Конклав на избрания митичен - Битката при Dazar'alor

преден Конклав на Избрания дазаралор

Хей добрички! Как върви животът ти? Надяваме се добре, защото днес ви представяме официалното ръководство за GuíasWoW на Conclave of the Chosen Mythic, шеф на този нов рейд, наскоро добавен в корекция 8.1.0, битката при Dazar'alor. Без повече приказки, нека се заемем!

Битка при Dazar'alor

Битката при Dazar'alor е втората група, която ще видим в това разширение, Battle for Azeroth, където ще можем да продължим историята на двете фракции и битката, която ще се проведе в главния град на Зандалари. Дали Алиансът ще сложи край на Ордата веднъж завинаги или ... дали Ордата ще успее да защити великия град на златото, от който идват най-новите му съюзници?

Битка при Дазар Алор първа страница

Алиансът атакува сърцето на империята Зандалари в Битката при Дазар'алор, нов рейд, който предлага уникални срещи за играчи на Орда и Алианса, както и възможност за участие в събития от гледна точка на противоположната фракция.

От незапомнени времена Dazar'alor стои в центъра на огромната и мощна империя Зандалари. Неговите гардове осуетиха многобройни опити да сложат край на живота на цар Растахан и структурата е преживяла трудностите както в последно време, така и в миналото. С приближаването на войната до бреговете на Зулдазар обаче Алиансът предприема безразсъден трик, за да обсади златната пирамида и да прекъсне връзката на Зандалари с Ордата.

Конклав на избрания митичен

Битка при Dazar'alor

Трябва да имаме предвид, че Конклавът на избраните е "само" достъпен за Алианса. Ордата трябва да говори с конкретен NPC, който ще се появи в групата, за да влезе в един вид „Flashback“, където ще се бием като част от Алианса.

Дълбоко в Dazar'alor се намира камера, построена в чест на шестте най-големи лоа на Zandalar, защитена от най-преданите им последователи. Натрапниците, които се осмелят да влязат в тази свещена стая, ще се сблъскат с несравнима първична ярост.

По този повод отново ще имаме сътрудничеството на Юки y Заши. Ето пълното ръководство за митичния конклав на избраните:

Без повече шум, нека започнем с ръководството на шефа.

Обобщение

Няколко аспекта се присъединяват към битката в началото на мача, докато останалите гледат. Всеки път, когато даден аспект бъде победен, всеки друг активен аспект е напълно излекуван и получава куп Гняв на Лоа. След това нов аспект се включва в борбата.

По време на срещата, лоа изглежда да отприщи гнева си и се добавя допълнителен лоа към ротацията всеки път, когато нов аспект се присъедини към битката. Срещата завършва с поражението на всички аспекти на лоа.

умения

Аспекти

-Аспект на Паку

-Аспект на Гонк

-Аспект на Кимбул

-Появата на Акунда

Заеми

-Паку

-Гонк

-Кимбул

-Акунда

-Краг'ва

-Бвонсамди

съвети

-Танкове

  • Дръжте аспектите отделно, за да им попречите да получават Пакт за лоа.
  • Приближете Паку по време на Гневът на Паку за да се избегне нанасянето на летални щети.

-Лечители

-ДПС

Стратегия

Тази битка ще се проведе в една фаза, където ще трябва да се изправим срещу различни лоа и техните съответни аспекти. След като приключим с един от аспектите, ще се появи друг от тях.

За да започнем мача, можем да изберем срещу кои аспекти искаме да се борим и според реда, който предпочитаме. Лоа ще изглежда да хвърли способността си и след това ще остави аспекта да се погрижи за останалото. Ще започнем срещу два от четирите лоа, а останалите ще ги заменим, докато ги побеждаваме.

Много е важно да държите аспектите на разстояние най-малко 7 метра, за да предотвратите активирането му Пакт за лоа. След смъртта на който и да е аспект, неговият лоа ще насочи способността Вик на падналите, нанасяйки огромни суми щети с течение на времето на всички играчи в рейда.

Нека да разгледаме аспектите и Loa един по един:

Паку и неговият външен вид

След появата си (или в началото на битката в зависимост от това кой сме избрали) и след приблизително 65 секунди, Па'ку ще даде своя външен вид на канал Гневът на Паку. Тази способност ще му позволи да се премести на произволно място в стаята и да започне да излъчва вълни, които ще нанесат огромно количество щети на всички играчи, които са на повече от 10 метра от Pa'ku. За да се избегне това, лентата трябва да бъде поставена пред него.

