Часът на здрача / Часът на здрача

Dungeon Guide Часът на здрача / Часът на здрачаt, разположен в Пещерите на времето и добавен в кръпка 4.3.0. Това е част от историята, водеща до окончателния разбор с Deathwing.

{slide = Историята на подземието Часът на здрача / Часът на здрача (кликнете, за да прочетете)}

история

Часът на Крепускуло

След като разбиват безкрайния полет и извличат легендарната Душа на дракона, Трал и неговите съюзници трябва да пътуват до храма на почивката на дракона и да се срещнат със зелените, червените и бронзовите полети. Ще са нужни усилени усилия, за да стигнат до местоназначението си, тъй като Сумрачният чук е събрал войските си близо до храма и е решен на всяка цена да прихване Душата на дракона.

Последната фаза от тази поредица от подземия се провежда в днешната Dragonblight, която е под пълна инвазия от Сумрачния чук. Играчите трябва да придружат Трал и Драконовата Душа безопасно до Храма на Почивка на Дракона, където ще започне нападението над Смъртния Крил. Войските на Сумрачния чук обаче са многобройни и техните лидери остават силни. Партията за нападение на храма се ръководи от човек, за когото е известно, че е положил голямата си сила на волята в услуга на гражданите на Алианса. Сега собствената му воля се е поддала и той пророкува, че катаклизмичната визия на Детуинг ще падне върху Азерот за цял живот.

Подземията за подземия

Аркурион: Атаките на Ордата и Алианса срещу Сумрачния чук избиха много от страховитите Елементални асценденти на култа. Аркурион е изключение в този случай, този страховит асцендент от лед е натоварен с убийството на Трал и възстановяването на Драконовата душа. Ако този корумпиран елемент успее, нищо не може да попречи на Deathwing да въведе Часа на здрача.

Asira Dawn Killer: Първоначално бившият наемен убиец Асира Солрадиант не искаше да работи за Сумрачния чук, но щедрите плащания на култа скоро й спечелиха лоялност. С времето тя се поддаде на корумпиращото влияние на тъмните си шефове, което дори я накара да вземе името Assassin Albas. Като един от най-смъртоносните убийци на култа, тя е призована да участва в изтреблението на Трал и неговите другари.

Архиепископ Бенедикт: Архиепископ Бенедикт е почитаният водач на Църквата на светата светлина. В продължение на години неговите мъдри съвети са жизненоважна помощ за подпомагане на човечеството през тъмните времена. Но отвъд видимата му благосклонност се крие ужасна реалност, тъй като Бенедикт си е обещал, че ще изкорени целия живот от Азерот с помощта на своя тъмен господар ... Смърт.

Този свят вече е загубил твърде много добри хора. Докато някои от азеротяните са се оказали предадени от ръцете на своите доверени лидери и съветници, други са предали собствените си идеали и морал, за да преследват по-голяма, макар и зла кауза. Моментът дойде. Трябва да действате като военни министри от името на Аспект драконите; Трябва да се борите с бъдещите отгласи на най-мощните лидери на настоящето, да разрушите древните армии на Високородените и Горящия легион и да рискувате собствения си живот, за да сте сигурни, че Чукът на Здрач не пресича най-желаното притежание на Трал. Вашата мисия ще ви отведе извън границите на времето. Ще видите съдбата, която Deathwing желае за Azeroth, съдба, която дори той няма да оцелее. Ще станете свидетели на събитието, започнало първото разделение в света, 10.000 XNUMX години преди Катаклизма.

Ще трябва да преминете през всички тези тестове, за да възобновите съществуването на нещо, което може да изглежда като обикновен запис ... обект, който въпреки течението на времето, никога не е бил забравен. Това е мястото, където започва крайната борба срещу Deathwing.

{/ пързалка}

Подземието босове Hour of Twilight / Hour of Twilight

След като възстановиха Драконовата душа от миналото, героите на Azeroth се подготвят за финалния бой със Deathwing. В замръзналите пустоши на Нордренд впечатляващият шпил на Храма на почивката е нападнат от силите на Сумрака на Крилата на смъртта. За да спаси Азерот, Трал трябва да пристигне безопасно в храма, владеещ Душата на дракона.

{tab = Arcurion}

Аркурион

Атаките на Ордата и Алианса срещу Сумрачния чук избиха много от страховитите Елементални асценденти на култа. Аркурион е изключение в този случай, този страховит асцендент от лед е натоварен с убийството на Трал и възстановяването на Драконовата душа. Ако този покварен елемент успее, нищо не може да попречи на Deathwing да въведе Часа на здрача.

