Пач 4.1 - Blizzard разкрива Call to Arms за Dungeon Finder

Blizzard публикува някои наистина интересни новини в техния блог на общността: новата еволюция на търсача на подземия, The Call to Arms. Той е предназначен да намали времето за опашки между подземията. Тази нова функция ще даде на играчите възможност да се запишат в героични подземия от ниво 85 и ще получим някои подобрения за най-необходимите роли (обикновено танкове и лечители).

Новите награди включват злато, редки скъпоценни камъни, суетни домашни любимци и носители като Поводите на зарядното за смърт.

Всичко това, разбира се, в Кръпка 4.1.

[син автор = »Башиок» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]

В кръпка 4.1 ние прилагаме нова система за търсене на подземия, наречена Call to Arms, с цел намаляване на огромни времена за опашки. Тази система автоматично ще открие коя роля на класа има най-малко представителство в опашката и ще предложи на тези, които я изпълняват, допълнителни награди за влизане в опашката за търсене на подземия и попълване на произволни героични подземия от ниво 85.

Всеки път, когато опашката на Dungeon Finder надхвърли няколко минути за Heroics Level 85, системата Call to Arms ще се активира и ще определи коя роля е недостатъчно представена. В случай, че резервоарът е ролята, която има най-малко представяне, иконата „Call to Arms: Tanks“ ще се появи в интерфейса на търсачката на тъмницата, където са избрани функциите на класа; и също така ще се вижда в интерфейса, който се появява, когато опашката приключи и сте избрани да влезете в подземие. Независимо от вашата роля, винаги ще бъдете информирани каква роля е активирала Call to Arms, ако има такава.

Целта на Call to Arms е да намали времето за опашка чрез присъждане на допълнителни награди за ролята с най-малко представяне през цялото време. За да се класирате за допълнителни награди, трябва да изберете ролята, за която е активирано призоваването към оръжие, опашка (самостоятелно) за произволно подземие на ниво 85 Heroic и да го завършите, като убиете последния бос. Всеки път, когато отговаряте на тези изисквания (няма дневен лимит), ще получите торба с подарък, съдържаща малко злато, вероятността да се появи рядък скъпоценен камък, вероятността да се появи колба / еликсир (определена от вашата специализация), голям шанс да получите питомен домашен любимец (дори от противниковата фракция) и много нисък шанс той да съдържа монтиране. Предлаганите домашни любимци идват от различни места, като например Razzashi, Carolina или малката спорилаго пиле. Но монтиранията са тези, които се получават само чрез подземия (не с набези), като например Поводите на Властелина на гарваните на залите Sethekk, бърз бял ястреб на магистърската тераса и Зарядно устройство за смърт на Стратхолм.

С тази система искаме да разрешим проблема с неприемливите времена на изчакване, които в момента изпитват онези, които се редят на опашка за функцията DPS на максимално ниво. Дългите времена на опашките се дължат очевидно на липсата на представителство на танкове и до известна степен на лечители в търсачката на подземието. Ние не вярваме, че ролите на резервоара или лечителя имат присъщи проблеми, които причиняват това несъответствие в представянето, а просто, че изпълнението на тези роли изисква повече отговорност. Разбира се, играчите предпочитат да поемат тези роли на отговорност в много по-организирани ситуации, отколкото тези, предлагани от подземието, но може би можем да ги подкупим малко. Въпреки че системата предлага допълнителни подаръци за танкове и лечители, тя също така е предназначена да бъде стимул да помогне на тези, които изберат ролята на DPS, да влязат в повече подземия, да получат по-добро оборудване и да продължат да напредват.

Въпреки че златото, скъпоценните камъни, колбите и елексирите са добри стимули, ние знаехме, че ще ни трябва нещо по-силно. Накратко обмислихме да присъдим Valor Points и Epics, но решихме, че няма да е честно към нашата идея да помагаме на играчите на DPS да напредват и в крайна сметка няма да задържаме резервоари и лечители в търсачката на подземието за дълго. Ние избрахме подземия и домашни любимци, тъй като това са козметични продукти или предмети за постижения, които играчите винаги ще се опитват да събират сами. И така, защо да не промените това и да им дадете шанс да получат тези неуловими домашни любимци или монтажи по начин, който помага и на другите играчи? Дори и да не вземат домашния любимец или монтажа или да получат такъв, който вече имат, златото и други подаръци трябва да са достатъчни, за да се почувстват сякаш не са си загубили времето.

Смятаме, че е доста готин стимул да вкараме танкове и лечители в опашки, да дадем на играчите от най-високо ниво друг начин да накарат любимците и монтажите, които толкова много искат, и най-вече да намалят времето за опашки за всички тези DPS. В случай на подземия на ниско ниво, обикновено не е толкова странно, че DPS е най-слабо представената функция в опашките, така че ако тази нова система работи и сме доволни от резултатите, може да обмислим идеята за прилагане на същата механика до подземията на ниско ниво.

[/син]


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.