Тествайте актуализацията на Public Realm 5.2 - 25 февруари

Налична е нова актуализация на кръпка 5.2 в Public Test Realms.

patch-5.2-boss-guide

Цитат от: {Blizzard (Източник)

{текст}

Актуализирано на 25 февруари

Кръпка за публични тестове на World of Warcraft 5.2

  • Класове
    • общ
      • Ограничение на щетите на площ: Границата на щетите на площ вече е 20 цели (беше 10). Това означава, че увреждащите зони на ефектни заклинания вече достигат максимални щети при поразяване на 20 цели. Ако бъдат ударени повече от 20 цели, общата нанесена щета се разделя равномерно на действителния брой налични цели.
    • Рицар на смъртта
      • Кръвната чума сега нанася 15% повече щети.
      • Frost Rush сега нанася 15% повече щети.
      • Сега Кръвен паразит Призовава Bloodworms, които имат 15% от здравето на рицаря на смъртта (беше 18%) и сега Blood Burst лекува за 25% на куп Blood Blood (вместо 30% на натрупване).
      • Измръзване
        • Извиващият взрив сега нанася 8% увеличени щети на основна цел. Щетите върху други врагове в зоната на ефект остават непроменени.
        • Ледените нокти сега увеличават скоростта на атака с 25% (беше 20%).
        • Might of the Frozen Wastes сега увеличава щетите в мелето с 15% (беше 10%).
      • Профан
        • Scourge Strike сега нанася 3,8% увеличени щети.
    • Друид
      • Симбиоза
        • Дисперсията вече има 3 минути престой за друидите (беше 2 минути).
      • Rip сега нанася 15% повече щети.
      • реставрация
        • Дивите гъби от заклинанието Диви гъби сега ще получат a 25% на излишно излекуване, извършено от подмладяващите ефекти на друида, до максимум 33% от здравето на друида в бонус изцеление и това ще ги направи по-големи. Когато се хвърли Блум от дива гъба, този лечебен бонус ще бъде разпределен равномерно между целите в зоната на ефект.
      • PvP бонусът за баланс или възстановяване на друида на друида вече увеличава продължителността на циклона с 2 секунди (преди това е увеличил обхвата на циклона с 5 ярда).
    • Ловец
      • Оттеглянето на домашен любимец вече има 3 секунди за възстановяване (беше 2 секунди).
      • Power Shot сега отменя камуфлажа, когато започне да се хвърля.
      • Steady Shot сега нанася 20% повече щети.
      • цел
        • Aimed Shot сега нанася 10% повече щети.
        • Chimera Shot сега нанася 25% повече щети и лекува играча за 5% (беше 3%) от общото им здраве.
      • оцеляване
        • Черната стрела сега нанася 10% повече щети.
        • Взривният изстрел сега нанася 10% повече щети.
    • Mago
      • Отделението на Чаровника вече може да бъде премахнато чрез магически разсейки.
        • Измръзване
          • Frostbolt сега предлага a 32% повече щети, но дебафът му вече не увеличава последващите щети от Frostbolt.
          • Воден елемент
        • Монах
          • Ако Spear Hand Strike се използва върху цел пред монаха, тя се заглушава за 2 секунди (беше 4 секунди).
          • Тъкач на мъгла
            • Сега Atizar струва a 8% (беше 4%) от основната мана.
            • Сега кастирането на глиф версията на Inspire струва едно 16% базова мана (беше 6,6%).
            • Comforting Mist сега генерира Chi по-последователно и средната скорост на хвърляне на хайвера е малко по-висока.
            • Xuen сега ще се фиксира върху първоначалната цел на монаха.
            • Учението на манастира сега предоставя допълнителни предимства.
              • Мускулната памет е нова пасивна способност за Mistweaver Monks. Успешните ритници с въртене и въртене на кранове, които увреждат поне 3 врага, ще задействат мускулна памет. Мускулната памет кара следващата Тигрова палма или Тъмния ритник на Монк да нанесе 150% повече щети и да възстанови a 4%на мана.
                • Подгответе се: Tiger's Eye Brew вече печели 1 заряд, след като похарчите 3. Chi (беше 4), увеличава щетите с 1% на стек (беше 2%), може да подрежда до 20 зареждания, но може да се изразходват само 10 зареждания на активиране и на потребителския интерфейс на потребителя се показва предупреждение при достигане на 10 зареждания . Tiger's Eye Brew стековете се премахват в началото на нападение. Тази способност се подобрява с бутилирана ярост.