Икона на заклинание

Фрост ръка: Аркурион разширява ледения си хват и охлажда целта си за 50000 XNUMX. Повреди от замръзване.
Икона на заклинание

Вериги на замръзване: Arcurion улавя всички врагове с Chains of Frost, като им пречи да се движат.
Икона на заклинание

Замразен гроб: Аркурион заключва Трал в леден гроб. Освободете Трал, за да може да задържи засадни сили!

Сървърът е замразен

Миньоните на Аркурион започват да обграждат каньона. Внимавайте за разхлабени отломки, тъй като те ще се опитат да ви смачкат на земята с ледени скали!

Икона на заклинание

Ледена скала: Миньоните на Arcurion ви атакуват с огромни ледени блокове за 20000 XNUMX. Повреди от замръзване.
Икона на заклинание

Frost Torrent: При 30% здраве, Аркурион отприщва опустошителния порой от замръзване, причинявайки 15000. Повреди от замръзване всяка секунда на всички врагове и намалява скоростта им на движение с 50%.

{tab = Asira Dawn Killer}

Убиецът на зората на Асира

Някогашната наемничка Асира Сънбърст се пазеше да работи за Сумрачния чук, но щедрите плащания на култа бързо я убедиха. С течение на времето той се поддаде на развращаващото влияние на тъмните си работодатели, до степен да приеме прякора Aseniaalbas. Като един от най-смъртоносните убийци на култа, Асира е привикана да унищожи Трал и другарите му.

Икона на заклинание

Белег на мълчание: Asira бележи вражески колела. Когато маркирана мишена прави заклинание, Асира хвърля нож по нея.
Икона на заклинание

Хвърли нож: Асира хвърля един от ножовете си на вражески колело, нанасяйки 10000 XNUMX. Физически щети на първия удар на играч. Ако ножът удари играч, засегнат от Mark of Silence, той също ги заглушава за секунда.
Икона на заклинание

Задушаваща димна бомба: Създава облак от плътен дим в радиус от 8 ярда около колелото за 40 секунди. Враговете не могат да насочват цел отвън или отвътре в димния облак и ще получат 5000 Щети от природата на всеки 1 сек.
Икона на заклинание

Крайна бариера: Извършете ослепително показване на владеене на оръжия. Понесени щети, които са под 30000 1. се намалява до XNUMX п. Този ефект приключва, когато заклинателят нанесе щети от атака или заклинание над този праг. В ролите, когато здравето е ниско.
Икона на заклинание

Бариера на долния ръб: Asira повдига тази по-слаба бариера, когато Blade Barrier е премахната. Щети, нанесени под 25000. се намалява до 1 п. Този ефект приключва, когато заклинателят нанесе щети от атака или заклинание над този праг.

Трал

Икона на заклинание

Лава се пръсна: Хвърля разтопена лава в целта, причинявайки 50000 XNUMX. Щети от пожар.
Икона на заклинание

Изгряващ огнен тотем: Призовава огнен тотем, който продължава до отмяна и периодично увеличава щетите и максималното здраве на играчите наблизо.
Икона на заклинание

Лечебна вълна: Трал призовава магията на Природата, за да се излекува.
{tab = архиепископ Бенедикт}

Архиепископ Бенедикт

Архиепископ Бенедикт е почитаният водач на Църквата на светата светлина. От години неговото мъдро ръководство е от решаващо значение за насочването на човечеството през трудни времена. Но зад очевидното му доброжелателство се крие изненадваща реалност: Бенедикт се е зарекъл да изкорени целия живот на Азерот с помощта на своя тъмен господар ... Смърт.

Фаза на архиепископ Бенедикт: Предателство

Бенедикт атакува Трал със силите на Свещената светлина.

Икона на заклинание

Изрязване на правотата: Slash of Righteousness нанася свещени щети на врагове в рамките на 10 ярда от целта на купчина Slash of Righteousness.
Икона на заклинание

Пречистваща светлина- Бенедиктус създава три кълба от прочистваща светлина и ги издига над главата си, след което ги изпраща да атакуват близкия враг, причинявайки прочистващ взрив.
Икона на заклинание

Пречистващ взрив: Почистващ взрив нанася 80000. Свети щети на врагове на разстояние 6 ярда.
Икона на заклинание

Вълна на добродетелта: Бенедиктус призовава Вълна на добродетелта, която обхваща платформата за 100000 XNUMX. Свято увреждане на близките врагове, като ги връща обратно.

