Големият въпрос: Какво да сложа в цитаделата си?

Големият въпрос: Какво да сложа в цитаделата си?

Алоха! Преди да започнете с това ръководство и съвети за вашата цитадела, кажете ви, че тъй като има много ситуации пред вашата цитадела и, очевидно, не мога да ги изброя всички Ако имате някакви въпроси относно специална ситуация (пример: аз съм pvbut до смърт и искам да направя своята цитадела печеливша като pvp), не се колебайте да я зададете в коментарите, които с удоволствие ще ви попитам 🙂

Големият въпрос: Какво да сложа в цитаделата си?

Основното нещо, преди да започнем да ядем кокосовия орех, за да видим какво слагам, какво премахвам или какво качвам, е да се съсредоточим върху повишаването на вашата цитадела до 3, за да имаме максимален брой налични парцели. На всяко ниво нашата цитадела ще се увеличава и ще бъде естетически модифицирана:

  • Ниво 1: голямо, малко.
  • Ниво 2: една голяма, една средна и две малки.
  • Ниво 3: две големи, две средни и три малки.

Както можете да видите, на всяко ниво ще се отворят няколко парцела за изграждане. На всяко ниво той ще ни поиска някои мисии или директно да изпълни г-н Монопол и да извади портфейла ни:

Ако вече имаме нашия парцел номер 3 или току-що сме го завършили, както би казал Джак Изкормвача, вървим на части ...

Всяка сграда на своето място

Логично е, че не можем да засадим всички големи сгради или тези, които харесваме и имаме най-много две или една безплатна площадка. Нека изброим какво може да се постави във всеки сюжет.

Малки парцели

магазин

Level 1
Позволява ви достъп до вашата лична банка и увеличава общия брой активни поръчки за всички сгради с 5.

Level 2
Позволява ви достъп до вашата братска банка.

Level 3
Позволява ви достъп до Ethereal Merchant, който предлага депозит и трансмогрификация на трезора. Той също така увеличава общия брой на активните поръчки за всички сгради с 15.

Зависимости на писаря

Level 1
Тя позволява да се произвеждат надписни обекти и да се правят поръчки.

Level 2
Позволете на последователите с регистрационната черта да работят тук, като отпуснете еднократен бонус. Също така ви позволява да правите до 14 поръчки наведнъж.

Level 3
Отключва мисии за записване и ви позволява да имате до 21 поръчки наведнъж.

Бракуване

Level 1
Позволява ви от време на време да възстановявате елементи от мисии.

Level 2
Увеличава вероятността за възстановяване на предмети от мисии. Освен това вече можете да откривате елементи за последователи в Recovery.

Level 3
Вероятността за възстановяване на предмети от мисии се увеличава значително. Освен това вече можете да откривате елементи на плейъра в Recovery.

Шивашки Emporium

Level 1
Позволява да се произвеждат шивашки предмети и да се правят поръчки.

Level 2
Позволява на последователите с шивашката черта да работят тук, като предоставя еднократен бонус. Също така ви позволява да правите до 14 поръчки наведнъж.

Level 3
Отключва шивашки мисии и ви позволява да имате до 21 поръчки наведнъж.

Проучване на очарованието

Level 1
Тя позволява да се произвеждат предмети за омагьосване, както и предмети за омагьосване на онези, които нямат знания за омагьосване. Освен това позволява поръчки.

Level 2
Позволява на последователите с характеристиката на очарованието да работят тук, предоставяйки уникален бонус. Също така ви позволява да правите до 14 поръчки наведнъж.

Level 3
Отключете феерични мисии и разрешете до 21 поръчки наведнъж.

Коване

Level 1
Позволява да се произвеждат ковашки предмети и да се правят поръчки.

Level 2
Позволява на последователите с ковашката черта да работят тук, предоставяйки уникален бонус. Също така ви позволява да правите до 14 поръчки наведнъж.

Level 3
Отключва мисиите на ковача и ви позволява да имате до 21 поръчки наведнъж.

Лаборатория по алхимия

Level 1
Тя позволява да се произвеждат алхимични обекти и да се правят поръчки.

Level 2
Позволява на последователите с алхимичната черта да работят тук, предоставяйки уникален бонус. Също така ви позволява да правите до 14 поръчки наведнъж.

Level 3
Отключете алхимичните мисии и ви позволете да имате до 21 поръчки наведнъж.

Кожарство

Level 1
Тя позволява да се произвеждат изделия от кожа и да се правят поръчки.

