Mage Tower Challenge Guide - Възстановяване на друидите


Алоха! Представяме ви ръководството на Mage Tower Challenge за възстановяване на друидите, направено от Мери Рокатански с препоръчаните таланти, екипировка и тактика в различните фази на битката.

Mage Tower Challenge Guide - Възстановяване на друидите

Предизвикателството на Кулата на влъхвите, по-специално в мисията Прекратете нарасналата заплаха Тя се основава, както и в останалите, на знания за специалността, определено умение и въпреки това в това по-високото ниво на обекта може дори да ни създаде някои проблеми в последната фаза, както ще видим по-късно.

Това предизвикателство се състои от 7 фази, между които можем да възстановим маната и дори да изчакаме да опреснят времето за охлаждане на уменията.

Знаем, че кожите, спечелени от това предизвикателство, няма да бъдат получени в следващия набор от разширения, така че имаме още няколко месеца, преди да можем да ги покажем в бъдеще чрез любимата ни Трансмогрификация.

Препоръчани таланти

Wizard Tower Challenge Guide - Възстановяване на друиди

Препоръчителни легенди

  • Бъдещата визия на Велен (особено за лечение на npcs във фаза 5)
  • Caricia (в комбинация с таланта желязна кора ще ни осигури допълнително смекчаване както на заздравяване, така и на щети)
  • съвет (лекува една цел)
  • Придаз, шедьовърът на Ксаварич (полезно особено в първите фази, но бъдете много внимателни с носенето му в последната фаза поради неговия щит, тъй като може да попречи на основните механизми във фаза 7 на понижаване на живота ни)

Настоявам, че те се препоръчват, просто за да направят предизвикателството ни по-поносимо, но изобщо не е необходимо, за да го завършим.

Препоръчителни консумативи

Предизвикателството е разделено на седем фази:

Нашата група ще се състои от Воин, който ще изпълнява ролята на танк (Командир Джарод Сянка песен), роля dps меле, мошеник (Кали Карингтън) и ранг dps роля, ловец (Баба Марл).

В допълнение към механиката на всяка фаза, ние ще запазим приятелския npc, който ще получи най-много щети, обикновено нашият резервоар Цвете на живота y желязна кора когато понася по-интензивни щети, в допълнение към запазването на цялата група тикове на Подмладяване и поддържане на краката си цъфтежа.

Бойни фази

Fase 1

В тази фаза ще открием няколко вълни враждебни npcs, които са от 3 вида:

  • АРБАЛЕСТА ВЪЗКРЕСЕН КОРУПТ: Неговата способност за ужилване на мана, ако стигне до играча, източва цялата им мана, което е доста вероятно да причини смъртта на някои npc от групата поради липса на лечение и следователно края на предизвикателството. От време на време той ще прави това умение, отбелязано с голяма синя стрелка на земята.
  • КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН МАГИЧ: Неговата способност Arcane Lightning Strike натрупва сила с течение на времето и нанася все повече и повече щети на цялата група.
  • КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН ВОЙНИК: Способността на този танц с нож на NPC нанася щети на цялата група. От време на време той поправя, обикновено играчът и прави меле атака срещу него.

Първа вълна

АРБАЛЕСТА ВЪЗКРЕСЕН КОРУПТ: За да се противопоставим на ужилването му от мана, имаме две възможности, използвайте Тайфун да прекъснем способността или да се поставим зад нашия резервоар Джарод, така че той да получи атаката, като винаги бъдем внимателни с живота си, защото ще получи много щети.

Втора вълна

КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН МАГИЧ+АРБАЛЕСТА ВЪЗКРЕСЕН КОРУПТ: Нашият приоритет ще бъде КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН МАГИЧТъй като нанася много щети на случайни цели в групата, в допълнение към гореспоменатите натрупващи тайни щети Винаги ще се опитваме да избягваме да прехвърляме 3 натрупвания, за това ще използваме Тайфун за да намалите натрупванията си до нула.

С АРБАЛЕСТА ВЪЗКРЕСЕН КОРУПТ ние ще използваме стратегията да използваме, за предпочитане нашия танк, като щит, като по този начин напускаме Тайфун изключително за да прекъсне магьосника.

Трета вълна

КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН МАГИЧ+КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН ВОЙНИК: Първа цел, КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН МАГИЧ, прекъсвайки техните натрупвания чрез нашите Тайфун, въпреки че трябва да помним, че можем да прекъснем няколко npcs едновременно с тази способност, така че ако КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН ВОЙНИК изпълнява танца си с нож, можем да ги прекъснем и двамата.