            • паладин
              • Vengeful Wrath вече има 2 минути за възстановяване на Паладинците за възмездие (вместо 3 минути). Охлаждането остава непроменено за Светите и Защитните паладини.
              • Укор
                • Възмездието Бонусът от PvP набор от 4 части е заменен. Сега намалява времето за изчакване на Vengeful Wrath с 65 секунди.
                • Бонусът от 4 части за възмездие от ниво 14 е променен, за да увеличи щетите на всички Печати и Решения с 10%.
            • Свещеник
              • Word of Power: Комфортът е заменен с нов талант: Комфорт и лудост.
                • За Sombra тази способност кара Mind Flay да получи ефекта на лудостта, когато е хвърлен срещу цел, засегната от Поглъщаща чума. когато се хвърля срещу мишена с 3 заклинания на Shadow за поражение с течение на времето. Лудостта увеличава щетите на Mind Flay с 33% за консумирана Shadow Orb.
              • Power Infusion сега увеличава щетите на свещеника с 5% в допълнение към настоящите си ефекти.
              • Психическият неприятел на свещеник вече няма да хвърля Психически хоро два пъти в една и съща цел.
              • Дисциплина
                • Майсторство: Дисциплината на щита сега също увеличава изцелението, извършено с по-ниска сума, но бонусът от Mastery е намален с 36%.
                • Щетите и изцелението на покаянието се увеличават с 20%, сега има изчакване от 9 секунди (беше 10 секунди), и има обхват от 40 м както за приятелски, така и за враждебни цели (от 40 м за приятелски и 30 м за вражески).
              • Sombra
                • Щетите от Mind Blast са увеличени с 20%.
                • Shadowform сега увеличава щетите на свещеника от Shadow с 25% (беше 20%).
              • Бонусът от 4 части на ниво 14 Holy / Discipline сега намалява времето за изчакване на Penance с 3 секунди (беше 4 секунди).
            • Измамник
              • Убийство
                • Dispatch сега нанася 15% повече щети.
                • Poison сега нанася 20% повече щети.
              • Шаман
                • Елементарен
                  • Фокусът на елементите вече увеличава щетите от магията на шамана с 15% (беше 10%).
                  • Сега шаманизмът увеличава щетите от Lightning Bolt със 70% (беше 50%).
                • подобрение
                  • „Пътят на духа“ вече има 1 минута за изчакване (беше 2 минути).
              • Магьосник
                • Immolate сега нанася 20% повече щети.
                • Shadow Bolt сега нанася 15% повече щети.
                • Хитростта на Kil'jaeden вече е пасивен талант и активираната му способност е премахната.
                • Grimoire of Sacrifice сега увеличава щетите на способностите с 15% (над 25%) за Destruction Warlocks и a 35% (над 50%) за Affliction Warlocks. Освен това, сега предоставя заклинание Anguillazo вместо Съблазняване, когато жертва Сукубус.
                • Демонология
                  • Сега Ръката на Гул'дан нанася a 15% повече щети.
                  • Сега Пламък Сянка нанася a 15% повече щети.
                  • Soul Fire сега нанася 22% повече щети.
                  • Сега Touch of Chaos нанася a 15% повече щети.
                  • Firebolt на Wild Imp вече раздава a 15% повече щети.
                • унищожаване
                  • Conflagrate сега нанася 20% повече щети.
                  • Изгарянето сега нанася 10% повече щети.
              • Гереро
                • Изпълнението сега нанася 25% по-малко щети.
            • Битки за домашни любимци
              • Играчите вече ще могат да участват в битки за домашни любимци, докато са в стаята на Throne of Thunder.
              • Вече няма различни състезания за Shining Kaliri, Jade Tentacle, Tirisfal Bat-Bat, Firefly, Baby Jade Crane, Gilnean Raven или Shore Crawler.
              • Anubisath Idol: Sandstorm и Detour са разменили позициите си за способности.
