда и забавя скоростта им на движение с 25% за 4 секунди.

  • Пиробласт - Нанася 45000 п. Огнени щети по текущата ви цел над 3000. Повреда от пожар на всеки 3 секунди за 12 секунди.

{tab = Ехо на Силвана}

Ехо на Силвана

Обезумял фрагмент от оставения лидер Силванас Уиндрънър се появи от разрушените портали за време и се озова в укритие в Рубин Драконсрин, чакайки нетърпеливо. Той е загубил всичко и не може да намери покой, това измъчено ехо е готово да отприщи тъмната си ярост срещу целия живот, все още присъстващ в тези пустини и изгубен във времето.

важно

Призив на високородените

Силвана се издига в небето, като привлича всички врагове под себе си. Тогава нейният призив издига 8 кръста около нея. Между всеки таласъм се създава тъмна връзка и зоната зад всеки се запълва със сенки. След това духовете маршируват сляпо към Силвана. Когато възкресеният гул достигне Силвана, той прави заклинание Жертва.

Пресичането на някоя от връзките между духовете или влизането в сенките зад всеки от тях нанася на играча Мучителна болка всяка секунда. Унищожаването на възкръсналия таласъм ще прекъсне връзката с близките таласъми и ще премахне зоната на сянка зад него.

  • Мъчителна болка - Пресичането на която и да е от връзките между възкресените духове или влизането в сенките зад всеки от тях нанася на мъча му мъчителна болка всяка секунда. Мъчителната болка нанася 35000 щети. Щети от сянка.

  • Възкръснал гул- Когато възкресеният гул достигне Силвана, направете магията на Жертва. Унищожаването на възкръсналия таласъм ще прекъсне връзката с близките таласъми и ще премахне зоната на сянка зад него.
    • смъртоносен

      Жертва - Жертвата нанася 300000 10 щети. Щети от пожар на играчи в радиус от XNUMX ярда от Силвана.

  • Magic

    Писък на високородените - Силвана издава мъчителен вик, причинявайки 50000 50 щети. Щети от сянка на произволен играч и скоростта им на движение намалява с 30% за XNUMX секунди.

  • Черна стрела - Силвана изстрелва експлозивна черна стрела към произволен играч, нанасяйки 50000 10 щети. Увреждане на сянка на играчи в радиус от XNUMX ярда от целта.

  • Нечестив изстрел - Силванас изстрелва залп от ракети по произволен играч, като удря до 3 играчи в рамките на 10 ярда от целта. Всяка ракета нанася 50000 20000. Щети от сянка плюс 2 10. Щети от сянка на всеки XNUMX секунди за XNUMX секунди.

  • Заразени стрели - Силвана разстила земята в кръг с радиус 3 м под произволен играч и скача в небето. Чумата нанася 35000 точки. щети на всеки 1 сек и намалява скоростта на движение на всеки играч в кръга с 50%. В горната част на своя скок той изстрелва залп от смъртоносни стрели срещу заразената земя. Стрелите нанасят 50000 XNUMX щети. Увреждане на сенките и събаряне на останалите по чумата.

{tab = Ехо на Тиранда}

Ехо на Тиранда

Бивш лидер на нощните елфи и върховни жрици на Елун, този изкривен от времето парче от Тиранда Шепот вятър сега броди из отпадъците от пустото бъдеще на Азерот. Увита във вечна полунощ, тя липсва, но е загубила от погледа утешителната Светлина на Елун.

  • Икона на заклинание

    Лунно изхвърляне: Тиранда отприщва мощен болт от лунна енергия при сегашната си цел, нанасяйки 40000 XNUMX. Тайни щети.

  • Икона на заклинание

    звезден прах: Тиранда издухва дифузна следа от звездна енергия във вятъра, причинявайки 50000 XNUMX щети. Тайни щети на всички играчи.

  • Икона на заклинание

    Пикалуна: Тиранда призовава мощно копие на лунна енергия, което пътува през земята и се разделя на три части след няколко секунди. Всеки Moonpick нанася 50000 2. Тайни щети на всички играчи в рамките на 5 ярда, зашеметявайки ги за XNUMX секунди.

