Ръководство за възстановяване на шамана Част 1 - Общи положения

След моя маг играя като Шаман за възстановяване и искрено го обичах от самото начало. Понастоящем Шаманът мисля, че би се вписал в категорията Подкрепяващ лечител, тъй като, играейки перфектно и с подобен екип, няма да получите изцелението на друид или жрец. От друга страна, шаманът има доста предимства, за да предложи на бандата.

shaman_resto_intro

Когато Верижно изцеление започна автоматично да избира играчите с най-ниско здраве, тази способност се превърна в основното „оръжие“ за изцеление на Шаманите за възстановяване. Въпреки това, с пристигането на Wrath of the Lich King, Blizzard промени малко лечебната механика на Шамана. Талантите, екипировката и начинът, по който са преработени останалите лечители, поставиха Шамана в категорията лечители на танкове. Ще се задълбочим малко по-късно в това.

Целта на това ръководство е да ви даде представа за посоката, в която трябва да поемете своя шаман, ако искате да подобрите ефективността си при нападение или ако сте нов в този клас. Това ръководство няма да бъде пълно с цифри. Мисля, че най-добрият начин да подходите към оптимизацията на играчите е просто да играете и да се адаптирате към случващото се около вас, особено при игра на лечител.

rest_chaman_talent

Първото нещо, което ще трябва да изберем, е клонът ни за таланти. Ще започна с препоръчване на талантите, които използвам в момента, в момента няма и друг клон по подразбиране за Шамани за възстановяване. можеш ли да я видиш тук.

Разбира се, както за всеки клас и роля, талантите определят потенциала. Добрата или лошата игра се определя от играча. В 3.1, след смяната на таланта, има само един избор за ежедневна игра. Единствената промяна допустимо е да премахнете малко Изцеление, за да получите Пазител на природата. Може да бъде полезно за твърдия режим на Freya и може би за Mimiron. Бих изтрил Елементални оръжия y Подобрено изцеление на веригата. (можете да видите тези таланти тук)

Бих могъл да пиша много за таланти, но наистина няма какво да се каже. Тотемичен подход Това е по-фокусиран върху PvP талант. Ако резервоарите не са болезнени, никога няма да се притеснявате за заплахата Изцелителна благодат има малко смисъл. Освен ако няма битка, в която да ви заглушат, без да можете да я избегнете (като в бърлогата на Груул), тя също не е полезна. Ум центриран. Лечебен път не се използва от него Глиф с по-малка лечебна вълна и факта, че рядко ще направите дълго излекуване от 20,000 XNUMX ефективни точки. Като начало се препоръчва да използвате първите таланти, които съм обяснил.

rest_chaman_statistica

Статистиката и как се интегрират със стила на игра са нещо, с което се борих, откакто се появи WotLK. Първоначално се стремях да максимизирам интелекта си, защото във формулите това е най-добрата статистика за шаман. След като получих добро оборудване и разбрах тази мана никога нямаше да е проблем, Преминах към екип, базиран на Spell Power за тестване. Мислех, че след промените, направени в леченията на жреците и друидите, шаманите може би ще могат да използват Верижно изцеление. В Naxxramas беше невъзможно да се стартира Верижно изцеление преди играчите да бъдат излекувани от жреци и друиди чрез непрекъснато кастиране Кръг на изцеление y Див растеж. С тези способности малко надолу, с много скъпоценни камъни за подобряване на бързината и някои промени в предавките, реших да опитам отново. Верижно изцеление (Знам, че съм меланхолик). Да кажем, че е работило по време на началото в Улдуар, но с огромното подобрение до Молитва за изцеление от свещениците, радостта ми беше в кладенец. Ще се върна и ще продължа с подобренията на бързината и регенерацията на мана на всеки 5 секунди (MP5), когато стигна по-нататък в Улдуар и получа 4 парчета от ниво 8. Докато стигна там и за останалата част от ръководството, ще се съсредоточа върху харчат малко от Верижно изцеление и да се съсредоточи повече върху уникални цели.

Вашата основна цел ще бъде интелект. Тази статистика ще увеличи резерва ни от мана, ще увеличи регенерацията, от която получаваме Замяна и също така ще увеличи силата на заклинанията (талант: Благословията на природата) и рейтинга на критичните ви удари.
Втората ви най-добра статистика ще бъде Spell Power, тъй като това е добър начин да увеличите изцелението в секунда, тъй като вашите лечебни кърлежи с течение на времето ще се възползват от това (Оръжие от земния живот y Пролетни приливи и отливи), макар и не от Критика. Факт е, че като общо правило ще получите тези 2 статистически данни за всяко оборудване, тъй като всяко парче има добро количество интелект и сила на заклинанията. С изключение на случаите, когато отидете да оплаквате екипа си, основното решение ще дойде, когато трябва да избирате между 3 статистики: Бързост, Критичност и Регенерация на мана на всеки 5 секунди (MP5). Екипът на Шамана предлага 3 алтернативи около тези 3 статистики и ще се задълбочим малко в тях.