Фаза 2: Трансформация на здрача

След като достигне 60% здраве, Бенедиктус показва истинската си форма, превръща се в Сумерен агент и хваща Трал в затвора на Здрач.

Икона на заклинание

Twilight Cut: Twilight Slash нанася Shadow щети на врагове в рамките на 10 ярда от целта за куп Twilight Slash.
Икона на заклинание

Здрач в корупция- Бенедиктус създава три развращаващи се Кълбове на здрача и ги издига над главата си, след което ги изпраща да атакуват близкия враг, причинявайки Здрачен взрив.
Икона на заклинание

Twilight Blast: Twilight Blast нанася 80000. Щети от сянка на врагове в рамките на 6 ярда.
Икона на заклинание

Сумрачна вълна: Бенедиктус призовава вълна на здрача, която обхваща платформата за 100000 XNUMX. Щети от сянка на близките врагове, които ги нокаутират.

Трал

Трал ще помогне на своите съюзници, като участва в борбата срещу архиепископ Бенедикт.

Прочистете духа: Thrall използва Cleanse Spirit, разсейвайки куп магически дебаф!

Икона на заклинание

Верига от мълния: Забива ударите към прочистващата светлина и скача към друга близка цел, унищожавайки я.
Икона на заклинание

Водна черупка: Водната обвивка защитава съюзниците от Вълната на добродетелта и увеличава нанесените щети със 100%, докато е във Водната черупка.

{/} раздели

Стратегия

{tab = испански}

Това е ръководство за "Часът на здрача", едно от новите подземия, добавено в кръпка 4.3. Моля, обърнете внимание, че видеото е записано при отваряне на подземието в Тестовите царства (PTR) и някои подробности за срещите може да се променят в бъдеще.

The Hour of Twilight е подземие, ръководено от NPC, преглед на подземията от кръпката Wrath of the Lich King, водеща до въвеждането на Lich King. Ще следваме Трал през подземието с някои дракони, биейки се с всички групи подчинени и 3 босове по време на него. Това е бързо, просто и лесно, но не забравяйте да говорите с Трал, когато е възможно, тъй като подземието няма да напредне, ако го оставите след себе си.

След като влезете в подземието и разговорите с Трал, ще срещнете група ледени елементали непосредствено преди да се изправите срещу първия си шеф Аркурион. Веднага след като започнете битката, миньоните ще се появят на первазите около каньона, където ще се срещнете и ще хвърляте камъни по произволни членове на партията. Трал ще се погрижи за миньоните, докато групата трябва да движи скалите бързо, докато убива боса.

От време на време Акурион ще поставя вериги от замръзване на всички членове на партията, които могат да бъдат разсеяни, за да продължат да движат скалите. Малко по-нататък в битката, Акурион ще погребе Трал в ледена гробница, която трябва да бъде унищожена, за да задържи всички миньони. При 30% здраве, Акурион ще започне да канализира Frost Torrent, което ще увреди всеки член на партията за 20.000 XNUMX здраве всяка секунда - Трябва бързо да го убиете в този момент от срещата, ако е необходимо, използвайте времето за изчакване на защитата, за да предотвратите твърде силни щети .

След като победите Акурион, говорете с Трал, за да продължите към подземието. Трал ще ви отведе до Почивка на Галакрон, където ще се изправите срещу повече групи подчинени и втория бос, Асира Даунслейър. Трал ще постави тотеми по време на тази част на подземието и партията ще трябва да остане възможно най-близо до тях, за да получи здравето и любителите на здравето, които ще осигурят.

След като достигне края на пътеката в тази област, Asira Dawnslayer ще се появи в дракон и ще принуди началото на битката. Когато участва в битка с Асира, той ще постави дебаф, наречен Марк на мълчанието, върху всички заклинатели в партията, включително лечителя. Всеки път, когато член на групата в неравностойно положение прави заклинание, Асира ще хвърля кама в тяхната посока и ако някой член бъде ударен от тази кама, те ще бъдат заглушени за 2.5 секунди. Кинжалите могат да бъдат прекъснати, като се задържите зад резервоар или друг меле, трябва да го направите.

Асира също ще изстреля задушаващи димни бомби около себе си, създавайки облаци дим на земята, които ще навредят на всеки, който е в тях, и ще ги направи, включително тя самата, недостъпни за магии, така че танкът трябва бързо да я измъкне от облака.

Трал ще ви помогне по време на срещата, като постави същите тотеми, които е поставял по пътя към Асира, така че когато е възможно членовете на партията трябва да останат в обсега на тотемите. Когато здравето на Асира е ниско, тя ще сложи бариера с остриета. За да го вдигнете, той трябва да бъде ударен от атака с повече от 30.000 XNUMX щети, така че трябва да запазите вашите кулдауди, които осигуряват щети в момента, ако вашата група има ниски общи щети.