Богини очи

    Тиранда призовава близнаците на Елуна, богинята на луната. Играчите не могат да атакуват Очите на Богинята.

    • Икона на заклинание

      Пиърсинг поглед на Елун: Очите на Elune's Circle около Tyrande, хвърляйки пронизващия поглед на Elune на всеки 1 секунда. Пиърсингът на Elune нанася 50000. Тайни щети на всички играчи в рамките на 6 ярда и ги заглушава за 5 секунди.

    • Икона на заклинание

      Лунен водач: Когато здравето й е 80%, Тиранда моли Елун да я напътства. Тиранда се пропива с Насоки на Луната, което й позволява да прави магии с 25% по-бързо. Тиранда печели втори стек от Насоки на Луната, когато здравето й достигне 55%.

    • Икона на заклинание

      Сълзите на Елун: Когато здравето й е 30%, Тиранде крещи за помощ от лунната богиня. Сълзите на Елун валят до края на битката, нанасяйки 30000 4 щети. Тайни щети на играчи в радиус от XNUMX ярда.

{/ tabs} След като победи двамата паднали герои, партията трябва да се изправи срещу Murozond, последния бос на светилището на бронзовия дракон. Достъпът до светилището се осъществява чрез транспортно устройство.

Мурозонд

Днес той живее забравен за времето, но някога Мурозонд е бил великият дракон Аспект Ноздорму Вечния. След като титаните му позволиха да съзерцава собствената си смърт, старите богове подмамиха измъчения Ноздорму да се опита да промени смъртността му. Вследствие на това Ноздорму разби времевите портали и създаде Infinite Flight ... като по този начин сложи край на бъдещето на Azeroth.

  • Икона на заклинание

    Временна експлозия- Murozond нанася 25000 Arcane щети на всички близки врагове и увеличава техните Arcane щети с 10% за 15 секунди.

  • Икона на заклинание

    Бомба за изкривяване: Murozond пуска временна енергийна сфера на произволна позиция на играч. Когато кълбото достигне мястото, то експлодира и напуска зона с радиус 8 ярда, с временно изкривяване. Основният участък нанася 25000 Arcane щети всяка секунда на всички врагове в района.

  • Икона на заклинание

    Безкраен дъх: Нанася 75000 п. Щети от сянка на всички врагове пред заклинателя.

Ноздорму
Nozdormu не може да помогне директно на играчите, но им предоставя благословията от бронзов полет.

  • Икона на заклинание

    Благословия на бронзовия полет: Благословете целта със силата на бронзовия полет. Увеличава скоростта на меле, дистанция и заклинание с 40%. Скоростта на движение се увеличи с 40%.

Пясъчен часовник
Мурозонд е откраднал Пясъчния часовник на времето и е заловил там края на Азерот. Пясъчният часовник Time пренавива времето, когато играчът взаимодейства с него. но Часовникът на времето може да се използва само 5 пъти.

  • Икона на заклинание

    Върнете се назад във времето: Ефектът от Върни се назад във времето, връща играчите към началото на битката. Играчите ще се върнат към първоначалния си рейтинг на мана и енергия. Връщането назад във времето премахва и бомбата за изкривяване.

Стратегия

{tab = испански}

Това е ръководство за End Times, подземие за 5 души, отворено в PTR на пластир 4.3. Моля, обърнете внимание, че материалът в това ръководство е от първия етап на PTR и подземието може да получи промени в бъдеще.

„Краят на времената“ се намира в „Пещери на времето“ и представлява доста зловеща алтернативна реалност, в която Deathwing не се е спрял да унищожи Azeroth. Това подземие има общо 3 срещи - първите две са избрани на случаен принцип от група от четири възможни, последното винаги ще бъде Murozond в храма на бронзовия дракон.

Нека да прегледаме четирите променящи се срещи.