Критик: Критикът е важен по 3 причини

  • Той ще приложи 25% усилване на резервоара, когато имате критично излекуване, което е доста значително. Освен ако няма Discipline Priest или друг шаман, вие със сигурност ще бъдете единственият човек, който ще приложи този баф към резервоара.
  • Ще получите повече мана реген за Подобрен воден щит и като се вземе предвид, че основните ви заклинания ще бъдат Малка лечебна вълна y Пролетни приливи и отливи, всяко критично излекуване с тези заклинания ще ви даде много мана.
  • Увеличете изцелението си в секунда. Поради промяната, която Пробуждане на предците е страдал в пластир 3.1, критични лечения, които правите с Малка лечебна вълна y Пролетни приливи и отливи те ще направят много ефективно изцеление, без да се налага да преизбират хората. След кръпка 3.1 имам доста впечатляващо увеличение на ефективното ми лечение.
  • Вашите излекувания ще бъдат по-големи, не забравяй!

Прибързаност: Веригата на изцеление stat

„Набързо върху шаманите“ е създаден за изцеление на веригата. Малка лечебна вълна няма голям бързина, тъй като е кратък актьор сам по себе си, ние имаме таланта Приливни вълни. Това означава, че скоростта на леене, която можете да намалите до Малката лечебна вълна, ще бъде ограничена от глобалното изчакване, тъй като приливните вълни значително намаляват времето за кастиране. Бързината няма да повлияе Земният щит, Пролетни приливи и отливи o Оръжие от земния живот. Така че, ако не използвате Верижно изцеление, ускоряващият ефект ще бъде ограничен, за да се увери, че Долната лечебна вълна е под 1 секунда време за кастиране и да намали малко общото време за гласове. Като се каза, за Верижно изцеление това е най-добрата статистика досега. С тестове от 4 парчета от ниво 8 и около 900 точки за бързина, Chain of Healing се връща на сцената, но дотогава не е моментът да се базира статистиката върху нея, както вече обсъждахме преди.

MP5: Маршируване на една мана!

Като се има предвид, че духът няма полза от шаман, това ще бъде другият ви източник на мана, наред с таксите на Воден щит (от критични и бойни щети). В момента управлявам около 275 точки на мана на всеки 5 секунди (с Воден щит) с предварително Ulduar съоръжение и нямам голям проблем с мана. Количеството възстановяване на маната на всеки 5 секунди зависи от продължителността на битката и количеството бързане, тъй като голямото бързане ви кара да изразходвате маната по-бързо.

Балансиране и приоритизиране на статистиката

Няма магически номер на Интелект, който да получите, е просто добра статистика. Подобно на Spell Power, това е статистика, която ще расте, когато екипът ви се подобри. Следващата статистика, която трябва да се търси, е критична поради вече споменатите причини. Критът е над бързината и регенерацията на мана на всеки 5 секунди (MP5). Освен ако не си играете с Верижно изцеление Бързината не е много важна, около 375 бързината изглежда е достатъчно добра за момента. Не боли да имате повече, но не търсете тази статистика със скъпоценни камъни. С скъпоценните камъни бих потърсил MP5, тъй като е много важно да балансираме бързината и MP5. Бързината е по-добра от регенерацията на мана, ако лентата на мана не е празна. Моят съвет е да натрупате мана, докато не останете без мана след 10-минутна битка.
Обобщение, интелект> Сила на заклинанията> Критично> Бързина / MP5, Важно е подчертайте че бързането и MP5 трябва да са в баланс, колкото повече бързане, толкова повече регенерация. По същия начин, колкото по-критичен, толкова по-малко MP5 ще ви трябва. Около 30 крити, 350 бързина и 250 регенерация на мана на всеки 5 секунди е добро начало (разбира се със своите предимства)

Издръжливост:

Това е последното, но никога не забравяйте издръжливостта. Не можете да излекувате никого, ако сте с лице надолу мъртви на земята.

