Промени в потребителския интерфейс на стартовия панел 6.2.4

Промени в потребителския интерфейс на стартовия панел 6.2.4

Алоха! Новини, свързани с бъдещата корекция 6.2.4, събрани от форумите, с предупреждение към авторите на добавки за възможни грешки.

Промени в потребителския интерфейс на стартовия панел 6.2.4

В следващия пластир 6.2.4. внедрява се нова инфраструктура на Battle.net. Почти всичко в стартера на Battle.net ще бъде засегнато, включително прозореца на приятелите и чата. За авторите на добавки, които използват тези споменати характеристики, те препоръчват да тествате тези промени в RPP и да проверите правилната работа на споменатите добавки.

разговори

[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Поддръжката за разговори е премахната. Това включва всички функции в C (BNCreateConversation, BNGetConversationInfo и др.), Както и всички LUA / XML препратки към разговори.

[/син]

Toons

[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Новата архитектура на Battle.net не включва понятието "Toons". Вместо това се позоваваме на „GameAccounts“. Следователно много функции, чието име съдържа „Toon“, сега се отнасят за „GameAccount“.
     
    Примери:
    BNGetToonInfo -> BNGetGameAccountInfo
    BNGetFriendToonInfo -> BNGetFriendGameAccountInfo
    BNGetNumFriendToons -> BNGetNumFriendGameAccounts

[/син]

Идентификационен номер на присъствието

[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Преди това „Идентификационни номера на присъствието“ можеха да се отнасят до отделни акаунти в Battle.net или Toons. Повечето функции могат да приемат и двата типа „Идентификатор на присъствието“ и когато получат грешен тип, ще се опитат да отгатнат вашите намерения.
     
    „Идентификационните номера на присъствието“ са заменени с „bnetIDAccount“ и „bnetIDGameAccount“. С тази промяна направихме всички функции строги при приемането на идентификатори на акаунти или идентификатори на акаунти в играта. За да се улесни това, всички LUA променливи са актуализирани, за да посочат какъв тип ID са.
     
    Можете да превключите от "unabnetIDGameAccount" към "bnetIDAccount", както следва: bnetIDAccount = select (17, BNGetGameAccountInfo (bnetIDGameAccount));
     
    Можете да намерите активен "bnetIDGameAccount" за играч от "bnetIDAccount", както следва: bnetIDGameAccount = select (6, BNGetFriendInfoByID (bnetIDAccount));

[/син]

Име на текущото царство

[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    CVariant "realmName" вече не съществува. Можете да получите името на текущото царство, като използвате "GetRealmName ()".

[/син]


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.