Ехо на Жайна ще ви посрещне в Azure Dragonshrine. В тази визия трябва да съберете 16-те зелени фрагмента, разпръснати около мястото, след което Jaina ще се появи в синия кръг близо до входа. Свещениците-миньони ще генерират кладенци светлина, които трябва да бъдат унищожени, които лекуват в огромни количества. Освен това е препоръчително да убиете миньоните близо до местоположението на Джайна, останалите могат да бъдат избегнати, ако имате добра група.

Жайна е доста лесен противник - от време на време тя ще се движи и ще изстреля леден взрив, който ще изисква изцеление, но нито една от тези способности не изисква специални мерки. Има обаче две неща, които трябва да имате предвид. Frost Blades, които е много лесно да се видят и избегнат. Ако сте в това положение, това ще ви парализира за 5 секунди, така че трябва да избягвате. Най-опустошителната му способност е Бенгалия, която е огнена топка, която стреля на произволно място. След като това е направено, един от групата трябва да отиде и да остане на това място, докато не се взриви.

Ако във факела няма никой, той ще се взриви за 10 секунди, ще се взриви сам и ще нанесе много щети в областта на всички членове на партията. Определете някой, който може да отиде до местоположението на Flare. Щетите в резервоара са много ниски при тази среща.

Ехо на Бейн ще ви посрещне в обсидианския драконшрин. Миньоните в това подземие са доста опустошителни, но лесни за избягване. Не е необходимо да убивате никоя група миньони, но ако решите да го направите, танкът ще хване всички дракони и ще трябва да разсеете всички магически дебафи. Много от магиите могат да бъдат прекъснати, но не успях да разгледам отблизо какво правят способностите в детайли.

Бейн ще бъде на една от четирите платформи в лавата. Преди да започнете, разделете групата на две, обхванатите dps и изцелението на една платформа, мелетата и резервоара на платформата Baine. Не позволявайте на Бейн да докосва лавата възможно най-малко, защото той получава временен бафф. Мелетата също получават бафф, ако докоснат лава, така че тя се затваря близо до нея и те ще трябва да влизат и излизат.

От време на време Бейн ще хвърля тотем на произволен член на групата, ако ви удари тотемът, той ще ви изхвърли от платформата, трябва бързо да се върнете в тотема, да го вземете и да го хвърлите в Бейн преди него изчезне, това ще отнеме 10% от вашето здраве и ще ви зашемети за няколко секунди и ще нанесе двойна щета.

Ако не го убиете достатъчно бързо, Бейн може да скочи на платформа и да я раздроби, като повреди всички на платформата и я разбие. Ако това се случи, членовете на групата трябва да отидат до танковата платформа и да продължат както обикновено. Струва си да се разпространите в множество платформи, в случай че това се случи.

Ехо на Тиранда ще ви посрещне в Emerald Dragonshrine. Когато влезете в тази област, ще видите много нощни саби и източник на светлина. Трябва да стигнете до източника на светлина, ако ви преследва сабя, стигнете до източника и го убийте там. След като източникът изчезне, преминете към следващия (уверете се, че няма оставен член на групата) и след това повторете процеса. След пет източника се появява Тиранда.

Това е много проста среща. По принцип трябва да попречите на Тиранда да стигне до вас. Основните му атаки, Lunar Bolt и Stardust са неизбежни. Той ще започне с издърпване на Moonpick, който започва в неговата точка на хвърляне на хайвера и излиза направо. Ако ви удари, ще ви зашемети за 5 секунди и ще нанесе щети.

Трябва да се избягва способността на „Пиърсинг поглед“ на нейната Elune, те са малки топчета от бяла светлина, които се движат с кръгови движения. Ако ви удари, нанася значителни щети и заглушава за 5 секунди. Те са като циклоните на Alysrazor, с изключение на това, че са по-малко смъртоносни.

Когато тя достигне 30% здраве, Тиранда ще изстреля „Сълзите на Елун“, които са сини ракети, падащи от небето. Поставете камерата нагоре и увеличението улеснява избягването им. Те не правят много щети, така че ако те ударят, това не е краят на света.

При 80% и 55% здраве, Tyrande получава Ръководството на луната за 50% скорост на заклинания. Това не би трябвало да е проблем.

