Zaqul - Ръководство за PVE

За'кул

Здравейте момчета. Продължаваме с водачите на новата банда на Вечния дворец. Този път ви представяме срещата срещу Zaqul, Предвестник на Ny'alotha в неговите нормални и героични режими.

Вечен дворец

Преди повече от десет хиляди години, когато Зин-Азшари беше погълнат от моретата, кралица Азшара сключи мрачна сделка с Н'Зот, която превърна верните й поданици в зловеща нага. След хилядолетия на яростно завоевание, Азшара е изградила нова империя от пепелта на старото и сега доминира над дълбините, които някога са заплашвали да отнемат живота й. Като добра домакиня, тя е поканила както Алианса, така и Ордата в своя вечен дворец, за да стане свидетел на нейното славно възнесение ... и да претърпи окончателно унищожение.

За'кул

Za'qul, Предвестник на Ny'alotha

За'кул е вестителят на края на дните, смазвайки последните остатъци от здрав разум от един свят в хаос и полагайки основите на новия господар на Азерот.

Обобщение

След достигане на определени проценти здраве, Za'qul атакува умовете на играчите и ги вкарва в сферите на лудостта. Когато играчите са в тези сфери на лудостта, те непрекъснато получават купища истерия. Колкото повече навлизате в тези сфери, толкова по-бързо ще ги получите.

Всяко царство използва свой собствен метод, за да атакува умовете на играчите. В Царството на страха играчите непрекъснато генерират ужасяващи видения от Manifesting Nightmares. В сферата на делириума всички стават враждебни, но бързината им се увеличава.

След отваряне на всички сфери, Za'qul получава упълномощени версии на своите способности, които позволяват на играчите да се движат между сферите, за да се борят с тяхната механика.

По този повод отново имаме сътрудничество на Юки и Заши и прекрасното му видео ръководство.

умения

съвети

DPS

  1. Победете зловещите призоваващи преди нападението да бъде надвишено
  2. Фокусирайте атаките си върху Za'qul, когато той играе Тъмен пулс за активиране Психична фрактура.
  3. Не спирайте да се движите, когато ви засяга Явни кошмари да избегна Басейн от кошмари.

Лечители

  1. Разсейте съюзниците, засегнати от Терор y Обезумял ужас.

Резервоари

  1. Използвайте способностите си за намаляване на щетите при изчакване, докато сте под въздействието на Психическа вратовръзка.
  2. Преместете шефа, докато Влудяващ обрив за да избегнете повреда на лентата.
  3. Не спирайте да се движите, когато ви засяга Явни кошмари да избегна Басейн от кошмари.

Стратегия

Борбата срещу Za'qul ще се състои от 4 фази:

  1. 100% до 85% здраве на Za'qul
  2. 85% до 70% здраве на Za'qul
  3. 70% до 50% здраве на Za'qul
  4. 50% до 0% здраве на Za'qul

Нормален режим

Единият танк ще хване Za'qul, а другият танк ще бъде свързан с него през повечето време поради способността. Психическа вратовръзка което го кара да споделя до 50% от щетите на основния резервоар. Ако резервоарите са разделени твърде много, това ще доведе до увеличаване на щетите, затова те винаги трябва да се опитват да бъдат заедно.

Бандата също ще трябва да остане заедно в почти всички способности на Za'qul.

Първото умение, с което ще се сблъскаме, ще бъде Терор това ще засегне до трима случайни играчи и че когато те бъдат разсеяни или изминат 10 секунди, ние претърпяваме детонация на лентата. Ето защо трябва да го правим постепенно. След това ще изпълни умението Смазваща прегръдка което ще накара пипалото да излезе в кръговата зона. Това пипало ще нанесе много щети и ще ни тласне. Можем да го идентифицираме, защото на стената ще се появи вид бяла зеница. Жизненоважно и жизненоважно е да не ни притискат, тъй като цялата зона ще бъде оградена и ако ни изпрати от нея, ще ни убие почти моментално.

В тази фаза тя ще продължи до 85% от живота на Za'qul, ще има 3 зони, които ще трябва да избягваме, тъй като когато детонират, те ще изплашат всички играчи, които са в зоната. След като детонират, ще се появят няколко различни врага.

  1. Страшен призоваващ. Той е този с най-висок приоритет и постоянно ще вади малки същества. Трябва да го убием, за да затворим портала на призоваването.
  2. Ще бъдат ли извикани тези същества Ужасяваща визия. Свободният танк ще трябва да ги провокира и ние ще използваме всякакъв контрол на тълпата срещу тях.
  3. Накрая ще ударим Za'qul.