rest_shaman_gems

Това е съвсем просто. Ако използвате скъпоценни камъни за увеличаване на интелекта или силата на заклинанията или комбинация от двете, със сигурност не можете да направите всичко погрешно. Аз лично обичам да балансирам статистиката си, така че в момента да използвам:

16 Интелект в жълтите дупки
9 мощност на заклинанията и 8 интелект в червени дупки19 сила на заклинанията също е добре)
8 интелект и 3 MP5 в сини дупки9 мощност на заклинания и 3 MP5 също е добре)

  • Вашата цел би трябвало да бъде Земен обсаден диамант (Интелект + шанс за регенериране на мана). Без съмнение е най-доброто.
  • Ако има висок риск от смърт от щети от нападение, помислете дали да не използвате Stamina скъпоценни камъни и хибридни Stamina скъпоценни камъни в сини дупки.
  • Ако ще играете с Верижно изцеление, бързането трябва да е ваш приоритет. Където пише „Интелект“, поставете „Бързина“.
  • Ако по някакъв случай сте бижутер, препоръчвам да използвате скъпоценните камъни на 27 Intellect и 32 Spell Power (27 Haste for Chain Healing)
  • Винаги ще има хора, които използват различни скъпоценни камъни, най-важното е винаги да използвате скъпоценните камъни, които според вас най-добре отговарят на вашия екип и стила ви на игра. Ако имате много мана, не използвайте повече скъпоценни камъни Intellect, използвайте бързина или сила на заклинанията, няма оптимален начин.

Нека да прегледаме очарованията:

Няма да разглеждам уникалните предимства на всяка професия. Професиите, които имаме, трябва да се възползват с техните уникални предимства. По отношение на избора на +10 за всички статистики на гърдите над 8 MP5 точки, трябва да коментирам, че според мен издръжливостта е доста важна статистика и винаги трябва да има добра стойност. Жизнеността на tuskarr в ботушите е, защото няма да получим повече ползи от скоростта от Аурата на рицарите на смъртта в групи и оцеляване това е много важно. Както в подложките за глава, така и за раменете, имате Critical или MP5. Предпочитам критично, но ако ще използвате Chain of Healing, изберете MP5. Не избирайте 16 Bracers Intellect вместо 30 Spell Power, тъй като това е загуба на статистиката, въпреки че iLevel на очарованието е по-нисък.

rest_chaman_team

общ

  • Винаги трябва да имате предимствата от бонусите от ниво 7 и ниво 8, тъй като си заслужават (особено ниво 8). Няма обект, който да замести тези ефекти. Следователно те трябва да са вашата основна цел.
  • Бъдете внимателни, за да бързате, ако нямате достатъчно MP5 и критичен, за да поддържате запасите си от мана В Naxxramas можете да правите много двуминутни битки, за да не осъзнаете ефекта от регенерацията, но Улдуар е съвсем друга история.
  • Ако на вашия екип липсва нещо, използвайте скъпоценните камъни, за да го компенсирате, те имат добри предимства и ви позволяват по-добра специализация повече, отколкото изглежда.
  • Изборът на оборудване без никаква издръжливост е напълно нежелателно. Трябва да сте живи и умирането при първата смяна не е най-доброто за лечител.
  • Използвайте реликвата PvP, ако можете да я получите, тъй като тя е най-добрата реликва за възстановителния шаман. Защото Веригата на изцелението е Steamcaller Totem Пламъчен Левиатан в героичен режим. В случай, че не успеем да се доберем до някоя от 2-те, препоръчвам тази, която се получава от плочи.

Мъниста

Искам специално да спомена дрънкулките, тъй като, въпреки че оръжията са най-важният ви обект, няма голям избор при избора. Въпреки това, при мънистата и особено при версиите 10 и 25 има много, много възможности за избор.
Преди да влезете в Ulduar, препоръчвам Душа на мъртвите от Сапфирон и Je'Tzell Bell (Можете да го закупите на търг). Тези 2 са най-добрите дрънкулки поради ефекта, който имат върху регенерацията на мана. Проблемът с много дрънкулки е, че "шансът при изричане на заклинание" да спечели този припрян баф или този порив на силата на заклинанията е, че те изчерпват "полезността", защото не можете да контролирате как ги използвате. Можете да хвърлите Rising Tides в резервоара и да активирате 1,000+ заклинания, но в момента нямате нужда и това е загуба без съмнение. Въпреки това, никога няма да имате 100% мана, така че силно предпочитам този тип дрънкулки. Веднага след като мога, ще се опитам да се сдобия с новата дрънкулка, която можем да получим, като победим Фрея в твърд режим, Сувенир на Sif тъй като е подобрена версия на камбаната. Във втората си дупка все още не знам какво ще поставя. Искане на Пандора Мимирон в героичен режим има много добро количество интелект, но не съм съвсем убеден от ефекта, който има. Мащаб на съдбата Ще бъде чудесна дрънкулка да използвате Chain of Healing, но DPS вероятно ще иска и тази дрънкулка.