Level 2
Позволява на последователите с кожената черта да работят тук, предоставяйки уникален бонус. Също така ви позволява да правите до 14 поръчки наведнъж.

Level 3
Отключва мисиите за обработка на кожа и ви позволява да имате до 21 поръчки наведнъж.

Средни терени

Дърворезба

Level 1
Позволява ви да маркирате малки дървета в Дренор за сеч. Събраната дървесина може да се превърне в поръчки за гарнизонни доставки.

Level 2
Позволява ви да маркирате средни дървета за повече дърво.

Level 3
Тя ви позволява да маркирате големи дървета за още повече дърво.

Блок

Level 1
Позволява ви да заснемете цепнатини, елекове, вълци и талбуци за кожа и козина, използвани в кожени и шивашки дизайни.

Level 2
Позволява ви да уловите диви свине и речни зверове за редки меса, които се използват в най-мощните хранителни рецепти.

Level 3
Позволява ви да плените елитни животни, за да култивирате дива кръв, която се използва за създаване на епични оръжия и брони.

Moonfall Inn / Механа Ice Wall

Level 1
Всеки ден посетител, предлагащ щедро възнаграждаващо търсене на подземието, ще остане в хана ви.

Level 2
Набирайте произволни последователи всяка седмица. Можете да посочите черти и способности, които са особено интересни за вас.

Level 3
Отключете мисиите за търсене на съкровища.

Търговски пост

Level 1
Всеки ден се появява търговец, който продава вещи. Освен това ви позволява да търгувате с професионни компоненти за гарнизонни ресурси.

Level 2
Позволява достъп до фракциите Sha'tari Defense или Laughing Skulls. Той също така отключва възможността за придобиване на части от цял ​​Дренор за изграждане на търг.

Level 3
Репутацията, придобита на Draenor, се увеличава с 20%.

Скинията на гладиатора

Level 1
Увеличава регенерацията ви извън битка във външните райони на Дренор и ви позволява да събирате счупени кости от победени вражески играчи (използвани за почит към завоевателя).

Level 2
Позволява ви безопасно да паднете и да дишате под вода във външните райони на Дренор. Той също така активира серията мисии Nemesis, която се състои от побеждаване на вражески играчи от конкретни раси.

Level 3
Когато сте под 35% здраве, всички нанесени щети се намаляват с 50% във външните зони на Дренор. Предоставя достъп до турнира на гладиаторите в Highland Colosseum.

Големи терени

Джудже бункер / Военна мелница

Level 1
Удвоете шанса, че наградите ви за куестове ще съдържат рядко или епично надграждане на бонус и ще увеличат потентността на надстройката. Позволява ви да събирате остатъци от броня от клановете на орките на Дренор и да ги използвате, за да преобразите бронята.

Level 2
Предлагайте поръчки за оръжия и брони на последователи в замяна на ресурси от гарнизон. Освен това отключете нови предмети, за да преобразите бронята.

Level 3
Всяка седмица предоставя безплатно 1 от вашите 3 печата за съдба (Raid Bonus Roll).

Казарма

Level 1
Отключете патрулни мисии. Патрулните мисии предлагат по-високи от нормалните награди за фен опит.

Level 2
Позволете на последовател с чертата на бодигард да ви придружава като Пазител в райони на Дренор.

Level 3
Увеличете лимита си на последователи с 5 и позволете достъп до расовите гвардии и банери.

Конюшни

Level 1
Позволява ви да заснемете и обучите специални монтажи на Draenor. Също така ви позволява да взаимодействате с обекти във външните зони на Дренор, без да демонтирате.

Level 2
Враговете вече няма да могат да ви зашеметяват, докато яздите във външните райони на Дренор.

Level 3
Увеличава скоростта на монтиране с 20% на Draenor.

Гномска работилница / Гоблинска работилница

Level 1
Отключете личен инженер, който създава мощно изобретение всеки ден. Изключителна работа!

Level 2
Вашият инженер може да създаде пет невероятни нови устройства.

Level 3
Позволява ви да създавате обсадно превозно средство веднъж на ден. Водете го до победа в Дренор!

Кула на магьосниците / Духово заграждение

Level 1
Позволява ви да събирате камъни за врати от огрите на Дренор. Gate Stones могат да се използват за захранване на врата на Draenor Ogre по ваш избор. Освен това от време на време активира Runes of Power по време на битка.

Level 2
Той позволява достъп до втора врата на огър, максимум до 2.

Level 3
Той позволява достъп до трета врата на огър, максимум до 3.