Ехо на Силвана ще ви посрещне в Ruby Dragonshrine. Не забелязах нищо особено трудно, групите миньони водят директно до нея. Можете да пренебрегнете лешоядите вдясно.

Силвана също е доста ясна. Дръжте крайните си крайници извън бой, така че никога повече от един човек няма да бъде ударен от заразените стрели. Замърсените стрели образуват лилава линия на земята и нанасят щети, както и всякакви капани вътре, така че тя едва изскача и ви удря.

Тя също има две способности за AoE, Unholy Shot и Black Arrow, които ще бъдат хвърлени на произволен член на партия и всички близки до нея, което прави още по-добра идея да бъде на максимално разстояние от нея. И двамата нанасят 50.000 10 щети на целта и на всички членове в радиус от XNUMX ярда.

Ключът към тази среща е в The Call to the Highborne, където Силвана ще се издигне в небето и ще привлече всички членове към нея. Група таласъми се хвърля в кръг около нея и те започват да се придвижват към нея. Когато духовете я настигнат, тя ги жертва, нанасяйки щети на всички (300 10), в рамките на XNUMX ярда. Придвижването през пръстена на ghoul също нанася големи щети, така че целта е да маркирате ghoul и всички да го убият, така че да имат празнина за излизане от ghoul ring.

След като излезете извън ринга, изчакайте зад духовете, докато тя ги жертва, след което бързо се отделете, защото тя ще продължи със заразените стрели. Възобновете битката нормално, докато тя приключи (тя не трябва да прави повече от две зашеметени обаждания, преди да умре).

На последно място, Мурозонд Той ви очаква в храма на бронзовия дракон. Той е последният му съперник. Убийте и двете групи миньони и Murozond ще бъде на разположение. Резервоарът влиза отпред, далеч от останалите членове, тъй като има дъх на пламък. Мелето винаги отзад или отстрани. Мелетата трябва да са близо до пясъчния часовник в центъра на стаята и да кликнете върху него около 80, 65, 50, 35 и 15% здраве (това пренавива времето и възстановява всички способности за изчакване на вашата партия, както и маната и здравето) , което прави тази битка бриз. Освен това ще бъдете до Ноздорму, който облагодетелства членовете на групата с благодатта за бронзов полет, значително увеличава атаката, бързината и скоростта на движение.

Murozond пуска бомби за изкривяване на произволни членове на партията, просто излезте от тях, когато сте целта и се насладете на срещата, забавно е.

С това завършва „Краят на дните“. Надявам се да ви е харесало ръководството.

{tab = английски} Това е разходка до End Time, първият новоотпуснат екземпляр от 5 човека на 4.3 PTR. Имайте предвид, че всички тези кадри са направени в първите етапи на PTR и подземието може да получи значителни промени в бъдеще.

Крайното време се намира в Пещерите на времето и изобразява доста зловеща алтернативна реалност, в която Deathwing не е бил спрян да унищожи Azeroth. Този екземпляр включва общо 3 срещи - първите две са произволно избрани от група от 4 възможни сценария, последната среща винаги ще бъде Murozond в Bronze Dragonshrine.

Нека да разгледаме 4-те променящи се сценария. Echo of Jaina ще ви посрещне в Azure Dragonshrine. В тази визия трябва да съберете всичките 16 зелени фрагмента, разпръснати около мястото, след което Джейна ще се появи в синия кръг близо до входа. Свещениците в пакетите за боклук ще хвърлят малки светлинни ямки, които трябва да бъдат убити, тъй като правят огромни количества изцеление. Освен това е препоръчително да унищожите боклуците в близост до точката на хвърляне на Джейна, други могат да бъдат избегнати, ако вашето парти е достатъчно подло.

Джейна е доста лесен противник - тя от време на време ще мига и ще обсипва вашето парти с измръзващи удари, които изискват известно изцеление, но нито една от тези способности не изисква специални действия. Има обаче две неща, за които трябва да внимавате: Frost Blades, които са много очевидни и лесно се избягват. Заставането в един от тях ще ви зашемети за 5 секунди, така че не стойте в тях. Най-опустошителната й способност е Flarecore, която е малко земна на вид огнена топка, която ще хвърли на произволно място. Щом тя направи това, някой трябва да изтича до Flarecore и да застане в него, за да го детонира.