Ако не можете да намерите Дрънкулките, опитайте се да вземете вече посочените или този с черната луна.
Ще пусна списък с перфектната екипировка за Шаман за възстановяване преди Улдуар (ясно за мен). Можете да го видите тук.

shaman_resto_consumables

Настроики! Докато напредвам в съдържанието, нося много отвари. Основните ви буркани ще бъдат Колба на мразовия вирм о ел Буркан от чисто моджо. Трябва също да донесете Колба с каменна кръв и различни еликсири като Еликсир от светкавична скорост, Гуру Еликсир y Еликсир на могъщите мисли.

За храната можем да кажем същото. В зависимост от битката трябва да изберете MP5, Haste или Spell Power.

shaman_resto_glyph

Непълнолетни

използвам Разходете се по вода (защото ме устройва), Обновеният живот (за да се избегне носенето на ankhs) и Воден щит (Защото е невероятно!)

главни

  • Земният щит -> Този глиф е приоритет, ако искате да играете като Шаман за възстановяване. Земният щит трябва да е активен винаги в резервоар и това ще ви осигури добро ефективно лечение. Използвайте го 100% от времето.
  • Малка лечебна вълна -> Ако планирате да излекувате резервоар, трябва да имате този глиф.
  • Пролетни приливи и отливи -> Този глиф е малко по-спорен и е скорошна промяна, която направих. Когато използвате Малка вълна на изцеление непрекъснато ще стартирате Пролетни приливи и отливи и излекуването с 20 секунди на случайни играчи е доста полезно в различни битки.

По желание

  • Верига за изцеление -> Ако започнете да използвате това заклинание, трябва да използвате този глиф.
  • Оръжие от земния живот -> Можете да го използвате с Chain Healing, но Rip Tides + Chain Healing може да бъде малко по-добър и тези опции са в случай Не. отидете да излекувате резервоар.

shaman_resto_game_style

В тази част на ръководството ще обясним стила на игра. Тази част е най-трудната за „преподаване“. Не мисля, че е идеално, когато става въпрос за игра на Restoration Shaman, но мисля, че мога да ви предложа няколко съвета, които вероятно искате да приложите.

-Избор на заклинания

Вашите 3 основни лечения ще бъдат Земен щит, Пролетни приливи и отливи y Малка вълна на изцеление.

Земният щит трябва винаги да е активен на един от резервоарите. Ако има един резервоар и 2 шамана за възстановяване, поставете го в лечител или друг заклинател с ниско здраве, за да го излекувате и да го предпазите от прекъсвания. Добър пример за този тип срещи е този на Инструктор Разувиус, ако свещеникът, който извършва Контрол на ума, е свят, те няма да имат защита срещу прекъсвания и Земен щит ще спаси добре ситуацията.

Пролетни приливи и отливи има многократна употреба. Това е незабавно излекуване в критични ситуации. Например, резервоарът получава ниско здраве, така че хвърляте Долна лечебна вълна и след това Rip Tides и там имате най-доброто излекуване, което можете да получите след няколко секунди. От друга страна, ако много хора започнат да понасят щети, вие ги поставяте и оставяте на колкото се може повече хора. Резервоарите трябва да имат Пролетни приливи и отливи почти 100% от времето. Също така, не забравяйте, че Лечебните вълни намаляват времето за кастинг на тази магия и талант. Поради всички тези причини препоръчва използвайте го толкова, колкото разрешаването на времето позволява или толкова често, колкото си спомняте.

Малка вълна на изцеление това е вашето основно лекарство. Той ще свърши по-голямата част от изцелението ви, така че това е, което ще хвърлите, стига да не надграждате тотеми / щитове / извисяващи се приливи и отливи. Препоръчително е да имате Бързината на природата + Лечебна вълна за екстремни ситуации.
Освен това, Приливна сила трябва да се използва внимателно. Най-доброто време за активирането му е, когато знаем, че ще има много щети (за да бъда откровен, обикновено забравям да използвам тази способност в най-добрия момент).
Основният тотем, който ще имаме, е Тотем на въздушния гняв y отнема какво да облека през цялото време. През повечето време ще го направите Тотем на лечебен поток тъй като рейдът ще има Благословия на Мъдростта и не се подрежда. Land Totem, който използвам, е Тотем от Стоунскин за намаляване на повредата на резервоара. От огън можете да използвате Тотем на Flametongue Въпреки че ако сте придружени от Шаман за усъвършенстване, със сигурност неговият е по-добър и няма да имате нищо по-добро за носене. Винаги ще трябва да следим елементарните щети, които рейдът получава, в случай че можем да поставим Тотем на съпротива, без да правим голяма жертва. Останалите тотеми са ситуативни и ще трябва да се използват в конкретни ситуации.