По отношение на аспекта трябва да вземем предвид два факултета:

  • Ускоряващи ветрове Скоростта на атаката ви ще се увеличава за всеки меле, който сте направили. Този ефект на подреждане се нулира при промяна на целите. Резервоарите ще трябва да го сменят на всеки определен брой марки (обикновено до тези, на които можете да устоите, 20-25 марки).
  • Вятърно предлагане Той ще го използва от време на време върху себе си, увеличавайки бързината с 45% и скоростта на движение със 75% за 15 секунди. Този ефект може и трябва да бъде разсеян.

Гонк и външният му вид

След появата му (или в началото на битката в зависимост от това кой сме избрали) и след приблизително 65 секунди, Гонк ще даде своя външен вид на канал Гневът на Гонк. Тази способност ще ви позволи да призовете чифт хищници, които ще закачат произволни играчи Марка на язовира и нанасяне на огромни суми щети при достигането им. Тези Gonk Summoned Raptors ще получат ползата Ловец на глутницата след като сте в рамките на 5 метра от маркираните играчи.

По отношение на аспекта трябва да вземем предвид два факултета:

  • Форма на раптор ще превърне кожата в Raptor, което ви позволява да използвате Savage somanta над целевия резервоар. Тази точка нанася много щети и освен това резервоарът ще трябва да задържи аспекта с гръб към останалата част от групата.
  • Обхождане Hex Той ще го използва от време на време, маркирайки случайни играчи с голям зелен кръг, който ще им попречи да атакуват или да хвърлят способности. Тези играчи трябва да се оттеглят от рейда, тъй като след изтичане на времето всички играчи в зоната ще получат същия дебюф.

Кимбул и неговият външен вид

След появата си (или в началото на битката в зависимост от това кого сме избрали) и след приблизително 65 секунди, Кимбул ще даде своя външен вид на канал Гневът на Кимбул. С тази способност Кимбул ще се появи в централната зона на срещата и впоследствие ще отбележи трима произволни играчи. След като приключи канализирането на способността, той ще изстреля един след друг, нанасяйки огромни количества щети по цели и в 5-метрова зона. Засегнатите играчи ще получат дебюта Кървещи рани, кумулативен и постоянен ефект.

По отношение на аспекта трябва да вземем предвид следните способности:

  • Разкъсващи нокти Това е марка, която нанася големи щети и нанася щети с течение на времето. Това е основната марка танкове, които ще трябва да се сменят на всеки 3 или 4, в допълнение към това, че трябва да се запази аспекта с гръб към рейда.

Акунда и нейният външен вид

След появата му (или в началото на битката в зависимост от това кой сме избрали) и след приблизително 65 секунди, Акунда ще даде външния си вид на канал Гневът на Акунда. Akunda ще се появи в средата на стаята и ще маркира множество играчи със статична зона, която ще експлодира след няколко секунди, нанасяйки големи количества щети на площ (в допълнение към нанасяне на щети на самия заклинател). След избухването, много Статично кълбо те ще вървят в произволни посоки. Тези кълба ще зашеметяват играчите за две секунди.

По отношение на аспекта трябва да вземем предвид два факултета:

  • Гръмотевична буря Той ще маркира аспекта на Акунда с 10-метрова синя зона около него, нанасяйки огромни количества щети след трите си втори канала.
  • Психично замъгляване Той ще бъде хвърлен на множество играчи, като им пречи да правят магии или способности. Този ефект трябва да се разсее от лечителите.

Краг'ва

Krag'wa ще се появи и ще насочи факултета Гневът на Крагва, скачайки върху тримата играчи, които са най-отдалечени, нанасяйки много щети и изтласквайки играчите, които са вътре в зоната.

Бвонсамди

Bwonsamdi ще се появява от време на време и ще стартира Гневът на Бвонсамди, псуване на случайни играчи и правене на имунитет срещу всички лечебни ефекти Ако враг умре, докато притежава тази аура, или ако се разсее, проклятието скача до най-близката цел, която не е под този ефект.

Плячка

Можете да посетите следната връзка, за да знаете плячката на всички шефове:

Битката при Dazar'alor - плячка, шефове, постижения

Ето ръководствата за всички шефове на бандата Dazar'alor:

Нормално и героично

-Алианс

-Хорда

митически

-Алианс

-Хорда

И досега този Conclave of the Mythical Chosen guide. Надяваме се, че ви е послужило и преди всичко ви благодарим още веднъж Юки y Заши за сътрудничество.

Можете да получите достъп до неговия канал в YouTube, за да видите останалите ръководства от следната връзка:

Серия Юки - YouTube

Поздрави от GuíasWoW и голяма прегръдка (>^.^)> прегръдка <(^.^<)!


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.