Ако никой не детонира Flarecore в рамките на 10 секунди, той ще се взриви сам и ще нанесе огромни AoE щети на всеки член на партията. Накратко, назначавайте някого да застане във Флакерите, докато се появяват. Тя също има Pyroblast, но щетите на резервоара изглеждат много ниски при тази среща, както е в момента.

Echo of Baine ще ви посрещне в обсидианския драконшрин. Понастоящем боклукът в тази част на екземпляра е доста опустошителен, но лесно може да бъде избегнат. Да, не е нужно да убивате нито един пакет за боклук. Ако все пак решите да го направите, накарайте вашия танк да насочи драконите далеч от останалата част от вашата партия и да разсее всеки магически дебаф. Много от неприятностите вероятно са прекъсваеми, но не разгледах достатъчно добре техните способности в детайли.

Самият Бейн ще застане на една от 4-те платформи в лавата. Преди да го ангажирате, искате да разпръснете членовете на партията си на най-малко две от платформите с резервоара и мелето на собствената платформа на Бейн. Ако е възможно, избягвайте да влачите Бейн в лава, тъй като той получава временен баф, когато го докосне. Мелето на вашата партия също получава баф, когато докосва лавата, така че да го закачите близо до нея и да ги потопите и излязат от нея, може би си заслужава.

Понякога Бейн ще хвърля тотем на произволен член на партия - ударът от тотем ще изхвърли този човек от платформата, но те трябва бързо да се върнат към тотема, да го вземат и да го хвърлят обратно към Бейн. Хвърлянето на тотема му обратно в Бейн, преди да изчезне, ще отнеме 10% от здравето му, ще го зашемети за няколко секунди и ще го накара да нанесе двойна щета.

Ако не го убиете достатъчно бързо, Бейн може да скочи на платформа и да я раздроби, което нанася известни щети на всички на платформата и напълно я унищожава. Ако това се случи, членовете на партията на разрушената платформа трябва да потърсят убежище на танковата платформа и да продължат битката както обикновено. Струва си да се разпределите на множество платформи, така че по-малко хора да се движат, ако това се случи.

Echo of Tyrande ще ви посрещне в Emerald Dragonshrine. След като влезете в тази област, ще видите куп Нощни мечове и фонтан от светлина. Плъзнете всички нощни мечове, които се появяват във фонтана на светлината и ги убийте там. След като фонтанът изчезне, преминете към следващия (уверете се, че нито един член на партията не е останал) и след това повторете процеса. След 5 фонтана на светлината и много Нощни мечове, Тиранда ще се появи.

Това е много пряма среща. По принцип искате да избягвате да стоите във всичко, което Тиранда ви хвърля. Основните й атаки, Moonbolt и Stardust са неизбежни, но всичко останало е. Тя ще започне, като изхвърли Moonlances, които започват в нейната точка на хвърляне и се движат навън по права линия. Заставането в едно ще зашемети играча за 5 секунди и ще му нанесе известна щета.

Следващата й способност, която може да се избегне, е „Очите на богинята“, малки бели топчета светлина, които се движат с кръгови движения около района. Заставането в едно ще нанесе значителни щети и ще заглуши играча за 5 секунди. Помислете за циклони на Alysrazor, с изключение на по-малко смъртоносни.

Когато тя достигне 30% здраве, Тиранда ще призове „Сълзите на Елун“, които са сини ракети, отпадащи от небето. Накланянето на камерата нагоре и отдалечаването трябва да ви позволи да избягвате повечето, ако не и всички. И без това те не нанасят много щети, така че да ги удариш не е краят на света.

При 80% здраве и 55% здраве, Tyrande печели подреждане на скоростта на леене, за общо 50% увеличена скорост на леене. Това обаче не би трябвало да е проблем. Щетите са все още ниски, при условие че членовете на вашата партия не са изправени във всичко, което е възможно.

