Бонуси за броня и дух. Промени в плячката - кръпка 6.1

бонус за броня и дух

С пристигането на Patch 6.1, системата за плячка е променена по отношение на бонус статистика за броня и дух. Днес виелицата потвърждава намеренията си по отношение на тази статистика и промените, които вече са приложени по време на корекция 6.1.

Промени в бонуса за броня и дух

С появата на WoD Blizzard промениха статистиката драстично, премахнаха регенерацията, премахнаха някои статистики (като хит, опит и т.н.) и добавиха нови вторични и третични статистики. В областта на танковете бонус за броня, много мощна статистика, присъстваща в някои части от оборудването. И в областта на лечителите следва дух, с тази разлика, че преди това е присъствал във цялото оборудване, а сега само в някои части. В допълнение, с модификациите в лечебната система, сега духът е много по-ценен от преди, тъй като консумацията и управлението на мана е много по-сложно и изцеленията са по-малко мощни от преди.

El бонус за броня y дух Те присъстват в висулка, пелерина, пръстени и мъниста. Високата стойност на тези две характеристики кара танкове и лечители да предпочитат екипировка с бонус броня и дух съответно, тъй като това е много забележимо подобрение, дори над нивото на екипировка.

Бонусите за броня и дух са мощна статистика за танкове и лечители, но безполезни за dps. По този начин улесняването на получаването на оборудване тъй като се избягва, че оборудването се споделя с dps. Може да има изключение с конкретна дрънкулка, но като цяло тази система разнообразява плячката, като я специализира повече в една или друга роля и това прави по-малко разочароващо да получите този пръстен, който толкова много сте искали (например).

Но тази система имаше недостатък. Когато използвате печат за допълнителен бонус рол на бос, който сте победили, или при отваряне на кеш памет (например тези, предоставени от мисиите на последователите на цитаделата), дори ако сте избрали своя плячка специализация В резервоар или лечител бих могъл да получа dps висулка, пелерина, пръстени или дрънкулки, причинявайки тези две характеристики да имат възможност за вземане на почти цялото разнообразие от съществуващо оборудване. Това явление намали вероятността ви да получите предмети с бонус броня и дух, а също така можете да вземете dps елемент, който не ви е бил от полза, тъй като най-вероятно ще загубите много бонус за броня y дух.

Сега, с пластир 6.1, това вече не може да се случи. Парчетата, които дават на резервоара или лечителя бонус броня и дух съответно, те ще бъдат единствените в техния слот които могат да излязат през печат или скривалище, по-добре филтриране на оборудването и избягване на пропиляване на печати или скривалище.

Аз лично видях тази мярка като много необходима. Моят герой е танк, а втората му специализация е лечител. Няколко пъти ми се е случвало при нападение да използвам печат и да взема бездуховен пръстен или да отворя скривалище от цитадела от митичен тип и да получа чисто dps дрънкулка, вместо такава с бонус броня. Разочароващо е да се видиш в тази ситуация, защото знаеш, че това парче не ти отговаря и което е по-лошо, не можеш да го използваш. А за нов играч може да бъде объркващо, ако не знаят статистиката си и дори може да се доверят на системата и да влошат представянето си.

Имаше много оплаквания по форумите и много коментари по тази тема, а грешката най-накрая беше отстранена и към момента ще имаме същите възможности от dps, за да получите полезно парче.

Оставяме ви цитата от казаното от общността на Аренделиум, виелица.

[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/13901781021#1 ″]

И духът, и бонусът за броня имат за цел да ограничат броя на хората в рейда, които може да имат интерес към даден предмет. Пример може да бъде играч, който иска Dark Iron Microcrisol, но се е примирил с еднократен шанс да го получи в бонус рол или скривалище, тъй като имаше много други членове на бандата, които също го искаха. Това е много неприятна ситуация.

Бонусът за броня засега работи добре, за да създаде този вид разграничение. Спецификациите на DPS не получават нищо от него, но това е най-добрата статистика за танкове, тъй като танковете са склонни да предпочитат предмет, който дава бонуси за броня пред такъв, който не го прави, въпреки че елементът без бонус за броня е много по-висок ниво.

Преди Patch 6.1 получавахме много отзиви, свързани с това колко разочароващо беше танковете да получават дрънкулки, пръстени и т.н. без бонус за броня на вашите допълнителни ролки. Имаше чувството, че марката или скривалището се губят, ако се получи нещо със специализираната плячка, която вашата специализация вероятно никога няма да оборудва. Също така, това може да обърка за неопитни играчи; Ако Blizzard ми даде чар с по-високо ниво на крит / мултитрик на допълнителна ролка, това би било надстройка, нали?

Получихме подобни коментари от много лечители, които ни принудиха да наблюдаваме дейността на духа. В крайна сметка искаме духът да работи по подобен начин - толкова страхотна статистика, която ще искате да получите, когато можете. Ако това не е вашият случай, бихме искали да го поправим и да направим духа по-привлекателен, като не ви принуждаваме да оборудвате недухови предмети (и да се борите с половината рейд за тях).

Направихме промени в този смисъл в Patch 6.1 (като промените в Mana Tea за Mistweaver). Смятаме, че с тези промени вече можем да предположим, че лечителите винаги ще предпочитат спиртни предмети в каналите на врата, пръстена и гърба. Естеството на мъниста ги прави малко по-малко предсказуеми; В повечето ситуации бихте предпочели спиртната дрънкулка, но много добре може да се окажете в ситуация, когато DPS дрънкулка осигурява по-добра производителност. Все още обсъждаме какви промени, ако има такива, ще трябва да направим, за да предотвратим тези специфични ситуации, но във всеки случай нашата цел е да не искате DPS дрънкулките.

[/син]


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.