Използване на сградите

професии:

  • Зависимости на писаря.
  • Шивашки емпориум.
  • Проучване на очарованието.
  • Коване.
  • Лаборатория по алхимия.
  • Кожарство.
  • Билкова градина: Материали за алхимия и надпис.
  • Изкопни низини / Мини за ледена стена: Материали за ковачество, бижутерия и инженерство.
  • Склад: Увеличете броя на поръчките за всички наши сгради в цитаделата.
  • Куадра: Произвежда кожа за кожи и кожи за шиене, но е и единствената сграда, която ще ни даде Дива кръв по поръчки.
  • Търговски пост: Ще имаме на разположение всички материали на Draenor, с които са закупени Ресурси на цитаделата.

за Ресурси на цитаделата:

  • Дъскорезница: Ресурси на цитаделата от дърво. ПРЕПОРЪЧВАН ЗА НАЧАЛОТА В СИУДАДЕЛА.
  • Търговски пост: Случайни поръчки, варират ежедневно.

За последователи и флот:

  • Moonfall Inn / Механа Icewall: Търсете конкретни последователи ежеседмично.
  • Казарма: Увеличава броя на активните последователи с +5 (не засяга флота), също активира режима "бодигард", така че последовател да може да ни придружава из целия Дренор.
  • Джудже бункер / Военна мелница: Надстройки за последователи.
  • Търговски пост: Рибони.
  • Бракуване: щайгите често носят оборудване за надграждане за последователи.
  • Sawmill: Корабостроителницата е черна дупка за ресурси, надградете ги поискайте от 500 до 1000 Ресурси на цитаделата.

Луд по домашни любимци и играчки:

PVE:

  • Джудже бункер / Военна мелница: Предоставя 1 от 3 седмично Печатът на съдбата неизбежен Безплатно.
  • Tower of Mages / Enclosure of Spirits: Порталите ни оставят много близо до бандите на Дренор и създават руна на земята, даваща на всички наши атаки да бъдат критични (работи само на открито).
  • Inn Lowlands / Механа Icewall: Специални мисии.
  • Търговски пост: Бонус за репутация.

RRP:

  • Gladiator's Sanctum: Поръчките могат да донесат оборудване и pvp жетони, бонусът за сградата ви дава по-малко от 35% здраве, всички нанесени щети са намалени с 50% в зоните на Дренор.
  • Mage Tower / Spirit Enclosure: Създайте руна на земята, даваща на всички наши атаки да бъдат критични.
  • Gnomish Workshop / Goblin Workshop: Позволява ви да създадете обсадно превозно средство.

До бъркотия, започвайки с вашата цитадела.

На първо място, кажете, че това вече е много лично и доста сложно за изброяване. Цитаделата ще бъде проекция на вашите роли в играта. Какво би дошло от това, че човек, който се изпотява от последователи, плава и се интересува само от PVP, няма да има същите сгради, активни като друг човек, който използва изключително цитаделата си за обработка на материали. Ще се опитам да го обясня по глобален начин.
На ниво 1:
Имаме отворен голям и малък парцел.

В този случай, тъй като нямате прекалено много възможности за строителство, най-добре е да се съсредоточите изключително върху повишаването му до минимум 2.


На ниво 2:
Имаме голям парцел, среден парцел и два малки отворени. Тук можем да започнем интересното.

В средата, без съмнение, бих сложил дъскорезницата, че за повишаване на цитаделата до 3 ще ни трябват ресурси на върха на лопатата. Другият вариант би бил Trading Post, но той не осигурява толкова много ресурси, колкото дъскорезницата, но има някои специални доставчици за материали, репутация, търг ... Предпочитам дъскорезницата в този случай и по-късно тя ще бъде променена на Публикувайте, че сега е за предпочитане да уловите колкото се може повече ресурси и по-бързо, толкова по-добре.

При най-малките, когато сме на 2, можем да започнем да изграждаме основните си професии. Докато натрупваме ресурси с тези малки позиции, ние можем да събираме специални материали за професия и да правим продажби с тях.

В голямата бих сложил казармата заради мисиите на последователите, има много мисии, които носят много ресурси, дори злато. Колкото повече последователи имате, толкова повече мисии можете да изпратите едновременно. Добре е да имате предвид.

На ниво 3:
Имаме отворени два големи парцела, два средни и три малки.

В третия малък решаваме дали искаме да имаме банката под ръка и да увеличим поръчките си със Склада или да настроим бракуването, за да получим оборудване за последователи и да увеличим вероятността си от успех в мисии.

