Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter


Алоха! Представяме ви ръководството за Mage Tower Challenge for Beast Hunter, направено от Mary Rockatansky с препоръчаните таланти, екипировка и тактика в различните фази на битката.

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Мисията е "Падането на фелтотема" и външният вид, който ще получим с това предизвикателство, е Snakebite, любопитен хибрид (на външен вид) между пушка и арбалет.

Ще помним, че с края на Legion, възможностите да накараме тези скинове да ги използват по-късно като преобразяване ще свършат, така че развеселете се, че с текущото ниво на предмета и малко теория - като тази в това ръководство - ние имам време да го взема.

Препоръчани таланти

сплашване Практически е задължително да го носим, ​​за да имаме допълнителен разрез, който за охлаждания ще трябва да използваме.

В клонове 30 и 100 талантите са валидни тропам/страховито безумие y кобра убиец/аспект на звяра. Изборът зависи от вкуса на играча.

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Препоръчителни легенди

Легендите за смекчаване на щетите или изцеление, без да са от съществено значение - аз самият не разполагах с такива по това време, правят голяма разлика в трудността на предизвикателството. Що се отнася до dps, те трябва да се вземат предвид Супер хищник нокът да може да използва домашен любимец в свирепост за повече щети и в същото време да придобие жизнеспособност и Тайната на Сефуз тъй като механиката се основава на прекъсване и зашеметяване.

  • Корените на Шаладрасил (Типичната легенда за предизвикателството, последната част с тази легенда се превръща в обикновена формалност поради изцелението, което осигурява, когато все още сме)
  • Придаз, шедьовърът на Ксаварич (Въпреки че не е толкова мощен като предишния, той е и друга легенда, която значително ще улесни предизвикателството).

Специално споменаване заслужава Зов на дивата природа, което при липсата на други по-добри легенди за тази среща, намаляването на повторното използване на аспекти с 35% може да ни предостави голяма помощ, когато се нуждаем от защитник като Външен вид на костенурката.

Препоръчителни консумативи

Какъв домашен любимец да използвам?

Добър вариант, ако нямате легендарното смекчаване на излекуването или щетите, е да носите Дух Звяра за способността му Облекчете духа че малко количество живот ни лекува.

Друга валидна опция е домашен любимец на резервоар с компактдискове за намаляване на щетите, като например Тортуга о ел Рак.

Важно е да деактивирате автоматичното завъртане на тази способност, за да можете да я използвате, когато ще получи голямо количество щети, когато не можем да го прекъснем по някаква причина, като по този начин предотвратим смъртта на нашия домашен любимец, губейки заплахата, генерирана за шефа и значително усложнява срещата.

Шефове и способности

В предизвикателството ще срещнем двама врагове: Tugar Bloodtotem и вашия домашен любимец Йормог Бегемотът.

* Тугар умения:

  • Fel Burst: На всеки 15 секунди или така, той ще издава тази способност. Той е основният, който трябва да вземем предвид и винаги трябва да го прекъсваме, до Контра изстрел o сплашване на нашия домашен любимец. Може да се прекъсне и с Капан за замразяване или използвайки щита от тип домашен любимец Тортуга o Рак за да се смекчат тези щети.
  • земетресение: Тугар кара няколко скали да паднат на земята, ще избегнем получаването на ненужни щети от тези скали, докато те падат, но щом попаднат на земята, ще ги използваме като «щит», тъй като Йормог ще слиза под земята всеки път, когато Тугар хвърли тази способност, така че ще се поставим така, че скалата да пресече пътя на Йормог към нас.

* Способности на Jormog The Behemoth:

  • Sonic screech: От време на време ще хвърли тази способност, която ще игнорираме в първата фаза на срещата, в която ще се съсредоточим върху Тугар, но е важно да я прекъснем, след като я победим, тъй като щетите й се увеличават със 150%. Забележка: Тази способност НЕ се прекъсва от Контра изстрел, трябва да използваме сплашване или Капан за замразяване.
  • Втвърдени фелс люспи: Това е защитен баф от Jormog, като броня. Срещата ще започне с 9 стека, които трябва да разчупим в моментите, в които тя попадне под земята, което я кара да се сблъска със скалите, паднали от земетресение на Тугар.

Започване на срещата

Първа част

Ще започнем с Тугар

  • Ние използваме Отваря за продължителна власт преди да започнем и ако имаме легендарно изцеление, също го използваме Барабани на яростта или еквивалентното умение в домашния любимец, в противен случай е за предпочитане да се запази Барабани на яростта или способността да се изправя срещу Jormog.
  • Преди атака стартирахме a Пренасочване на нашия домашен любимец, разбира се винаги с По-долу активен.
  • Всеки път, когато Tugar стартира Fel Burst трябва да бъде прекъснато използване Контра изстрел, сплашване o Капан за замразяванеВ противен случай нашият домашен любимец ще получи много щети, като може да умре и загуби заплахата, което значително би усложнило срещата. Важно е да не загубите заплаха, защото ако го направите, е много трудно да я генерирате отново, дори като използвате пренасочване, така че ние ще се опитаме да поддържаме нашия домашен любимец жив, използвайки Облекчаване на домашния любимец, ако е необходимо.
  • Ще трябва да се движим често, за да избегнем щети от падащи камъни, когато Тугар хвърля земетресение. Не е препоръчително да се движите твърде далеч, идеалното е да останете близо до мястото, където се намира Jormog. След като скалите са на земята и Йормог слезе под земята, ние винаги ще го отвеждаме по посока на тези скали, за да спускаме купчини от Втвърдени фелс люспи и че мачът от финалната част срещу него е възможно най-кратък.
  • Бъдете внимателни, че Йормог не ви удря, докато е под земята, или ще нанесе щети, макар и не фатални, но опасни в комбинация с друга механика, в допълнение към зашеметяващите няколко секунди.
  • Периодично Тугар ще изважда някои яйца, от които след няколко секунди ще излязат червеи, с Мулти-шот трябва да е достатъчно.
  • Също така от време на време ще се появи Vile Wave Totem, появата му се предшества от малка площ във формата на торнадо, ние винаги ще бъдем внимателни към този тотем, защото ще бъдем зашеметени за 5 секунди, ако не премахнем то във времето. Достатъчно е с a изстрел на кобра да го убие.

В тази фаза ще използваме лечебни умения, отвари и т.н., за да останем живи, след като Тугар бъде победен ще се изправим срещу Йормог.

Финална фаза

Конфронтацията с Йоргог с легендарно изцеление не би трябвало да създава никакъв проблем, но при липсата им и ако не сме успели да намалим достатъчно купчини от Втвърдени фелс люспи Срещата може да бъде сложна:

  • След като Тугар е убит, щетите на Йормог са се увеличили със 150% и при тази среща нямаме заплахата, генерирана от нашия домашен любимец.
  • От съществено значение е да се прекъсне Sonic screech използвайки само сплашване y Капан за замразяване, тъй като тази способност е имунизирана срещу нашата Контра изстрел
  • Поради изчакването на тези две способности за прекъсване, е много възможно да изпуснем някои Sonic screech и да получим щетите, отново ще трябва да използваме лечебни или защитни умения като наши Външен вид на костенурката.

След като Йормог е победен, предизвикателството е завършено.

Ако сте успели, поздравления и наслаждаване на новия облик на вашето артефактно оръжие! ^ _ ^


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.