Echo of Sylvanas ще ви посрещне в Ruby Dragonshrine. Не забелязах нищо особено предизвикателно в боклука, водещ до нея, така че просто убийте пакетите. Можете да игнорирате лешоядите вдясно.

Силвана също е доста ясна. Нека членовете ви с разстояния да се разпръснат в началото на битката, така че никога повече от един човек не е ударен от Blighted Arrows. Осветените стрели образуват лилава линия на земята и ще нанесат щети, както и ще хванат всеки в нея, така че просто излезте, ако тя случайно ви го хвърли.

Тя също има две способности за AoE, наречени Unholy Shot и Black Arrow, които ще използва за произволен член на групата и всички наблизо, което прави още по-добра идея да останете разпръснати. И двамата ще нанесат 50000 щети на целта и на всички в рамките на 10 ярда.

Ключовият механик на тази среща е „Призоваването на високородените“, където Силвана ще се издигне към небето и ще придърпа всеки член на партията към нея. Куп духове ще се появят в кръг около нея и ще започнат да се движат към нея. Когато духовете стигнат до нея, тя ще ги жертва, което нанася 300 10 щети на всички в рамките на XNUMX ярда. Придвижването през пръстена на таласъми също нанася огромни щети, така че целта тук е да маркирате ЕДИН тапик и всички да го убият, което оставя дупка в пръстена на таласъми, през която вашата страна може да избяга.

След като излезете от ринга, изчакайте зад изчезналия ghoul, докато Sacrifice не бъде хвърлен, след което се разпространете бързо, тъй като тя ще го последва с Blighted Arrows. Възобновете битката както обикновено, докато тя умре - тя не трябва да хвърля повече от 2 Calling of the Highbornes преди да умре.

И накрая, Murozond ще ви очаква в Бронзовата драконовина. Той е последният ви опонент. Извадете двата пакета за боклук и Murozond ще стане наличен. Нека вашият резервоар се изправи срещу него далеч от останалата част от вашата партия, тъй като той има дъх на пламък. Мелето може спокойно да стои като гръб или отстрани. Нека един член на партията да застане близо до пясъчния часовник в средата на района и да го кликне около 80, 65, 50, 35 и 15% здраве - това ще пренавие времето и ще нулира всички презареждания на способностите на вашата партия, както и ще възстанови маната и здраве, което прави тази битка невероятно лесна. Също така, Nozdormu ще застане настрана и ще забави вашата партия с Blessing of the Bronze Dragonflight, значително увеличавайки скоростта на атака, кастинг и движение.

Murozond ще хвърля бомби за изкривяване на произволни членове на партията, просто се махнете от тях, когато са на вас и се насладете на тази забавна битка!

Това завършва екземпляра „Краен час“. Надявам се да ви е харесало това ръководство! {/ tabs}

Клипове

Постижения

Наклон

Плячка

Ехо на Бейн
общ
Бейн
Ехо на Жайна
Джейна
Ехо на Силвана
Силвана
Ехо на Тиранда
Тиранде
Мурозонд

Снимки

{tab = Край на дните}


{tab = Baine}


{tab = Jaina}

{tab = Sylvanas}

{tab = Тиранда}

{tab = Мурозонд}

{tab = Други}

{tab = Екран за зареждане}

подземие-край на_ време

{/} раздели

Благодарение на базата данни Уаухед y Място на резервоара


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Gus каза той

    Чудесно, бих искал да си дам целувки със силивани ... Казвам, че духа хехехе 

  2.   Айтор Симпсън каза той

    че добре изглеждащ

  3.   Арем Санц каза той

    Искам да знам какъв адон използват за баровете bars

    1.    Ignasi garcia fernandez image placeholder image каза той

      Това е добавката TiddyPlates

  4.   Фрикилангело каза той

    Способността, която нанася огромни щети на цялата партия, ако не бъде „уловена“ от някого, не е пиробластът, а факелът

    1.    удивително каза той

      Благодаря за бележката, коригирахме тази подробност.