            • Набези, подземия и куестове
              • Шефовете на Throne of Thunder имат шанс да пуснат предмети, определени като Thunder Forges, при нормални и героични трудности. Предметите на Thunderforges имат 6 нива на повече предмети от техните нормални или героични колеги и ще падат по-често при рейдове от 25 играчи. За да научите повече подробности за тази промяна, прочетете тази дискусионна тема.
            • професии
              • археология
                • Добавена е мантидна археология. Играчите ще могат да откриват често срещани и редки артефакти от богомолка.
                • Играчите могат да закупят Mantid Acoustic Locator, за да се фокусират изключително върху разкопките на mantid.
                • Картата на отшелниците вече включва всички разкопки в Пандария, само от 1.
                • „Музеят“ на Трона на знанието е актуализиран.
              • Смити
                • Добавени са нови рейд и PvP кожи и могат да бъдат придобити чрез ежедневни куестове за слитъци от мълния
                • Ветераните ковачи ще могат да намерят начин да изработят слитъци от мълниеносна стомана, след като тяхното царство отключи Ковачниците на гръмотевиците на остров Гръм. Тези блокове ще позволят на ковачите да пресъздадат мощни оръжия от миналото, актуализирани за Mists of Pandaria. Тези мощни оръжия ще се свържат, когато ги екипирате, и ще отнеме много отдаденост, за да ги изработите.
                • За ковачите, които са изоставили занаята си (т.е.: които не са се занимавали с ковачество от Burning Crusade), има начин (макар и може би не най-евтиният) да се ускорят. Ковачите в светилището на всяка фракция във Долината на вечните цветове могат да ви научат на проекти за създаване на общи предмети от бита с Ghost Iron.
              • Риболов
                • Играчите с високо ниво на риболовни умения имат шанс да хванат нови домашни любимци. Дневникът на домашните любимци съдържа улики за това къде да намерите тези неуловими домашни любимци.
                • Риба на деня: Всеки ден в Пандария ще има място, където даден вид риба пандарен ще бъде в изобилие.
                • Ben Booming Voice, разположен близо до El Mercado del Alcor, ще информира играчите за „Рибата на деня“ и ще маркира местоположението на картата.
              • бижута
                • По време на приключенията си (World Objects) бижутерите ще могат да открият дизайните на Dragon Heart и необрязаните първични диаманти.
                • Dragon Heart има ежедневно изчакване и консумира множество змийски очи, за да създаде произволен качествен скъпоценен камък Pandaren. Също така, има малък шанс играчът да открие дизайна на Sapphire Cub или Jade Owl.
                • Проектирането на необработени първични диаманти изисква дух на хармония и големи количества необичайни скъпоценни камъни.
              • Кожарство
                • Моделите за кожено великолепие и мащабност могат да бъдат намерени като предмети от света. Тези модели позволяват на кожухара да създава великолепни кожи по-икономично и да споделя ежедневно охлаждане. В допълнение към създаването на страхотни кожи, производителят на кожи ще научи нов модел на набези 5.2 или PvP.
                • Нова кожена чанта с 36 слота (Magnificent Hide Satchel) вече може да бъде изработена с Leatherworking.
              • Шивашки магазин
                • Добавени са нови набези и PvP модели и шивачите могат да придобият тези нови модели с ежедневното изчакване на Imperial Silk.


            Оставете вашия коментар

            Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

            *

            *

            1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
            2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
            3. Легитимация: Вашето съгласие
            4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
            5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
            6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.