Когато КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН ВОЙНИК завършва със способността си, ще ни накара да поправим, тоест ще поправи играча и ще извърши меле атака срещу него.

Можем да избягаме с помощта Треперещ звяр или го вкоренявате с Заплитане на корени. Ако решим да не избягаме, имаме възможността да използваме формата на мечката и да противодействаме на възможните щети, които получаваме желязна козина y безумна обратна връзка.

Четвърта вълна

КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН МАГИЧ+ 2 КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН ВОЙНИК: Приоритетът за пореден път ще бъде магьосникът, който прекъсва натрупванията му с Тайфун, и както в предишната фаза, опитвайки се да се възползва от факта, че тази способност е в зоната, за да може да прекъсне двамата войници и техния танц на ножове.

Когато войниците се фиксират върху нас, можем отново да използваме Треперещ звяр, Карерила, Заплитане на корени или ги резервоар във форма на мечка с помощта желязна козина y безумна обратна връзка.

Пета вълна

КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН МАГИЧ+КОРУПТ ВЪЗКРЕСЕН ВОЙНИК+АРБАЛЕСТА ВЪЗКРЕСЕН КОРУПТ: Както винаги приоритет е магьосникът. В тази фаза можем да хвърляме Барабани на яростта, използвайте Въплъщение: Дървото на живота и всички умения, необходими за смекчаване на входящите щети. Не се страхувайте да използвате CD тук.

Както в предишните фази, освен че ще намалим натрупванията на магьосника и войника, ние винаги ще имаме и око на арбалеста и неговото ужилване на мана, за предпочитане като използваме нашия резервоар като щит, така че да получи атаката.

И с тази вълна първата фаза завършва, можем да възстановим мана, да изчакаме охлажданията да се опреснят, да сменим легендарни, таланти и т.н.

Fase 2

Ще трябва да следваме нашата група в Тореон.

Fase 3

Играчът ще остане сам в тази фаза, която се състои от няколко части. В сравнение с първата фаза е много просто, но както винаги, ако не сме внимателни, един провал може да ни струва предизвикателството. Ще имаме 5 минути, за да завършим тази фаза.

Ще се придържаме към Цвете на живота y Подмладяване да смекчим щетите, които ще получим, ако нещата станат грозни, използваме във формата на мечка желязна козина y безумна обратна връзка.

  • Първо се появяваме в стая с няколко мигащи очи: тези очи, когато бъдат убити, експлодират и нанасят щети, така че трябва да ги убиваме един по един, поддържайки живота си пълен между единия и другия. Колкото по-дълго отнемем, толкова повече щети нанасят, така че въпреки че на този етап е важно да не се заслепяваме с бързане, другата крайност също не е идеална.
  • Следващата стая се състои от Fel Guard, придружен от 3 прилепи и две нестабилни Fel Orbs. Тези кълба умират с обикновен удар, но бъдете внимателни, те се регенерират отново и един от тях се лута из тази стая, трябва да избягваме да бъдем докосвани от някое от тези кълба, защото ще ни зашемети за няколко секунди и може да ни постави в сериозно неприятности, затова трябва да убием гвардията на Вил и неговите прилепи, като винаги следим, че кълботата не се регенерират или ако го направят, че не идват в нашата посока.
  • След като демонът и прилепите бъдат победени, ние ще отворим врата, която ще ни отведе до някои стълби, където ще намерим 4 приятелски npcs и най-вече арбалет като тези от първата фаза, който първо ще игнорираме. Първо ще се справим с npcs:
    • Един от тези npcs се изплашва нагоре и надолу по стълбите, бъдете много внимателни, ако се приближи твърде много, ще изплаши играча за няколко секунди, така че това ще бъде наш приоритет и ще използваме Лечението на природата В него, след това, трябва да сме бързи и да излекуваме останалите три приятелски NPC, тъй като животът им бързо намалява и ако достигне нула, те ще станат елитни възкресени войници, човек може да ни избяга, но двама ще отнеме много време, за да ги победят и вероятно не бихме преминали фазата навреме, не забравяйте, че имаме 5 минути, за да я завършим.
    • За това ще използваме Подмладяване над всички тях, изпълвайки живота им с Повторно израстване y Суифтменд. Можем също да използваме див растеж като основно умение преди попълване на другите две.
  • Сега ще стигнем до друга част от стълбите, този път изпълнена с нестабилни мъниста кълба. Ние ще използваме Слънчев огън да ги деактивираме и ще преминем между тях, като внимаваме да не ги докосваме дори когато са неактивни, тъй като се забавят.
  • Най-накрая ще стигнем до врата, която трябва да отворим и там ще намерим мерзък корупционер и три мигащи очи, това ще бъде приоритет, както в първата част на тази фаза, убивайки ги едно по едно и избягвайки лазерните очи, които корумпиращият вади. Използваме допълнително лечение или форма на мечка, ако нашите HoT не са достатъчни. След като се отървем от мигащите очи, ще сложим край на корупционера и заедно с него тази фаза.

