Интервюта на Blizzard For the Horde на Gamescom 2010

По време на Gamescom 2010 Blizzard имаше възможност да интервюира една от водещите гилдии в областта на PvE на World of Warcraft: The German Brotherhood За ордата. Катридена, публикувано във форумите и тук го оставяме.

На тазгодишния gamecom в Кьолн, Германия, феновете на World of Warcraft имаха възможността да видят някои от най-добрите гилдии, свързани с бандата в Европа, които предизвикват Lich King на сцената. По време на събитието имахме възможността да седнем да си побъбрим с членове на добре познатото немско братство „За Ордата“ и да ги попитаме за техния опит като отдадени играчи на рейд и впечатленията им от бъдещето в World of Warcraft.

Въпрос: Вашето братство беше сред първите, които унищожиха Цитаделата Icecrown. Как подхождате към новите шефове, когато за първи път се сблъскате с нападение? И от любопитство колко злато харчите за ремонт на съоръженията си, когато работите върху нова група?

R: Първото нещо, което се опитваме, когато се бием с нов шеф, е да се опитаме да останем живи колкото е възможно повече и да съберем колкото се може повече информация. Следващата стъпка е да научите различните шефски умения едно по едно, правим това и след това натискаме представянето на групата до краен предел, докато не преминем през битката. Някои от нас също създават незначителни ощипвания на потребителския интерфейс, за да задават способностите на шефа или да задават икони за нападение. Разходите за ремонт на тези битки варират, започването на битка с шеф за първи път може да бъде скъпо. През първата ни седмица в Улдуар, например, похарчихме 80.000 XNUMX златни гилдийски банки за ремонт.

Въпрос: Ново подземие за нападение също означава, че има и други гилдии, които се състезават кой да убие първи един шеф. Кажете ни, как е атмосферата във вашето братство в тези моменти?

R: Тези фази на напредък са едновременно очарователни и стресиращи за нас, защото за кратък период от време прекарваме много часове на ден, за да коригираме стратегиите си. Съревнованието между обществата по целия свят е важно за нас и ние винаги сме доволни от всяка първа смърт, която постигнем, но също така сме щастливи, когато други братства постигнат значителни постижения. Когато успеем с нещо, което е особено предизвикателно, можем да бъдем много емоционални - нашите съседи дори са дошли да почукат на вратата, за да видят какво се случва!

В: Какво е това, което привлича вниманието ви при катаклизма?

R: Ние сме много развълнувани от новата система на гилдиите, която предоставя на гилдиите много полезни функции, които да им помогнат при техните нападения. Също така ни е любопитно да видим как Blizzard ще се заеме да гарантира, че рейдовете с 10 и 25 играчи са балансирани по отношение на трудността и разпределението на плячката. Също така харесваме усилията на Blizzard да продължи с тази философия „да доведе играча, а не класа“, например чрез по-добро разпределяне на различните предимства между класовете.

Въпрос: Кои са най-хубавите ви спомени от петгодишно нападение в World of Warcraft?

R: Мнозина може да очакват да говорим за Рагнарос или за някое от другите фантастични първи убийства, които получаваме. Но след цялото това време осъзнахме, че най-важното е забавлението да играем заедно и отношенията, които сме създали.

И това е? Да ... толкова е кратко.

Ясно е, че момчетата от „За Ордата“ чакат да видят как новата система от групи от 10 и 25 работи в Cataclysm. А ти, мислил ли си как ще се изправиш в братството си?


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.