Митичен Зул - Улдир

корица uldir митичен zul the preborn

Хей добрички! Как върви животът ти? Надяваме се добре, защото днес ви представяме официалното ръководство за GuíasWoW на Mythical Zul, the Revenant, бос на този първи набег в началото на разширението, Uldir. Без повече приказки, нека се заемем!

Улдир

Uldir е първата група, която ще видим в тази експанзия, Battle for Azeroth, където на практика ще видим, че кръвта е навсякъде. Като добри шампиони, каквито сме, ние ще се опитаме да унищожим всички тези чудовища, които дебнат в тъмнината и имаме бъдещи планове да унищожим целия живот на Азерот ... или поне да го модифицираме.

Улдир

Преди хиляди години, опитвайки се да разберат същността на своя вечен враг, титаните построиха това масивно подземно съоръжение, за да изолират и разследват заловени екземпляри. Изучавайки слабите места и реакциите на енергията на Пустотата, която свързва старите богове, те се надяваха да намерят начин да неутрализират тази енергия. Те много грешаха. Съоръжението беше запечатано, така че ужасите, които съдържаше, никога няма да бъдат разкрити на Азерот. Но тези пломби са счупени ...

Както при подземията, ще имаме сътрудничеството на Юки y Заши. Ето пълното ръководство за Mythical Zul, The Revenant:

Без повече шум, нека започнем с ръководството на този шеф.

Zul the Revenant

зул прераденият улдир

Зул отдавна беше горд лидер на Съвета на Занчули, главен съветник на царете на Зандалар и беше почитан като най-великия пророк. Сега тъмният пророк се обърна срещу цар Растахан, желаейки отново да види истинска тролска империя, която да управлява света, дори и да изисква подчинение на Бога на кръвта, Г'хуун.

Обобщение

Зул започва битката с помощта на кръвните сили. Той ще продължи да призовава допълнителни кръвни сили, с които партията трябва да се бори, докато енергията им се напълни. След като достигне 40% от здравето си, Зул спира да призовава кръвните сили и е напълно овластен от кръвта на Г'хуун, отприщвайки Епицентър на корупцията и харчи кръвта на предците си, за да кандидатства за групата Повредена кръв до края на битката. Играчите трябва да го победят преди щетите от Повредена кръв ги надвишава.

умения

-Фаза 1

-Фаза 2

Други цели по време на битка

- Кърваво завръщане / Гнило месо

съвети

-Танк

-ДПС

- Лечител

Стратегия

Преди да започнем битката, ще трябва да почистим всички тълпи, които са в района (и не са малко) и, когато приключим, бъдете много внимателни, за да не бъдете близо до централната зона, тъй като ще можем да се бием с боса неговите съюзници.

Като начало ще се срещнем със Зул, а Nazmani Shredder, One Nazmani Bloodhound и четири Кръвожаден гълтач, всеки от тях с различни способности. Тази среща се състои от две фази. В първия ще се изправим срещу Зул и неговите слуги, а във втория ще атакуваме директно Зул.

Важно е първата фаза да се направи възможно най-бързо, тъй като

-1º фаза

На първо място, няма да атакуваме директно Zul, докато не елиминираме всички врагове на битката, врагове, които ще се появяват постоянно, докато достигнат фаза 2. Тази първа фаза ще продължи, докато Zul достигне 40% от максималното си здраве. Постоянно ще ни атакува с Сянка бараж (способност, която ще бъде насочена към произволни играчи, така че няма да е необходимо да я зареждате) и Тъмно откровение, маркиране двама съюзници всеки с доста голяма площ, така че засегнатите ще трябва да се отдалечат от останалата част от лентата, за да избегнат щетите, тъй като тя ще бъде по-малко по-далеч. Когато този дебаф изтече, той не само ще нанесе щети на площта, но и ще остави няколко Миньон на Зул това трябва да е приоритет. Те ще умрат моментално, ако използваме дисипации върху тях. Ако тези миньони успеят да стигнат до Зул, ще използват Яма на отчаянието, хвърляйки ужас към всички ударени играчи.

Трябва да знаем, че при тази трудност и по-горе, Локва на мрака Това не само ще бъде от втората фаза, но ще се появи и през първата няколко пъти.

И все пак ще се опитаме да държим всички врагове близо до боса, доколкото е възможно, за да се възползваме от всички остатъчни щети. В тази фаза ще открием няколко типа врагове:

  • La Nazmani Shredder Това ще бъде цел, която трябва да бъде уловена от един от танковете, винаги с гръб към останалата част от рейда, тъй като канализира Кървава цепка който ще го изстреля във фронтален конус, като нанесе немалко щети на ударените играчи. Когато достигне 100р. енергия, ще канализира Вибриращ пулс, овластяване на всички съюзници (т.е. нашите врагове) и увеличаване на щетите, които нанасят с 50%. За да се предотврати това, резервоарът ще трябва да бъде преместен на шредера в ъгъла на сцената, преди да достигне 100p. на енергия. По този начин ще предотвратим овластяването на миньоните. Поради тази причина резервоарът, присвоен на трошачката, ще отговаря само за танкиране на тази тълпа през първата фаза.
  • на Nazmani BloodhoundОт своя страна те ще насочат различни сили. На първо място, те ще получат Кърваво присъствие, което прави каквото и да било Nazmani Bloodhound на по-малко от 20 метра от друг Nazmani Bloodhound, Накарайте всички врагове в срещата да се излекуват за 10% здраве на всеки две секунди. Друг от най-важните факултети е Подсирване на кръв, способност, която ще се насочи при достигане на 100% от максималната си енергия, като по това време ще трябва да бъде зашеметена по какъвто и да е начин, тъй като ще остави зад краката си Анимиран Ichor който бавно ще върви към Зул и ще го излекува Ichor трансфузия. В случай, че се появи този ichor, това ще бъде основен приоритет, тъй като не можем да позволим на Zul да се излекува. Кръвен фрагмент Това ще бъде основната способност на този враг, която ще се насочва постоянно и може да бъде прекъсната. Тези врагове ще се появят в края на стаята, което би било препоръчително да ги отрежете, за да се доближите до мелето или да ги избутате с хватката на DK, например.
  • И накрая, Кръвожаден гълтач (4 от тях винаги ще се появяват) ще са насочени към произволни играчи и ще използват Гладни челюсти, излекувайки големи количества здраве за всеки удар, така че те ще трябва да бъдат зашеметени или забавени и елиминирани възможно най-бързо. Също така, при достигане на 100p. на енергия, ще използва Фулминантна фрактура, факултет, който трябва да предотвратим, тъй като ще бъде невъзможно да се вдигне живота след този факултет.

В митичното ще има нова механика, която не можем да пропуснем, тъй като тя ще бъде камшик да или да. В Mythic тези вълни от врагове ще се регенерират след смъртта им, връщайки се в битка и благодарение на Кърваво завръщане. Това може да се избегне само ако успеем да поставим щетите Гнило месо над враговете. Веднага след като срещата започне, ще разберем, че има един от враговете с този вече поставен дебюф. Ако приключи или бъде разсеян, той ще прескочи до враг от различен тип, така че не би трябвало да представлява проблем, тъй като единственото нещо, което ни принуждават в този момент, е да се съсредоточим върху тези, които имат марката. Проблемът идва с Кръвожаден гълтач, че като имаме толкова малко живот, е малко по-сложно и в крайна сметка ще убием останалите, без да имаме смисъл. Проблемът идва, когато започне фаза две, тъй като резервоарите ще понесат огромно количество щети и не можем да им позволим да останат живи.

-2º фаза

След като достигне 40% от максималното си здраве, той ще хвърли Епицентър на корупцията, избутване на всички играчи, нанасяне на щети на всеки от тях и отказ от втората фаза. Ако в началото на втората фаза все още има живи врагове от първата фаза, те трябва да бъдат приоритет. След като целите бъдат елиминирани, един от танковете ще трябва да хване Зул, тъй като в този момент той ще трябва да бъде танкиран. Освен това всички ще спечелим Повредена кръв, щети с течение на времето, които ще се натрупват от време на време, момент за използване на нашия BL.

В тази фаза резервоарът ще трябва да бъде пред Зул, така че останалата част от бандата трябва да остане отзад. Причината за тази разпоредба се дължи на факта, че резервоарът ще получава от време на време Разбиване на кръв, нанасяне на много щети с течение на времето. Можем да преминем към Zul на всеки три или четири марки, в зависимост от това кои можем да държим. Важно е резервоарът, който току-що е загубил влошаването на шефа, да се премести бързо в ъгъла на сцената, тъй като Разбиване на кръв, когато изтече, ще остави след себе си голяма кървава локва, която ще се приложи Повредена кръв кумулативно, ако останем на него.

Тъй като ще го атакуваме директно, той ще използва други способности:

  • Локва на мрака Това ще бъде способност, която той ще използва от време на време, създавайки зона на тъмнина, която трябва да бъде покрита от играч. Ако тази област не бъде покрита, след като изтече, ще нанесем щети на целия рейд Еруптивна тъмнина в допълнение към прилагането на товар от Повредена кръв на всички играчи. Освен това, като бонус за тази трудност, играчът, който е заложил този басейн, ще получи такса Повредена кръв, с други думи, или обувате и взимате марката, или я слагате на цялата група.
  • Желание за смъртОт друга страна, вие ще контролирате двама играчи по случаен начин, които ще отидат до ръба на сцената и ще се опитат да скочат, за да се самоубият. Тази способност може да бъде разсеяна, но това ще има ефект, подобен на този Тъмно откровение, нанасяне на сума щети според разстоянието, на което играчът е и призоваване Миньон на Зул, които ще трябва да се разсеят отново. За да направите тази механика правилно, лечителите ще трябва да изчакат, докато засегнатите играчи са точно на ръба, по това време ще трябва да ги разсеем.

Плячка

-Оръжия

-Броня

Тук ви оставяме ръководствата на всички шефове на бандата Улдир:

И досега това ръководство за Митичния Зул, Прероденият. Надяваме се, че ви е послужило и преди всичко ви благодарим още веднъж Юки y Заши за сътрудничество.

Можете да получите достъп до неговия канал в YouTube, за да видите останалите ръководства от следната връзка:

Серия Юки - YouTube

Поздрави от GuíasWoW и голяма прегръдка (>^.^)> прегръдка <(^.^<)!


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.