Fase 4

Срещаме се с нашата група отново, на тази фаза можем да възстановим маната и да изчакаме да опреснят уменията си по време на изчакване.

Fase 5

На тази фаза ще се срещнем с главния шеф на предизвикателството, Лорд Ердрис Торн.

Нашата група ще полудее и те ще се бият помежду си Лорд Ердрис Торн Той ще отиде до центъра на стаята и ще се опита да поеме 3 npcs на няколко вълни, до които трябва да вдигнем живота им, преди да стигнат до него, като същевременно поддържа групата ни жива, докато се бият помежду си.

Приоритетът на лечението на тези npcs, които се доближават до шефа, е отляво надясно, докато влизаме в стаята. Причината? Npcs, които той поглъща в тази фаза, ще трябва да се изправим пред тях през следващата, затова трябва да се опитаме да получим възможно най-малко и ако е така, да ги направим най-малко "сложни". NPC вляво е арбалест, този в средата е магьосник, а този вдясно е войник, както ги срещнахме в първата фаза. Арбалетът със способността си да източва цялата мана и магьосникът с натрупващите се щети, за моя вкус са по-опасни, тъй като след като се изправим срещу тях, няма да имаме време да възстановим мана и / или охлаждания.

Винаги трябва да поддържаме групата си жива, докато те се бият помежду си, винаги поддържайки Подмладяване в себе си и в групата, освен Цвете на живота y цъфтежа според нуждите в тях.

НЕ ще използваме в нашата група Суифтменд тъй като ще ни трябва за npcs, които шефът се опитва да усвои.

Първа вълна

Отваря за продължителна власт+Въплъщение: Дървото на живота.

Ние ще използваме Подмладяване, Повторно израстванеИ Суифтменд на приближаващите npcs, доливайки с див растеж за да изпълнят живота си пълноценно.

Втора вълна от npcs

Ние ще използваме Спокойствие да бъдем внимателни към живота на npcs и ако видим, че те не пристигат с живота докрай, ние пълним с Подмладяване o Повторно израстване.

Трета вълна от npcs

Ако всичко е минало добре в предишните фази, ще трябва само да запълним живота на двама, така че е време да използваме мъниста и други екстри, добавени към нашите HoT и други лекове.

Fase 6

Тук ще се изправим пред тези, които Лорд Ердрис Торн погълнат, вече с нашата група се възстанови отново и трудността ще зависи от това как е преминала предишната фаза.

В случай на поглъщане на 3 npcs, фазата ще бъде проста, варирайки в какъв тип npc е, повече от 4 е практически гарантирано изтриване.

Стратегията с тези npcs ще бъде същата като в първата фаза, като винаги следи маната, тъй като веднъж победена няма да има време за възстановяване на мана.

Последна фаза

И най-накрая стигнахме до края на предизвикателството.

Тук ще се изправим срещу своите Лорд Ердрис Торн.

Въпреки че директно не причинява големи щети на нашата група, ние трябва да наблюдаваме живота си преди всичко.

Шефът ще скочи върху играча, оставяйки зелена локва на пода, която трябва да оставим подредено, като се възползваме от пространството в стаята.

Тази способност може да бъде прекъсната, но НЯМА да ви прекъсваме, преди да напуснете първата локва, тъй като е от съществено значение да го използваме, за да намалим живота си, когато си сложим Запалване на душата, бомба, която, когато избухне, ще отнеме от нашата група количеството живот, което имате в този момент.

Ние използваме Барабани на яростта.

Причината, поради която в началото на това ръководство казах, че много високото ниво на артикули може да бъде проблем повече от помощ, е, че ще трябва да намалим живота си повече, тъй като очевидно ще имаме много повече от нашата група, но способността на Боса да скача върху играча и да напуска локвата намалява живота с фиксиран процент, така че ако станем твърде ниски, рискуваме тази способност да ни убие.

Също така можем да избегнем щетите, които шефът ни причинява, когато скачаме върху нас, използвайки Треперещ звяр или нашата мечешка форма, в случай че изглеждаме много зле.

Ако умрете преди времето си, бъдете внимателни, не освобождавайте дух, ако шефът е бил в нисък процент от живота е възможно вашата група да го победи сама и в този случай мисията ще брои същото.
 

И досега това предизвикателство, ако сте го постигнали, Поздравления и се насладете на новия си външен вид!


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.