В средата няма да премахнем дъскорезницата, докато не се възстановим напълно по въпроса за ресурсите. Не забравяйте, че корабостроителницата яде много ресурси и е ключова част от веригата на легендарния пръстен. В другия сюжет можем да сложим Търговски пощи, за да ни помогнат малко с проблема с ресурсите.

В голямата, която остава, бих поставил Кулата на магьосниците / Заграждение на духовете. Той не само дава апексис и автоматично завършен маркер, но също така има портали за пътуване и в техните поръчки те могат да ви откажат Камень за премахване y Елементална руна.

Ако вече завършвате веригата на пръстена и ресурсите ви са през покрива, можете да "експериментирате". Моят съвет е, ако искате да постигнете постижение, домашен любимец, монтиране и т.н. ... направете тази позиция и я вдигнете до максимум. Ако вече имате всичко завършено и нямате тези неща за отключване, отидете на позиции с широко предназначение като Кула на маговете / Заграждение на духове за критичната му руна, Светилището на гладиатора за PVP и неговия бонус за съпротива или Бункерно джудже / War Mill за безплатните им марки.

Поставяне на пример

В момента имам тези активни сгради:

  • Склад: Банка и увеличени поръчки.
  • Очарователно проучване: 1-ва професия.
  • Лаборатория по алхимия: 2-ра професия.
  • Gladiator's Sanctum: Поръчките ми носят злато, продаваеми pvp съоръжения (ако нямам нужда от тях), апексис и pvp жетони. Бонусът увеличава оцеляването.
  • Позиция за търговия: Бонуси в репутация и ако имам излишни ресурси, купувам торби със злато или материали за продажба.
  • Казарма: Телохранители и увеличаване на последователите.
  • Wizard Tower / Spirit Enclosure: Токените са чудесни за мен и порталите ми спестяват много време между пътуванията 😛

С малки парцели

С два от трите сюжета ми беше ясно и до днес продължавам, без да ги модифицирам, запазени за двете ми професии. С другия вече имах съмнения, но дърпах по следния начин.
Използвам често таблицата с фенове, затова избрах опцията за бракуване, тъй като с полетата, които ви пускат в мисиите на феновете, получавате достатъчно жетони за оборудване за последователи. Веднага щом имах последователи с достатъчно живот, когато смених скрапа си за Склад, за да увелича всички поръчки до +15 и да направя банката по-удобна, вместо да се налага да ходя с портала до Ашран.

Със средни терени

Веднага след като отключих първия среден заговор, не се колебайте, Дяло. Защо не се съмнявате? Не забравяйте, че за да се качите до ниво 3, цитаделата ни иска брутната сума от 2000 Ресурси на цитаделата. Ако добавим към това разходите за корабостроителницата (известна още като черната дупка на ресурсите), мисиите на последователи, строежа на сгради и т.н. ... много е възможно да останете с минимални ресурси или директно изобщо да не получите на предишния.
Когато успях да го вдигна до 3, реших да продължа с дъскорезницата въпреки себе си, тъй като имах нужда от корабостроителницата поради легендарните. В този случай ми беше по-добре да отида в Механата, за да мога да намеря някои допълнителни конкретни последователи, домашни любимци и играчки.
Дълго време по-късно се чувствах по-удобно с ресурсите, с които успях да се отърва от дъскорезницата. Имаше 3 жизнеспособни опции: блок, скиния и търговска поща. La Cuadra го беше изхвърлил наполовина, нямам нужда Дива кръв тъй като имам твърде много Първичен дух в случай, че някой ден (което засега не беше така) имам нужда от много. Изхвърлих конюшнята, аз запазих скинията и търговския пост

С големи терени

В този случай нямах прекалено много главоболия, напуснах и продължих с Казармата и участъка. Бонусът за казармата за последователи, използвам много таблицата за последователи, както и участъка за порталите и автоматично завършената мисия на последователите / флота.

Надявам се, че ви е помогнало и преди всичко помнете: много търпение! Че Рим не е построен за един ден 😉


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

    1.    Ана Мартин каза той

      Тя ще остане в Дренор, за да я посетите, когато пожелаете 🙂

  2.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  3.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  4.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  5.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  6.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  7.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  8.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  9.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  10.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  11.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  12.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  13.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  14.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  15.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  16.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  17.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  18.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  19.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  20.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  21.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  22.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /

  23.   Едгардо Аргуело каза той

    големият въпрос е какво ще се случи с цитаделата при следващото разширение? : /