Вземете под внимание продължителността на битката, за да използвате Тотем на Мана прилив. Можете дори да го използвате повече от веднъж по време на битка. В този случай запазете отварата за мана, когато имате нужда от нея.

Управление на символите и общи съвети

  • Задайте ключове на вашите способности. Използването на мишката ще ви забави и ще отклони вниманието ви от това, което се случва в битка. Това е много важно.
  • Не въртете с клавиатурата, винаги използвайте мишката, за да завъртите плейъра и камерата. Това е значително по-бързо и по-точно.
  • Вашето местоположение в стаята е много важно. Нормалното е, че искате да сте в обсега на най-голям брой играчи и на безопасно място. Ако танкът ще се движи според изискванията на битката, не забравяйте да се адаптирате към движението. Идеалното е да се поставим на добро място и да не се налага да се движим, но има моменти, когато трябва да се адаптирате.
  • Следете за групата. 99% от лошите играчи са лоши, защото не мислят какво се случва около тях. Те умират от щети, които не бива да поемат или не осъзнават какво правят останалите играчи. Виждането на тунел и осъзнаването само на живота на играчите е много често срещан провал като лечител и е много лош навик.
  • Никога не умирайте, без да използвате камък за живот и / или отвара. Тези 2 консуматива могат да ви спасят живота.
  • Дръжте шефа на целта си на фокус с голяма лента за стартиране в центъра на екрана, за да можете да видите кога той стартира своите способности.
  • Винаги пазете Воден щит. Вземете навика да го освежавате, когато можете, дори ако все още има 3 дози. Този навик може да ви извади от ситуации, в които нямате време да го освежите.

Теорията за изцелението е почти невъзможна за обяснение. Ние не използваме дилърски задачи. Опитайте се да помислите как останалите лечители от бандата ще се излекуват и ще се адаптират, за да сте сигурни, че вашите изцеления са възможно най-ефективни. Едва ли ми се е налагало да отменя изцеление на резервоара, тъй като щетите, които понасят, идват в скокове и отмяната на излекуване може да означава тяхната смърт. Вашият играч винаги трябва да е подготвен, така че да можете непрекъснато да лекувате за дълги периоди от време, без да останете без мана. Хвърляйте нон-стоп и се уверете, че лекувате колкото можете.

shaman_resto_addon

Начинът за конфигуриране на интерфейса е личен. И все пак, ето някои добавки, които трябва да имате предвид.

  • TotemTimers: Тази добавка за управление на тотеми и щитове. Може да има по-добри добавки, но той е този, който използвам.
  • кварц: Лентата за стартиране по подразбиране е доста ограничена, като тази игра е доста добра.
  • ScrollingCombatText: Мисля, че има много опции, но наистина харесвам тази. С тази добавка мога да видя бойния текст по много графичен начин.
  • PowerAuras: В момента използвам тази добавка, за да ми напомня, че имам налични Live Tides, той е много персонализиран и можете да включите различни предимства, дебъфи и охлаждания.
  • или A2: Този рейд аддон използвам за наблюдение на основните танкове и малко повече информация.
  • люти бонбони: Използвам тази добавка, за да видя таймерите на Rip Tides, в момента тя не работи с Glyph, но със сигурност няма да отнеме много време да я актуализирам, за да заработи.
  • RaidFrames: Повечето хора използват решетка, Аз лично използвам sRaidFrames. Кое от 2-те е по-добро е нещо, което трябва да решите.

В тази игра няма един правилен начин да се правят много неща. Това ръководство има за цел да обясни основните механики, които трябва да следвате. Във втората част на това ръководство ще се задълбоча как да играя определени шефове и на какви неща трябва да обърнете внимание. Ще добавя информация, особено когато открия повече за Chain Healing.

Това ръководство е оригинално от Мека, Ensidia player и си позволихме да го преведем и адаптираме. Подробностите около втория ми играч като шаман са верни.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.