Алоха! Новини, свързани с бъдещата корекция 6.2.4, събрани от форумите, с предупреждение към авторите на добавки за възможни грешки.
Промени в потребителския интерфейс на стартовия панел 6.2.4
В следващия пластир 6.2.4. внедрява се нова инфраструктура на Battle.net. Почти всичко в стартера на Battle.net ще бъде засегнато, включително прозореца на приятелите и чата. За авторите на добавки, които използват тези споменати характеристики, те препоръчват да тествате тези промени в RPP и да проверите правилната работа на споменатите добавки.
разговори
[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]
-
Поддръжката за разговори е премахната. Това включва всички функции в C (BNCreateConversation, BNGetConversationInfo и др.), Както и всички LUA / XML препратки към разговори.
[/син]
Toons
[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]
-
Новата архитектура на Battle.net не включва понятието "Toons". Вместо това се позоваваме на „GameAccounts“. Следователно много функции, чието име съдържа „Toon“, сега се отнасят за „GameAccount“.
Примери:
BNGetToonInfo -> BNGetGameAccountInfo
BNGetFriendToonInfo -> BNGetFriendGameAccountInfo
BNGetNumFriendToons -> BNGetNumFriendGameAccounts
[/син]
Идентификационен номер на присъствието
[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]
-
Преди това „Идентификационни номера на присъствието“ можеха да се отнасят до отделни акаунти в Battle.net или Toons. Повечето функции могат да приемат и двата типа „Идентификатор на присъствието“ и когато получат грешен тип, ще се опитат да отгатнат вашите намерения.
„Идентификационните номера на присъствието“ са заменени с „bnetIDAccount“ и „bnetIDGameAccount“. С тази промяна направихме всички функции строги при приемането на идентификатори на акаунти или идентификатори на акаунти в играта. За да се улесни това, всички LUA променливи са актуализирани, за да посочат какъв тип ID са.
Можете да превключите от "unabnetIDGameAccount" към "bnetIDAccount", както следва: bnetIDAccount = select (17, BNGetGameAccountInfo (bnetIDGameAccount));
Можете да намерите активен "bnetIDGameAccount" за играч от "bnetIDAccount", както следва: bnetIDGameAccount = select (6, BNGetFriendInfoByID (bnetIDAccount));
[/син]
Име на текущото царство
[син автор = »Blizzard» източник = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]
-
CVariant "realmName" вече не съществува. Можете да получите името на текущото царство, като използвате "GetRealmName ()".
[/син]