Карапутрея [10] е изнервена

Да, точно както звучи. Mothface е претърпял корекция на здравето си, която сега е с 15% по-ниска в режим на 10 играчи. Трябва обаче да се каже, че причините, които Валнот ни дава за това, са напълно разбираеми.

По принцип Мутиралата инфекция на Truthface, чиято скорост на кастиране се увеличава с напредването на битката, беше предпочитана в режим на 25 играчи. Ако екипировката беше твърде висока за бой, нямаше да има проблем, но за оборудване, пригодено за бой, беше доста трудно.

По-добре прочетете Валнот, който го обяснява по-добре от мен:

Промените, направени в Carapútrea, са опит за отстраняване на грешка, която не може да бъде намерена при разработката и тестването. Предишната итерация на Fruitface за трудност от 10 играча използва (и все още използва) същия таймер като версията за 25 играчи, за да разпръсне способността си за мутирала инфекция.

Това означава, че непропорционален брой хора са били изведени от битка около 30% в режим на 10 играчи (с голям процент) спрямо режима на 25 играчи, което прави битката много по-трудна от предвиденото.

Очевидно, ако сте имали твърде много съоръжения, нищо от това не ви е било важно. Промяната в здравето няма да има ефект върху тези, които вече са го премахнали. Всъщност можете да продължите да убивате Truthface.

Версията за 25 играчи остава непроменена.

Трудно ли сте довършвали Карапутрея?


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.