Митичен Drest'agath

Митичен Drest'agath

Здравейте момчета. Продължаваме с водачите на новата банда Ny'alotha, Waking City с срещата срещу митичния Drest'agath.

Ny'alotha, град на пробуждането

Влезте в обиталището на кошмарите в Ny'alotha, Waking City, група, дълбоко в пустото бременно сърце на Черната империя. В крайна сметка се изправете лице в лице със самите N'Zoth в крайната битка за оцеляването на Azeroth.

Спящият град Ниалота се е събудил. За първи път от хилядолетия N'Zoth заема трона си в Черната империя. Армиите им излизат от тъмните покои, за да нанесат отново разруха на Азерот. Със света, разтърсен от тези нашествия, се създава отчаян план: шампионите на Ордата и Алианса се срещат, за да се изправят срещу този древен враг в собственото си царство в последна битка, която ще реши съдбата на Вселената.

Митичен Drest'agath

Drest'agath

Гротескната амалгама от плът, известна като Drest'agath, лежеше под Ny'alotha в продължение на хилядолетия, докато завръщането на N'zoth не я събуди. Сега тя се издига като отвратителна цирея, готова да се спука и да разпространи гнусната си чума из целия Азерот.

Обобщение

Приложенията на Drest'agath Те излизат от земята, за да атакуват врагове, които влизат в бърлогата им. Когато придатъците са унищожени, пулове от Пустота, влята Ichor около него. Враговете, които докосват Пустота, влята Ichor игнорират продължаващото изцеление, което Аберантна регенерация de Drest'agath.

В допълнение към създаването на локви от Пустота, влята Ichor, унищожавайки пипало, частично запълва агонията на Drest'agath. След достигане на 100 точки на агония, Drest'agath започнете да хвърляте Агонизиращи болки.

По този повод отново имаме сътрудничество на Юки и Заши и прекрасното му видео ръководство

съвети

DPS

  1. Всички нанесени щети Drest'agath когато не сте под влиянието на Пустота, влята Ichor ще се регенерира.
  2. Унищожаването на придатъците може да активира Агонизиращи болки
  3. Погледнете в празнотата, Ентропичен сблъсък y Мърморене на лудост увеличаване на мощността въз основа на броя активни придатъци от всеки тип

Лечители

  1. Имайте предвид кои съюзници са в облака за скриване, тъй като зрителното поле ще бъде блокирано в и извън облака
  2. Агонизиращи болки може да нанесе значителни щети на всички играчи
  3. Погледнете в празнотата, Ентропичен сблъсък y Мърморене на лудост увеличаване на мощността въз основа на броя активни придатъци от всеки тип

Резервоари

  1. Ако остане сам Drest'agath ще започне да използва Празно сцепление срещу случайни съюзници
  2. Може да се използва Летливи семена да приложи летливата корупция към нейните придатъци
  3. Погледнете в празнотата, Ентропичен сблъсък y Мърморене на лудост увеличаване на мощността въз основа на броя активни придатъци от всеки тип

умения

Drest'agath

Drest'agath Допълнения

Стратегия

Това е битка, подобна на героичния режим, но с много повече врагове, които ще затруднят срещата. По всяко време ще трябва да контролираме кого да убиваме.

Съставът на групата ще се състои от:

  • 2 резервоара
  • 3 лечители
  • Балансиран dps

В този режим всеки път, когато приложението умре, то ще пусне четири Пустота, влята Ichor че ще се възползваме, за да навредим Drest'agath, с тази разлика, че сега ще имаме 1 минута с 15 секунди щета, за да я използваме отново. Това ще ни накара да трябва много добре да контролираме нашите способности за допълнителни щети, за да увеличим максимално dps.

От друга страна, всеки път, когато приложението умре, то ще нанесе щети Drest'agath така че да добавя 30 енергия, която може да се натрупа. Поради тази причина е жизненоважно да има повече от 6 секунди между смъртта на едното и другото приложение. Ако не го направите, ще нулирате дебюфа и ще даде двойна или повече енергия. Това предполага, че когато достигне 100 енергия, ще го направи Агонизиращи болки, нанасяйки доста щети. Можем да се доберем Слаби аури това ще ви покаже енергията, която Drest'agath ще вложи и ще знаете кога ще нанесе тази вреда. По този начин можем да го контролираме по-добре (имате връзката в описанието на видеоклипа).

Друго допълнение, което ще имаме в този митичен режим, е, че когато придатък умре, всички от същия тип ще направят своите 100 енергийни способности, което ще ни принуди да трябва да контролираме много добре определени способности.