След като победят Асира, драконите ще се спуснат и вие ще се отправите към Храма на почивката на дракона, след като се качите. Разговорът с Трал ще започне последната група миньони. Тази група се състои от група Синстростро и пипала. Членовете на групата Ranged Damage ще трябва бързо да убият пипалата, след като се появят, докато членовете на мелето се справят с Faceless.

След като групата отмине и влезе в храма, архиепископ Бенедикт ще ви изчака. Епископът е усъвършенстван малко и е може би най-трудната среща в това подземие (макар и само поради броя на различните заклинания, които ще ви направи). Първата му фаза продължава 100% до 60% от здравето му и на този етап той ще използва само свещени заклинания.

Първо, той ще добави дебаф към произволен член на партията с Righteousness Slash, който нанася щети на членовете в близост до дебютиращия член и е разсейваем, така че той или се разсейва, или вие карате члена на дебюфа бързо да излезе извън обхвата на останалите членове.

От време на време той ще призовава кълба светлина, които ще се съсредоточат върху член на партията и ще се спуснат към него, оставяйки локва светлина на земята, която изглежда приятелски, но ще нанесе 80.000 XNUMX щети в секунда на всеки, който остане в нея.

И накрая, той ще призове Вълна на добродетелта, която ще премине през централната платформа в произволна посока. Престоят пред вълна ще нанесе 100.000 XNUMX щети и ще ни зашемети, така че не стойте пред тях. Трал ще помогне, като разпръсне членовете на партията, унищожи повечето сфери във въздуха и извика Водната черупка, която ще защити всички членове, които остават в нея, от вълната на добродетелта.

При 60%, архиепископът ще се трансформира в своята сянка и ще продължи да изпълнява същите си способности, с изключение на това, че всички вреди, които ще бъдат нанесени, ще бъдат в сянка и Трал няма да може да ви помогне. Това означава, че Shadow Orbs сега ще се насочат към трима членове на партията и ще създадат три локви на земята, в които не бива да остават, и няма да има Водна черупка, която да защитава Shadow Wave (не че е трудно да се избегне от началото) .

След като сте победени, вече сте изчистили цялото подземие.
Честито! Можете дори да получите ужасяващо грозна бастун.

{tab = английски}

Това е ръководство за Hour of Twilight, една от новите героики, издадени в кръпка 4.3. Имайте предвид, че всички кадри в това видео са направени непосредствено след пускането на подземието на PTR и някои подробности за срещите може да се променят в бъдеще.

Hour of Twilight е екземпляр, ръководен от NPC, напомнящ на подземията, освободени в края на Wrath of the Lich King. Следваш Трал наоколо през Dragonblight, като си проправяш път през ръкавици с боклук и трима босове. Това е бърз, ясен и лесен екземпляр, просто не забравяйте да говорите с Трал, когато е възможно, тъй като инстанцията няма да прогресира, ако го оставите.

След като за първи път влезете в екземпляра и говорите с Трал, вие преминавате през бърза ръкавица от ледени елементали, преди да се изправите срещу първия си противник, Аркурион. Веднага щом го ангажирате, миньоните ще се хвърлят на хайвера по первазите около каньона и ще хвърлят камъни по произволни членове на партията. Трал ще се справи с миньоните и всичко, което трябва да направи вашата партия, е да се премести от предстоящите камъни, докато убива боса.

Понякога Arcurion ще поставя ледени вериги на всички членове на партията, които могат да бъдат разсеяни, за да им позволят да продължат да се движат от камъни. След малко в битката, Аркурион ще погребе Трал в леден блок, който трябва да бъде унищожен, за да задържи камъните. При 30% здраве, Arcurion ще започне да канализира Torrent of Frost, който нанася 20k Frost щети всяка секунда на всеки член на партията - бързо го довършете в този момент и ако е необходимо, използвайте защитни охлаждания, за да запазите щетите.

След като го победите, говорете с Трал, за да ангажирате следващата част от инстанцията. Той ще ви отведе до Почивка на Галакронд, където се изправяте срещу друга ръкавица с боклуци и втората ви опонентка, Асира Даунслейър. Трал ще постави тотеми в тази част на инстанцията и колкото се може повече членове на партията трябва да застанат в тях, за да получат сериозен ефект на здравето и щетите.