Когато достигнем 85% от живота на Za'qul, ще бъдем отведени в царството на страха, където на всеки толкова често ще натрупваме обвинения в Истерия. Колкото повече време ни отнеме да достигнем 50% от здравето на Za'qul, толкова повече такси ще натрупаме и толкова повече щети ще нанесат нападенията. Всичко ще бъде както преди, но с две допълнителни допълнения.

  1. Влудяващ обрив: Зона, която след определено време ще се взриви, увреждайки целия рейд, освен ако За'кул не е разположен на него, в този случай той ще получи Перфорирана тъмнина поемане на 30% допълнителни щети за 20 секунди.
  2. Явни кошмари: Той ще отбележи 2 или 3 играчи, които ще напуснат зоните за щети и които трябва бързо да се отдалечат от групата, за да не ги оставят близо.

Всеки толкова често Za'qul ще използва Зов на царството на делириума че те ще бъдат три оранжеви зони и че ако не са покрити, ще взривят лентата. DPS, които влизат в тях, ще се преместят в друга реалност, където ще възприемат съотборниците си като враждебни, ще спечелят истерия по-бързо и също така 80% бързане Подходящо време е да използвате обидни умения и да издържите възможно най-дълго. След като този играч умре, те автоматично ще се върнат в нормалното царство с 50% здраве и ще бъдат зашеметени за няколко секунди. Трябва да имаме предвид, че в сферата на делириума той ще ги постави отпред, така че трябва да поставим За'кул добре и че зоните не са извън зоната на бой.

Когато достигнем 50% здраве на Za'qul, ще напуснем всички царства и ще се върнем в нормалното царство. Ще трябва да излекуваме белезите на Истерия докато изчезнат.

Сега ще получим помощта на Thalyssra, така че всеки път, когато влизаме във всяко царство, да можем да се приближаваме до нея и чрез специалния бутон да се връщаме без проблеми в нормалното царство.

Трите Страшни привиквачи сега те ще атакуват само в царството на страха и могат да бъдат удряни само в него. Ще трябва да изтеглите ръчно група за тях. С наближаването на портала ще се появи допълнителен бутон за изтегляне. Ще убием и тримата и ще се върнем в нормалното царство с помощта на Талисра. Междувременно останалите играчи на нормалното царство ще подкрепят срещу ужасяващите видения. Отговорниците за слизане трябва да маркират зоните на Влудяващ обрив тъй като те ще ги виждат само в царството на страха. Това е много важно, за да можем да доведем За'кул при тях.

В тази фаза способността Терор ще бъде упълномощен да Обезумял ужас че след постепенното разсейване ще напусне зона за достъп до царството на делириума. DPS ще може да го използва, за да влезе в него и да нанесе повече щети.

Za'qul ще придобие нова способност след достигане на 100 повикана енергия Тъмен пулс и ще използва мощен щит, с който трябва да завършим, преди изстрелването му да завърши, или ще детонира цялата лента с много големи щети. В този момент ще бъде препоръчително да използвате умения за допълнителни щети.

Ще продължим да повтаряме механиката, докато не убием За'кул.

Героичен режим

В този режим ще има малко, но важни промени.

Началната фаза е същата като при нормалната, само че щетите, причинени от умението, ще се увеличат Терор.

Лос Страшни привиквачи те също ще работят по същия начин, както при нормалните, но малките същества се обаждат Страшни видения. Тези същества ще имат брояч от 30 заряда, които с течение на времето ще получават увеличени щети и бързат на всеки 2 секунди. Когато броячът достигне нула, те ще станат Поглъщащ кошмар Те ще имат огромно количество живот и също ще нанесат огромно количество щети, така че е необходимо това никога да не се случи. Ако това се случи в даден момент, те ще бъдат нашият приоритет. В допълнение, неговите меле атаки ще предявят обвинения за Истерия. От съществено значение е да се използва контрол на тълпата.

Фази 2 и 3 ще бъдат значително по-тежки и щетите това Истерия с 6 или 7 марки ще бъде доста висока. Препоръчително е да се използва Юначество o Кръвожадност с първата Влудяващ обрив. Играчите в царството на делириума трябва да избягват атаките на пипалото, за да им попречат да умрат бързо.

Фаза 4 ще бъде подобна на нормалния режим, но с много повече щети. Групата, която слиза в царството на страха, трябва да се движи много бързо и в група. След като приключат с тримата призоваващи, те бързо ще тръгнат нагоре, напускайки зоните на Влудяващ обрив.

Ако се справим добре с цялата механика, ще убием За'кул и ще преминем към следващия шеф на тази банда.

Плячка

И досега ръководството за Za'qul, Предвестник на Ny'alotha. Надяваме се, че това ви е било от полза и най-вече благодарим още веднъж Юки и Заши за сътрудничество.
Можете да получите достъп до неговия канал в YouTube, за да видите останалите ръководства от следната връзка:

Серия Юки - YouTube


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.