Основният проблем, който ще открием и който обикновено причинява смъртта на цялата банда, е щетата, причинена от способността Ентропичен сблъсък плюс това на Агонизиращи болки, в произволен ред. Ентропичен сблъсък Той ще направи мощен рейд, заедно с всички живи пипала, минимизирайки щетите, колкото повече се отдалечаваме. Агонизиращи болки Ще бъдат 10 секунди непрекъснати щети от нападение. Идеалното е да се контролира времето за сблъсък, което е фиксирано, и да се види дали се свързва с Агонизиращи болки, което се отнася за енергия. Ако видим, че те съвпадат, трябва да сме близо до лечебните зони и да поддържаме групата жива. Ако контролираме добре тези щети, битката ще стане много по-лесна.

Сега ще видим приоритетите да намалим още повече щетите, ако е възможно, като ги видим на вълни.

Първо ще се изправим пред две очи, които ще убием или едновременно, или с разлика над 6 секунди между тях. Преди това ще сме назначили dps, за да хванем тези икоди и да се възползваме от щетите в Drest'agath, заедно с Юначество, Кръвожадност o Временно изкривяване. Не след дълго ще се появи първата вълна от три пипала, око и паст. В този случай нашият приоритет ще бъде да избягваме да имаме повече от една жива пипала и винаги да се възползваме от заледяванията, които падат, след като нямаме щетите. Трябва да можем да извадим още две пипала преди следващата вълна и да направим всичко възможно най-чисто. Мелетата никога няма да ударят челюстите и никога да не бъдат близо до тях, или ще получат дебафа на Лечебна абсорбция.

Първата комбинация от Ентропичен сблъсък Mas Агонизиращи болки като всички са накрая, ще бъде относително лесно да се излекува. Но по-късно, когато излезе втората вълна придатъци, щетите ще бъдат много по-големи, ако имаш още един допълнителен пипал. Винаги трябва да даваме приоритет на пипалата, но също така трябва да имаме предвид, че има време за това. Това означава, че ако имаме Ентропичен сблъсък след по-малко от 10 секунди ще бъде малко абсурдно да отидете до пипалото. В зависимост от нашите dps и това, с което се оказваме, ще трябва да премахнем едното или другото.

В следващите вълни обикновено ще излезе само едно пипало, така че ще сведем до минимум щетите от сблъсъка, но в същото време останалите придатъци ще се натрупват, така че ще трябва да контролираме техните 100 енергийни способности. Оттук ще имаме предварително дефинираните вълни, макар и повече от ред, тъй като всяка лента има различен dps, те ще бъдат приоритети. Пипалата, докато има повече от един, ще бъдат приоритет за всички. Ако имаме излишни щети, можем да определим други Dps на разстояние, за да се съсредоточим върху челюстите или очите, а ако носим Dps с повреди с течение на времето, можем да ги определим, за да „зестрат“ всичко по всяко време.

Както казахме, приоритетът е винаги да хващаме ichor, когато можем, за да можем да ударим Drest'agath, че пипалата не натрупват и контролират сблъсъци и болка.

За повече или по-малко проследяване на времето, в минута 3:22 приблизително с третата вълна, трябваше да завършим с почти всички пипала, оставяйки нова с очи и челюсти, което, ако я приоритизираме, трябва да направи това направо от мача по-лесно.

С вълната от минута 4:55, която би била четвърта, ще имаме още едно допълнително пипало, заобиколено от челюсти. Трябва да внимаваме да не се приближаваме твърде близо. След като приключим с тази пипала, ще има само една далеч, която ще оставим и ще почистим останалите придатъци, за да се възползваме от техните икони. Като затворим толкова много челюсти и очи, трябва да се възползваме от всички Dps Drest'agath. Ще имаме до минута 6:26 горе-долу, че петата вълна ще излезе с две пипала. Въпреки това би било удобно да имаме три пипала, до които стигаме най-близо Drest'agath.

Това е последното разтягане, в което ще трябва да завършим с очи и челюсти и да се възползваме от нараняване Drest'agath и се опитайте да го приключите преди 8:10 минути, където ще излязат две нови пипала, които биха нанесли доста големи щети от сблъсъка.

Много е важно да настроите добре времената на приложенията, защото в зависимост от нашата група и нашите dps, ще трябва да завършим с едното или другото по различно време.

Плячка

И до тук ръководството за мача срещу Drest'agath. Надяваме се, че ви е било от полза и най-вече да благодарим още веднъж Юки и Заши за сътрудничество.
Можете да получите достъп до неговия канал в YouTube, за да видите останалите ръководства от следната връзка:

Серия Юки - YouTube


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.