След като стигнете до края на ръкавицата, Asira Dawnslayer ще се появи на дракон и ще ви принуди да се биете с нея. След като я ангажира, Асира ще постави дебаф, наречен Mark of Silence, на всички заклинатели във вашата група, включително лечителя. Всеки път, когато дебютирал член на партията направи заклинание, Асира ще им хвърли кама и ако ги удари, те ще бъдат заглушени за 2.5 секунди. Камите могат да бъдат прекъснати, ако бъдат поставени зад резервоар или друг меле, ако е необходимо да го направите.

Тя също ще хвърля червени димни облаци по земята около себе си, които увреждат всеки, който стои в тях, и прави всеки в тях, както и себе си, да не може да бъде насочен, така че резервоарът ви трябва да я извади от облаците.

Трал ще помогне по време на срещата, като постави същите тотеми, които е използвал в предишната ръкавица за боклук, така че когато е възможно, членовете на вашата партия трябва да стоят в диапазон на тотеми. Когато тя е с ниско здраве, Асира ще постави острие бариера. За да го вдигне, тя трябва да бъде ударена от атака, която нанася повече от 30000 щети, така че запазете презареждане за това, ако вашата партия има ниски щети.

След като я победят, драконите ще се спуснат и ще отнесат вашата група до храма Wyrmrest, след като бъде монтиран. Разговорът с Трал ще инициира последната ръкавица за боклук в този случай. Тази ръкавица се състои от куп Безлики и пипала. Разпределените членове на партията трябва да се пуснат пипалата, щом се появят, докато мелето трябва да се концентрира върху Безликия.

След като мине през ръкавицата и влезе в храма, архиепископ Бенедикт чака. Епископът е изгубил малко власт и е може би най-трудната среща в този случай - макар и само за броя на различни заклинания, които ще ви хвърли. Първата му фаза трае от 100-60% от здравето му и на този етап той ще използва само Светите заклинания.

Първо, той ще дебафира произволен член на партията с Righteous Shear, който нанася щети на всеки, който е в близост до дебютиралия член на партията и е разсейваем; така че или ги разсейте, или ги накарайте да се отдалечат от останалата част от групата.

Понякога той ще призовава кълба светлина, които ще се фокусират върху член на партията и след това ще се спуснат върху тях, оставяйки локва светлина на земята, която изглежда коварно приятелска, но ще нанесе 80k щети на всеки няколко секунди на всеки, който стои в нея.

И накрая, той ще призове вълна светлина, която ще премине през средната платформа в произволна посока. Заставането в един от тях ще нанесе 100 XNUMX щети и ще отблъсне, така че не стойте в тях. Трал ще помогне, като разпръсне членовете на партията, унищожи по-голямата част от кълбовете във въздуха и извика воден балон, който предпазва всеки в него от светлинната вълна.

При 60%, архиепископът ще премине към своята сянка и ще продължи да изпълнява абсолютно същите способности, с изключение на това, че всички те нанасят щети в сянка и Трал няма да може да им помогне. Това означава, че сенчестите кълба всъщност ще съсредоточат трима членове на партията и ще оставят три локви на земята, в които не може да се стои, и няма да има воден балон, който да предпазва от Сянката вълна - не че беше трудно да се избегне в първото място.

Веднъж победен, изчистихте целия екземпляр. Честито! Може дори да сте получили наистина ужасно грозен персонал. {/ tabs}

Клипове

Misiones

Наклон

Постижения

Наклон

Плячка

Аркурион
Убиецът на зората на Асира
Архиепископ Бенедикт

Снимки

Екран за зареждане

Час на екрана_Tilight_loading_screen

 

Благодарение на базата данни Уаухед y Място на резервоара


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Едвин Данин Торес каза той

    Как да получите достъп до това подземие? Е, в търсачката ptr не дава достъп, а е блокиран.

  2.   Едвин джараба каза той

    Сега какви ще бъдат тези подземия, ще премахнат ли нападението на сатариона от почивка?

  3.   Тъжната ариадна каза той

    - За достъп трябва да попълните първия, «Краят на дните».

    - Тези подземия представляват изображения на бъдещето / миналото на Азерот, така че тяхното местоположение е в Пещерите на времето. Поради тази причина настоящият Храм за почивка на дракони остава невредим, а заедно с него и нашият малък приятел Сартарион.

  4.   Дейвид Зюнига каза той

    grrr вчера гринго Puteab me @ от scarla del humo…. Казах, че не мога да кастрирам, ако се движа много ... как ме прецака, докато не се наложи да видя ръководството, за да съм сигурен, че трябва да го извадя от дима